Re: [閒聊] 為什麼娜米沒什麼人在玩?
※ 引述《hhenry666 (HH)》之銘言:
: 我真心覺得娜米SUP真的是很OP啊!!
: 我目前在銀牌娜米勝率6成(輸的場次幾乎都是其他路爆掉..)
: Q水球 CD短 耗魔又少 被打中無法作用1.5秒 配上動畫感覺不止
: 只要Q中,我可以接W 在a一下
: AD有跟到,也a到幾下 對面血量大概剩1/3了吧!!
: w水柱 又能打人兼補血...換血優勢很大阿
: R海浪 出個CD鞋 65秒左右就能放一次,幾乎每次會戰都有大決放
: 反開 保AD的功用都很強...
: 為什麼比賽都不常看到??甚至我RANK 20場都看不到半隻
: 比賽說職業玩家會神反應躲Q,我看瑟雷西也是Q 爽爽鉤阿。
娜米其實真的很強
但要隊友懂得運用它的優勢
優點: 1.Q暈很久 而且有機會群體暈 (Lv1團戰神器)
2.E上在AD身上,風箏起來更得意,打人也痛
3.R在某些狹窄的地形是神招 R+Q團控三秒
4.技能打到友軍會加速 (追擊好用)
缺點: 1.很軟,很怕那種對面硬上一波或有綁技的
2.Q飛行時間太慢,範圍太小,top play or top fail一線之隔
3.R不是順發型的,有時候就差那麼零點幾秒就被人閃掉了
4.打兇的話有瑟雷希塔立克,打保守有lulu janna都能做得更好
娜米主要是要AD會配合
去壓迫對方走位,兩者一上一下夾擊,逼著對方輔助只能靠著牆走
用角度夾擊,Q到就可以打一波
反之就趁著對方想吃小兵的時候偷Q
Q點1就夠了,主點E會比主點W好
想用W去換血不如玩lulu還比較好,太耗魔了
把E點高配大多數AD都很不錯,但我個人覺得下列幾種配合比較好
1.達瑞文開加速配上娜米的E 超級兇,K到一輪至少半血
2.凱特琳點到人家心寒
3.汎上六後追打一波
有時候不一定一定要把E上在AD身上
因為對面AD的注意力通常不會在娜米身上
趁對方吃小兵的時候上自己E先偷打緩到對面AD或輔助
自方AD跟上一輪比較容易耗血
畢竟娜米出場率比較低,很多人不知道他的技能到底是甚麼
很容易意外被緩到,等到發現不太對已經被白打好幾下了
另外一個小技巧是被gank時
對面全部在追你家AD,上自己E在旁邊偷打會有不小的風箏效果
至於為什麼出場率不高,真的是因為很吃技術吧 (也很吃AD配合度)
他的技能說實在的都不是很可靠
不是那種亂按都會有效果的
當下路火拼的時候一個Q有沒有中 往往就是生死一瞬間
練得起來的話 真的是低調op
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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solo q的時候往往下路兩隻會比較沒默契
比如說汎一個滾翻射到對面AD 你上E給他
對面ad回射他一下,通常自方AD會選擇退,然後他就帶著三個水球去打小兵
但如果他能有"信心"上去繼續點
你再補一個W給他
對面AD會發現他換不贏,同時又被緩到很難跑
而這點往往就是娜米在下路會贏線還輸線的關鍵點
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