[心得] 新手文-淺談打野(角色)已回收
先說前提 老話一句
這篇算是給想打JG或還不太會打的人看的,可能對於我人權牌位以上的人就見笑了
這篇給的是思路,但沒有要很齊全的打出每隻角色的裝備差異,但可能略為提一點
其實昨天就想發了,但是想說先等這版本台服上了再來說
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先替今天更新的版本下個總結
拜託打積分請ban蠍子,剛剛打一場7/0/9,雖然對面JG是艾克,但是還是很誇張的JG角
提到蠍子就先講這版本的玩法好了
由於蠍子是衝場角,所以我還是會建議出餘燼,雖然這版已經NERF到只剩下15%額外生命加
成,對坦型JG來說,非常的傷,以1000HP來算,足足少掉了100HP的加成,100HP是可能差
一下就可以活下來的差距,如果血量疊上去那就會越明顯看得出差距,這版坦型被打臉的
很嚴重
蠍子依然出坦,全坦裝是OK的,符文/天賦等等再講,這版對蠍子很重要的點在於水晶的佔
領,這邊有兩種思路給,一是你走到哪水晶盡量就要是我方的比較好,因為水晶給的跑速
會讓你提早到線上去GANK,會讓你感覺再玩另一個遊戲
另一個思考是,如果你要去的地方,水晶不是你們佔領的,也不要急,佔領水晶=暴露你的
位子當全部人都在線上的時候,水晶突然變色,這不論誰看都很明顯知道,是JG來了,建
議的是你可以先繞過去GANK,然後再回來佔領,不要看到水晶就想佔領,可以請隊友幫忙
佔領,但是自己佔領就會暴露自己的位子,這很重要。
反制法? 也是有的,上面說過,佔領水晶這個點對蠍子來說很重要,它提供你跑速攻速還
有魔力回復速度,最好的是選擇侵入性跟逃跑性高的JG(ex雷克薩),水晶場上總共六個(?
,機動性高你可以進去佔領蠍子的水晶,如果對面JG也會反過來佔領,那你就可以知道對
面的位子,然後進行反蹲或提醒隊友,盡量不要再蠍子的水晶範圍內跟他硬尻,被E到又
Q基本上單打贏是很困難的,找人一起亂蠍子野很重要,水晶會讓他機動性很高,JG不要
跟他單打獨鬥
這個版本蠍子是新的,所以講比較多,其他的可能就不會這樣提了
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首先
先給一個連結
http://www.probuilds.net/champions
這個是當我想玩新角色,或是不懂符文或天賦怎麼配的時候,參考的地方,記住,這裡其
實樣本蠻多的,不要看單一一個就覺得要用這套,說不定人家是特化的,多比較幾個,再
看你的選擇
很多人會問說,欸欸這隻,可以JG嗎?
我想說,沒有不行的JG,只有會不會被弄到死的JG
先來說JG的變化好了,如果玩久一點的人會比較知道,其實JG是每季都一直以來再改動的
地方,所以每一個賽季都有特別符合版本meta而拿出來的角色,我說特別符合,why?
像之前S4的時候,我玩過艾希JG,感覺就很爛對吧? 對,前期真的是爛到有剩,可是六等
後對面的心理壓力也會很大,他們不知道哪裡會突然飛出一個大冰箭,原本感覺單打會贏
的會戰就突然被一隻冰箭逆轉,而後期又是雙AD的概念,會戰有雙AD,除非對面輸出很高
,不然真的蠻猛的,對吧? 可是她只要被反野,整場就跟廢人一樣,被反野反到死她就沒
有用了
S5噬魂出來的時候,汎JG也是在ng場出現過一段時間,只是現在反野很發達,看到這角色
就會1等大家報團入侵,也是很不好過,但是沒有人反野她就會過得很好
很多人會問說,我喜歡玩這種類型的,可以嗎? 沒有不可以,現在JG道具多樣化就是希望
JG的角色不要太死板,人人都有機會可以JG的概念
我總結給一句,沒有不行的JG,每個JG都有自己的優劣在,只有那場你過的順不順的問題
再來是針對Rank的部分說一些
Q:怎麼選角?
A:不管是RANK還是NG,其實你只要能帶起風向,不管你選什麼角你就是贏家,這很現實的
一句話,這是技術層面的問題,但現在要提的是團隊層面的問題
基本上,JG算是比較苦命的路,從一開始到遊戲中,選角要看陣容,進遊戲要讓野區,拿
人頭還要被嘴搶頭,不做事情或做不了事情又要被罵的存在既然苦命了,就要認命,一
開始先看看團隊缺什麼,如果你在P4P5選的話,大概可以看出陣容的走向,poke陣或是保
排或是強開或是拉打之類的,那就請選一個跟陣容走向很合的角色,舉例來說好了,你們
已經是拉打陣容了,結果選一個雷葛爾JG,這很明顯跟隊伍的走向不太符合,我沒有說不
行,但是跟隊伍不太符合,開戰的觀念就會不太相同,如果你衝進去結果隊友在後方拉打
,你不就要黑白屏了嗎? 盡量選跟隊伍走向越符合的JG其實角色特性在團隊中越好發揮
如果在P1P2選,我只能說,搶meta角色為主,基本上meta角色都很好配,像是你出坦型,
對於一個團隊來說是比較好搭的,至少不會選一選到最後,發現團隊沒有坦的存在
Q:我選刺客角或輸出角,就出傷害?(meta角為例)
A:基本上,沒有一定的走向,蜘蛛也是可以稱坦,李星也不是全傷害裝,對吧?
你得出裝要符合團隊需求,團隊當坦量不足的時候你就要稱坦,不然你有高傷害,但是團
隊瞬間被融化,你要怎麼輸出? 除非像是凱爾這種類型的JG,不管怎樣我就是傷害拚到底
我後期撐起來傷害高就是會贏團戰的角色,不行的話那就是乖乖稱坦,稱坦是對於輸出的
一個保證,你活越久,"基本上"你的輸出在打團的時候就應該越多,EVE偃月之後出個冰
仗上個坦裝,會戰進去開R然後就一直Q,對於後排來說很痛又壓力很大,這傷害如果沒有
保排就很容易抓掉後排了,或是很容易讓後排被逼到輸出線外,就沒有辦法打會戰的時候
有良好的輸出,很煩對吧?
先來說說個人覺得目前T1選擇的JG
T1:蠍子、李星、eve、蜘蛛
T2:雷克薩、酒桶、艾克
T3:趙信(?)、凱爾、奈德利
這幾隻大概是目前覺得打solo選擇會比較好的JG了,以上是個人心目中的列表
打到這邊,JG該交代的東西應該都交代完了,剩下就比較是經驗問題,如果想玩哪隻JG,
就去拿NG多嘗試吧!
淺談打野的系列大概這個就是最後一篇了
如果有問題在留言能回答就回答
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.38.248
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1440482226.A.A19.html
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這個系列文的第一篇就有了,而排出來只是有人在問說哪個
jg好,所以我只是想排出來讓大家知道如果真要選的選擇是什麼,團戰很重要沒錯,但是
solo方面團戰也是會取決於各線打得如何,並不像職業比賽那樣子團戰>個人線很多,畢
竟solo還是soloQ
這裡補充說一個,我自己也開小號打過金銀牌場,這些場的主要重點在於各線路,只要各
線路能壓制好對於團戰的幫助效益很大,soloQ的宗旨還是偏向於,只要打爆單線,然後
去各路滾雪球帶風向
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 14:10:20
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出餘燼後會比較好過,餘燼前雖然對方反野跟你打血量夠高是不怕死,但是吃野怪一開始
會比較慢,慢到想哭
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※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 14:13:43
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之前皇上台也有人過他T1的JG有哪些,皇上也是有回答der
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 14:15:26
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其實我有在猶豫這個點,但是最近打得場起來,ekko的影響力不如他nerf前的大,而且出
場率也變低了
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 14:29:46
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抱歉剛剛被仇恨值吸走,噬魂
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 15:04:32
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餘燼 不缺傷害
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 15:38:49
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噬魂
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 16:36:32
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因為如果沒了R他能做的事情太少
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龍女真的是個未爆蛋,他很奇怪,玩得好很強,玩的爛很弱
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 18:12:13
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不管如何,理性物戰,我不想讓這篇風氣跑掉
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 19:20:44
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一個需要很有意識的打野角,沒滾到頭很難打
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cp值不高
※ 編輯: coldweather (114.36.38.248), 08/25/2015 20:34:10
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噓
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08/25 23:07, 52F
噓
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這兩隻太過於要求一套性,fizz魚沒打到人傷害少一半,進場講真的這兩隻都會變成首要
集火目標,除非你到後期出金人,不然你活不久的,黛安娜如果沒有技術性Q到的話傷害
至少少了一個R以上,對於會戰想要打完整輸出的又差異很大,所以這兩隻在T4可能可以
排到,但是T3前很難,畢竟現在的META還是有差別
※ 編輯: coldweather (118.168.141.121), 08/26/2015 11:56:44
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