[情報] 設計師公布5.4版本魔鬥凱薩新改動:降低

看板LoL (英雄聯盟)作者 (呆海苔)時間11年前 (2015/02/13 17:05), 編輯推噓36(42620)
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圖文版網址:http://ppt.cc/9zvn 設計師公布5.4版本魔鬥凱薩新改動:降低爆發力,增強持續傷害! 就在今天(13日),《英雄聯盟》官方設計師RiotChun在北美論壇上發表了5.4版本的魔鬥 凱薩新改動,主要宗旨是在冥火熄滅之後,讓魔鬥凱薩能夠擁有更健全的遊戲體驗,並朝 著肉搏戰士型英雄的目標改動,一起來看看設計師的說法吧! 原文翻譯如下: 「大家好,我們在5.2版本當中移除了冥火之擁,而且也曾經表示過會對魔鬥凱薩做出一 些改動。那麼現在讓我們聊聊這方面的具體細節吧。 目前在正式伺服器上,魔鬥凱薩主要被當作爆發型的法師使用,而且有可能他表現得『還 不錯』。但是由於冥火之擁已熄滅,所以魔鬥凱薩會在遊戲後期遭遇到一些麻煩,因為他 的主要遊戲風格之一(秒殺掉目標召喚出靈魂)已經無法正常的運作。 現在,我們正在關注魔鬥凱薩,而且認為他確實需要一些幫助。雖說如此,但是『爆發型 法師』的身份並不能很好的迎合這個英雄的感覺,而且也缺少剋制的辦法。 所以我們打算讓這個穿著重型金屬盔甲的傢伙成為一個戰士,以更加契合他的感覺以及被 動所提供的護盾效果。我們知道有些玩家喜歡『魔鬥凱薩讓目標瞬間爆炸』這種感覺,但 是在目前的遊戲狀況下我們無法使其保持平衡並且健全。 我們的改動並不會明顯的影響他的傷害,但是我們希望他在團戰時考慮一下自己的護盾。 我們針對魔鬥凱薩的第一個改動,是魔鬥凱薩獲得的護盾會取決於他的最大生命值,而不 是製造的傷害。這樣的話,魔鬥凱薩如果選擇坦裝可以在團戰當中生存夠久的時候,讓他 的持續傷害/鬼魂能夠有足夠的時間證明自己的價值。 而對於他的敵人來說,魔鬥凱薩不再是那個射程很短的大砲法師,而是一個移動速度緩慢 的金屬坦克。另外魔鬥凱薩的護盾在戰鬥當中不會衰減(戰鬥結束後五秒才會衰減)。 第二點,魔鬥凱薩的爆發傷害會有所下降,但是在一定的時間內,他的總傷害將不會變化 或者有小幅的提高。所以雖然他無法立即秒殺對手,但依然是個有威脅的英雄。 第三點,魔鬥凱薩的護盾與努努的W技能相似(向隊友使用技能,魔鬥凱薩也會獲得護盾 )而且如果他與友軍對向前進,那麼會獲得小幅的速度提升,想像一下磁鐵的作用吧。 最後,魔鬥凱薩的靈魂在選擇目標時會更加直觀,更加清晰。所以魔鬥凱薩與他的靈魂之 間不再會獲得難懂的屬性,而是更加直觀的屬性:魔鬥凱薩現在會從他靈魂的額外生命值 和AP中獲得生命值與AP,而魔鬥凱薩本身的屬性會幫助靈魂成長,但是他所獲得靈魂的種 類(坦克,射手或者是法師)將會影響到他們的表現。 所以總結一下:我們想讓魔鬥凱薩更像是一個肉搏戰士英雄,因為他目前的遊戲模式『讓 目標爆炸,獲得靈魂,Carry全場』已經無法在不傷害其他玩家的情況下延續下去了。這 讓我們有更多的空間去幫助魔鬥凱薩獲得成功,而不會讓大家糾結說為什麼這個穿著盔甲 的大傢伙體格脆弱,打人卻很痛。」 ------------------ 之前說好的改動終於來囉,魔鬥凱薩要從法師轉職成戰士了,下一個預計要改動的維迦會 變成怎麼樣子呢...... 這一季改動超頻繁的,不知不覺已經到5.3,要準備迎向5.4了.......OTZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1423818341.A.755.html

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西門要起飛了嗎?
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搞不好便上路法坦
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西門:
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b如果改太多 就要重練了XD
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我也覺得會變上路法坦
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結果魔鬥一改變上路角 西門口袋又更少了...
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西門沒冥火還不是一波帶走邱味 希望他能更強
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感覺要死在手術臺了
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感覺要跑去上路或打野了
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感覺又要死了
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去上路吧你 法坦
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廢文
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未來的上路嗎
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RIOT:西門我就是要你去上路 別掙扎了
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又動一隻西門角色
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RIOT跟西門有仇 哈哈
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說那麼多沒有位移跟CC還是垃圾
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應該會把AP流砍死吧 跟之前yi一樣
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ahq:西門你去打上路吧
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西門:
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RIOT意識到西門跟XJ9都是測試型玩家
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來預測個 我覺得未來的魔鬥會起飛擠身可使用的英雄
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既然不打算改變W和R的性質 勢必會在Q或E給予魔鬥CC
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上一隻變法鬥士的現在只剩統神會玩
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是我搞錯還是怎樣,每一隻都在降爆發增加持續傷害..
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砍完一輪之後刺客爆發還是相對高點,再砍一次
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R社的改動越來越趨向於打消耗戰 ADC搞不好又要崛起
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早就崛起了吧...跟S2時代差不多了
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RIOT就是不想刺客角前期肥後期無敵阿
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想想上次那個核彈酒桶變成法坦大男的情況…
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沒cc的坦克...是好還是壞呢我們看下去
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他現在就已經死了阿 是能再死一次?
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02/13 17:43, , 34F
酒桶已經沒有威力了 沒傷害buff緩速能幹嘛
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魔豆只是因為掰咖又沒控場所以死掉
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可是砍掉暴發然後比較沒那麼掰咖感覺更慘
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打jg
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魔鬥沒這麼爛 重製技能根本沒必要 原先的護盾很好
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硬扛反殺的 改成血量的話反而變得一點特色都沒有了
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02/13 17:54, , 40F
魔鬥LOL唯一沒有CC沒有位移的腳色還不夠爛= =以前
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洗兵還是優點現在每隻都能洗距離又超遠的在來護盾
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掉太快跟護盾量被砍過 真的很慘= =
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法師注重爆發力秒一套 只好洗洗睡到上路了
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Riot是針對東南亞選手嗎?s2 tpa奪冠後,冰鳥/死歌/
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球女,toyz三隻main角瞬間消失。現在又是直接砍掉
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飛斯/劫/魔鬥,西門三隻main角瞬間不見。。
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我記得之前R社有說過 沒CC沒位移是魔豆的特色不會動
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砍掉爆發又沒有CC感覺定位還是很怪阿
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舊角色死幾乎都是沒有位移或強CC R社卻把她當特色..
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02/13 18:03, , 50F
說好的"攻擊就是最好防禦"呢?
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沒CC位移是可以當特色阿 但要有其他優點補足這部分
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又在台灣看世界了 你說的那幾隻 別國的玩得更猛
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不是台灣看世界 是你還不懂酸民
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02/13 18:09, , 54F
上路又這麼長 會被住爆
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02/13 18:15, , 55F
一個patch西門一次死三隻 還不簽巧虎?
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02/13 18:20, , 56F
每次動角色之前就會有人出來喊 幹嘛改 之前就很強
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02/13 18:21, , 57F
然後出場率還是一樣10%以下XD
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02/13 18:25, , 58F
可以誘敵 扛3B 然後選魔豆 換人走中 根本勝率保證
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02/13 18:44, , 59F
看起來又是個被風箏到爆的男人
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02/13 18:50, , 60F
西門:現在是要把我趕去上路?
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02/13 18:58, , 61F
已經死的還能再死嗎,看來是可以
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02/13 19:07, , 62F
魔鬥沒CC也沒突進 除非外星人弄出新打法...
02/13 19:07, 62F

02/13 19:36, , 63F
古早魔鬥是上路無誤啊*.*
02/13 19:36, 63F

02/13 19:40, , 64F
腦殘R社
02/13 19:40, 64F

02/13 20:02, , 65F
這樣改啊..又一個佛根3.0
02/13 20:02, 65F

02/13 21:30, , 66F
推線無逃生能力無回血能力 上路對魔鬥來說還是很困
02/13 21:30, 66F

02/13 22:21, , 67F
還我阿璃
02/13 22:21, 67F

02/14 11:31, , 68F
上路魔鬥 上6打架沒cc真的很痛苦
02/14 11:31, 68F
文章代碼(AID): #1KtRvbTL (LoL)
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