[心得] 關於On-hit
發現很多人在問這個問題
所以把自己整理出的一點東西分享一下
請大家幫忙補充
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首先跟on-hit有關的技能分成3種
1. on-hit effect:泛指所有在進行普攻的時候,會產生效果的能力
通常會在buff欄上面產生一個圖示說明。
Ex.閃耀劍效果,紅buff,大冰槌,還有所有技能提供的on-hit效果
2.on-hit技能 :指在技能的處理階段,會觸發普攻的技能。
。這類的技能在發動時,我們可以這樣去分析他:
技能啟動 => 技能傷害產生 => 觸發普攻 => 處理on-hit effect
像這類的技能,由於中間有觸發普攻的計算,所以他當然是可以發動on-hit
效果,以及普攻吸血的效果,所以給他名字叫on-hit技能。
Ex.Ire的Q,Ez的Q,Fizz的Q
3.普攻重置(提供on-hit effect): 這類的技能很多種,最大的判別方式就是他
發動以後不會有主動的效果,必須在下一次普攻後,才會看出差別。
。這樣的技能我們這邊只考慮技能處理階段在以下的情況:
技能啟動 => 普攻重置 => 下一次普攻疊加上on-hit effect => 技能結束
所以這樣的技能,不管發生什麼事,後面製造傷害的都是普攻的事情,然而
普攻重置型技能還有一種,是會處理到傷害製造完才結束技能的。
最簡單的判別方式就是開了技能以後,打塔,如果塔有吃到額外傷害,代表你
的技能處理只到提供on-hit效果為止。
Ex.龍女的Q,狗頭的Q,leona的Q
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綜合上面三種類型,我們可以稍微分析一下有人提到的穿透吸血判斷
先討論On-hit技能:
其特點是 1.製造技能傷害
2.加算普攻一次(或數次)
。吸血的判定上他會觸發技能的吸血
。由於算是一次普攻,所以也會有普攻吸血的效果(總傷害計算)
。而穿透則是照常參考最後輸出傷害是什麼類型
接著是On-hit effect:
On-hit effect如果是增傷效果的話有以下兩種
1.下一次普攻會額外造成魔法傷害(魔法傷害沒有計算到普攻裡面)
2.下一次普攻造成額外的物理傷害(物理傷害是算在普攻裡面)
在考慮普攻吸血的時候只有2才能產生吸血效果,如閃耀劍巫妖都會
簡單的說,只有on-hit造成的傷害是算在普攻裡面才會觸發額外的
吸血。
最後是普攻重置類型:
前面有提過,這類的技能有兩種
1.下一次普攻造成的傷害屬於技能處理範圍
2.下一次普攻造成的傷害只考慮普攻 跟on-hit的效果
第一種的話由於傷害是算在技能處理範圍,所以造成的傷害只有吃技能吸血。
(除非這個技能也是on-hit技能)
第二種的話由於造成傷害跟技能處理時間無關,所以只會觸發普攻吸血。
至於穿透的話,全部都是參照最後輸出傷害決定要用物穿還是法穿計算
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最後提一下利用普攻重置的技能去拆塔,一方面是可以短時間多打一下普攻
有些技能發動以後打塔特別痛,而有些技能發動以後只會多打一下普攻
這兩個的差別就在於傷害的觸發是在什麼階段,如果是在技能處理間產生傷害的話
那塔就不會受到技能傷害
如果是在普攻的時候加算的話,那塔就會吃下那個傷害
簡單的說,就是塔只吃普攻,不鳥技能
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※ 編輯: superman121 來自: 140.113.123.196 (07/19 17:05)
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觸發普攻的意思就是說,那個技能發動以後會算做一次普攻,但是傷害卻是只有技能
的傷害,而不是說真的有用普攻多打對方一下。
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波比那個是屬於技能設計上問題,不過由於波比那招有普攻重置,但是後面有一個%數
的傷害存在,那個是屬於技能處理階段。
但是前面的傷害的話本身就是吃AD系數,而且是算額外傷害,所以他也具有普攻的特性
只能說這個技能設計完以後,作者懶的解釋太多,技能說明就不清不楚的亂寫了
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抱歉 jax的Q是我筆誤了,他只是一般技能而已,謝謝指教,已修正
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沒錯啊 不會觸發 因為他是技能XD
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