[情報]S5改動整理

看板LoL (英雄聯盟)作者 (themostgoodman)時間11年前 (2014/11/16 13:12), 11年前編輯推噓111(115448)
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http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?49067 網頁好讀圖文版↑ 1.全英雄成長數據全變更為原本的72-128%,18等的強度不變 舉個例子我成長物攻為3 那我2等提升的物攻為3*0.72=2.16 17升18等提升的物攻為3*1.28=3.84 http://i.imgur.com/Eq4hGiD.jpg
2.溫泉回血頻率更為頻繁,頻率為原本的4倍,但回復速度不變 (像從1秒補20%變為0.25秒補5%) 3.助攻&擊殺 移除了4分鐘前首殺金錢減少的設定 現在遊戲時間過210秒後,助攻額外增加25-50%的金錢。 4.塔 現在塔不會隨時間增加雙防(但依然會增加攻擊) 現在雙防都是100 現在塔的生命被重新設置 外塔:2000 二塔:2000 水晶兵營前的塔2500 主堡前的塔2000 水晶兵營重生時間由240延長至300秒 塔基礎回血由15/5秒減少至5/5秒 二塔:現在有新的機制「Shielding」 Shielding:如果一分鐘內沒有受到任何傷害,將會產生一個護盾保護他們(類似凜冬冰玉 的被動) 水晶兵營前的塔:現在有新機制「Beam」 攻速:每秒4次 現在傷害會在6.5秒內由100%不斷增加至260% 現在會忽視目標物防,在6.5秒內由40%不斷增加至100% 切換攻擊目標會重新疊加 5.小兵 不再有成長雙防 最大生命增加一定比例,讓新舊版小兵硬度一樣(但對真實傷害來說還是算影響到) 6.野區 野怪難度和獎勵提高 藍BUFF 持續時間由150縮短至120秒 紅BUFF 現在每5秒回復1%最大生命 持續時間由150縮短至120秒 緩速效果由8-24%減少至5-15%(遠程由8-15%減少至5-10%) 每秒額外傷害由10-44調整至5-56 現在額外傷害可以打塔 巴龍 成長生命和成長回血移除 巴龍BUFF現在會讓你的回城時間縮短為4秒 現在獲得巴龍BUFF將會範圍治療並增加8秒跑速 巴龍BUFF會讓附近的小兵變強 他們會有你的90%跑速 進戰小兵:減少受到傷害80% 遠程小兵:增加傷害並提升攻擊距離 砲兵:攻擊速度減少50%,但會造成範圍傷害,並對塔造成4倍傷害 超級小兵:當附近有敵人時會額外增加75%跑速和25%攻速 http://i.imgur.com/kWTfwC1.jpg
小龍 現在殺死小龍將會給你一層Dragonslayer的BUFF http://i.imgur.com/Bk77Nrb.jpg
一層:增加8%物攻&魔攻 二層:對野怪&小兵額外造成15%傷害 三層:+5%跑速 四層:對建築物造成傷害增加15% 五層:強化其他效果為原本的二倍,而且普攻將會在3秒內造成150點真實傷害,此增益效 果持續180秒 新野怪Scuttle crab 在上下河道 沒有不會攻擊人,看到人會跑 在河道上擊殺牠後,牠會在巴龍/小龍前方創造一個區域,這個區域會為擊殺牠的一方提 供視野,而該方經過這個區域將會提升跑速。 http://i.imgur.com/so8CoKE.jpg
重擊 現在重大型野怪會有額外經驗和好處(以下使用舊名稱) 紅BUFF 重擊到會回復大量生命 藍BUFF 重擊到會回復大量魔力 石頭人 你的第一下普攻以及每5次普攻都會對野怪造成暈眩,對塔則會造成額外傷害並消耗掉此 buff 大幽靈 重擊到會讓攻擊你的人打你會中毒 四鬼 重擊到會讓你下次被敵人偵查守衛看到的時候,給你真視能力 三狼 重擊到會讓你召喚一個幽靈狼,如果它找到敵人將會通知你該敵人的位置 裝備改動 移除智慧藥劑、堅韌藥劑、蜥蜴長老、遠古戰魂、亡靈戰魂、野性烈炎、瑞格之燈、精靈 石、麥瑞德之爪、翮羽輕甲、終末戰戟 打野裝備 狩獵者彎刀 現在對野怪目標2秒內造成30魔法傷害,並每秒內回復8生命和2魔力 這個裝備只有在你用重擊當召喚師技能時才可購買 新裝備(合成價格如果沒錯都是375) http://i.imgur.com/oogjkxH.png
Stalker's Blade 唯一被動:升級為滅絕之重擊,可以對敵方英雄使用,造成16+(8X英雄等級)點真實傷害並 緩速他們50%,持續2秒。 擊殺大型野怪能增加重擊對英雄的傷害,最多3層 唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點傷害,並每秒回復12點生命和5點生命 http://i.imgur.com/3kXPi0B.png
Poacher's Knife 強化重擊:如果擊殺敵方野區大型野怪,重擊冷卻時間將會縮短30秒,而且增加20點額外 金錢還有175%會遞減的跑速,持續2秒。 唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點傷害,並每秒回復12點生命和5點生命。 http://i.imgur.com/RquWcnI.png
Skirmisher's Saber 強化重擊:標記目標英雄6秒,這6秒內對目標普攻將會額外造成X點真實傷害,並減少他對 你的傷害20%。 唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點傷害,並每秒回復12點生命和5點生命 http://i.imgur.com/0XcMh3V.png
Ranger's Trailblazer 強化重擊:冷卻時間縮短至45秒,並讓重擊可以擴散,對周圍其他野怪造成50%傷害並且暈 眩1.5秒,並回復15%失去生命和魔力。 唯一被動:普攻對野怪在2秒內額外造成45點傷害,並每秒回復12點生命和5點生命 以上四種裝備可以藉由金錢再次強化(類似鞋子的附魔) http://i.imgur.com/dyEg6yA.png
打野裝Warrior附魔 殘暴之力+163+打野裝 +45物攻 +10%技能冷卻 +10物穿 http://i.imgur.com/FGXr8LG.png
打野裝Magus附魔 惡魔法典+680+打野裝 魔攻80 20%減少技能冷卻 http://i.imgur.com/daCtKhs.png
打野裝Juggernaut附魔 燃燒寶石+250+打野裝 生命500 10%減少技能冷卻 唯一被動 - 韌性:降低 35% 被暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、禁言、致盲和定身的作用時 間。 http://i.imgur.com/W0KDYPm.png
打野裝Devourer附魔 短劍+短劍+600+打野裝 攻速50% 被動:現在會每下普攻造成額外40點魔法傷害 唯一被動Devouring -擊殺大型野怪增加被動1點魔法傷害,擊殺或助攻增加2 雙防裝備 現在裝備可全由布甲(300甲)和抗魔斗篷(400)合成 總價錢全調整過 回血回魔裝備 現在物品給的回血&回魔都變更為增加基礎回血回魔的%成長 (簡單講就是現在回血屬性會隨你英雄等級逐漸變強) 不計算技能、符文、天賦等其他要素,所以好戰者還是有用 多蘭頓 唯一被動由「格檔敵方英雄普攻 8 點傷害。」修改為「格檔單體普攻和技能 8 點傷害。 」 新裝備 http://i.imgur.com/gsooE1G.png
Crystalline Bracer 合成:治療寶珠(180)+紅水晶(400)+(?錢) 能力:生命最大值、回血 http://i.imgur.com/qxZT5Kv.png
Warmog's Armor 合成:Crystalline Bracer(新裝備)+催化神石(1200)+(?錢) 能力:生命最大值、回血、回魔 主動:讓你和隊友們追逐敵人時增加60%跑速,持續2秒。 當跑速結束後,將會對周圍敵人發出衝擊波,緩速80%,持續1秒,冷卻時間60秒 新裝備 http://i.imgur.com/6I0BHt1.jpg
Soul Sickle +20物攻 +10%普攻吸血 唯一被動:根據失去的魔力,回復 1~6% 普攻傷害的魔力。 Raptor's Cloak 治療寶珠(180)X2+布甲(300)+(540錢) 能力:回血、物防 在塔附近時會有額外30%跑速 藥水改動 新增四種藥水,但一次只能讓一罐生效,只能在9等後購買,價錢為400,持續180秒 Elixir of Ruin 增加250最大生命 增加對塔的傷害15% Elixir of Iron 增加英雄體積25% 增加韌性和抵抗緩速效果 走路會在地上殘留黑色痕跡,隊友經過會增加10%跑速 Elixir of Sorcery 增加40魔攻 增加15/5秒回魔 普攻對英雄和塔造成額外25真實傷害,這個效果對英雄有5秒冷卻。 Elixir of Wrath 增加物攻 10%物理吸血 擊殺或助攻可以延長持續時間30秒 ============================================================= 個人預言 坦型或SUP型JG崛起 因為打野裝備的改變,讓打野裝傷害提升比例降低 原本的精靈石,會因為打野者的攻擊變高而變高,造成打野速度快的變更快,而打野慢的 就沒有這種效益。 只能退而求其次的選擇遠古戰魂,S5明顯的RIOT想要統一控制每個人前中期的打野速度。 所以將%增傷的打野裝備給移除,轉而給大家附魔,讓中後期可以因應各個角色做選擇, 而不讓玩家選角時有嚴重落差。 前期激戰機率降低 成長屬性的改動,讓前期賺取等差的人優勢變小。 每次回家都能買裝,也不用怕買到廢屬 以後就不用為了鎖子甲或負極斗篷卡裝而不回家了。 回血屬性經過這次改動,後期會有更大的用途,不過難以斷言是否真的有用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.2.92 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1416114720.A.A51.html ※ 編輯: themostgood (218.173.2.92), 11/16/2014 13:12:10 ※ 編輯: themostgood (218.173.2.92), 11/16/2014 13:12:34 ※ 編輯: themostgood (218.173.2.92), 11/16/2014 13:12:54

11/16 13:16, , 1F
Push
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11/16 13:17, , 2F
水晶塔有點猛阿
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打野裝真難選
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增加體積是什麼意思?像科加斯?
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好慘喔 現在好友上線名單只有兩個 沒人玩惹
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應該是
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這真的是LOL嗎
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11/16 13:21, , 9F
會不會以後不打死紅藍buff 留重擊補魔補血
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兩分半才有野怪 這樣前面這段時間要幹嘛 一等gank?
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吃小隻DER
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藥水有持續時間嗎?
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多蘭頓好像有點強
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先吃小隻的等2:30
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11/16 13:24, , 15F
改成這樣 s5會不會有新國家稱霸勒 還是依舊韓國呢
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11/16 13:25, , 16F
..
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以前改增傷是因為坦型江狗後期吃野怪吃的超慢而且又
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耗魔現在又走回頭路?連遠古打趴傷都拿掉坦型更慘
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生命會找到出路 jg會找到事做
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有感覺到史迦納又要被砍了.. 可憐
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天賦應該也會動吧
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11/16 13:25, , 22F
先推再看
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11/16 13:26, , 23F
還有多藍盾這樣改有是要等nerf麼……
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先吃小隻的也不會用到重擊阿,重擊CD改60S了
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11/16 13:28, , 25F
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11/16 13:29, , 26F
新遊戲阿 上下符沒D2得好用
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11/16 13:30, , 27F
馬的又要學習新東西 麻煩耶.....
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11/16 13:32, , 28F
PBE紅藍調回1:55了 沒記錯的話
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11/16 13:33, , 29F
LoL大改…懶得玩了!怒~
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11/16 13:33, , 30F
我的MAIN角這樣一改要起飛了
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11/16 13:34, , 31F
紅藍和其他野怪 我昨天開去玩是改回1:55出生
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11/16 13:34, , 32F
終末。。。。:(
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11/16 13:35, , 33F
先預測蒙多會因此崛起
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這次江狗的改動這讓我覺得要回去s2的野區……
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野區改這麼強 是想引導遊戲改成三單路+雙JG嗎....
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Still Waters也是移除的
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這樣SUP帶重擊真的很有搞頭,重一下四鬼=拆眼
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這裡有些都是舊資料 建議自己開PBE玩或看阿萬實況
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內文已經全部有更新過來了。
還有 89 則推文
還有 5 段內文
11/16 16:55, , 128F
每一季大改都會看到有人說不玩了(笑)
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11/16 16:58, , 129F
整理推 感覺就是一款新遊戲了
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11/16 17:12, , 130F
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弄那麼複雜有什麼意義嗎
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11/16 17:13, , 132F
呵呵 改這樣就是等暴雪英霸吸人潮過去了
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11/16 17:21, , 133F
Devourer附魔看起來跟燈籠很像 可是被動增加魔攻
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除了凱爾 黛安娜 哪個吃攻速可打野的英雄需要魔攻..
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11/16 17:22, , 135F
噢噢 誤會了-.- 是跟燈籠一樣 打野怪會增加被動魔傷
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11/16 17:25, , 136F
狼人出Skirmisher's Saber附魔Devourer看起來很驚人
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smite變回60s cd了
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不同遊戲了 巴龍小龍好像很重要
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11/16 17:28, , 139F
BD型JG出Skirmisher's Saber會變得非常強勢
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11/16 17:29, , 140F
以前對方分推 1守1都不一定守得住 現在有重擊加成
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11/16 17:31, , 141F
標記目標6秒 普攻目標造成X點真傷減少他對你傷害20%
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11/16 17:32, , 142F
小丑 烏迪爾 易大師這類JG可以分推到你心寒的
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11/16 17:35, , 143F
有了這減傷20% 看起來就覺得無法交流
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11/16 17:38, , 144F
推詳細
11/16 17:38, 144F

11/16 18:05, , 145F
這個新遊戲甚麼時候封測阿 好玩嗎?
11/16 18:05, 145F

11/16 18:11, , 146F
看文字都會覺得很複雜的啦,實際打一下就習慣了
11/16 18:11, 146F

11/16 18:26, , 147F
大JG時代要來了~ 人人帶重擊的時代快來了...
11/16 18:26, 147F

11/16 19:02, , 148F
完全是一款新遊戲了 幸好我S2的時候就沒玩了XDDD
11/16 19:02, 148F

11/16 19:03, , 149F
不然之前玩的那麼強都白費.. 換個季又變成noob
11/16 19:03, 149F

11/16 19:04, , 150F
其實現在看很多小朋友說要把LOL練強...真的是...
11/16 19:04, 150F

11/16 19:05, , 151F
浪費生命lol
11/16 19:05, 151F

11/16 19:12, , 152F
一直有新遊戲可以玩,不好嗎(?)
11/16 19:12, 152F

11/16 19:28, , 153F
頗呵 s4一開始也被說被改成另一種遊戲 還不想玩勒
11/16 19:28, 153F

11/16 19:36, , 154F
基本功是不會變的
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11/16 19:36, , 155F
想想看為啥TPA能從S2稱霸到S4吧
11/16 19:36, 155F

11/16 19:46, , 156F
~
11/16 19:46, 156F

11/16 20:06, , 157F
推用心
11/16 20:06, 157F

11/16 20:06, , 158F
再見啦小雷文
11/16 20:06, 158F

11/16 20:15, , 159F
普攻增傷升級+魔傷。狼人rip
11/16 20:15, 159F

11/16 20:41, , 160F
每一季都像新遊戲 不爽打
11/16 20:41, 160F

11/16 21:19, , 161F
推用心
11/16 21:19, 161F

11/16 22:05, , 162F
AD又要吃屎了 這樣改屁孩應該會少一點
11/16 22:05, 162F

11/16 23:26, , 163F
tpa稱霸s2~s4 平行時空 是你?
11/16 23:26, 163F

11/17 00:23, , 164F
感覺掉巴龍就可以投了
11/17 00:23, 164F

11/17 01:22, , 165F
那能不能改成可選賽季的地圖啊?
11/17 01:22, 165F

11/17 03:33, , 166F
SUP又多一路可以走囉(誤
11/17 03:33, 166F

11/17 09:22, , 167F
一堆銅學不知道小龍的重要性
11/17 09:22, 167F
文章代碼(AID): #1KQ38WfH (LoL)
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