Re: [情報] 9/10 PBE個人中翻(維克特 重製詳情)消失

看板LoL (英雄聯盟)作者時間10年前 (2014/09/11 19:43), 10年前編輯推噓7(703)
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※ 引述《themostgood (themostgoodman)》之銘言: : 原文:http://ppt.cc/mj6B 鑑盤分析師手癢來回個文 下面全部都是鑑盤推論 整體來說我會覺得這次重製是nerf對線期(主要是傷害模式的改動) 會戰的功能性變高(主要是強化W) ------------------------------------------------------------------------ 首先 最大的buff當然是專武的改動 3000元換183ap(Lv18)和、500MP和4個技能強化 但是這是以後期的角度來看 實際會遇到的問題應該會在於「什麼時候要升級」以及「進化的順序」 1000的價格比一件小裝再貴一點 提供25+(1~18)的AP和150MP 外加一個技能強化 以C/P值來說算是中規中矩 所以問題會在於和傳統早期裝之間的取捨(聖盃/探索者護腕之類的) 特別是當這個裝備(專武)提供的面向不適合互農或逆風時 再來是Q的改動 依我看這應該算砍一刀了 帳面傷害看起來是nerf前期 小buff後期(15級之後的5等Q基傷會贏當前版本 另外AP加成多0.05) 然後護盾和強化Q的跑速變成立即效果算buff(跑速少0.5秒) Q的距離+100也是buff 一切看起來都很美好 唯一的問題是新版的Q需要普攻才能有完整傷害 而維克特的普攻距離我記得應該是.................525? 這個距離大概所有中路角都可以上來跟你換一波 所以你要馬就是只偷射那個120(0.2ap)的小回力鏢 不然就是Q完上去接普攻然後硬吃一套 當然護盾和跑速改為立即生效可以一定程度的彌補這一點 但是當對面是手短的爆發角時很明顯會吃虧很多(雷茲我在說你) 遇到近戰刺客應該也會很慘烈(像塔隆啊 還有Talon之類的) W這個不用說一定是buff 除非你當前版本都是升級力場 不然W的範圍都是增大 還有強化W的位移 暈完不能緩其實沒什麼 等你暈完頂多剩1秒 你招繳完早就退了 搭配犽宿的部分 記得要注意不一定大家都同時被暈 晚進來的會晚暈 當然一框暈5個就能一次扭5個 E也算一個nerf 唯一buff的只有射線速度變快 傷害部分大概只有小兵和初階電腦會吃到2段傷害(前提是你射直的) 要讓玩家吃到2段傷害的難度大概=Jinx把E丟在人家身上還讓他被定(延遲時間好像差不 多) 也就是你必須同時繳WE才可能有以前E的傷害(都強化的情況) 簡單說就是洗兵沒什麼差 poke傷害被大砍 在Q的機制也被改動的情況下面對某些手短爆發角會很難過 R應該也算被nerf了 +20%速度好像跑很快 但是那是你花3000元之後的事 1等R的CD也還是120s 而代價是沉默被拔掉(剩中斷施法)+早期傷害降低 簡單說就是對線期的R被砍了一刀 ---------------------------------------------------------------------------- 上面都是對線期的事 會戰的發揮反而是有被buff Q只要有普攻就有完整傷害 你又不是Xerath站在後面偷尿尿 找個人普攻一下就好了 立即性的盾和跑速也更符合會戰需求 W不用說一定是buff 更大的框框 神奇的位移效果(給點傷害不就變球女R了?) 暈完不能緩的小nerf無傷大雅 E的2段傷害在會戰反而是某種優勢 沒被掃到的有機會被炸到 被掃到的也可能因為各種CC又被炸到 除非你以前都是ㄧ次掃5個 不然E的改動有可能會增加輸出 R在後期傷害是變高的(2等R就平了) 拔掉沉默加了跑速 dot的圈圈小了一點點影響應該不會太大 反而初始的範圍提高比較有用 整體上會戰發揮應該會變好 -------------------------------------------------------------------------- 最後是出裝的部分 可以考慮以巫妖+死帽為主 巫妖是配合Q的改動 反正都要普攻了乾脆再出個巫妖 死帽是再提高專武已經破格的ap(183 club表示:) 剩下的應該會著重在CDR/法穿這塊 當然還有更多的ap 回魔應該會是ㄧ個短板 最簡單就是藍B(JG:TAT) 髒杯可以考慮 同時提供回魔/CDR/魔防和一定的ap 但是早期聖杯和升級專武的取捨還要考慮 -------------------------------------------------------------------------- 這個重製其實和NID很像 就像NID的長矛 維克特不論是Q或E都是低互動性的技能 白話點就是對手很難反擊 Q打一下就跑 跑速和盾讓對手很難反制 E就是無腦洗兵 不小心射到對手他也沒辦法反擊 對線上很難壓制維克特(就像當初NID的OP長矛 你很難壓贏她) 最大的硬傷就是只能升級一種和垃圾專武 中後期會戰的發揮會偏弱(少一件裝) 所以在全面強化專武和技能的同時 有必要對傷害模式做出改變 將等值的傷害拆成2段觸發顯然是RIOT(自認)最理想的方法 藉由風險較高的第2段傷害提高對手反制的可能性 或是讓對手有機會閃避第2段的傷害 這種改動當然有人不喜歡(NID愛好者們: ) 但是我認為有其必要 想想看如果今天維克特的傷害模式都不變 直接強化4個技能會有什麼結果(E保持4秒內多30%傷害) 大概會是一個有跑速、有盾、有強CC還有破表輸出的維克特霸氣登場 RANK非BAN即選 NG出場率100% 一個可以打5個 然後過兩天所有能力都要被nerf一半 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.167.208 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1410435801.A.A1B.html ※ 編輯: c55110110 (219.70.167.208), 09/11/2014 19:43:48

09/11 19:47, , 1F
好奇強化Q能幹嗎?還是不能強化 上篇直接忽略
09/11 19:47, 1F
強化Q的效果是+30%跑速 持續2.5秒 跟當前強化一樣 只是少0.5秒

09/11 19:53, , 2F
打sup如何
09/11 19:53, 2F
sup可能不太行 維克特本身還是一支以輸出為主的角色 唯一的CC就是W 而且維克特相對很吃裝 眼石就要800 要升級W也要1000 加上鞋子和消耗品就要3K以上的經濟了 而且維克特的傷害不是靠基傷而是ap sup的經濟會讓他很難有高輸出

09/11 19:57, , 3F
普攻525沒錯
09/11 19:57, 3F

09/11 20:00, , 4F
真的 e會改這樣就是因為繼續+30%傷害絕對會壞掉
09/11 20:00, 4F

09/11 20:00, , 5F
原來是要Buff了阿 難怪上次G社只賣35 (誤
09/11 20:00, 5F

09/11 20:02, , 6F
這樣以後都要搭配W打一波 不能像以前E慢慢磨
09/11 20:02, 6F
這邊你就要考慮到耗魔 WE一套至少也要135MP(都1等) 你沒有這麼多魔來消耗 ※ 編輯: c55110110 (219.70.167.208), 09/11/2014 20:18:03

09/11 20:49, , 7F
PBE測試了一下,如果Q+普攻都吃到會比E還痛
09/11 20:49, 7F

09/11 20:50, , 8F
晚點再來測試主QW,配刺針和-CD裝,一整個近戰了
09/11 20:50, 8F

09/12 01:05, , 9F
就是要你花更多錢去買回應有的傷害
09/12 01:05, 9F

09/12 01:05, , 10F
整體上來講就是被nerf了
09/12 01:05, 10F
文章代碼(AID): #1K4OhPeR (LoL)
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