[心得] Azir 阿祈爾使用心得

看板LoL (英雄聯盟)作者 (海豚)時間11年前 (2014/10/05 08:53), 11年前編輯推噓54(54042)
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簡短結論先寫在前頭 適合路線:中路 角色強度:前期太弱, 後期魔王. 角色定位:持續輸出型AP腳色 操控難度:滿分10分我給他10分, 我個人認為他是目前操控最困難的角色. 操控需求:輸出特性需要有傑出的AD拉打走位, 中路對線需要懂得如何對付AP和刺客的AP對線反應和技巧, R要開得好需要有足夠的團戰經驗和陣行概念才懂得如何反制. 要同時操控多位沙兵拉打, 技能CD又短, 需要非常快的手速和短期記憶能力. 是個需要超高綜合實力才玩得出100%威力的角色. (像我手殘就只有被殺爆的份) 我很喜歡Azir這隻角色, 這是個史無前例的角色, 打法與眾不同, 與其說是法師他更 像是操偶師. 他是持續輸出腳色, 但因為他的輸出頻率主要不是因為他的高技能頻率, 更 多是因為他的攻擊速度. 他的被動非常有用, -1% CD = +1.25%攻擊速度, -40% CD = +50%攻擊速度. 看似他的 攻擊速度會非常快, 但其實不然.可能Riot為了避免他後期攻擊速度過快, 因此把他的起始 攻擊速度改超低. 讓Azir他初期因為攻擊速度太慢而輸出非常不足, 甚至導致吃兵有困難. (是的, 你沒看錯, 一開始不習慣甚至會因為攻擊速度太慢而吃不到兵) 因此為了彌補Azir初期的天生半殘, 他的符文配制變得沒什麼可以選擇. 我目前用最習慣的是ZRush(焦土哥)的符文. 紅色魔穿, 黃色生命, 藍色和精隨都固定-CD. 加上天賦後總共起始-CD可以達20%, 同等於+25%攻擊速度. 正好彌補了Azir初期的攻 速不足, 技能CD長沙兵叫不多的窘境. 同時因為符文有-CD, 我們可以少選一件-CD裝備, 讓我們的鞋子使用遊戲中較珍貴的固定魔穿鞋. 當然這可以因人配置, 但不管如何藍色和精隨不是固定-CD的話, 我們勢必要面對攻擊 速度過慢這種鳥問題. 儘管符文使用特化過的符文, 但我認為這僅僅是把一個小兒麻痺病治好成正常人而已. 並沒有給他初期帶來任何優勢. 這設定令我感到相當不解, 因為之前Riot之前才把阿卡利的被動改成不用符文去觸發, 為的是讓玩家有更多選擇. 這新腳色竟然為了平衡它的後期而把它改成前期殘廢, 讓我們 必須用特定符文去補強. 豈不是與之前改動的核心思想相反嗎? 讓我感到非常弔詭. 此外因為他的技能組和效果需要大量個-CD和攻擊速度才能發揮成效, 這就代表他需要 大量資金來堆裝備. 沒有資金, QWE會完全無法發揮. 雖然他有護盾, 但很鳥的是他竟然是 看額外生命值15%. 沒錯, 我說他很鳥. 如果他是吃AP係數的話我會覺得他很屌. 但不幸的 是吃HP係數. 因為Azir他基礎生命真的太低, 理應要有護盾進行加強自保, 如:lux 球女. 但這護盾係數竟然只有0.15HP. 等於我就算投資了一件好戰者不過增加了150護盾值, CD又 很長. 我還需要衝過去撞到人才能觸發, 偏偏鳥哥他就是隻薄皮嫩雞, 誰還衝過去找死? 而這投資HP又會需要大量金錢, 在資金有限的情況下也會使得Azir沒有投資任何攻擊輸出 而比影響力比超級小兵還不如. 在HP基本值不高的情況, 扛傷害不多, 投資防禦效益有相當低, 所以前期投資HP和防 禦絕對不會是個選擇. 但是投資AP -CD, 又會變成被一摸就死的尷尬處境. QWE中除了E有 撞擊效果外, 都沒有強力CC. (R不算) 因此Azir只能在"我可以打到你, 你卻打不到我"的地方戰鬥. 完全沒本錢近身纏鬥. 又因為他是個後期魔王, 所以需要快速成長. 基於以上諸多理由他真的非常不適合擔任SUP, TOP, JG, AD. 唯一出路就只有中路了 既然是中路天賦21/0/9大概沒甚麼好解釋的. 再來說裝備匹配性. 因為他的被動所以-CD是首選, 但是-CD有極限, 符文天賦又有-20%, 所以只能選擇一件. 第一件大裝候選有:髒杯, 黑魔, 納什 我們先複習他的性質, Azir是後期大魔王, 但是前期實在太太太太太太太太太虛弱. 所以必須盡早出關造成實質性的影響力, 以免在前面就被打成渣. 髒杯提供很好的續戰和防禦以及-CD+AP, 有100%投資報酬率. 黑魔也是一樣. 但納什的被動並不會被小兵觸發, 所以投資報酬率大概在80~90%. 這三件裝備我會選擇納什, 原因還是他的攻擊速度. 髒杯, 黑魔雖然有20%-CD 但給的攻擊速度還是不足. 在中早期會戰的時候, 就算對面給 你站著狂戳都不會太痛. 這時沙兵的傷害是"可以被忍受的". 但是納什提供了額外的攻擊速度, 讓對面在戰場中很難無視你的沙兵存在. 這才有實質性的影響力. 儘管投資到酬率不是100%非常遺憾, 但是我認為納什之牙是匹配性是三件中最好的. 但是接著我們立刻就會面臨很嚴重的問題. 太容易死了 因為他媽的護盾竟然不是吃AP, 在沒有投資任何HP情況下, E又是lv.1, 完全無法提供 任何額外的傷害承受能力. 而這時又投資了龐大的資金到納什與魔穿鞋身上, 防禦能力會 相當不足. 這時投資純防禦裝一是來不及, 二是沒啥效果. 因此第二件我會選擇出沙漏. 之後我會選擇出冰杖或死帽, 看敵方衝臉程度. 我個人是不太建議出大面具. 大面具雖然對緩速目標有加成, 但"需要時間來發酵". 所以最佳匹配的英雄就是AP係數不高, 高頻率技能的AP英雄. 但這頻率又不能太高導致技 能之間沒有空間給面具燒掉生命. Azir他的沙兵可以叫出三隻, 同時打一個目標會有150% 傷害 = 0.9係數的AP技能. 而此技能施放頻率是攻擊速度, Azir攻擊速度又很高, 可以達 每秒1.1~1.3(印象中). 所以私以為出大面具是很浪費的. 不如出死帽直接用三倍趙信的力道朝別人桶下去. 保證可以讓人飛上天. = = 補充 = = ROA出裝也是可行, 可以大幅補足血量不足的問題. 但是還是坦不得任何傷害, 千萬不 要嘗試近距離拼命. 但前期穩度可以大幅提升, 相對來說變成完全體會比較慢. 還是必須要靠納什之牙, 這位鳥哥才能大顯神威. 最後總結: 這是個非常有趣非常新穎的角色, 但我認為他是所有英雄中有史以來遭控難度最高的 一隻. 後期會非常有影響力, R可以突陣, 破陣, 切陣, 製造安全區域與障礙物,讓己方有 很好的輸出環境. 而且不是只有控場, 在後期攻擊速度和-CD都有之後, 持續輸出相當相當可觀, 而R又 可以製造很好的輸出環境. 相輔相成, 令人刮目相看. 但是我認為官方並沒有將這隻英雄設定的很好, 似乎為了抑制他後期的影響, 使得他 初期跟小兒麻痺一樣. (幹!好歹他也是一國皇帝阿!). 因為-CD有40%上限, 但是Azir又特 別需要額外攻擊速度加強, 所以迫使我們必需選擇納什來增強. 偏偏納什的被動又無法被 沙兵戳戳觸發. 資金投資報酬率堪慮. 此外遊戲中又沒有AP取向的攻擊速度且沒有on-hit 效果的裝備. 因為以前根本沒人需要這種裝備, 提摩和凱爾都可以觸發on-hit. 我不了解 讓老皇帝也觸發一下有何不可. 這隻未來肯定還會再有變動, 希望能夠增強前期, 不要因為怕後期太過強大而把它改 成跟低能兒一樣. 前期攻擊速度實在太慢, 限定了符文多樣化發展. 道具方面, 最好納什之牙設定能夠有變動, 讓沙兵能夠觸發, 大不了重複觸發能夠有 減免. 這樣就可以避免讓皇帝太OP. 還有... 這隻技能的BUG還真的很常出現阿... 拜託快修好阿!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.167.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1412470398.A.769.html

10/05 08:59, , 1F
推心得!
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10/05 09:00, , 2F
個人覺得走中應該打不贏大部份的角色...
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但是只要有裝備,這隻的神煩程度真的數一數二
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10/05 09:02, , 4F
清流推~
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10/05 09:02, , 5F
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阿祈爾玩起來真的很有趣
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※ 編輯: wizard8426 (36.227.167.2), 10/05/2014 09:04:37 ※ 編輯: wizard8426 (36.227.167.2), 10/05/2014 09:05:46

10/05 09:05, , 7F
他浦公真的超低
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10/05 09:34, , 8F
普攻鷹
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10/05 09:34, , 9F
看完這篇才發現她的基礎攻速慢到嚇人阿,符文榜定..
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10/05 09:40, , 10F
這支很缺魔嗎 不裝CDR符文改出髒杯(CD20)會太拖裝嗎
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我個人感覺是魔力問題兩顆多藍即可解決, 沒必要勞師動眾到髒杯出馬. 這也是我選擇納什之牙其中一個原因. 文中忘記說明.

10/05 09:42, , 11F
推心得 不過這隻除了軟之外連魔都很缺 要控魔
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10/05 09:44, , 12F
深宮長大的皇帝你要要求他有前線大將的殺敵能力
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這不是很不合常理嗎? 所以前期殘廢要接納容忍寬容
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※ 編輯: wizard8426 (36.227.167.2), 10/05/2014 09:49:22

10/05 09:50, , 14F
請問新角的BUG是什麼?爬文沒看到
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我自己目前常遇到的主要有三個 1.沙兵攻擊無效 case1:攻擊時沙兵在原地不動, 只有出現長矛尖端刺出的衝擊波動畫. 無傷害. case2:有攻擊動作, 無傷害. 2.Q技能突進無法使用 似乎是因為正在進行攻擊動畫, 使用Q技能無反應, 無進入CD, 要多按幾次. 可是有時候又會成功, 原因不明. 3.大絕招使用後因為不明原因圖案無進入CD, 可以按, 按了無反應. 此外, 其他人有想要對兵營招喚沙兵製造傷害而導致W卡住的案例. ※ 編輯: wizard8426 (36.227.167.2), 10/05/2014 10:02:02

10/05 09:57, , 15F
優質好文
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我覺得他很缺魔耶
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※ 編輯: wizard8426 (36.227.167.2), 10/05/2014 10:04:50

10/05 10:09, , 17F
如果納什之牙可以觸發沙兵 那泡麵的泡塔也要可以XD
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10/05 10:14, , 18F
砲塔血好少 被巴到就變成灰了QAQ
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昨天才看到zrush用這隻屌壓西門阿璃
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出面具就是走poke路線 這隻poke能力很強
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個人覺得R社還是不要堅持不要多控 這隻英雄沙兵可以
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基本上是隻追擊90分 poke 90分 AOE 90分
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控制可以移動會比較好玩 現在感覺跟殘障一樣
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但容錯跟自保都只有10分的角色
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10/05 10:20, , 25F
好文推
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前期很缺魔 我出了時光後就覺得還好
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範圍內不會自己打 進範圍點下去被拉開就變成往前走
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操作難度太高 裝備沒成形只要一招施放不好容易暴斃
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有一個bug是q常常顯示可用但其實在cd
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衛兵如果會移動就神了...如果真的要多控大概像安妮
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不過泰貝爾只能叫一支 真的要控衛兵應該也只有一支
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10/05 10:44, , 32F
之前玩卡特遇到對線很難過...
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對線OP 線上幾乎可以屌鴨全部中路 怕GANK而已
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誰不怕gank...
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還有 23 則推文
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定位蠻像一個ap型的遠距離輸出
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個人是蠻期待有人開發出JG打法
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這隻滿適合SC2的玩家玩XD
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10/05 11:47, , 61F
JG會滿臉血,被反蹲一定會死
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10/05 11:50, , 62F
W塔下叫不出你是點到塔了吧
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應該是 只是W的砂兵數會少一隻...
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10/05 12:00, , 64F
前期不特化超級難吃兵
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坐等外星人實戰開發 應該會很猛
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10/05 12:27, , 66F
W點塔就變成對塔造成技能傷害 -1次使用次數 不是BUG
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10/05 12:32, , 67F
w點到塔不會叫砂兵這技能說明就有了吧= =?
10/05 12:32, 67F

10/05 12:38, , 68F
不可能JG 滿臉血 CC不過又需要裝備
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10/05 12:39, , 69F
不夠
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10/05 12:40, , 70F
SC2的玩家玩會覺得莫名其妙的招出來的東西不能控制
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10/05 12:49, , 71F
這隻有需要出到ROA嗎?覺得出了蠻拖裝的...
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10/05 13:09, , 72F
喔喔 感謝S大根L大 我眼殘QQ
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10/05 13:16, , 73F
難度太高 手殘的我玩不起
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10/05 13:17, , 74F
SC2 白金蟲族表示 : 沒辦法編隊很難控
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10/05 13:27, , 75F
認真文推
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10/05 14:09, , 76F
前期沙兵可以用來poke 兵用普攻撿
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10/05 14:10, , 77F
一來省魔 再來這隻普攻動畫超快
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10/05 14:10, , 78F
Waqaa可以壓不小的血量
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10/05 14:21, , 79F
Riot常有改動與改動核心相違背的案例 習慣就好
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10/05 14:21, , 80F
里程碑是在一邊抱怨tanky dps 一邊把雷茲技能組改成
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10/05 14:22, , 81F
tanky dps的patch,從此以後層出不窮,十分腦殘
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10/05 15:27, , 82F
SC2 鑽蟲表示:不能移來移去微操嗎?而且可不可阿祈
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10/05 15:27, , 83F
爾跟沙兵分開來控 現在這樣超難控的(菸)
10/05 15:27, 83F

10/05 15:48, , 84F
推阿祈爾心得!
10/05 15:48, 84F

10/05 16:16, , 85F
你忘了最近誰從BZ跳過去Riot 這很符合他的風格
10/05 16:16, 85F

10/05 16:33, , 86F
這隻吃ON-HIT就太OP了,不過-cd撐起來魔真的很缺
10/05 16:33, 86F

10/05 19:24, , 87F
這隻玩的好可以屌壓大部分中路 缺點還是那個前中期
10/05 19:24, 87F

10/05 19:25, , 88F
爆發力過低 敵方刺客可能可以在會戰翻盤
10/05 19:25, 88F

10/05 22:08, , 89F
朕,要在上面
10/05 22:08, 89F
※ 編輯: wizard8426 (140.113.28.197), 10/06/2014 02:53:19

10/06 12:25, , 90F
他打top手好長 要吃兵都要被戳幾下就沒血了
10/06 12:25, 90F

10/06 12:36, , 91F
我遇到對面ad多都出冰霜+冰杖 齁勝
10/06 12:36, 91F

10/06 12:43, , 92F
配特化符文一樣40-cd
10/06 12:43, 92F

10/06 12:43, , 93F
把他當法坦玩 容錯率會高很多
10/06 12:43, 93F

10/06 17:41, , 94F
推推!BUG惱人,之前有人心得說血多,根本騙人
10/06 17:41, 94F

10/08 03:32, , 95F
特化符文後起手時光暫緩輸出、血量不足的空窗期
10/08 03:32, 95F

04/11 13:12, , 96F
推好文
04/11 13:12, 96F
文章代碼(AID): #1KC9P-Tf (LoL)
文章代碼(AID): #1KC9P-Tf (LoL)