Re: [情報] PBE 1/21 飛斯、安妮等平衡改動消失
※ 引述《Sashimii (鯊西米)》之銘言:
: ※飛斯
: Q [距離550的指定衝刺]
: 10/40/70/100/130 (+0.6 AP)
: → 10/25/40/55/70 (+0.3 AP) NERF
: W [普攻DOT]
: 被動:30/40/50/60/70 (+0.35 AP)(+4/5/6/7/8%失去生命)
: →20/30/40/50/60 (0.45 AP) 斬殺變成主動才有 NERF
: 主動:10/15/20/25/30 (.25 AP)
: →10/20/30/40/50 (+ 4/5/6/7/8%失去生命) 主動移除係數 NERF
: 主動降治療效果移除
: R [有鯊魚!]
: 新增效果:
: 中魚的敵方英雄上6秒印記:飛斯對目標增傷20% BUFF
以前的主E副Q的點法,可能改成主E副W會比較多傷害吧我想。
不過我更想問的是,
平常玩飛斯的時候我很喜歡先Q到對手身邊,再放R,這樣命中率會高很多。
但是現在這樣改...要秒坦克不就被強迫必須先丟中R,才能再開另外三招殺人嗎??
要buff R怎不乾脆一點,將海之霸主的黏著範圍調寬,這樣才是真正的平衡吧?
新版的Fizz擺明只給秒一個人,用過R的Fizz在會戰中想繼續做有效輸出,
就只剩下捨身用E踩人這招了。(Q和W的傷害被調低)
要提高R的命中率,除了以前的先Q過去之外,還有別的方法嗎?
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