[心得] 翱銳龍獸 Aurelion Sol 中路心得
上周本來要買270的抽獎包,
結果上線確認一下RP是不是還夠的時候進了商城,
欸幹新角色耶,夠買耶,好像有點帥耶..
於是角色欄就多了一隻翱銳龍獸了。
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人權:S1美服好運姐梯,S2轉回台服,從S2到S6都是金牌,毫無進取。
新角戰績: http://imgur.com/PJ32VmB

只是NG加減看看,戰績沒截滿,
前面還有幾場也是星光龍,雖然都贏了但還在摸索打很差,
都是隊友CARRY起來的。
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中路天賦: http://imgur.com/bM2YBIN

12/18/0,主雷神副暴君
中路符文: http://imgur.com/kyQhusf

魔穿/物防/魔防/魔攻,基本款法師符文
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角色SpotLight: https://youtu.be/XoiyzqUxkMA
技能說明:
宇宙奇點(P):翱銳龍獸的周遭有三顆環繞的星體,會對擊中的敵人造成 20~97(+10/
20/30/40/50)(+0.18~0.35 魔法攻擊)點魔法傷害,並可觸發法術效
果。若翱銳龍獸遭到強制控制或是死亡,星體會消失。
被動是這角色核心,球體逆時鐘轉,並對集中的敵人造成傷害,但如果對方貼在你臉上,
這個被動常常會做不出傷害。
星湧(Q):翱銳龍獸朝目標方向發射一顆超新星的核心,重啟技能或達到最大距離時產生
爆炸,對周遭敵人造成 70/110/150/190/230(+0.65 魔法攻擊)點魔法傷害,
並暈眩 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。若翱銳龍獸與星湧一起移動,會增加自身
10% 跑速,且星湧的範圍會隨著時間擴大。
很有趣的招式,暈時間久傷害高,但是不好中,因為這招的「飛行距離」不是從使用時的
位置開始算,而是「星湧離星光龍的距離」,所以你如果Q出去後角色往後走,那這發Q一
下就爆了,很難用來POKE,而且不能秒爆,所以對方貼你臉上你丟這招想自保,只會看到
Q飛過對方,甚麼事都沒發生然後在對方身後爆開。
但是如果Q出去後星光龍追著跑,這發Q會越變越大,從自己外塔追著Q到對方外塔下,
這發Q的大小通常會變得跟努努大招的範圍一樣大,這時候要不中也有難度。
星體擴張(W)
被動:星體的傷害增加 10/20/30/40/50 點。
主動:翱銳龍獸將星體往外推移,增加 50% 星體的傷害。
啟動此技能後,每秒會消耗 16/22/28/34/40 點魔力。
把被動的星體外擴,同樣的也是要星體擊中才有傷害,但是範圍頗大傷害也不錯,會戰時
的持續輸出很強。
掠日彗星(E)
被動:翱銳龍獸移動時會儲存逃逸速度,最多 100。若受到來自敵方的傷害,
逃逸速度會消失。逃逸速度疊滿時,便可啟動此技能。此外,若朝同一方向
移動,翱銳龍獸會獲得最多 25/30/35/40/45% 額外跑速。轉彎會降低獲得跑
速的效果,若受到來自敵方的傷害或是轉彎的幅度太大,加速效果會直接消
失。
主動:翱銳龍獸將周圍旋繞的星體收回,開始高速移動,能在很長的距離間穿
越障礙物。一旦方向決定後,無法轉向,且只要受到傷害或是有施放星湧
(Q)以外的動作,都會中斷高速移動。高速移動時,翱銳龍獸可以看見牆的
另一邊,但同時也會被看見。
這招簡單說就是走直線會加跑速且充能,充到100可以主動使用,主動效果是直線穿障礙
物飛行。如果被塔和英雄擊中充能會消失,飛行中受到傷害也會降落。
光音(R)
翱銳龍獸朝目標方向射出一道星火,對所有擊中的敵方造成 200/300/400
(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 60/70/80% 跑速,持續 4 秒,效果在期
間內遞減。此外,在翱銳龍獸附近的敵方會被擊退。
很單純的前方衝擊波,不寬但是遠,順發傷害高,有擊退效果,自保開戰留人收頭皆宜。
中路技能點法:W Q Q E,之後R > Q > W > E
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出裝: 多藍戒2水 > 時光杖 > 3速鞋 > 冰杖
時光和冰杖是核心裝, 因為這隻的玩法需要衝入戰場,雖然進場Q中後就可以拉開,
但有時候衝進去Q沒打到人就會被反擊吃傷害,所以要有一些血量。
之後的裝看情況出,金人通常是我下一件裝,再來看需要傷害就死帽、法穿杖、盧登選
配,如果需要強化防禦就深淵杖、大面具選配。
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對線: 這隻對線期的的精華就在於Q和W的掌握,
Q雖然不易中,但如果追著Q跑,Q的範圍可以大的很恐怖,常常中路要換血時就是走回塔下,
吐個Q追著跑,到中間時通常會大的誇張,暈到對方後開W拉個距離作傷害,因為有拉開距
離所以對方要反打得技能不難躲,同時W可以持續作出傷害,來個兩次就可以準備R下去收
頭了。
尤其Q配上E,可以從奇奇怪怪的地方飛出來,例如從河道的牆上延著牆飛出來,帶著一顆
範圍跟努努大招差不多大小的Q,對方的位移如果不夠長繳了也是會吃Q,通常Q到後就是
可以穩穩普攻2下加2次以上的星體傷害,6等前沒滿血的很容易估計錯誤被這樣收掉,6等
後補個傷害意外高的R更容易。
而R的緩速60%也是個利器,在中距離廝殺,沒有辦法讓Q飛太久的情況下R下去緩個,Q也
可以穩穩的暈到,對方有位移的角色要貼你也可以推開。
所以在對線時就是用W吃兵,Q看情況丟對方,中了就打一波後拉開,血量差不多就可以接
上R斬殺,同時看對方的風格,如果是穩農吃兵型的那你可以把E先充能好,一看到JG露頭
立刻往後方飛走,如果對方是勤於換血的就不太需要維持著有E,因為受到傷害充能就沒
了,或是一有充能就找個陰影處E出來換對方一波。
另外E的無視地形飛除了壓線強,跑線時也很好用,4等如果兵推過去就可以跑線Gank一波
了,1等的E就可以飛3000距離,從陰影處含著一顆超大的Q飛出來,隊友只要不是棒槌都
可以穩穩拿頭,跑線能力一級棒。
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會戰: 不管隊友有沒有開戰角,通常會蓄滿E充能後游移在隊友後方,抓到機會或是開戰
了,就發個Q然後E進去戰場,E不用省,因為被打會沒有充能,所以沒有機會在會戰其間
E出來逃跑,拿來進入戰場效果比較好。
進戰場後就維持在W打得到人的距離躲好招等Q冷卻,看起來有點打醬油,但是Q的範圍暈
和範圍傷害真的很不錯,W的持續傷害也能造成威脅,而且因為只要維持W打得到人就好,
可以專心控角色躲招,比起要貼著對方作輸出的角色,更能夠看清戰場,不太會死於
莫名傷害。
如果冰杖出了那這隻絕對會成為對方夢魘,又緩又痛,與戰場維持安全距離除非繳位移
技否則很難將星光龍拖進戰場,好不容易貼上去了還會吃到R被擊退接著吃Q暈眩,暈眩結
束就發現這條星光龍又拉開距離繼續用他的星體在你臉上啪啪啪的打。
以上特性尤其在追擊戰時最為明顯,被星光龍追擊的一方,跑動時持續吃到星體傷害,
跑著跑著後面還會有一顆超大的Q追著,根本就是電影場景中被滾石追著跑的感覺,
如果是追擊方,也會邊追邊被星體在臉上啪啪啪的打,追一追還會有一顆Q往後飛給你暈
一下,不過在這情況下Q通常範圍不大,好躲多了。
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但是以上提到的對線和會戰都是比較理想的情況,遇到有突進技的角色只要死命貼著
星光龍,這星光龍就要變泥鰍了。只要死貼著星光龍,星體撞不到等於沒傷害,Q無法
順爆等於無法對貼在臉上的角色作控場,如果R還在CD中又沒隊友,星光龍就只能驚慌
的往後跑,很難做事。我第一場玩這隻中路就遇到對面飛斯中+李星JG,死的極慘極慘。
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但如果對方中路是維克特冰鳥這種沒位移的傳統法師,只要掌握好技能就會很好打,
RQW一套瞬間傷害高,有W在持續傷害也很強,拉距離後Q範圍超大,對方壓線期還沒有
一波秒人的傷害時,控場沒星光龍遠,持續傷害沒星光龍強,技能只要打空一招那這波
換血絕對被重傷趕回塔下,只能指望JG救場。
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玩了快十場,真的覺得這隻沒有推文說的那麼爛,只是技能的掌握需要想一下,不然無
腦Q打不中,W會被突進範圍內,E戰鬥中沒法用,就真的會被玩得很爛。
但如果技能掌握好,這隻優勢還是很大,對線/跑線/會戰都在水準上,玩起來又很有趣,
絕對是法師中的新秀!
另外我買這隻第一場沒喊到MID所以玩了場JG,前期不太好過,會覺得W一直打不到野怪,
傷害也不夠,不過Gank到是滿強的。
後來看影片這隻的被動固定逆時鐘繞,所以如果JG的時候星光龍也繞著野怪一直逆時鐘
繞的話,星體擊中的頻率會高很多,吃野速度會變滿快的,配上他的Gank能力,除了被
野區入侵時貼身戰難打外,這隻打野應該也會不錯玩。
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噓
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對方有可以硬貼臉的角色那這隻真的很難玩,要龜到會戰才好發揮或是勤跑線Gank。
隊友如果有熱賣的魯斯或是牛這種一堆硬CC的,這隻會戰會打得很舒服。
推
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E出去又快又穿地形,還會帶一顆超大範圍高傷硬CC,對面都要被Gank傻了。
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真的,我大學時候室友銀牌我金牌,上季他鑽石我還是金牌,每季都是打到金就回NG了。
...但我覺得我繼續打可能也還是金,有間歇性全身擴散型戳人癌晚期。
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可以重啟,但是不像冰鳥可以秒爆,會飛一陣子才能爆。
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所以別蹲,游移在隊友後方,一開打就E飛去含個巨大Q進戰場,碰!
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吃走位,但因為操控簡單,可以專心在走位上,不像其他技術角要手忙腳亂的控制
兼走位,那種我就玩很差lol
不過機動性高要看狀況,進戰場後有吃到傷害就沒有甚麼機動性了..
新角一隻比一隻複雜,這隻算清流了,只有Q的機制要懂而已。
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銅好銅好
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我被李星踢成蚯蚓,但是川島被我風箏到爆炸,我覺得還是要看技能掌握啦
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對方會玩死貼臉,Q一定會飛到他身後才爆開,這是我用生命得到的教訓
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但我看有人還會死者肩甲冰拳之類撐坦,我覺得太過了,
這隻定位就是會戰法師,隊友幫你擋住對方的時候你如果沒辦法作傷害,
等對手收到你隊友貼上來,你也只能逃跑。
所以我覺得這隻時光、冰杖、金人就差不多了,剩下兩格還是推薦法帽配法傷裝。
另外補充一下,如果拿來開戰,距離夠的話含一顆超大Q再E出去,通常可以無損開,
因為對方無法越過你面前的Q上來弄你,進Q範圍就得吃暈。
但我也遇過對面星光龍信心滿滿的含一顆超大Q要開戰被我們艾希一發R射在臉上,
龍停在那邊Q繼續飄,還沒飄到我們前排就距離開太遠爆開了。
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※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 03/30/2016 15:46:06
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R師傅,切他側路!
如果對方有很硬的坦在前面,我通常會從側面飛進去,
E可以跨地形的特性讓這隻有很多進場的可能性。
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我有試過直出冰杖,但如果是沒收到頭的平局,
會戰一打久魔量會無法支撐W的持續輸出,
所以打兩場後還是會先出ROA
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噓
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反正我其他的傳統會戰法師遇到劫也是變小丑,不差多這一隻
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還沒對過犽宿,但星光龍應該是會被屌打
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應該是認錯人,我這兩天沒玩lol哈哈
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呃,我沒說不能主動爆啊,但是你玩過就知道這隻Q不能秒爆,被貼臉真的沒辦法靠Q控場,你往上看推文,也滿多人有這個經驗的
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※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 03/31/2016 11:03:21
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