[心得] TeSL轉播之建議與討論
一切都是從TPA於S2奪冠之後開始的....
在那激情的一天過後,台灣再一次感染了電競熱,而LoL也成功吸引了許多的關心與注意。
以此為契機,於今年年初,台灣電子競技聯盟決定將英雄聯盟納入其轉播項目之中。
跟隨著星海爭霸二(SC2)的腳步,這也是它在全球(全宇宙)首度於電視轉播領域現身。
而它在轉播上所面臨的挑戰,與當初星海爭霸二首度登場電視螢幕,頗有類似之處。
為了探討這些挑戰,並希望在LoL能縮短這平台轉換的陣痛磨合期,大膽提出此文。
同時,以下的討論將援引一些星海爭霸二的例子。
(以下討論以專職賽評、主播為前提。兼職......請、請大家不、不要要求太多....)
(文長)
==============================================================================
一、深淺
相對於網路轉播所瞄準的客群,電視轉播的客群肯定是相當不同。
會收看網路轉播的觀眾群,絕大多數都是至少接觸過相當程度的玩家或觀眾。
換句話說,就是圈內人。
因此,網路轉播對於講解深淺的拿捏並不那麼必要,反而是越深入越好,最好能拿出最精
闢的見解,才能滿足眾多鍵盤三千挑剔的耳朵;也因此,在網路轉播時,不需要注重枝微
末節,不需要對觀眾講解英雄的招式、單位的本名,一切用快捷鍵或俗稱就能溝通。
而於電視轉播時,卻是另一個世界。
每個周末晚上八點打開電視機準時收看、或是碰巧轉到緯來育樂台的人,也許是剛考完月
考的小學生,也許是韓劇、日劇、台劇、中劇都看膩的家庭主婦,也或許是辛苦工作一周
完全不想動腦筋的疲倦上班族。這些人可能從來沒聽過這些遊戲,只是今天剛好轉過來。
那麼,對於這些所謂的門外漢,在講解上的深淺度就必須拿捏好。
也因此,轉播單位必須從最簡單的東西開始說起,從英雄的名字到各件裝備的細目,全部
鉅細靡遺地教給這些“門外漢”。
真的是這樣嗎?
在此先以電影為例子。就舉《哥吉拉》系列為例。
當觀眾看見哥吉拉衝破海面,踩著沉重的步伐輾過城市時,並不會在意牠的身高或是體重
,他們真正關心的是那些聲光效果將帶給他們何種衝擊,讓他們打從心底認同哥吉拉的強
大,融入那種恐怖的氣氛中。
而為了進一步強調這種恐怖,通常電影中會有一些專家,吐出一堆專有名詞,一方面解釋
劇情合理性,一方面也是為了唬住觀眾。
轉回主題,或許也該轉換一下視角。
這是一場“英雄聯盟比賽”的電視轉播。
這是一場轉播英雄聯盟比賽的“電視節目”。
電視節目是一場秀,其最基本的要件是“可看性”。
若是為了“教育”新手觀眾,而不斷提出細目資訊,對於老手而言,肯定是不耐煩。
而對於新手而言,慘的是,也許他根本不在意這種事,反正說再多,若是無法幫助他理解
眼前的東西,那也只是無用的資訊,甚至變成他認識遊戲的障礙。
(新手s:啊?這麼複雜喔....洗洗睡了...zzz)
對老手而言,會要求“好看”的比賽。對新手而言,他當然也會要求“好看”的比賽。
難道新手會自願看“難看”的比賽?
只是在老手,“好看”的比賽主要來自於選手的表現。
在新手,“好看”的比賽主要來自於轉播單位呈現的渲染效果。
總而言之,可看性是根本。若“教育”橋段危及了可看性,那麼也許該進行檢討。
舉SC2為例。它一開始也是個只有網路轉播的電競項目。
當它透過台灣SC2各界人士的奔走下,被納入TeSL的電視轉播項目時,它也遇到了這個困
境。
當時打響第一砲、從容就義趕赴主播(ㄒ一ㄥˊ)台(ㄔㄤˇ)的sobadrush
(so“bed”rush、好壞哥、豬肝哥、蘋果哥、幹滑鼠墊哥、色狼、師哥,族繁不及備載)
,對於這個困境的解決辦法,就是狂背遊戲中的專有名詞。
在一開始,他強迫自己不要用熟悉的快捷鍵當作講解工具,而是扎扎實實地將每一個單位
、每一個科技的名稱背起來,用這一連串的“專有名詞”來講解、串連比賽,回答主播的
提問。
比如用“感染蟲巢”而非VI、用“兵營”而非BB;這些專有名詞,就像科幻電影中的專有
名詞,是替這場秀定性、宣揚獨特性、營造氣氛的主要材料。
進一步想,所謂的“專有名詞”,不正是老手與新手的最大公約數?如此,每個人都能聽
懂所指涉的東西,同時,這些專有名詞既經由製作公司與代理商的命名,不正是代表這些
名詞就是最能彰顯這款遊戲的符號?能引領新玩家最快融入遊戲的氛圍?
因此,在此也建議現役與未來的英雄聯盟TeSL賽評,請避免提出不重要的數據與行話,並
盡量使用專有名詞。
例如,不要只有說:「某某英雄走過去,對某某英雄Q了一下,兇對方一波。」
對新手來說絕對不了解這有什麼厲害之處,自然也不是很吸引人。
但是如果改說:「嘉文四世一招帝國戰旗戳死了卡特蓮納!蒂瑪西亞的勝利!」
把QWER還原成招式名稱、帶入故事設定,可能就會有比較多新手被激起共鳴,覺得:「這
好像有點強?」
依照這個方法,師哥在回答展元基本的新手問題時,同時也將觀眾引入了SC2的世界,為
後續講解戰術的時間鋪梗。
總而言之,沒有必要為了“教育”觀眾而綁手綁腳。
二、節奏
在網路直播時期,往往是單人轉播為大宗,也就是所謂實況。
在各人的實況頻道,愛講什麼就講什麼,節奏自己一手掌握。
但在電視轉播,不可能講太多五四三,否則NCC會來關切;
而在與完全門外漢的電視主播搭配時,兩人的默契搭配,則是另一個問題。
然而,節奏的掌握,對節目的可看性自然也有相當重大的影響。
在此先以棒球接高飛球的例子做說明。
在棒球場上,當有兩名以上的野手都有機會接殺一個飛球時,基本的觀念就是“不要讓”
與其因為每個人都“禮讓”對方而讓球落地形成安打,不如積極地去搶奪接球的位置。
而為了避免相撞,則以“喊聲”為信號,誰喊的大聲就給誰接。
轉播時也是一樣,與其過度禮讓而形成尷尬的沉默帶,不如積極發話,至少場面不會冷。
但與此同時,兩者間的默契也同樣重要,避免只有一人持續發話。
這個挑戰,其實直到展元和師哥混熟了之後才算真正解決。(也就是師哥地獄的開始)
這需要時間進行磨合,同時也與賽評、主播的人格特質、經驗有關。
師哥是與SC2這個“項目”從無到有一同奮鬥過來,號稱與SC2同生死的男人。
事實上,當時有兩名女主播還是師哥培養的,因為他認為TeSL不能沒有自己的電競主播,
必須未雨綢繆。
其中一名就是今天被鄉民大聲稱讚進步神速的立蓁。
不愧是師哥親手指導的主播。
==============================================================================
至於主播風格,像是展元的《展元語錄》(詳情請見看板《HotBloodYuan》)、替各種狀
況或英雄取暱稱,自然也是增加親和力的途徑之一,就請參酌使用。
而在此有項個人意見:
若要說B/P是影響比賽勝負的重要因素,應該並不為過。這同時也是LOL有別於其他遊戲的
點,實在不該只報個人名就結束。雖然被安插了廣告,但應該還是要能善加利用才是。
總而言之,冒著連鍵盤三千也沒有的資格發這篇文,還是希望新項目能早日脫離磨合的陣
痛期,盡速步上正軌。
也請各位先進小力點鞭。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.70.146.7
推
04/22 06:28, , 1F
04/22 06:28, 1F
推
04/22 06:32, , 2F
04/22 06:32, 2F
→
04/22 06:33, , 3F
04/22 06:33, 3F
推
04/22 06:36, , 4F
04/22 06:36, 4F
推
04/22 06:41, , 5F
04/22 06:41, 5F
推
04/22 06:42, , 6F
04/22 06:42, 6F
推
04/22 06:42, , 7F
04/22 06:42, 7F
推
04/22 06:43, , 8F
04/22 06:43, 8F
→
04/22 06:44, , 9F
04/22 06:44, 9F
推
04/22 06:44, , 10F
04/22 06:44, 10F
→
04/22 06:45, , 11F
04/22 06:45, 11F
推
04/22 06:46, , 12F
04/22 06:46, 12F
→
04/22 06:46, , 13F
04/22 06:46, 13F
推
04/22 06:46, , 14F
04/22 06:46, 14F
→
04/22 06:47, , 15F
04/22 06:47, 15F
推
04/22 06:48, , 16F
04/22 06:48, 16F
→
04/22 06:49, , 17F
04/22 06:49, 17F
→
04/22 06:49, , 18F
04/22 06:49, 18F
→
04/22 06:50, , 19F
04/22 06:50, 19F
→
04/22 06:51, , 20F
04/22 06:51, 20F
→
04/22 06:51, , 21F
04/22 06:51, 21F
推
04/22 06:52, , 22F
04/22 06:52, 22F
→
04/22 06:52, , 23F
04/22 06:52, 23F
→
04/22 06:53, , 24F
04/22 06:53, 24F
推
04/22 06:53, , 25F
04/22 06:53, 25F
→
04/22 06:54, , 26F
04/22 06:54, 26F
→
04/22 06:54, , 27F
04/22 06:54, 27F
推
04/22 06:54, , 28F
04/22 06:54, 28F
→
04/22 06:55, , 29F
04/22 06:55, 29F
推
04/22 06:55, , 30F
04/22 06:55, 30F
→
04/22 06:56, , 31F
04/22 06:56, 31F
→
04/22 06:56, , 32F
04/22 06:56, 32F
→
04/22 06:57, , 33F
04/22 06:57, 33F
→
04/22 06:57, , 34F
04/22 06:57, 34F
推
04/22 06:57, , 35F
04/22 06:57, 35F
推
04/22 06:59, , 36F
04/22 06:59, 36F
→
04/22 07:00, , 37F
04/22 07:00, 37F
推
04/22 07:01, , 38F
04/22 07:01, 38F
→
04/22 07:02, , 39F
04/22 07:02, 39F
還有 80 則推文
推
04/22 08:42, , 120F
04/22 08:42, 120F
→
04/22 08:44, , 121F
04/22 08:44, 121F
推
04/22 08:46, , 122F
04/22 08:46, 122F
推
04/22 09:03, , 123F
04/22 09:03, 123F
推
04/22 09:15, , 124F
04/22 09:15, 124F
推
04/22 09:16, , 125F
04/22 09:16, 125F
推
04/22 09:17, , 126F
04/22 09:17, 126F
推
04/22 09:29, , 127F
04/22 09:29, 127F
推
04/22 09:38, , 128F
04/22 09:38, 128F
推
04/22 09:57, , 129F
04/22 09:57, 129F
推
04/22 10:02, , 130F
04/22 10:02, 130F
推
04/22 10:19, , 131F
04/22 10:19, 131F
推
04/22 10:23, , 132F
04/22 10:23, 132F
推
04/22 10:31, , 133F
04/22 10:31, 133F
推
04/22 10:41, , 134F
04/22 10:41, 134F
推
04/22 11:01, , 135F
04/22 11:01, 135F
→
04/22 11:43, , 136F
04/22 11:43, 136F
→
04/22 11:46, , 137F
04/22 11:46, 137F
→
04/22 11:47, , 138F
04/22 11:47, 138F
推
04/22 11:51, , 139F
04/22 11:51, 139F
推
04/22 12:30, , 140F
04/22 12:30, 140F
推
04/22 12:31, , 141F
04/22 12:31, 141F
推
04/22 12:39, , 142F
04/22 12:39, 142F
→
04/22 12:40, , 143F
04/22 12:40, 143F
→
04/22 12:41, , 144F
04/22 12:41, 144F
噓
04/22 12:41, , 145F
04/22 12:41, 145F
→
04/22 12:42, , 146F
04/22 12:42, 146F
推
04/22 12:45, , 147F
04/22 12:45, 147F
→
04/22 12:59, , 148F
04/22 12:59, 148F
推
04/22 13:04, , 149F
04/22 13:04, 149F
推
04/22 13:35, , 150F
04/22 13:35, 150F
推
04/22 13:36, , 151F
04/22 13:36, 151F
推
04/22 13:44, , 152F
04/22 13:44, 152F
推
04/22 14:09, , 153F
04/22 14:09, 153F
→
04/22 14:10, , 154F
04/22 14:10, 154F
推
04/22 14:15, , 155F
04/22 14:15, 155F
→
04/22 14:16, , 156F
04/22 14:16, 156F
噓
04/22 14:54, , 157F
04/22 14:54, 157F
推
04/22 19:06, , 158F
04/22 19:06, 158F
推
04/22 21:15, , 159F
04/22 21:15, 159F
LoL 近期熱門文章
38
55
PTT遊戲區 即時熱門文章
5
19