[情報] 設計師公布5.4版本魔鬥凱薩新改動:降低
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設計師公布5.4版本魔鬥凱薩新改動:降低爆發力,增強持續傷害!
就在今天(13日),《英雄聯盟》官方設計師RiotChun在北美論壇上發表了5.4版本的魔鬥
凱薩新改動,主要宗旨是在冥火熄滅之後,讓魔鬥凱薩能夠擁有更健全的遊戲體驗,並朝
著肉搏戰士型英雄的目標改動,一起來看看設計師的說法吧!
原文翻譯如下:
「大家好,我們在5.2版本當中移除了冥火之擁,而且也曾經表示過會對魔鬥凱薩做出一
些改動。那麼現在讓我們聊聊這方面的具體細節吧。
目前在正式伺服器上,魔鬥凱薩主要被當作爆發型的法師使用,而且有可能他表現得『還
不錯』。但是由於冥火之擁已熄滅,所以魔鬥凱薩會在遊戲後期遭遇到一些麻煩,因為他
的主要遊戲風格之一(秒殺掉目標召喚出靈魂)已經無法正常的運作。
現在,我們正在關注魔鬥凱薩,而且認為他確實需要一些幫助。雖說如此,但是『爆發型
法師』的身份並不能很好的迎合這個英雄的感覺,而且也缺少剋制的辦法。
所以我們打算讓這個穿著重型金屬盔甲的傢伙成為一個戰士,以更加契合他的感覺以及被
動所提供的護盾效果。我們知道有些玩家喜歡『魔鬥凱薩讓目標瞬間爆炸』這種感覺,但
是在目前的遊戲狀況下我們無法使其保持平衡並且健全。
我們的改動並不會明顯的影響他的傷害,但是我們希望他在團戰時考慮一下自己的護盾。
我們針對魔鬥凱薩的第一個改動,是魔鬥凱薩獲得的護盾會取決於他的最大生命值,而不
是製造的傷害。這樣的話,魔鬥凱薩如果選擇坦裝可以在團戰當中生存夠久的時候,讓他
的持續傷害/鬼魂能夠有足夠的時間證明自己的價值。
而對於他的敵人來說,魔鬥凱薩不再是那個射程很短的大砲法師,而是一個移動速度緩慢
的金屬坦克。另外魔鬥凱薩的護盾在戰鬥當中不會衰減(戰鬥結束後五秒才會衰減)。
第二點,魔鬥凱薩的爆發傷害會有所下降,但是在一定的時間內,他的總傷害將不會變化
或者有小幅的提高。所以雖然他無法立即秒殺對手,但依然是個有威脅的英雄。
第三點,魔鬥凱薩的護盾與努努的W技能相似(向隊友使用技能,魔鬥凱薩也會獲得護盾
)而且如果他與友軍對向前進,那麼會獲得小幅的速度提升,想像一下磁鐵的作用吧。
最後,魔鬥凱薩的靈魂在選擇目標時會更加直觀,更加清晰。所以魔鬥凱薩與他的靈魂之
間不再會獲得難懂的屬性,而是更加直觀的屬性:魔鬥凱薩現在會從他靈魂的額外生命值
和AP中獲得生命值與AP,而魔鬥凱薩本身的屬性會幫助靈魂成長,但是他所獲得靈魂的種
類(坦克,射手或者是法師)將會影響到他們的表現。
所以總結一下:我們想讓魔鬥凱薩更像是一個肉搏戰士英雄,因為他目前的遊戲模式『讓
目標爆炸,獲得靈魂,Carry全場』已經無法在不傷害其他玩家的情況下延續下去了。這
讓我們有更多的空間去幫助魔鬥凱薩獲得成功,而不會讓大家糾結說為什麼這個穿著盔甲
的大傢伙體格脆弱,打人卻很痛。」
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之前說好的改動終於來囉,魔鬥凱薩要從法師轉職成戰士了,下一個預計要改動的維迦會
變成怎麼樣子呢......
這一季改動超頻繁的,不知不覺已經到5.3,要準備迎向5.4了.......OTZ
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