[心得] TeSL轉播之建議與討論

看板LoL (英雄聯盟)作者 (M.Y.)時間12年前 (2013/04/22 06:24), 編輯推噓80(82275)
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一切都是從TPA於S2奪冠之後開始的.... 在那激情的一天過後,台灣再一次感染了電競熱,而LoL也成功吸引了許多的關心與注意。 以此為契機,於今年年初,台灣電子競技聯盟決定將英雄聯盟納入其轉播項目之中。 跟隨著星海爭霸二(SC2)的腳步,這也是它在全球(全宇宙)首度於電視轉播領域現身。 而它在轉播上所面臨的挑戰,與當初星海爭霸二首度登場電視螢幕,頗有類似之處。 為了探討這些挑戰,並希望在LoL能縮短這平台轉換的陣痛磨合期,大膽提出此文。 同時,以下的討論將援引一些星海爭霸二的例子。 (以下討論以專職賽評、主播為前提。兼職......請、請大家不、不要要求太多....) (文長) ============================================================================== 一、深淺 相對於網路轉播所瞄準的客群,電視轉播的客群肯定是相當不同。 會收看網路轉播的觀眾群,絕大多數都是至少接觸過相當程度的玩家或觀眾。 換句話說,就是圈內人。 因此,網路轉播對於講解深淺的拿捏並不那麼必要,反而是越深入越好,最好能拿出最精 闢的見解,才能滿足眾多鍵盤三千挑剔的耳朵;也因此,在網路轉播時,不需要注重枝微 末節,不需要對觀眾講解英雄的招式、單位的本名,一切用快捷鍵或俗稱就能溝通。 而於電視轉播時,卻是另一個世界。 每個周末晚上八點打開電視機準時收看、或是碰巧轉到緯來育樂台的人,也許是剛考完月 考的小學生,也許是韓劇、日劇、台劇、中劇都看膩的家庭主婦,也或許是辛苦工作一周 完全不想動腦筋的疲倦上班族。這些人可能從來沒聽過這些遊戲,只是今天剛好轉過來。 那麼,對於這些所謂的門外漢,在講解上的深淺度就必須拿捏好。 也因此,轉播單位必須從最簡單的東西開始說起,從英雄的名字到各件裝備的細目,全部 鉅細靡遺地教給這些“門外漢”。 真的是這樣嗎? 在此先以電影為例子。就舉《哥吉拉》系列為例。 當觀眾看見哥吉拉衝破海面,踩著沉重的步伐輾過城市時,並不會在意牠的身高或是體重 ,他們真正關心的是那些聲光效果將帶給他們何種衝擊,讓他們打從心底認同哥吉拉的強 大,融入那種恐怖的氣氛中。 而為了進一步強調這種恐怖,通常電影中會有一些專家,吐出一堆專有名詞,一方面解釋 劇情合理性,一方面也是為了唬住觀眾。 轉回主題,或許也該轉換一下視角。 這是一場“英雄聯盟比賽”的電視轉播。 這是一場轉播英雄聯盟比賽的“電視節目”。 電視節目是一場秀,其最基本的要件是“可看性”。 若是為了“教育”新手觀眾,而不斷提出細目資訊,對於老手而言,肯定是不耐煩。 而對於新手而言,慘的是,也許他根本不在意這種事,反正說再多,若是無法幫助他理解 眼前的東西,那也只是無用的資訊,甚至變成他認識遊戲的障礙。 (新手s:啊?這麼複雜喔....洗洗睡了...zzz) 對老手而言,會要求“好看”的比賽。對新手而言,他當然也會要求“好看”的比賽。 難道新手會自願看“難看”的比賽? 只是在老手,“好看”的比賽主要來自於選手的表現。 在新手,“好看”的比賽主要來自於轉播單位呈現的渲染效果。 總而言之,可看性是根本。若“教育”橋段危及了可看性,那麼也許該進行檢討。 舉SC2為例。它一開始也是個只有網路轉播的電競項目。 當它透過台灣SC2各界人士的奔走下,被納入TeSL的電視轉播項目時,它也遇到了這個困 境。 當時打響第一砲、從容就義趕赴主播(ㄒ一ㄥˊ)台(ㄔㄤˇ)的sobadrush (so“bed”rush、好壞哥、豬肝哥、蘋果哥、幹滑鼠墊哥、色狼、師哥,族繁不及備載) ,對於這個困境的解決辦法,就是狂背遊戲中的專有名詞。 在一開始,他強迫自己不要用熟悉的快捷鍵當作講解工具,而是扎扎實實地將每一個單位 、每一個科技的名稱背起來,用這一連串的“專有名詞”來講解、串連比賽,回答主播的 提問。 比如用“感染蟲巢”而非VI、用“兵營”而非BB;這些專有名詞,就像科幻電影中的專有 名詞,是替這場秀定性、宣揚獨特性、營造氣氛的主要材料。 進一步想,所謂的“專有名詞”,不正是老手與新手的最大公約數?如此,每個人都能聽 懂所指涉的東西,同時,這些專有名詞既經由製作公司與代理商的命名,不正是代表這些 名詞就是最能彰顯這款遊戲的符號?能引領新玩家最快融入遊戲的氛圍? 因此,在此也建議現役與未來的英雄聯盟TeSL賽評,請避免提出不重要的數據與行話,並 盡量使用專有名詞。 例如,不要只有說:「某某英雄走過去,對某某英雄Q了一下,兇對方一波。」 對新手來說絕對不了解這有什麼厲害之處,自然也不是很吸引人。 但是如果改說:「嘉文四世一招帝國戰旗戳死了卡特蓮納!蒂瑪西亞的勝利!」 把QWER還原成招式名稱、帶入故事設定,可能就會有比較多新手被激起共鳴,覺得:「這 好像有點強?」 依照這個方法,師哥在回答展元基本的新手問題時,同時也將觀眾引入了SC2的世界,為 後續講解戰術的時間鋪梗。 總而言之,沒有必要為了“教育”觀眾而綁手綁腳。 二、節奏 在網路直播時期,往往是單人轉播為大宗,也就是所謂實況。 在各人的實況頻道,愛講什麼就講什麼,節奏自己一手掌握。 但在電視轉播,不可能講太多五四三,否則NCC會來關切; 而在與完全門外漢的電視主播搭配時,兩人的默契搭配,則是另一個問題。 然而,節奏的掌握,對節目的可看性自然也有相當重大的影響。 在此先以棒球接高飛球的例子做說明。 在棒球場上,當有兩名以上的野手都有機會接殺一個飛球時,基本的觀念就是“不要讓” 與其因為每個人都“禮讓”對方而讓球落地形成安打,不如積極地去搶奪接球的位置。 而為了避免相撞,則以“喊聲”為信號,誰喊的大聲就給誰接。 轉播時也是一樣,與其過度禮讓而形成尷尬的沉默帶,不如積極發話,至少場面不會冷。 但與此同時,兩者間的默契也同樣重要,避免只有一人持續發話。 這個挑戰,其實直到展元和師哥混熟了之後才算真正解決。(也就是師哥地獄的開始) 這需要時間進行磨合,同時也與賽評、主播的人格特質、經驗有關。 師哥是與SC2這個“項目”從無到有一同奮鬥過來,號稱與SC2同生死的男人。 事實上,當時有兩名女主播還是師哥培養的,因為他認為TeSL不能沒有自己的電競主播, 必須未雨綢繆。 其中一名就是今天被鄉民大聲稱讚進步神速的立蓁。 不愧是師哥親手指導的主播。 ============================================================================== 至於主播風格,像是展元的《展元語錄》(詳情請見看板《HotBloodYuan》)、替各種狀 況或英雄取暱稱,自然也是增加親和力的途徑之一,就請參酌使用。 而在此有項個人意見: 若要說B/P是影響比賽勝負的重要因素,應該並不為過。這同時也是LOL有別於其他遊戲的 點,實在不該只報個人名就結束。雖然被安插了廣告,但應該還是要能善加利用才是。 總而言之,冒著連鍵盤三千也沒有的資格發這篇文,還是希望新項目能早日脫離磨合的陣 痛期,盡速步上正軌。 也請各位先進小力點鞭。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.146.7

04/22 06:28, , 1F
推 相信他們會更好 加油!
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04/22 06:32, , 2F
第一次接觸LOL是看S2冠軍賽 覺得轉播說明很吸引人
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04/22 06:33, , 3F
不一定需要做基本介紹
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04/22 06:36, , 4F
push
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04/22 06:41, , 5F
推 非常精闢
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04/22 06:42, , 6F
個人覺得要吸引觀眾主播的節奏掌握跟語氣真的很重要
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有被huk虐的師哥給推
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04/22 06:43, , 8F
第一次看LOL也是S2冠軍賽 那個時候什麼都聽不懂但還
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04/22 06:44, , 9F
是覺得很精彩 因為是TPA
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04/22 06:44, , 10F
推推 我一直希望能講出0~2500分都喜歡聽的英雄聯盟
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04/22 06:45, , 11F
身旁女生一開始完全不懂 也很愛看TPA的比賽
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04/22 06:46, , 12F
推一個
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但這樣反而每一方都顧不好 能力不足 語意不清
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會看的都是圈內人+1 之前就有因為太多
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白痴問題而不看一陣子 希望能改進
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所以我覺得對剛接觸的人而言 有沒有關注的動機比看不
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看得懂來的重要多了
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朋友以前沒接觸過LOL,第一次看就是S2決賽 長毛+貝克
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04/22 06:50, , 19F
雖然不太懂細節,但是聽台上兩個也大概了解哪邊優勢
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說雖然細節不清楚,但是地圖設計就很容易懂在幹嘛
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說戰況最難懂的地方是會戰發生什麼事情
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@kaisudo 認同 我當初也不在意一些名詞細節 只要講出
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優劣勢就很容易跟隨比賽的氣氛
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我身旁不懂的朋友在看是不重視那些技能和效果
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昨天的確因為介紹太煩怒轉台(欸
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他們覺得知道那邊順哪邊交戰怎麼打贏打輸的就好
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介紹的太多也聽不懂,他們想熟悉就自己下去玩更好懂
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那我想 與LOL同生死的男人 就是長毛了.
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比起一直介紹技能和道具,他們有興趣的是兩邊怎麼想
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真的,覺得一直介紹那些技能效果很煩
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且這不是我們這種玩很久的人覺得無趣,純觀眾也會
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都覺得要認識那些東西去玩遊戲看看就好,真的要介紹
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的時機應該是交戰的時候簡單說明一下發生什麼事情
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沒玩過的朋友在收看都覺得最好看的地方是打成一團
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就像天橋底下說書的把氣氛營造起來就好了
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大推第一點 我也覺得Q來Q去聽起來很無趣
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嘉文四世一招七傷拳打在慎的身上,所謂一練七傷...
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不管如何真的希望先把畫質搞好吧...
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像是"凱特琳手最長"這種話 我家大人也聽不懂
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還有 80 則推文
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同意樓上
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用一個R 用一個大絕 用一個神龍擺尾
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有寫出重點 重點就是tesl播報的太爛了 suck!
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重點就在沒有HD 沒有HD的LOL就是爛
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那畫質真的會吐血
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第一個把LOL搬上電視的應該是OGN吧
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04/22 09:17, , 126F
畫質我看幾次之後就不是很想再看了,看到眼睛會痛Orz
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04/22 09:29, , 127F
所以我都用聽的
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04/22 09:38, , 128F
立委選舉時 記得反映阿
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04/22 09:57, , 129F
推,完全同意原po
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04/22 10:02, , 130F
中肯 用心 推
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04/22 10:19, , 131F
你是特地發文婊師哥的吧XDDD
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04/22 10:23, , 132F
辦完比賽深有同感XDD 推
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04/22 10:31, , 133F
同意你 讓這篇爆吧
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播報人員口條極其重要:吉祥一般,叉燒優秀~
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真的是精闢,觀眾就是要看一場秀的
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我也是認同喊招式名,或暱稱的方式講評
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我當初不懂星海 也是靠講解才知道每個戰術的意義
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04/22 11:47, , 138F
不然誰知道閃追跟蟑螂是誰啊
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這篇會爆
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04/22 12:30, , 140F
覺得蠻中肯的 幫高調
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04/22 12:31, , 141F
先聲奪人!!!破甲箭!!
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04/22 12:39, , 142F
我哥不打LOL 可是他會看TESL
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04/22 12:40, , 143F
吉祥對於角色正名 跟招式名稱都用簡化的 這樣很不好
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這一點展元就做得很好 角色名稱跟招式名稱都有背熟
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04/22 12:41, , 145F
講那麼多都比不上改善畫質來的重要
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04/22 12:42, , 146F
月女跟狗頭人...直接講戴安娜跟納瑟斯有那麼難嗎...
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04/22 12:45, , 147F
技能名稱背起來播報時會更有fu
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04/22 12:59, , 148F
電視畫質請去跟第四台業者抗議 主辦單位叫做愛莫能助
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04/22 13:04, , 149F
畫質的問題目前還是無解阿~
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04/22 13:35, , 150F
我覺得都講比較好 狗頭納瑟斯 月女戴安娜這樣很威
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04/22 13:36, , 151F
推師哥
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04/22 13:44, , 152F
親自指導>///<"
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04/22 14:09, , 153F
就拿招式來說Q到跟R到 有玩的人大概會知道 小招大招
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04/22 14:10, , 154F
的差別在哪裡 但對遊戲or角色陌生的人 會分不清楚
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04/22 14:15, , 155F
就像ZAC放出來後第一周就上了GPL 很多人都一頭霧水
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04/22 14:16, , 156F
完全不懂這角色到底是怎麼設定與執行戰術的
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04/22 14:54, , 157F
吉祥的月女
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04/22 19:06, , 158F
改善畫質的難度太高 不如來改善主播與賽評播報的方式
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04/22 21:15, , 159F
推,每次聽吉祥 R來R去我都不知道誰R了...有講=沒講
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文章代碼(AID): #1HT6SYs8 (LoL)
文章代碼(AID): #1HT6SYs8 (LoL)