[閒聊] S5野區之大家忽略掉的變動

看板LoL (英雄聯盟)作者 (紅刃)時間11年前 (2014/11/21 14:07), 11年前編輯推噓117(119236)
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這篇主要是來提一些Patch上面可能有寫 但沒啥人注意到或者是根本沒提到的一些更動 順便閒聊一些個人對此之後的打法預測 1.野怪有了等級,一開始是Lv2,之後的等級取決於野怪重生時所有英雄等級的平均值 (應該是無條件捨去) 另外現在六大野怪區(紅、藍、蟾蜍、鳥、石頭、狼)的總經驗值都是200 (狼似乎多3~5左右...) 並且在擊殺野怪時,如果低於該區野怪X等級,則增加100*X的經驗值 而如果高於該區野怪Y等級,則降低20*Y的經驗值 EXP: 如果你Lv3打Lv2的藍Buff區,那你獲得的經驗值剩下200-20*1=180 如果你Lv3打Lv6的藍Buff區,那你獲得的經驗值就是200+100*3=500 2.所有野區的野怪都在01:55的時候出生 3.打野道具不再是「金錢道具」,這讓你可以同時出打野道具跟跳錢道具 EXP:同時出山靈守護(綠跳)+最高階打野道具 影響A:開場01:55打一區的野怪升Lv2再回到線上 由於第一點和第二點的變化,一區野怪的經驗值在開場就有300,可以直升Lv2 所以像是樹人茂凱、小丑薩科...之類的英雄 便可以利用這點在開場的時候就先去打一區的野怪直接升到Lv2再回到線上。 這應該會是最直接衝擊現在上路生態的一個Meta 大家都知道對線搶升等級和經驗值差距所造成的優勢是多麼巨大,尤其上路線 所以擁有能在開場以低消耗(不帶重擊)就擊殺一區野怪的英雄,會在這Meta獲益良多 或者也可能會形成在遇到對手可能帶閃現+傳送的招喚師技能時(慎、石頭人、加里歐) 選擇帶重擊+閃現開場打野搶Lv2和野怪重擊效果(藍方癩蝦蟆的反彈毒頗強) 並且用重擊控制上路河道新野怪以獲取上路河道視野的新Meta打法 影響B:吃三區野怪就能直升Lv3,不限定要同時吃紅藍Buff,雙JG的產生? 開場打一區野怪300經驗,之後再打隨意兩區獲得400經驗 剛好超過直升Lv3所需要的280+380的經驗值 這讓人聯想到可以分成左半邊和右半邊的兩個打野英雄,同時升到Lv3 並且很酷的點是,單JG在打完三區野怪升Lv3之後,再打另外三區的野怪 都會因為自身等級比較高,所以得到的經驗值因此下降 不能不說這可能是RIOT想改變遊戲生態的一部分,或許進階組隊同時有兩個打野時 RIOT故意擺出上邊草叢一個下邊草叢一個,可能就是想暗示這樣的可行性 在比賽中,Buff最多的應該就是藍方主動逆EU的開局了 S4在藍方選擇用逆EU開局去保護AD像似汎、或寇格魔的發育時 往往會因此犧牲原本要走單人上路線的大男的經濟和等級 不是賭一把去下路挑戰2V1然後祈禱不要被3人或者4人DIVE 再不然就是隨著自家Jungle一起走向野區吸取微薄的經驗 然後再JG LV3 TOP Lv2的情況下去做上路的4人Dive S5可能就可以看到藍方逆EU開局時,布置好視野之後 由帶重擊的JG獨自去吃紅Buff及下半邊的野區衝Lv3 然後原先的上路大男在AD+SUP的陪同下吃掉藍Buff升Lv2 再憑一己之力吃另外兩區野怪升Lv3,然後協同JG做上路4人Dive的開局 這樣的開局同時幫助了Top大男能夠比S4多升到Lv3多一個技能用 合理巧妙的運用AD+Sup逆EU必須晚點現身的時間差去做事情 並且一口氣把六大野區的野怪全部刷掉,下次重生時能有更好的經驗和經濟 這或許會是擁有良好紀律的職業比賽隊伍可行的一種進階的逆EU開局 影響C:遊走輔助型英雄出打野道具+綠跳+眼石 這就只是我天馬行空的想法了 類像似塔里克、機器人、納地魯斯這類打野較慢,Gank較為強力的CC型英雄 將重擊放在建立視野優勢的方針 重擊巨喙鳥可以獲得清除對方視野的能力,重擊河道野怪搶奪河道視野 然後出綠跳錢,到線上Gank的同時還可以獲得額外的經濟,以此彌補打野較慢的缺陷 (核心裝備:Ranger's Trailblazer+巨石盾甲+視介之石+5速鞋+紅眼*N) 由於重擊的方針並不放在賺錢以及獲得Buff怪,所以隊伍還是可以有專職的JG (就類似於1打野 1遊走的玩法) 以上就純粹閒聊啦~ 不知道台服下個禮拜會不會準時上4.20Patch呢~ 真令人期待~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.96.184 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1416550071.A.A91.html

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左鍵點野怪可以看到他們的等級
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好多東西改了啊 上路搶上二感覺某些角色很不利
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你說的上路一開始就兩等 我玩pbe開始有人這樣了...
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講的詳細!!
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茂凱一到線上樹精+沖擊波消耗沒人受的了
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好酷歐wwww 感謝分享
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強大的理解
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分析的不錯 感覺團隊組合變得更活 更吃大局觀了
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好文 推
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地圖遊走跟龍區會戰一定變多 各種打架會很精采
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拳頭社S5似乎是打算大幅加重野區的重要性
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比賽到時候 各種野區資源搶奪戰應該會很頻繁
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LOL版回來了QQ(大誤)
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詳細給推
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銅學我表示看不懂
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好預測 幫推
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感恩節前出來吧 港覺
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河道插眼一下就被反光覺得痛苦
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感覺好累
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我還滿喜歡ㄧ遊走ㄧjg的概念,中上有大cc的也會抬頭
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專業給推
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上路要帶重擊才能低消耗上二,或是用tp
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吃完回補之後回線lv2,還有,打野道具要帶重擊才能買
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這94好文阿
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所以sup型遊走帶重擊說不定真的可以
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而且還可以換比較吃裝備的sup
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好文
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(現在主流sup都是不吃裝備的)
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好文 推 雖然我是銅學看不懂
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好文 推推
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搶上二等用掉TP也很值得 反正前期用了上六又CD好了
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至於逆eu的進階開局,top獨自吃掉兩團jg升三是不可
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能的,一定會頭破血流,更遑論去做四人dive
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不過能快速上3回線上抵抗逆eu倒是真的有幫助
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雙jg感覺不錯
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當然,如果是上路帶重擊,那就可以了,快速上三,又
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還有 78 則推文
還有 1 段內文
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補推 欠原po一推
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有一隻新野怪在河道亂跑,死亡會在龍區前創造視野
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喔喔 感謝樓上解答
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紅刃是你
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專業
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真的 好文給推個
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原po會不會成為先知呢?~~
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專業推
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支持
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好文推!
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河道那隻野怪好像沒說要用重擊殺才有用 我更傾向於
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初期線上會用重擊拿野怪的BUFF和獎勵 中後期利用
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打野道具轉換重擊對付英雄和搶龍
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推優質好文
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好文 雖然好複雜
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推了 想好多 XDD
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就是要推 太強大了
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詳細推
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這就是有用腦打的差別嗎?
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U質
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哇 精闢
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SUP基本上應該會帶重擊了 配合重擊附魔打出增傷
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藍方還可以入侵對面3狼製造重擊視野
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如果是傳統EU對線 藍方優勢應該還是很大
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好文推
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好文
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朝聖囉
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紅刃4ni
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清流
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邏輯太猛了
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結論:等韓國玩過了就知道了(誤
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感覺野區的重視或許會有中二流的趨勢
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11/22 04:37, , 154F
睽違已久的好文
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11/22 15:40, , 155F
有點專業
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11/22 23:04, , 156F
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11/23 23:40, , 157F
有點猛 推分析
11/23 23:40, 157F
文章代碼(AID): #1KRjQtgH (LoL)
文章代碼(AID): #1KRjQtgH (LoL)