Re: [問題] 汎第三下是殞落先還是W先?已回收
※ 引述《av08 (狗民黨不倒台灣不會好DER)》之銘言:
: 本木牌一直有個不解得問題
: 那就是 當汎有殞落時
: 尻敵人 三下
: 當第三下普攻 打在敵人身上時
: 是先算 殞落的當前生命8%
: 還是先算 W的最大生命%數
: 對了
: 當W第三下時
: 到底是先算%數 還是先算那個基傷?
: 木牌我虛心求教
: 汎的W數據
: 汎在箭尖塗上稀有金屬,對所有邪惡的事物有害。對相同目標使用普通攻擊或者是技能?
: 次以後,會造成目標最大生命值一定百分比的真實傷害(中立野怪傷害上限 200)。
: 當對相同的敵人進行 3 次普攻或施放 3 次技能時,造成額外 20/30/40/50/60 加上
: 4/5/6/7/8% 目標最大生命的真實傷害﹝最多對野怪造成 200 傷害﹞。
: 殞落的數據
: 普攻命中造成 8% 目標當前生命的額外物理傷害(最多對小兵造成 60 點傷害)
我看到這篇才忽然想到
最近玩了大概近百場的馬爾札哈
可是還是沒搞懂一件事
大家都知道馬爾札哈的W是一個黑色圈裡面每秒扣最大%數生命
然後我玩馬爾札哈常常會出大面具
大面具一樣是dot傷害,可是他的效果是扣當前2%生命
那麼,當馬札出大面具成功用W放到人
每秒dot傷害計算的時候
到底是先計算馬札W再計算大面具
(感覺這樣大面具就燒比較少)
還是是先計算大面具的傷害再計算馬札W?
(這樣傷害似乎會比較多)
感覺這跟原原po舉汎的例子很像
都是自身技能跟道具同時有%數傷害的情況
不知道這遊戲計算的時候有沒有一個固定的規則
究竟是先技能再道具還是先道具再技能
還是說難道是case by case ,根本沒有一個固定的規則可以解釋所有?
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