[心得] Why We Go Anti-jungle?為什麼要反野?
每個patch都有每個patch的meta,
在這個patch我認為最強勢的lane其實是jungle。
原因如下:
1.靈活的選角,隊伍缺坦可出坦,缺傷害可出傷害,缺團控可出團控。
2.整個前半局風向的帶領者。
3.第三季野區經濟抬頭。
當我們想著如何壓制線上英雄成長時,
往往會忽略到對方打野的發育,造成一發不可收拾的局面。
本篇都是以遊戲時間進行八分半的前提下討論「經驗值」的部份,
因為沒什麼意外,正常拿完雙buff後的jungle都會上六級。
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我們先來看看一個英雄要從lv1 to lv6需要多少經驗值。
lol wiki:http://ppt.cc/aClc
Level XP Total XP
1 to 2 280 280
2 to 3 390 670
3 to 4 500 1170
4 to 5 610 1780
5 to 6 720 2500
我們再來看看各個小東西的經驗值。
小兵--
前排小兵: 58.88 (+4.6 / 3 min) 約60
後排小兵: 29.44 (+2.76 / 3 min) 約30
Buff--
藍:340 約6隻前排 or 12隻後排
紅:340
野區--
大鬼:103 約2隻前排 or 4隻後排
小鬼:4*3
大狼:153 約3隻前排 or 6隻後排
小狼:10*2
大石:137 約2隻前排 or 4隻後排
小石:38 約 1隻後排
除去 buff 的野區 total exp: 463
這個代表什麼意思呢?
代表:
anti 大狼 影響一輪 33% 的經驗值。
大石 29%
大鬼 22%
那對於某些亟需lv6大絕的jungle而言,
等於:
anti Buff 影響 13% 的升級速度。
大狼 6%
大石 5%
大鬼 4%
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換言之,如果開頭入侵搶到了一個buff,
在這六分半之內,如果你多去影響對方一個大鬼大狼大石,
你就可以非常有效地拖慢對方上lv6的時間,
對於沒經驗的jungler來說,他們在遊戲前八分半會感到相當無助,
因為第一個buff被搶之後,摸摸鼻子只能苟延殘喘地吃另一個buff,
在等級、經濟弱勢的情況下,只要線上沒有出現視野瑕疵或走位失誤,
這個哭哭jungler就會陷入一種悲慘無限迴圈:
被吃大隻哭哭 > 蹲線上沒機會浪費時間 > 回野區發現大隻被吃又哭哭
正所謂anti an得好,線上沒煩惱,
想想看,當你lv6的時候,遇到一個野生的lv4 jungle,你會用什麼方式跟他打招呼呢?
又或是當一個lv4的jungle配合對面lv6的英雄來gank lv6的你,
而你後面反蹲一個lv6的jungle,你的笑容又會有多燦爛呢?
以上。
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一個男人在燈光昏暗聲音嘈雜的酒吧與一個女子交換了深沈的一瞥後那男人
與那女人當下便發現彼此竟早已在毫無預警的情況下沈淪墮落在對方的靈魂
之中而最後的最後兩人什麼都沒有說就離去只留下漫天煙霧及當初的那一眼
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.42.213
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最近我研發出了一個打法,是專門針對jungler的。
目前在白金三區,勝率有六七成左右。
不過還沒爬到更高之前先不野人獻曝了。
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關鍵字比較好搜尋,
就好像為什麼英雄心得會有 辛吉德--Singed 這種東西出現一樣。
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這篇文章其實都是理想狀態下的推論,
而且當我在anti的時候我一定是留小垃圾給你清,
怎麼可能這麼好心幫你清完。
這時候你只有3個選項:
1.花時間清完
2.不清了去gank
3.不清了我去對面吃回來
怎麼看都不會選2或3....
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那就祈禱隊友不要出現走位失誤或者是視野瑕疵然後被gank爛,
因為你該做的都做了。
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所以這個部分是我下一篇心得(如果有的話)的重點。
當做我現在偷偷藏招吧,我還想爬得更順利一點。
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對面要gank是一定會gank的,
不過你們這樣子講起來,感覺都是預設gank成功機率超級高。
那麼一般情況下,只要不給對方機會gank,對方真的就只能哭哭。
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跟s2那種比起來,算是抬頭了啦....
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表示他花太多時間在逛街上了,如果正常有農野怪的話,第二個buff出生都會lv6。
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因為標題叫:為什麼要反野?
所以我只寫出這部份,而不會去描述如何去做。
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可是我打jungle其實不太會主打反野,因為需要隊友配合。
你今天反到對面沒拿到過一個buff,可是他把你線上gank到歪七扭八,
這種狀況太常見了....
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這邊先稍微提一下我下一篇心得(如果有的話)的核心想法:
「如果反野or反gank有其他人幫你做的話......」
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你內行喔。
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噓
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不對喔,我沒教你怎麼反野,
我只說為什麼要反野。
※ 編輯: xicco 來自: 114.24.42.213 (06/27 00:01)
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