[英雄] 赫克林(客家人,Hecarim) Jungle使用心得。
一.前言
本篇要介紹的英雄是前陣子出的赫克林,我認為他是目前有
兩隻有點被低估的將狗英雄之一,因為高端沒什麼人開發這隻角
色,所以玩的人也就不多,本篇主要講解最近玩了近百場赫克林
的心得,他絕對可以勝任將狗這個工作。
優點 : 不錯的清怪速度
出裝正確擁有不錯的會戰坦力
優秀的團戰/開戰能力
強大的機動性/戰場支援能力
缺點 : 頗吃裝備
前期易被S級將狗亂野區
Gank能力不算頂尖,無法Early Gank
基於以上兩點,逆風難打
二.符文&天賦
紅AD * 9
紅色我試過AS,AD和物穿
由於他是屬於前期偏弱,AD讓前期吃也怪順一點
是比較穩的打法。
黃物防 * 9
JG不解釋
藍成長魔防*9
JG不解釋
紫跑速*3
這邊其實可以換成物穿,但身為將狗還是裝跑速比較好,
何況跑速是他的最大特色
天賦部分 我是採用9/12/9
攻擊點出物穿
防禦針刺裝甲要點
另外通用部分點出回魔,跑速,BUFF時間。
21/0/9 這種攻擊型不推薦,原因很簡單,前期不夠坦根本打不到幾下就趴了
三.召換師技能
(必備)重擊
JG不解釋
(選用)閃現,虛弱,鬼步
我個人比較推薦虛弱,因為你沒有留人能力,有虛弱配合你黏人魯小小非常好用
鬼步也不錯,閃現我很少帶,你已經有不錯的逃跑能力了。
四.技能介紹
[Q]
逸騎刀閃
赫克林朝周遭敵人劈斬,造成 50/85/120/155/190 (+0.6 額外物攻) 物理傷害。
(對小兵與中立怪物造成 66% 傷害)
如果赫克林在這次攻擊中每擊中一名敵人,就會獲得一層逸騎刀閃的增益效果,
降低此技能的基礎冷卻時間 1 秒,並持續一段時間。 此效果可疊加 2 次。
消耗:25 魔力
冷卻:4 秒
射程:20
主力技能,第一個點滿,耗磨低冷卻快中期有不錯的傷害能力,比較要注意的是將狗
最好一直控制好保持增益,速度會快很多。
[W]
靈魂恐懼
赫克林對周遭所有敵人造成 80/125/170/215/260 (+0.8 魔攻) 魔法傷害,持續 4 秒。 赫克林獲得治癒,效果相當於這些敵人所受到任何傷害的 10/15/20/25/30%。
赫克林無法從小兵治療超過 60/90/120/150/180 的生命值。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷卻:14 秒
射程:575
保持續戰力的強力技能
(戳過幾場AP客家人,衝進去開W超痛,但別人打我也超痛XDD,大順風虐菜限定)
初期將狗開這招配Q,血量很穩,但會戰蠻吃隊友的招數,隊友輸出夠力你會發現你好
像有點硬打都打不死。
[E]
毀滅衝刺
赫克林提升移動速度,持續 3 秒。他的下一次攻擊將擊退目標並造成
40/75/110/145/180 (+0.5額外物攻) 到 80/150/220/290/360 (+1 額外物攻)
物理傷害,取決於技能啟動時間內所移動的距離。
消耗:60 魔力
冷卻:24/22/20/18/16 秒
射程:300
點一就好,最後點滿,趕路/逃跑好用,gank主要也是開這招,但注意會戰除了追人,
不要隨便亂開,把敵人打走會反而救了他隊友會崩潰。
[R]
暗影的逆襲
赫克林召喚幽靈座騎並向前衝刺,對任何衝擊到的敵人造成 100/200/300 (+0.8 魔攻)
魔法傷害。赫克林在衝刺結束時,釋放一股衝擊波造成額外 50/125/200 (+0.4 魔攻)
魔法傷害,並使周遭敵人因恐懼而逃離赫克林,持續 1 秒。
赫克林只會移動至目標地點,而座騎會跑完全程。
消耗:100 魔力
冷卻:140/120/100 秒
射程:1000
小型Aoe控場,根本會戰神技,後面會在解釋,不過此招可以穿越地形,也是逃跑神技XD
五.出裝
出裝的部分蠻值得探討的,切記,如果不是虐菜或大順風,你的「純攻擊裝」絕對只有
sheen,身為將狗不要再第一件大裝拚三相了,我一開始玩前幾場都出三相,身上也就
一把三相,會戰衝進去沒揮到幾下刀就慘死在馬下,絕對會悲劇。
目前出裝我使用的路線蠻固定,
1.鞋+三水開場,標準將狗路線(三狼,藍,四鬼,三狼,紅,雙石像 or Gank)
2.第一趟回家補賢者組件或賢者(有抓到人頭),再來龜殼,相信我雙跳錢超好用,
剛好兩個和上去的大裝都是他需要的,何樂而不買?
3.下一件裝備,sheen&二速鞋(水星或忍鞋看情況),不行就出組件買眼。
什麼?你說五速?我是覺得不需要,你已經有E了。
4.出到這裡你的攻擊裝就夠了,開始出坦裝或半坦,首推軍團盾,我幾乎每場都會出,
好用應該不用多作解釋了。
5.到這裡有了二速+雙跳+sheen+軍團盾,基本坦力配合W已經有了。接下來把雙跳合上
去皇冠&蘭頓,遊戲應該也差不多了。
其他裝備:
這些裝備我有時候都會接在軍團後面
1.火斗
血量+物防+不無小補aoe,對需要衝進敵陣的他很適合。
2.自然之力
跑速+魔防回血,對面ap傷害很可怕可以出
3.魔提斯深淵
這件我比較少出,我還是認為他是屬於進入敵陣魯小小切開陣行逼後排的角色,
不過這件裝備也很適合他,可以和自然之力擇一。
最終裝備:
二速+皇冠+蘭頓+軍團盾+魔提斯or自然之力+閃耀(三相)
大致上裝備成形是這個樣子
通常不太可能都出的來,如果出到七八成左右,
你會有種會戰飛進去我好像有點硬的錯覺,
對方打你也不是,不打你也不行,這才是他真正的價值所在。
六.會戰與Gank技巧
通常我會在吃完紅嘗試去抓上路,也沒什麼技巧,就繞背躲好後通知隊友跟他打,
開E從後面衝進去推回來,開W跟著他+QAQAQAQAQA
(這裡有一點是Q不會停止動作,所以務必要黏著他,下虛弱更好)
其實我覺得NG場還蠻好殺的。
中路也是同樣道理,這裡有個小秘訣,Gank的時候要出奇不易,也就是讓線上的人
分開他注意力,沒錯就是假裝和他拚個你死我活,中路特別有效,當他看到你已經
在他背後了,沒Flash想逃都難。
總之將狗就是記時間,吃怪跑線,偷吃四鬼
(其實當線上的人都在的時候可以大膽去對面家裡逛逛,主要因為你逃跑開E沒有人
追的到你) 記得在對面藍霸插眼,重擊偷到開E逃跑爽度十足。
有時候會有意想不到的人頭,基本的將狗技巧多搜版上好文囉。
再來是會戰,會戰主要看敵我雙方強弱程度而定,若五五坡或順風,不用懷疑,直接
朝對面後排R下去開皇冠+W+蘭頓不停的Q後排,試著逼退他們讓你們後排好輸出,切斷
對方陣行我認為這是他最OP的地方,後排會不想打你(夠硬+吸血)但不得不打你。
當對面前排都跑來打你的時候就成功了通常會有一換三,一換四的情況出現。
要是有點肥,坦力夠,一馬當先R進去吸完一輪傷害,開E跑走,就準備看隊友滅對方團。
倘若有點逆風,就不要主動開戰了,找時機R後排,盡量保持和隊友在同一區域好吸血,
因為逆風代表你的裝備可能比不上別人,一馬當先可能死得很快。
另外R也是搶龍神技可以多加利用。
大致上這樣,歡迎各位一起討論,我對他很有愛,但是SKIN實在是沒什麼特色 -_-
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.13.228
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※ 編輯: Aqas 來自: 140.113.13.228 (07/19 16:36)
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