[心得] 蜥蜴長老戰魂 特效 效果 焚化

看板LoL (英雄聯盟)作者 (Liu)時間12年前 (2013/05/04 02:31), 編輯推噓33(33012)
留言45則, 37人參與, 最新討論串1/1
之前版上有一串關於蜥蜴長老戰魂的討論,標題是「蜥蜴長老戰魂與技能的關係」 整串我都看過了,討論串中有些錯誤或不恰當的地方我會在最後提出來提醒大家 以下是我對蜥蜴長老特效的見解 版本:V3.6 30-Apr-2013  蜥蜴長老的燃燒效果原文 Unique Passive - Incinerate: Basic attacks and spells that do not inflict damage-over time deal 6-40 (based on level) bonus true damage over 3 seconds on hit. 翻譯 唯一被動 - 焚化:普攻以及不會造成持續傷害的技能命中時, 會根據自身等級在 3 秒內額外造成 6-40 點真實傷害 普攻沒有問題,爭議出在到底哪些算是「不會造成持續傷害的技能」 我把會觸發蜥蜴長老特效(以下用焚化代稱),又跟普攻無關的技能 根據我對數十種技能的測試結果,我把技能依能否觸發蜥蜴長老特效做分類 以下屬於會觸發焚化的技能 1. 技能附帶範圍傷害,不論傷害是一次性或持續性 一次性範圍傷害  如安妮W錐形火焰、阿姆姆E和大絕 持續性範圍傷害  如冰鳥大絕、海盜大絕、阿姆姆W、潘森E、斯溫R debuff型範圍傷害 如辛吉德Q、蛇女QW、提摩R 以上技能會在每次造成傷害時刷新蜥蜴長老的特效 註:debuff型範圍傷害是指   製造出一塊範圍,進入範圍會中持續扣血的負面狀態(debuff) 2. 造成一次性單體傷害的技能 非常多,如潘森Q、安妮Q、奈德利Q等等 3. 火人天生技 雖然在冰杖的分類屬於多體或DoT,但在這裡會觸發蜥蜴特效 剩下的是不會觸發焚化的技能 1. 技能附帶有單體持續傷害的負面狀態(概念同魔獸世界的DoT) 如斯溫E、馬爾扎哈E、魔鬥凱薩大絕 2. 技能附帶連結型傷害 如稻草人W、馬爾扎哈R、斯溫Q 註:斯溫Q是放出小鳥讓他使用引導型單體技能,所以也屬於此類 3. 技能無傷害 如納瑟斯W、伊莉絲(蜘蛛型態)E、露露的變形和大絕等 註:圖奇(老鼠)的W雖然會觸發被動,但本身並無傷害 4. 蛇女E 我覺得是bug 可能當時因應冰杖設定有改,結果這邊出問題 5. 雷歐娜天生技 遊戲設定 以上是我將測試結果運用歸納法得到的結論 ----------------------------------- 關於「蜥蜴長老戰魂與技能的關係」討論串 首篇,原PO花了很大的篇幅對技能做分類 我相信他花了一定心力在這上面 可惜他太堅持名詞的誤用了 而且他自己對DOT和DPS的區分也有問題 damage over time 原意是指「隨著時間造成傷害」 在魔獸世界用來專指持續性傷害的負面狀態,例如腐蝕術 但在其他地方不一定有這種用法 我們可以用其他遊戲的定義來說明LoL的一些技能 方便解說 但用來判斷會不會觸發LoL的道具特效 並不是正確的方法 這是evildark版友解說常用的方式 然而他對蜥蜴長老特效的解釋 就是錯誤的 照達克的說法 non-DoT都能觸發, DoT的連續傷害不能觸發 (initial傷害可以) DoT = 命中之後一直跳一直跳你躲到天涯海角都會吃到全部傷害的技能 我直接舉反例 提摩的香菇採到後不管你走到哪都會持續受傷 因此屬於DoT 但是事實上,提摩的香菇會觸發焚化,而且每跳一次就刷新一次 再來 達克說斯溫Q/R離開範圍傷害就不見了, 就不是DoT 但是事實上,斯溫的Q 不會觸發焚化 其他部份我就不一一列舉了  對演繹法而言 前提錯了 結論是對是錯都沒有意義 至於讓原PO被罵翻的DPS(damage per second) 原PO你自己都承認你英文不好了 那還用這種已經有大眾用法的名詞當作你自創的分類名稱 被罵翻我不意外 damage per second 是傷害的單位,意指每秒多少傷害 英文類似的用法很多  如代表傳輸速率的bps(bit per second),每秒多少位元 或是遊戲界很常見的FPS(frame per second),每秒幾張畫面 原PO要獨樹一格 把習慣用法推翻不是不行 但要講出能服眾的理由 而不管從理論還是事實來看,他都站不住腳 後續的態度又不好 也難怪會被版友噓了 還有版友提到技能的英文說明,有關傷害的句子  在我看來那只是對技能的敘述而已 deal x damage over time 隨時間造成 x 點傷害 per second 每秒造成 x 點傷害 each second 每秒造成 x 點傷害 over y second   在 y 秒內造成 x 點傷害 並沒有蘊含甚麼特別意義 -------------------------------------- END整理與結論 有以下特性的技能會觸發蜥蜴長老的燃燒效果 1. 附帶範圍傷害,不論傷害是一次性還是持續性 2. 一次性傷害技能,不論單體或多體 3. 火人天生技(可能是bug) 有以下特性的技能不會觸發蜥蜴長老的燃燒效果 1. 技能附帶有單體持續傷害的負面狀態 2. 技能附帶連結型傷害 3. 技能無傷害 4. 蛇女E(可能是bug) 5. 雷歐娜天生技(遊戲設定) 有問題或指正請推文提出 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.152.225

05/04 02:34, , 1F
感謝翻譯
05/04 02:34, 1F

05/04 02:39, , 2F
感謝.看來潘森要OP了
05/04 02:39, 2F
潘森應該不會出蜥蜴長者吧...

05/04 02:41, , 3F
原來在lol裡毒不被分類在dot哦 @@+
05/04 02:41, 3F
要看是用在哪裡

05/04 02:46, , 4F
推!!!!!!!!!!
05/04 02:46, 4F

05/04 02:49, , 5F
所以蛇女的Q會觸發蜥蜴長者,E不會?
05/04 02:49, 5F
是 蛇女QW都會 E不會

05/04 02:50, , 6F
有實驗大推
05/04 02:50, 6F

05/04 02:54, , 7F
蒙多表示:開心
05/04 02:54, 7F

05/04 02:58, , 8F
其實多打幾場就會有感覺 這種技能會不會觸發蜥蜴了
05/04 02:58, 8F
你有歸納法的思想喔 XD

05/04 03:01, , 9F
推 不過FPS那邊有錯字 seconnd誤打成socond
05/04 03:01, 9F
看到了 感謝指正

05/04 03:01, , 10F
s3蜥蜴長者剛出的時候 阿伯出那個超OP...
05/04 03:01, 10F

05/04 03:01, , 11F
=_=我自己多打一個n
05/04 03:01, 11F

05/04 03:01, , 12F
還有很多範圍型持續傷害 只是很低調用而已
05/04 03:01, 12F

05/04 03:02, , 13F
有點猛給個推
05/04 03:02, 13F

05/04 03:06, , 14F
圖奇表示哭哭~~~
05/04 03:06, 14F
改標題方便搜尋 是說怎麼推文數被歸0了 @@

05/04 03:11, , 15F
連結型傷害指的是帶有連線的持續聲害技能嗎?
05/04 03:11, 15F

05/04 03:12, , 16F
像是勒布朗的那種是被歸類在連線還是一次性?
05/04 03:12, 16F
勒布朗那種不屬於我內文的連結型傷害 打中觸發一次 時間到沒斷再觸發一次 算是一次性傷害 魔甘那同理

05/04 03:12, , 17F
感謝
05/04 03:12, 17F

05/04 03:16, , 18F
還有觸發型的 雷歐娜的被動之類的
05/04 03:16, 18F
被動不確定 要看程式設計師怎麼寫 實測比較準 實測過不會觸發

05/04 03:16, , 19F
我本來先m下去沒事 剛剛看被解m同時推文數沒了 bug吧
05/04 03:16, 19F
犧牲推文數召喚出美咪 應該是值得的(?

05/04 03:16, , 20F
還有圖奇丟茶包是範圍性的疊兩層被動DOT 這個哩?
05/04 03:16, 20F
結果不會觸發 可能是因為茶包本身沒有傷害的關係

05/04 03:18, , 21F
唉呦我意見好多 原PO需要人手測試的話可以水球我呦
05/04 03:18, 21F
好啊

05/04 03:19, , 22F
阿姆母的w??
05/04 03:19, 22F
阿姆姆的W是範圍傷害 會觸發

05/04 03:30, , 23F
感謝指正
05/04 03:30, 23F
達克大出現了(戳  閣下對遊戲機制方面也很有研究 出點小錯也沒什麼 希望內文沒冒犯到

05/04 03:43, , 24F
幫推
05/04 03:43, 24F
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (05/04 03:50)

05/04 03:53, , 25F
Singed is too stronk ..
05/04 03:53, 25F

05/04 03:53, , 26F
分類精準,了解事實 給推鼓勵
05/04 03:53, 26F
^_^

05/04 04:12, , 27F
最近好像常看到葛雷夫先上蜥蜴長老
05/04 04:12, 27F

05/04 04:13, , 28F
純推
05/04 04:13, 28F

05/04 04:46, , 29F
推推
05/04 04:46, 29F

05/04 06:14, , 30F
給推
05/04 06:14, 30F

05/04 06:30, , 31F
OP 這根本LoL小論文
05/04 06:30, 31F

05/04 06:45, , 32F
幫補充 牛牛被動有焚化效果 蜥蜴長老牛其實滿猛的
05/04 06:45, 32F

05/04 08:06, , 33F
遊戲界常見的FPS...我怎想到的是第一人稱射擊
05/04 08:06, 33F

05/04 08:18, , 34F
所以老伯的Q到底有沒有功能QQ?
05/04 08:18, 34F

05/04 09:55, , 35F
老鼠的W觸發會讓天生技扣血 應該有影響...
05/04 09:55, 35F
總之結果是不會觸發

05/04 10:04, , 36F
簡單扼要 清楚明瞭 推推
05/04 10:04, 36F

05/04 10:15, , 37F
推一個 ^ ^
05/04 10:15, 37F

05/04 10:40, , 38F
推~
05/04 10:40, 38F

05/04 10:49, , 39F
推推~
05/04 10:49, 39F

05/04 11:03, , 40F
05/04 11:03, 40F

05/04 12:47, , 41F
辛苦,推
05/04 12:47, 41F

05/04 13:00, , 42F
kata也可觸發lol?
05/04 13:00, 42F
不懂你意思@@

05/04 14:20, , 43F
純推
05/04 14:20, 43F

05/04 15:35, , 44F
所以冰鳥的R買蜥蜴長老+大面具會超痛嗎?
05/04 15:35, 44F
會不會超痛我不知道 不過可以肯定兩種特效都會觸發

05/04 16:52, , 45F
推! 好文
05/04 16:52, 45F
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (05/04 18:50)
文章代碼(AID): #1HX0AQ5b (LoL)
文章代碼(AID): #1HX0AQ5b (LoL)