Re: [情報] PBE剛普朗克/好運姊更新消失

看板LoL (英雄聯盟)作者時間11年前 (2015/07/08 09:31), 編輯推噓15(17265)
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※ 引述《tembura (甜不辣)》之銘言: : 剛普朗克:http://goo.gl/38Usvj : 好運姊:http://goo.gl/6PSzTI : 官方網址內有人物新外型、技能更新及新特效。 : 本篇先針對技能更動翻譯。 資料出自Reign of gaming http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/67/588/gptooltips.jpg
: 剛普朗克: : (P)Trial by fire : 每一段時間後,剛普朗克下次的近戰攻擊造成持續的真傷,並獲得一小段加速。 : 摧毀(E)的炸藥桶可以立即刷新被動。 : (Q)Parrrley : 和更新前相同,觸發on-hit,擊殺目標獲得額外錢以及魔力回復。 : 每次獲得額外金錢獎勵,可以累積銀幣升級(R)。 : (W)Remove Scurvy : 解除控場並恢復生命,但恢復量取決於遺失的生命多寡。 還是有AP加成並且增加15%損失生命的治療量 : (E)Powder Keg : 放置一個炸藥桶,由本人引爆將給附近敵人範圍傷害及緩速,若有鄰近炸藥桶會一併觸發, : 若敵人攻擊則拆除並獲得金錢。 這個炸藥桶的生命會隨時間減少,7/13等時生命減少速度會增加,引爆緩40%, 並且可以連環炸周圍的桶 : (R)Cannon Barrage : 緩速並造成每秒魔法傷害,現在可由銀幣升級三次。 : Death’s Daughter :在一開始於範圍中央發射一發巨型砲彈。 : Raise Morale :隊友在砲彈範圍中獲得額外跑速加成。 : Fire at Will :增加砲彈落下速度。 緩30% : 好運姊 : (P)Strut : 沒有受到傷害的幾秒後獲得額外跑速。 : 額外跑速現在隨等級提升,並只有在好運姊受到直接傷害(非持續傷害)才會下降。 : (Q)Double Up : 攻擊目標以及目標身後單位,後方單位承受更多物理傷害,兩發都可以觸發on-hit。 : 若第一發子彈擊殺單位,第二發子彈傷害增加。 Double Up [Q] - Deals 150% bonus damage if it kills the first target 殺死第一隻目標彈射增傷為150% : (W)Impure Shots : 被動:好運姊的普攻獲得額外可堆疊的AP傷害 : 主動:幾秒內好運姊獲得額外攻速。 : 移除重傷效果,改為使用(W)時立即觸發被動獲得額外跑速 Impure Shots [W] - Active changed to "Active: Gains 50/55/60/65/70 % Attack Speed for the next 3 basic attacks and automatically grants Strut." cooldown lowered to 12 seconds (down from 16) 攻速增幅BUFF,但只對接下來的3發普攻有用,並且獲得被動 CD 16->12 : (E)Make it Rain : 對範圍內敵人造成傷害並緩速。 Make It Rain [E] - Duration lowered to 2 seconds (down from 3) and slow changed to 40/45/50/55/60 (from 25/35/45/55/65) 緩速BUFF到40/45/50/55/60 傷害BUFF從原本的3秒打完->2秒打完 : (R)Bullet Time : 對範圍內造成幾波子彈傷害。 Bullet Time [R] - Now deals bonus magic damage based on how stacks of impure shots 現在R將會依照W被動的層數獲得額外的魔法傷害。 感覺好運被BUFF不少,但好像變成可以玩AP主流了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.84.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1436319063.A.864.html

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求R社工讀生把當初好運大改版的製作日誌貼出來
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這種打臉之前版本改法也不是第一次了..
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07/08 09:41, , 4F
好運姐:法洛士 姐來搶你位置了(?
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好運好像可以搭偃月刀
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07/08 09:42, , 6F
q要點擊目標...射程只有普攻距離 要怎麼跟法洛士比.
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看不懂跟AP mf的關連...
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而且本來的MF 大絕就只吃AP係數了 也會觸發W
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W是吃AD的魔法傷害 R是吃AP的物理傷害
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現行版本的MF R的AD系數在觸發W,所以還是吃兩邊
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看ROG沒特別提,W被動應該沒更動..算是得到位移能力
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嘛 我晚點去PBE測吧
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W感覺是nerf AD好運 只剩3發(默
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別的AD是3發增傷 MF只剩3發 Sup MF 4 ni?
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我也覺得W nerf滿大 本來可以好幾發現在只能3發
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覺得好運姐根本沒變強
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以前好運開W點塔吃龍都有明顯效果,現在只噴三發= =
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怒噓W 又只會打3下 87逆
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好運姐前期變強吧,E傷害3秒變2秒打完算蠻有感的
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Q傷害不動,只讓殺死第一單位後第二單位增傷150%的
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話,那前期對線不小心挨到Q死小兵彈過去的Q會超痛
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不過這R是改了啥?怎看不出來有改什麼東西
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而且W原本1等攻速+20% 現在1等攻速+50%
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這是讓前期對線本來就強的好運姐又強了一個檔次吧
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只是只能尻三下讓後期可能沒原本的強而已,但多了能
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為啥就是不肯把R改成吃AD係數?
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加跑速逃跑的可能性
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因為不想讓好運姐成為單純大招放置器吧,如果吃AD系
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就上次低能改動 r會觸發w之後就把ad係數拔了
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數,就有可能變回像S3初期就無腦堆物攻物穿,會戰就
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開大就沒她事的狀態,我永遠記得有場比賽,Genja的
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好運姐是第一裝嗜血,第二裝就天使甲,很醬油就贏了
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W三發是前期變強啊,跟E一樣把傷害時間縮短了
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吃ad係數的魔傷怎麼樣?
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大絕比普攻還癢不是更智障 那我開大絕當靶幹嘛
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後期就當爆發或能跑步吧 :|
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吃AD的魔傷不就是最早的好運姊嗎 爛死了
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大絕也沒到比普攻還癢的地步啦...前期還是蠻強的
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他"現在"大絕就是 ap係數的物傷+ad係數的魔傷(w)
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只是這樣改感覺就是好運姐前期超強超強後期就普普
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pbe版本的 看起來沒改?
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後期看起來還是有W三發跟Q一發,改前後沒明顯差距
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最主要是前陣子J4盛行MF特別濫,現在應該好一點
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我是覺得他這樣改說不定會變前期太強,W跟E的改動在
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前期會蠻有感的,E的緩速也是1等從25%變40%
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再加上傷害從3秒變2秒打完,開W追著點三下再Q一發
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對方大概就沒血能跟你對線了..
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好運的R改成吃AD拉
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後期能好好站著點人的話 W變三下的限制才會出來
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可是沒重創了對抗奶媽跟振奮有點煩
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身為一個好運解專精玩家..現在好運解爛的很誇張
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這樣改BUFF非常多 現在的好運姐就是沒有一招強
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說大絕強也是建立在不被斷招我方又有強CC的狀況下
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以前是出殞落可以保命..現在好運出殞落效益很差
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在加上現在MF壓線比以前弱勢超多
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所以樓上你覺得這樣改那招強
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想想mf上次改魔傷是下修早期傷害,穿透問題
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到現行天賦雙穿在一起可能算變向上修過 lol
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W改強最多 本來光靠被動的跑速不太夠
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對線最大nerf是那個彈射路徑,現在AQA還是很壓
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瞬間跑速對AD而言是非常重要的屬性
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這篇沒翻到開W時被動跑速在三下打完前不會掉
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AQA其實距離很短 有的人都改主W了你看多慘
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E也是很不錯的BUFF兩秒打完傷害多很多
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因為主w有普攻額外傷害跟爆發啊....
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這樣改主E也是有可能 紫色考慮帶雙穿
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我蠻認同這次BUFF的還是AP,砍重創對AD互點很有感
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以前就有前期主E首件大裝電刀的好運姐了呀..
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現在W加跑速 前期加的攻速比以前多很多 E的傷害打完
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時間比以前短 前期緩速給更多 這讓好運姐前期絕對強
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AQA是要三個普攻分的傷害,只是E太爛所以不點lol
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不少呀,3等E中了就開W追著點的殺傷力變強
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拔掉重創只是怕前期真的過猛吧,算拿跑速交換來的
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07/08 12:04, , 74F
W變成只要點一點就好...點高沒效益
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然後大絕跟當前版本一樣...
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主E首件電刀是加強推線用的吧..20分鐘大裝選這件
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同常是因為需要推線..MF推線能力很弱
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現在主E就是要配W才強 被改3下很雞肋
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但大概比較符合他們設計理念 攻速是讓你快疊W被動
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07/08 14:00, , 80F
好運感覺還是沒改強啊 …
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以這篇貼的內容是nerf CC時間變短 W沒降治療攻速時
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間六秒(4下以上)變成3下
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07/08 14:43, , 83F
等著看之後打臉
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07/08 19:29, , 84F
剛普的橘子還是吃AP?那根本buff AP GP啊!!太神啦!!
07/08 19:29, 84F
文章代碼(AID): #1Ld7rNXa (LoL)
文章代碼(AID): #1Ld7rNXa (LoL)