[心得] 借蛋頭帳號PO阿卡莉心得文
--拋磚引玉用阿卡莉心得文--
大家好,我不是蛋頭本人,我是常在他實況台出現的葉白
因為不到發文權限所以之前答應過蛋頭觀眾的心得文
只好借蛋頭帳號在此奉上
本文的目的主要是希望能出現更多阿卡莉心得文,以及讓更多人能夠較輕易上手阿卡莉這
隻好玩的角色
希望有人能跟我一起討論阿卡利,畢竟一個人摸索是很花時間的
歡迎大家加我好友跟我討論喔(台服ID:葉 白)
對阿卡利已經有過接觸的朋友可以直接跳到四
一--先不免俗的為還不熟悉這隻英雄的玩家貼上一下阿卡利技能--
被動技能 戰法雙修-
獲得 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害,每 5 點魔法攻擊提高 1% 效果。
獲得 10 點物理攻擊提升後,阿卡莉獲得 10% 技能吸血,每 5 點攻擊力提高額外的 1%
效果。
Q 刺客印記 -
阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成傷害並附加刺客印記,持續 6 秒,阿卡莉對附加印記的
單位攻擊會觸發印記,造成額外傷害並回復能量。
阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成 50/75/100/125/150 (+0.4 AP) 點魔法傷害,並標記目
標 6 秒。
阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成 50/75/100/125/150 (+0.4 AP) 魔法傷
害並回復 20/25/30/35/40 能量。
技能冷卻時間: 6/5.5/5/4.5/4秒
魔力: 60
射程: 600
W 暮光防護 -
阿卡莉扔下一枚煙幕彈。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內的時候,她會提高物理防禦,
並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫地現身。煙幕之中的敵人,跑速將被減少。
阿卡莉扔下一枚煙幕彈,持續 8 秒。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內時,她獲得
10/20/30/40/50 點物理防禦與魔法防禦,並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫
現身。
煙幕範圍內的敵人會降低跑速 14/18/22/26/30% 。
技能冷卻時間: 20秒
魔力: 80/75/70/65/60
射程: 700
E 半月斬 - 阿卡莉揮舞十字鐮,造成傷害並根據魔法攻擊和攻擊附加額外傷害。
阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成 30/55/80/105/130 (+0.6AD) (+0.3 AP) 物理傷害
。
技能冷卻時間: 7/6/5/4/3秒
魔力: 60
射程: 325
R 暗影之舞 - 阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成傷害並消耗一個暗影精華。阿
卡莉每過一段時間獲得一個暗影精華,最多儲備3個。
阿卡莉穿過陰影對目標發動快速攻擊,造成 100/175/250 (+0.5 AP) 點魔法傷害。
阿卡莉每擊殺或助攻擊可獲得一個暗影精華,最多儲存 3 個。
技能冷卻時間: 2/1.5/1秒
射程: 800
(資料來源:英雄聯盟藏寶箱)
二--技能&天賦&符文配置--
在這方面我是參考阿卡利大神Westrice的配置,在加上個人習慣略作變動
請參考 http://www.solomid.net/guides.php?g=8
走的是anti carry方向
技能點法完全一樣
變動方面:
將黃符文換成一套成長回血
個人認為這變動沒什麼太大影響,只是希望能夠提高阿卡莉未出吸血小槍時期的換血能力
與續戰力
天賦由21/0/9改為21/6/3 理由同上,雙防可以更好的應對各種情況
天生技則是沒有變動 閃現+點燃
以上可依使用者風格及手順變動,
唯西米大神所配置的一級雙開所需的符文跟天賦部分不可動到
一級雙開對阿卡莉來說是十分重要的,你可以擁有更多的方式去對付你線上的敵人
三--裝備配置--
一鞋三水出門,沒意外存夠吸血小槍錢回買第一次(也就是說應該盡量朝存夠吸血小槍後
再回買這個方向去努力)
然後直衝海克斯科技槍刀
槍刀給這種戰法雙修角色的高效益(高賴線能力、不錯的傷害以及一個方便的緩速),契合
阿卡莉的天生技
所以槍刀被改弱至今我還是找不到更好的選擇(有的話麻煩告訴我...)
鞋子看情況,CC多就抗鞋,少就法穿
有了槍刀後我會出一個振奮盔甲
**振奮盔甲
價格: 300, 總價格: 1550
+30 魔法防禦、+250 生命值。唯一被動:降低技能冷卻時間 10% 唯一被動:並且所受的
治療效果與生命回復提高 15%。
蠻多人問過我為什麼選擇這件裝備,都沒人這樣出
我認為,像這種刺客類型的角色,你不需要太多的血量,只需要將血量維持在一個安定值
,用越少的金錢在安定值上
就有越多的錢花在你的傷害上,防越高你受到的傷害越低、你所需吸回來的血量就越少
而阿卡莉在現今lol的生態下,遊戲中多數情況是你追著對面的AD輸出跑
對方有機會跟你對打的情況不多,所以魔防較物防來的重要,
你害怕的是控制技能(CC),與魔法傷害
而降低CD可以提高你整體的會戰節奏,回覆效果又可以與槍刀COMBO
相信大家應該都有遇過,怎麼樣打就是打不死的槍刀阿卡莉,輸出又高,一招接一招
要解決他你需要更多的CC,而這同時也是身為一個阿卡莉所應該避免的(被CC)
振奮有一切我想要的,我想不到不出的理由
在振奮之後,評估風向,以及自己裝備的成長度是否有足夠的輸出(也就是有沒有經濟優
勢),我會選擇
1.閃耀劍
+250 魔力值 +25 魔法攻擊
唯一被動效果:每次施放技能後,下次基礎攻擊傷害提升 100%。冷卻時間 2 秒
*適用於你可以安心輸出,或著你需要更多輸出,阿卡莉短CD的技能十分適用
2.幽魂面具
+25 魔法攻擊 +200 生命值
唯一被動效果:+20 魔法穿透
*適用於你需要更高的安定值血量與兼顧傷害成長(經濟無優勢,甚至小幅落後)
3.巨人腰帶
+430 生命值
*適用於你死到不能在死,你名義隊友在你身後,他非常火
基本上
閃耀劍是我覺得最好的選擇,後期可轉巫妖之禍
幽魂面具算是延長打風向時間,觀望用墊檔裝
而巨人腰帶的好處是可以轉冰杖
但是冰杖並不是個好選擇(對我來說)
通常我選擇到這件裝備的時候,都是被迫改轉型打法的時候了
我是以anti-carry為主的打法,而冰杖對我來說比較像是carry的裝備
花了更多的錢,在超過安定值的血量上,較低的傷害,用延長戰鬥時間(緩速)
來取得戰果(因此較為被動,團戰時需要跟風打)
以上可以並存,但不建議2.3都出
--之後可以視情況選擇--
**深淵權杖
+70 魔法攻擊 +57 魔法防禦
唯一靈氣效果:降低附近敵軍 20 魔法防禦
**中婭沙漏
+100 魔法攻擊 +50 物理防禦
唯一主動效果:讓你的英雄進入凝滯狀態,持續 2 秒,時間內不受任何傷害且不能被選
為攻擊目標,但也無法做任何動作。冷卻時間 90 秒
**死亡之帽
+140 魔法攻擊
唯一被動效果:提昇 30% 魔法攻擊
**水銀飾帶
+56 魔法防禦
主動效果:移除你的英雄所受所有負面效果。冷卻時間 90 秒
(水銀算是比較針對性的出裝,對上強力CC或CC對你來說 = 死的情況下會用到)
順帶一提,當遊戲真的很奇妙的進行到後期到不能在後期,在有巫妖與死帽的情況下,我
巨人腰帶會轉成好戰者
血量是後期應付大多數狀況的好選項
這時候打法不變不行了,出來anti的,早晚要還的
請將你的玩法在carry跟anti-carry中做個平衡
不用再執著於anti-carry,因為對面裝備成長後沒有適合的對象給你這樣玩
四--使用技巧--
**對線篇
這邊所介紹的阿卡莉是走中路為主,先從一開始出門壓線開始
當你想走中路就不是只有研究好你這隻角色就可以了,請盡量玩過時下流行的中路角色
知道每隻大概的空窗期,及拿人頭的時機
1.Q的使用技巧幾乎佔了阿卡莉壓線期的八成以上
單純的Q與對方換血是不智的,雖然Q的CD時間短暫,但是不高的傷害無法營造出真正的優
勢
阿卡莉壓線最需要做的一件事就是,Q他後"引爆對方的印記"
當然,需要更多的走位技巧逼迫對方只能被你引爆,這也是鞋子出門的原因
在掌握敵方jungle的動向的期間,你可以盡情的使用你的煙霧彈來達成"引爆"
善用出煙霧後的短暫隱形,可以造成對方判斷上的錯誤
2.當對面穩紮穩打的時候,就朝讓對方二擇 吃兵 與 吃Q+引爆 的方向努力
當然,一切是建立在你穩穩賺兵的基礎上,請漸進式壓線(先農兵而後求壓線)
一開始很容易犯的錯誤是,你很壓 你超壓 你媽都不知道你這麼壓
可是一切只是看起來,對面可以巧妙的用技能撈漏網之兵,
而你為了那虛榮的表面壓線而忽略了多隻小兵
當一次回補後,雙方滿血面對面,你的小兵數輸人就是輸,就算持平也是你的錯
因為,既然你可以達成表面上的壓線,就代表你真的可以農比他更多的兵
另外,請記得一點
中路的壓線是
我方中路+JUNGLE VS 對方中路+JUNGLE
在線上要評估的不只是對方什麼時候能殺你,還有對方與JUNGLE的組合GANK
煙霧彈在許多情況下可以化解危機,所以每隔一段時間請TAB一下
觀看對面中路與JUNGLE是否有紫眼在身上準備削你這條老狐狸
4.上六前,你的閃現可以當一次R來使用,請謹慎使用
通常你閃過去都會有一個人頭,但是他的還是你的...就不一定了
當你選擇閃現當R使用,這時你擁有主動權
造成傷害能否成功擊殺,評估這方面就只能靠經驗了
你也可以call gank來幫助擊殺,或是換掉對方的閃現
使你的主動更加不易被反制
當已處於被動被壓制的狀況下,請插眼、保命、盡量無損農兵
小叮嚀
--請不要因為你被壓制在塔下就不插眼--
因為你的眼不是只有你在用的,你的隊友可以藉由你的眼知道中路與jungle的動向
盡量每次回家都能帶1~2隻的眼,堵對方四鬼入口是個好選擇
上六以後你可以選擇繼續補強你的農兵,或是四處製造隊友的優勢(gank,anti-jungle)
*R的小技巧,Q飛行一小段距離後再R過去可以直接引爆,若Q後直接R你的好輕功將會讓你
先你飛刀一步到達
此時對方後拉,距離超出普攻無法引爆很可能毀了你的一次漂亮的擊殺
--阿卡莉是隻很好滾對方雪球的角色,當你成功擊殺過對方經濟有落差後,請更加的侵略
--
**會戰篇
阿卡莉最重要的就是會戰的打法與反應,廣闊的 "會戰視野" 是非常重要的
你需要估計你能對對方造成多少傷害,對方能在這段時間對你造成多少傷害
以及記得還有多少CC是扣著等你的
anti-carry的打法非常複雜
就是...找對面的carry,然後anti他
1.會戰視野
當你在會戰當中,盡量冷靜、迅速且正確的判斷,誰是你當下的首要目標
不要一開打就死命盯著你的第一顆頭直到他死
阿卡莉的R賦予了他強大的轉向能力,角色有這優勢就活用他
2.時機與位置
阿卡莉的開戰時機選擇是很優勢的,即使你先觀望了數秒
讓對方先將濃稠的cc傾洩在我方坦克臉上
你的R還是可以讓妳迅速的切入目標,同時輔以Q製造大量傷害
至於位置,理想狀況下準備開戰時你的位置不會在我方後排
而是在對面無法察覺,但你卻能用R快速進入對方後排的位置上
為了達成這個目標,有時候你會需要一罐先知藥劑來拔眼,
而順利成長的阿卡莉也有那個資本出這罐娘娘腔的粉紅水
3.在目標沒有印記的時候,你的普攻是很沒有必要的,請花更多的時間在走位上
或是潛入煙霧中伺機待發,R的距離夠你快速再度加入戰鬥
一招一招的弄死對面的carry,切斷對方的前後排,打亂對方的陣型是你該做的
請注意你的安全,"一套不死,遠遁千里"
再回頭給他個 小鬼難纏 接 七進七出
閃現是你的好幫手,當閃現冷卻結束,不妨打的奔放點讓對面隨時戒備無法施展
出槍刀後我習慣在身上帶一罐大紅水,平時留著,
有難度較高的會戰喝了再上可以有更好的發揮
即使遊戲進行到中後期,身上一兩隻眼是必要的,就算你的輔助讓你燈火通明,
也是會有用到的時候(插陰暗開視野R敵人,以及會戰前你走位的探路等等..)
因為輔助的眼通常只插在CP值最高幾個的地方
4.請在三顆暗影精華使用完畢前拿到人頭或助攻
也就是你出手的角色必須在三顆精華內擊殺(最好是兩顆以備不時之需),合理的分配才能
使精華源源不絕直至ACE
5.轉型
當對方皆無法在三顆精華內擊殺時,阿卡莉就會變得非常弱勢,此時你需要更多的血量與
較安定的打法,
也就是轉型接近carry,待在你們的後排,讓前排保護你後再輸出
6.腦熱
阿卡莉比大多數角色更容易出現腦熱後亂衝死在裡面的問題
因為其他角色要亂衝還要一段助跑,阿卡莉一個R過去你就可以欣賞復古黑白畫面
你是個脆皮,別被高傷害給迷惑了,冷靜的估計你的傷害與對方的傷害,
配合隊友在最佳時機切入引戰
另外,追擊時若對面陣型散亂,你可以考慮踩著對方的英雄製造足夠傷害後
去擊殺更遠的英雄(隊友無法追上的)
另外的另外,通常對面carry是你的優先擊殺目標,偶爾對面只有輔助有先知藥劑的時候
你可以嘗試優先將他擊殺,煙霧彈下去,敵在明我在暗
然後哭著叫隊友快來救你...
一起營造幾個漂亮的擊殺
-----以下再度閒聊時間------
葛雷夫出了我好開心阿,rank多一個必ban名額!阿卡莉就多一份出場機會阿!
我不是高手
我會的角色很少(就阿卡莉 魔甘娜),因此不常打rank,目前還在1577不上不下
normal game勝差也只有130
這篇主要是希望能夠認識一些阿卡莉大師讓我偷學一下
還有讓沒接觸過阿卡莉的人了解這隻角色
感謝大家花時間閱讀
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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