Re: [問題] 改版後的艾克JG已回收
本人小小白金東巴, 以下有錯請指教.
目前soloq來說 第一件出偃月效益較大, 不缺魔, W給的盾稍微多一咪咪.
Q+E聯技也會比較痛.
後續出裝非常活, 對面AP多->深淵, 大男多->面具. 後面續塞坦裝.
新版的錫柯號角有CDR有物防有魔傷, 在隊伍有不錯的CARRY位的時候順序可以提前.
冰障/巫妖因為緩速不疊加的關係出的效益不大.
這板出了一點輸出在前期可以適當的帶出風向, W可開戰可保牌,
甚至是開戰後W定住對手前排以後, 用滑溜的E黏住後排再R回頭讓隊友收都是很好的選擇.
※ 引述《LatteXS (拿鐵)》之銘言:
: 改版後附魔的選擇讓我這銅學感到很困擾
: 選偃月的話感覺效益並沒有那麼好
: 用噬魂附魔的話傷害打得出來 清野速度也滿快的 就是皮脆了點
: 通常改版前我習慣出 冰杖 忍者/水星鞋 藍打野附魔餘燼
: 之後看情況補上巫妖or冰拳
: 深淵 黑書 盧登都是可以考慮的裝備
: 想請教其他艾克JG玩家改版後的出裝方式 餘燼改動讓我很頭痛RRR
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推 gracekaco : 可是沒血量感覺還是很快被秒...
08/25 23:36 出場一定要有W, 三等就該GK了, 六等各等都沒成型 不會被秒啊.
推
08/25 23:36, , 1F
08/25 23:36, 1F
※ 編輯: sareph314 (114.40.69.243), 08/25/2015 23:47:38
※ 編輯: sareph314 (114.40.69.243), 08/25/2015 23:49:53
推
08/25 23:54, , 2F
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08/25 23:54, , 3F
08/25 23:54, 3F
順風的時候全部出輸出只出一件坦裝你會看到JG超可怕的輸出.XD
※ 編輯: sareph314 (114.40.69.243), 08/26/2015 00:00:54
推
08/26 10:43, , 4F
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08/26 17:13, , 5F
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