Re: [外絮] 嘴砲注意!Riot引進人工智能對抗惡意言論已回收
: 在Technologyreview 網站的採訪中,公司社交系統的首席設計師Jeffrey Lin 說,他們
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真的很智障耶 念了一堆書 推一堆爛到爆表的系統
希望他是受美國的智障教育
: 的系統已經辨識出了數百萬的惡意言論,而且,被指認使用辱罵言辭的玩家中,92% 的人
: 不再犯同樣的錯誤,他認為,Riot 的系統不僅能用於在線遊戲,而且也能用於其它類型
: 的在線社區。
為什麼不用"銷過制" 跟"明確處罰制"
明確處罰制:被檢舉次數 明確表現出來 並訂立明確處罰
1.被檢舉次數達到20次 禁言20場 再增加10次(來到30次) 禁言30場
效果:發現自己被檢舉次數 快要達到20次的話 讓玩家心生警惕 節制口舌
現今制度:被檢舉次數不明,罰責不明,有時候打一打明明被按一堆讚 卻仍吃到禁言處罰
理由:因為過去被檢舉次數太多,累積到可罰情況
玩家不服阿,我怎麼知道我被檢舉多少次,而且這陣子我被按讚比較多耶
2.銷過制:因為被檢舉次數可明確顯現出來
已被檢舉15次 可以藉由玩家的按讚次數來1:1削減
所以快達到處罰水位的玩家,下一場打遊戲會表現出各種假掰、各種合作,各種騙讚
既然願意假掰→表示該場不可能機歪(明顯達到降低玩家機歪行為)
合理懷疑→那被檢舉次數下降之後,有無可能繼續機歪?有!
理由1:但這種行為本來就無法一勞永逸!! 但已經有達到確實降低機歪場次的功能
理由2:也有可能在進行假掰場次時,發現 不機歪時勝率比較高,
而潛移默化讓玩家永不機歪!!
劣根性較粗玩家→即使之後依然故我,但明顯降低場次
劣根性較細玩家→潛移默化永不機歪
可能產生弊端:我劣根性就是這麼粗,打NG一定被檢舉,那打朋友場來降低被檢舉次數
解釋1:妳以為劣根性粗的玩家,他會嘴路人,就不會嘴朋友!?
他嘴朋友時,還能如他所願,可以騙讚來降低被檢舉次數!?
解釋2:他如果打朋友場,且真的是一位 路人前(惡劣)朋友前(友善)兩樣情的雙面人
1.因為他打朋友場,降低該玩家打路人場去機歪路人的場次(明顯降低)
2.他打朋友場,散發友善氛圍,增加了一場友善場次
明顯提高垃圾首席設計師Jeffrey Lin所欲達到的目的!!
3.最好他朋友那麼多,最好他朋友都剛好有空可以陪他打朋友場(反話)
也就是說 因沒人可100%操控朋友,縱使有這弊端,也不可能擴散至嚴重地步
不是每個朋友都願意或者有空 陪他打"假讚銷過場次"
就算願意,難道朋友就一定會如他所願給他讚!?
難道不會 嘴巴上說有給讚,滑鼠卻按檢舉
結論:朋友心中也是會有一把尺,不會朋友跟魁儡畫等號
劣根性粗到無可救藥玩家,快到處罰水位,依然故我,就禁言下去啦,
而且檢舉次數,不因處罰過後而有所降低,被檢舉20次禁言20場,
20場之後,檢舉次數依然在20,又累積10次來到30次,禁言30場,如此類推
唯一拯救法:不論是假掰或真心,只有多多進行友善場次,才有降低檢舉數字的可能!!
處罰弊端:檢舉次數30次,被按個讚變29次,被檢舉一次,又來到30次,觸發處罰條件
禁言30又30無限的30,要馬概括承受(誰叫你九世惡人),或者新增免責期間制度規避
結論:總的來說:按讚檢舉結算單軌制,你是好玩家還是惡劣玩家,這是一種拔河的競賽
唯有努力積極進取大肆收刮"讚",才能晉身好玩家之流,
當然前提必須有友善場次的進行→明顯達到垃圾首席設計師Jeffrey Lin所欲達到的目的
現今制度:按讚妳家的事,給妳個(極其無用)蝴蝶結,有造型爽一下
妳被檢舉太多 照樣禁言 →即按讚、檢舉雙軌制
產生弊端:A玩家在特定期間內被按讚100次 檢舉50次 →請問屬惡意玩家還是優質玩家?
B玩家特定期間內單純被檢舉50次→惡意玩家無誤
但處罰上 A玩家=B玩家
(更遑論A玩家有些被檢舉 還是隊友心情不好 輸了亂檢舉有之)
以上 建議並附制度與理由 可供參考 如果台服玩家覺得不錯可給個讚
讚累積到一個不行 說不定就真的影響到riot去採用了!!!
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不要以為 名字是英文的,提出來的東西就都是好的,就不會濫到不行!?
現在LOL也不是外國人就打得比我們台灣的好!!! AHQ FW加油!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.18.141
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1442383561.A.5E1.html
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1.反正他本來就要打10場 因為快被處罰了
接下來的10場 他不敢打NG去嘴路人 只好跟朋友打 散發友善氛圍
這10場他本來就要打的 只是從嘴路人場變友善朋友場 →明顯降低惡劣場次提高友善場次
2.惡劣行為本就無法永遠根除,就跟不會因為有法律的存在,
而使得這世上永遠不會有壞人,監獄這東西,從西元前到現在一直都有人去在住。
所以他銷過銷完了,依然回到NG繼續嘴,這是他的決定。
但已經因為上述1而降低惡劣場次了
3.如果劣根性超粗的玩家,喜歡嘴路人後找朋友銷過,銷玩過後嘴路人,如此循環不斷,
3.1 他有一群永遠願意陪他銷過的朋友,如果你是他朋友,幫一次之後會幫第二次嗎?
我想大部分玩家都是傾向不會 叫他不要嘴路人不就好了,天天找我們銷過 煩不煩?
如果該玩家死性不改,那等待他的就是永無止境的禁言!!!
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噓
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"+-加減制" 這個比垃圾首席設計師的惡意言論電腦篩選制簡單多了吧....
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那也要他拿到緞帶! 嘴砲這種事,跟罪惡一樣,永遠存在,只能降低
而且拿到緞帶之後無限嘴,理論上可以,
但本質上就矛盾了,拿到緞帶(表示很少嘴),要很少嘴的人無限嘴,有點矛盾
※ 編輯: haha777 (1.34.18.141), 09/16/2015 14:38:25
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唯一的對策就是→散發友善氛圍→而這不就是 欲達到的目的!?
如果跟朋友打 可以依然故我 繼續很嘴,你以為朋友會因此給他讚幫他銷過嗎!?
也許他的朋友場打完,依然很嘴,檢舉次數不減反增,
因為愛嘴的人到哪都愛嘴!!欠檢舉的人到哪都欠檢舉!!
所以 唯一的對策 就是當好人(管妳是假掰真心也好!!)
※ 編輯: haha777 (1.34.18.141), 09/16/2015 14:42:52
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你信不信實際把五個快被禁的揪5排,遊戲內依然互相嘴到不行!!
打之前,約定要給讚的,打完後,互相給檢舉!!
我說過了 那些人不是魁儡!他們自己有尺!
※ 編輯: haha777 (1.34.18.141), 09/16/2015 14:49:34
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前科是甚麼東西!? 這遊戲注重的應該是日後的改善行為 而非過去的犯罪記錄吧!!!
如果真的像你所說的 洗到善惡變正出緞帶,那不就是 本來就欲達到的目的!!!
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你的問題都很鳥耶 你可不可以想一下 再問問題阿 我回到累死了
你打那麼爛 還要給你讚 被踢就被踢阿 又怎樣 而且給讚妳又知道誰給的(現行制度)
總之妳想藉由五排銷過 不讓妳達到目的我開心阿!!哈哈 這麼嘴 被妳踢我高興~~
速刷?規定NG場才適用不就好了,自定、電腦不適用
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那一場的路人 頂多衰到單場累積3~4個檢舉次數,但如果他原本就不是惡劣玩家
3~4個檢舉次數本就不會讓他被處罰,因不是惡劣玩家長久下來那4個檢舉次數無影響
而那惡劣集團, 起碼集中在一場,不是單人散出去好幾場,明顯降低惡劣場次
而惡劣集團為了假讚打遊戲,長久下來悶不悶,為了假讚不敢打RANK、不敢跟路人打
惡劣集團處理方法簡單到不行阿,相同玩家的讚約定當天次數就好啦
惡劣集團 這場有贏固然是好事,如果這場輸了,惡劣集團的本質就出來了,
既然你的隊友個個都是通緝犯,那被檢舉的風險說不定比跟路人打還高也不一定 XD
而且都說是惡劣集團了,對面玩家是傻蛋!?他們難道就不會給檢舉嗎
你可不可以想一下 再問問題阿 妳問題太弱 我不理了
再說好了,如果是網路上揪五排刷銷過團的,那基本上就是路人場,既然是路人場
互相給的「保證讚承諾」比朋友的「保證讚承諾」還弱,
朋友給的「保證讚承諾」弊端都能解決了,路人的「保證讚承諾」豈能不解決?
而且當你知道你的隊友都是壞蛋欠檢舉的人,打完之後「保證讚承諾」真的會實現!?
如果你是壞蛋,你會願意找四個壞蛋幹一筆勾當好,還是找四個朋友幹一筆勾當!?
欠檢舉的人如果不改,走到哪裡都是欠檢舉!!!
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噓
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笑死 哪裡有氣...鄉民水準 哈哈哈
※ 編輯: haha777 (1.34.18.141), 09/16/2015 15:52:31
噓
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