[心得] 殭屍流Karthus心得文

看板LoL (英雄聯盟)作者 (o07608)時間13年前 (2011/10/27 16:08), 編輯推噓27(27085)
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Warning: 1.敝人雖然在美服有到30級並在1200上下載浮載沈一陣子,但轉回台服後目前還是19等 可能有些觀念在比較高等的玩家眼裡像笑話,還請多多提出討論 2.此篇攻略有不少是參考Solomid裡面,由Dyrus撰寫的Karthus攻略: http://www.solomid.net/guides.php?g=4631 可能會有人覺得很眼熟,還請多多包涵 零、定位及現行兩種流派分析 Karthus的定位,毫無反應就是個AP Carry,但他不像大多數的同行一樣可以瞬間造成大傷 害,而是靠著持續性的傷害把敵人給折磨死。並且因為招式關係而必須沐浴在戰火之中。 目前市面上的Karthus一般分為兩種:殭屍流和閃現流。殭屍流的召喚師技能是傳送和重生 ,閃現流則是閃現配上自己喜歡的技能。 殭屍流優點:死亡後可以重生立刻加入戰局,這個特性正好與他的天生技相呼應 缺點:保命能力較低、不好瞬間切入戰場 閃現流優點:線上容錯率較高、可以瞬間切入戰場 缺點:死了就什麼都沒了。(雖然每個英雄都這樣,但Karthus有其獨特地方) 而我選用的流派是殭屍流 一、天賦、符文、召喚師技能 召喚師技能就是傳送和重生,符文則是9紅魔穿、9黃9藍AP成長、3紫固定AP 天賦配點是8/1/21或是0/9/21,無論如何一定要點到防禦天賦的重生加強那一點 紅符文不選用AP成長的原因是因為殭屍流Karthus無法點到攻擊第九點,少15%法穿 因此由符文來撐一下,紫固定AP則是前期尾兵更方便 天賦不一定要點到野怪Buff延長,反正到時候會戰大概都是要死的,點了也沒用 然後最大魔量絕對不點,那是廢物格。 二、招式解析及配點(採用自GGC官網) 天生技:死亡契約 死亡後卡爾瑟斯進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法,持續 7 秒。 玩Karthus,首先要有一個觀念:你的命不會像其他AP Carry一樣重要─因為你可以多活 七秒。這七秒內你可以做除了移動以外的任何事,代表你可以繼續用法術揍人。一個好的 Karthus不會去計較自己的KDA,他總是與坦同進同退,並在死掉後用七秒的時間來拉對手 一起同行。 殭屍流的想法也是源出於此,因為你硬是比別人多活了14秒。 Q:荒蕪 (此招為智慧施法) 卡爾瑟斯在指定地點施放一個印記,0.5 秒後對敵人造成 40/60/80/100/120 (+0.3AP) 魔法傷害,若只有一個敵人受傷害則造成雙倍傷害。 消耗:20/26/32/38/44 魔力 冷卻:1 秒 射程:875 玩Karthus,首先要有一個觀念:Q是你的普攻,你原本的普攻是打塔用的。短CD及低耗魔 的特性,讓Q成為Karthus長達875的手。在對線期請盡量用這招農到天荒地老。有人可能 會說用這招在線上騷擾敵方,但只要有點程度的敵人大概都不會被Q到,而且在還沒出到 女神之淚前,你隨意浪費Q只會讓你的魔量見底。因此我還是傾向於拿來農兵。 同時注意到此招打單一單位雙倍傷害的特性,因此只要小兵的血量低到一定程度。Q下去 是很好尾兵的。如果連用Q農兵都用不好,那你大概是沒什麼指望練這隻了。 等到有裝後,此招在會戰會變成很可怕的存在,就把它想像成會延遲的高傷害普攻就對。 W:痛苦之牆 卡爾瑟斯在目標地區域製造一堵痛苦之牆,寬度 800/900/1000/1100/1200,持續 7 秒。 任何穿越的敵人都會緩速 40/50/60/70/80%,並減少物理防禦和魔法防禦 15/20/25/30/35 ,持續 5 秒。 消耗:100 魔力 冷卻:18 秒 射程:1000 這招首先映入大家眼簾的就是很好很強大的80%緩速,被這面牆放到的話大概就等於不用跑 了。另一個比較低調的效果:降雙防可以把它當作反面的軍團聖盾。同時此招也是殭屍流 Karthus在對線期唯一的保命技。 請盡量練習放準,這招的CD長達18秒,一次沒放到大概沒機會放第二次了。 E:污染 (此招為切換技) 被動:卡爾瑟斯盜取受害者的能量,每殺死一名敵人,可以回覆 20/27/34/41/48 魔力值 主動:在卡爾瑟斯身邊製造一片靈魂禁區,對周圍敵人造成 30/50/70/90/110 (+0.25魔 攻) 魔法傷害。 消耗:30/42/54/66/78 魔力 / 每秒 冷卻:0.5 秒 射程:550 Q之所以取代掉原本Karthus的普攻的原因,就是因為E的被動。直到你有錢回家出水滴以 前,只要你Q算的夠準、沒有浪費多餘的魔在其他地方,光靠一等的E就可以讓你當永動機 。主動則是持續傷害的範圍技,在有裝之後這招的傷害是很驚人的。當敵方都被你的W緩 到走不動時,你衝進去開E開始燒,佐以Q來造成傷害,隊友夠力的話敵方就差不多了。 而且此招在你的天生技發動時的七秒內也是可以繼續輸出,這就是此招可怕的地方。 R:安魂曲 (吟唱間會被中斷、被女妖消除) 3秒吟唱之後,卡爾瑟斯對所有敵方英雄造成 250/400/550 (+0.6魔攻)魔法傷害。 消耗:150/175/200 魔力 冷卻:180/150/120 秒 射程:全地圖 字面意思應該夠好懂了,不用多做解釋。直接來講使用時機: 1.會戰前開:目的是要使會戰一開始你們就佔了血量的優勢。不過如果你開了之後隊友沒 跟上,那就是浪費了。而且還可能會被完整的女妖給消掉。 2.死掉時開:基本上一進入混戰,你在活著的時候很難開到大─沒人會讓你唱完三秒。但 只要你一死,七秒內沒有人來打擾你唱歌。不過一定得先預留3秒來給Karthus唱完,而 且這代表你會損失三秒的Q輸出時間。 3.重生後開:都不會有以上的麻煩,但又有新的缺點:你會浪費掉重生後加入戰局的時間 (唱三秒+傳送,起碼有5、6秒),而且可能等你復活,隊友都死光光了。 4.撿隊友撿不到的尾刀:撿尾刀不用人教了吧...... 配點的話,我是Q E Q W Q R Q E Q E R Q E W W R W W Karthus需要大量的農兵,因此Q的點高是必要的。E提供Q近乎無限的來源,而且也是面對 一大群兵的利器。有大當然點大。W一等的緩速40%對保命來說已經夠用,前期點一即可。 3.裝備分析及出法 首先,AP裝是每個AP Carry都需要的,這點無庸置疑。法穿裝同等重要,但在對手沒有魔 防的情況下效益不如AP裝,可以比較晚出。Karthus真的說的上有冷卻時間的只有WR,因 此降CD裝也不必強出。但是你必須要有足夠的魔量和回魔來支援QE,血量反倒不是最重要 的(反正你命中註定差不多一定會死)。防裝也因此不用刻意出,當然不用撐AD。 最後,永遠不要出三疊,除非你在打電腦或是存心羞辱對方。 開場:鞋+3紅水/藍寶石+2紅水/布甲+5紅水 第一次回家:至少要有水滴+2眼 核心裝備(按照順序):水滴+法穿鞋+遠古意志 後續出裝:死亡之帽→中婭沙漏→虛空法杖→大天使之杖 →(賣掉遠古意志)瑞萊的冰晶節杖/時光法杖 鞋+3紅水是重視走位及技術較好的出法,適合對於用Q尾兵已經有一定心得的人。 要是剛接觸Karthus,對自己的Q還沒有信心,那藍水晶增加的200魔是你的好朋友。 布甲出門則是因應遇上遠程AD Carry的作法,不過我不喜歡這樣出,因為還是得賣掉。 既然你必須要讓Q永動,又必須要增加AP,那麼女神之淚(水滴)就變成必出了。有魔量有 回魔,每放一次招又可以增加最大魔量,轉成大天使之杖又可以增加額外AP,一舉兩得。 因此第一次回家請一定要存購買水滴的錢,至於眼的重要性應該就不用講了吧。 不過大天使之杖沒必要太早合成,效益不高,請先出別的裝備。 接下來,法穿鞋是每個法師的必出,沒什麼好爭論的。海克斯科技左輪轉遠古意志,則是 為了讓Karrthus能夠依靠法吸在線上待的更久。畢竟你的E不能回血。 然後是法師聖物死亡之帽,接下來看看對方裝備程度。如果對面已經開始對你心生戒懼而 每個人都撐了魔防的話,請先用虛空法杖打穿他們。如果他們沒這麼做的話,請先出中婭 沙漏(小金人)。目的是讓你在會戰中能夠多待兩秒。接下來注意一下自己的最大魔量, 一般來說Karthus最大魔量用水滴稱起來後應該是2718,這個時候就可以轉大天使之杖了 。最後遠古意志也功成身退,請把它賣掉來出冰杖或是時光法杖吧。 在此我放棄了兩項很棒的裝備:黑魔禁書、深淵權杖 1.Karthus靠著水滴和E已經能夠成為永動機了,不需要黑魔禁書的回魔,而且他也不需要 CD減免。 2.以那個價格來說,深淵權杖提供的AP實在是不多。而且雙防對於Karthus來說也是非必 要。雖然還有降魔防靈氣,但你的W已經可以做到這一點了。 基於以上理由,我放棄這兩項裝備。 四、玩法 六等前: 農到天荒地老。一可以出水滴就回家出水滴再傳送回來。盡量不要有用Q來壓人的想法,這 件事情在面對經驗夠多的對手前幾乎做不到,還可能會浪費掉你的魔力,拿來Q兵吧。 然後不要被gank。 六等→核心裝完畢: 農到天荒地老。注意全地圖,哪裡需要開大就R下去。有時候當你那路沒人,而其他地方卻 即將有一場大戰時,可以直接讓塔把你給打死,然後重生+傳送加入戰局。 之後: 農到天荒地老,直到滿裝。然後就是跟著隊伍一起跑,等著打一場漂亮的會戰。 會戰: 首先,不要衝第一。這只會讓你自己被瞬殺之後看著對方安然逃出你E的範圍準備五打四 。在會戰還沒開始前先持續用Q來騷擾敵人,然後在會戰開始時,最好的切入時機是緊接 在你家坦克之後。挑個人多的地方放牆開E,然後QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ R自己挑時機放。別忘記你死了之後還有七秒可以放招。如果重生準備好的話則判斷情況 ,要是我方大勝/大敗,那就沒有使用重生的價值了。如果還在混戰/小勝/小敗,那就重 生+傳送飛過去吧。 五、麻煩的對線對手 除非你能夠怎麼Q對方英雄怎麼中,否則Karthus壓線實在算不上強。很多人都可以騷擾他 。Karthus尤其怕會瞬間造成大量傷害的突進角,因為短時間內你不可能換贏他。像是 Akali 就是最佳的例子。另一個經典例子是蠻王,他麻煩的地方在於會自己補血。而且混 在小兵裡面砍,你想Q也Q不痛,還可能會被他轉過來砍你。上六後甚至可以衝塔硬殺後安 然逃脫,遇到蠻王的話,最好作法就是換路。 六、結語 靠腰明天還有三科要考,我卻在這裡發廢文...... --

10/26 12:33,
那WoW的安薩到LoL也不是
10/26 12:33

10/26 12:34,
東巴
10/26 12:34

10/26 12:35,
而是石內普
10/26 12:35

10/26 12:37,
葛萊芬多扣
10/26 12:37

10/26 12:39,
-10
10/26 12:39

10/26 12:43,
扣-10是怎樣,傲嬌嗎?
10/26 12:43
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.230.100

10/27 16:09, , 1F
未看先推最近在練死歌
10/27 16:09, 1F

10/27 16:14, , 2F
死掉殺人我記得也會拿BUFF阿 XD
10/27 16:14, 2F

10/27 16:14, , 3F
對阿,不過那兩點還是可有可無
10/27 16:14, 3F

10/27 16:14, , 4F
最近試了20-30場 大概只輸了5場左右
10/27 16:14, 4F

10/27 16:15, , 5F
很無賴的玩法
10/27 16:15, 5F

10/27 16:15, , 6F
未看先推遇到蠻王要換路
10/27 16:15, 6F

10/27 16:15, , 7F
死歌好帥氣啊
10/27 16:15, 7F

10/27 16:15, , 8F
最近死歌正夯
10/27 16:15, 8F

10/27 16:15, , 9F
不過我出裝鞋子->水滴->cata->roa 之後就猛堆大天使了
10/27 16:15, 9F

10/27 16:21, , 10F
疆屍流用的好常常是關鍵會戰打贏的重要因素
10/27 16:21, 10F

10/27 16:24, , 11F
為甚麼不直接傳送就好要先被塔打死再重生+傳送?
10/27 16:24, 11F

10/27 16:26, , 12F
直接傳送?
10/27 16:26, 12F

10/27 16:26, , 13F
重生+傳送等於6v5阿
10/27 16:26, 13F

10/27 16:26, , 14F
因為重生+跑速,還有天賦+400hp加成
10/27 16:26, 14F

10/27 16:27, , 15F
樓上正解
10/27 16:27, 15F

10/27 16:28, , 16F
結果傳送的時候不小心碰到滑鼠而取消傳送
10/27 16:28, 16F

10/27 16:31, , 17F
重生流不一定會點出復活天賦吧
10/27 16:31, 17F

10/27 16:32, , 18F
攻擊9跟通用21都很重要
10/27 16:32, 18F
點出復活天賦,可以讓你有20秒冷卻減免,復活後三分鐘內最大生命值加400 對於殭屍流死歌來說,這點一定是必點 通用我一定會點到21,攻擊第九點的15%魔穿相形之下就還好 畢竟魔穿可以用符文和道具來彌補,復活天賦不行

10/27 16:37, , 19F
不是必點 至少phantoml0rd就沒點 那20秒跟通用21降的cd
10/27 16:37, 19F

10/27 16:37, , 20F
比起來差很多
10/27 16:37, 20F
......我就說通用我一定會點到21了,大哥你有仔細看嗎?

10/27 16:39, , 21F
我是指防禦的強化復活那一點= =
10/27 16:39, 21F
起碼對我來說是必點,當然別人要怎麼點是他們的自由,我管不著

10/27 16:41, , 22F
有看有推
10/27 16:41, 22F

10/27 16:47, , 23F
有學到 有推
10/27 16:47, 23F

10/27 16:48, , 24F
通用21點和防禦的重生天賦加起來 CD是幾秒?
10/27 16:48, 24F

10/27 16:49, , 25F
事先-秒數在*0.85還是乘0.85在-秒數?
10/27 16:49, 25F

10/27 16:51, , 26F
先減再乘吧
10/27 16:51, 26F

10/27 16:54, , 27F
可以請教對上鱷魚跟morg要怎辦嗎?
10/27 16:54, 27F
鱷魚一般不會到中路找Karthus玩吧0.0反正保持距離用Q農兵不會錯 只要不要被他兩下突進戳到,基本上是還好 Morgana就別被她定住就好了,沒人會笨到走進黑水給她打

10/27 16:55, , 28F
先減再乘8分五秒 先乘再減8分種
10/27 16:55, 28F
還有 49 則推文
還有 2 段內文
10/27 17:46, , 78F
先出水滴對前期沒有幫助,重生+傳送前期很容易被殺爆
10/27 17:46, 78F
仗著距離長達875的普攻,Karthus雖然前期容易被壓,但仍能農兵而不致於會被殺爆 而直衝水滴的原因就是為了要讓他能夠一直維持Q的永動

10/27 17:52, , 79F
鱷魚那次是對面是大男團,morg我農不贏大決又被soraka擋
10/27 17:52, 79F
遇到Soraka只好認栽啦XD 我在美服也曾經用Soraka補到對面Karthus全頻罵髒話==+ Morgana再怎麼農,她會戰的最大功能還是衝進去R,持續影響力不會比Karthus大 反正只管農你自己的,對線期不要狂死就好,農到裝備起來後就看雙方隊友給不給力了

10/27 17:54, , 80F
如果只是為了Q永動,出水滴還真的不太需要,我自己沒用回
10/27 17:54, 80F

10/27 17:55, , 81F
魔符文,只農兵魔很夠用,但是會戰如果活久一點可能會乾
10/27 17:55, 81F
會戰時魔基本上不會不夠用,因為你也不會一口氣開30秒的E 而且水滴原本最終目的就是要疊滿來合出大天使,直衝當然效益最大

10/27 17:59, , 82F
一口氣開30秒的E 我開過 天曉得為什麼盟多血那麼多
10/27 17:59, 82F

10/27 18:00, , 83F
你中路碰到一些秒殺型的角色,先出水滴也沒辦法農,硬要
10/27 18:00, 83F

10/27 18:00, , 84F
塔殺你,你還不夠時間跟他換
10/27 18:00, 84F
這在我文中已經有提到過了,Karthus最怕的就是這種角色 而且秒殺角不會管你多了Catalyst的那點血量,他們能塔殺還是照樣塔殺 所以Karthus對於這種角色,除了盡量避免受到傷害、控制兵線、叫gank以外 出什麼裝都是一樣的結果

10/27 18:01, , 85F
我覺得死歌END裝是沙漏+冰仗+40%魔防棒+帽子+2個大天使
10/27 18:01, 85F

10/27 18:02, , 86F
死哥的END裝是5大天使+死帽XD
10/27 18:02, 86F

10/27 18:02, , 87F
沒事就喝喝精煉 會戰你只要按R就好
10/27 18:02, 87F

10/27 18:11, , 88F
我自己打的心得是,換裝的確可以提高兩人都死的機會
10/27 18:11, 88F

10/27 18:13, , 89F
能提高是一定能提高,不過他們不會挑你血滿的時候硬殺
10/27 18:13, 89F

10/27 18:13, , 90F
一定是消到一定程度再衝塔殺,追根究柢還是避免受傷害
10/27 18:13, 90F

10/27 18:18, , 91F
還不錯
10/27 18:18, 91F

10/27 18:25, , 92F
這篇心得很不錯 基本上2300+的鬼王也是這樣子玩
10/27 18:25, 92F

10/27 18:26, , 93F
8/1/21 的天賦 雖然沒有點出魔穿 不過在快速農兵的補裝下
10/27 18:26, 93F

10/27 18:26, , 94F
可以將劣勢降到最低 唯一需要改進的就是虛空法帳應該排在
10/27 18:26, 94F

10/27 18:27, , 95F
出裝順位的前面一點
10/27 18:27, 95F

10/27 18:53, , 96F
沙漏反而可以看有沒有被針對在出
10/27 18:53, 96F
出沙漏的用意不是為了那個物防(血這麼少,有跟沒有一樣) 主要是為了兩秒無敵,這等於多兩秒的E可以放 ※ 編輯: o07608 來自: 140.113.230.100 (10/27 18:59)

10/27 19:01, , 97F
鞋+3水=>眼淚=>吸血槍=>死帽
10/27 19:01, 97F

10/27 19:02, , 98F
之後 大天使疊滿就先出 冰仗 小金人 吸血槍最後真的都賣
10/27 19:02, 98F

10/27 19:03, , 99F
都賣掉 XD 我會看隊伍才決定要不要轉成書
10/27 19:03, 99F

10/27 19:09, , 100F
錯過了討論時間 /cry 最近才從閃現傳送 轉復活傳送
10/27 19:09, 100F

10/27 19:20, , 101F
一般來說,大天使要疊滿是很後級的事情了......
10/27 19:20, 101F

10/27 19:27, , 102F
將狗角有讓藍的話 雖蠻早就能疊滿
10/27 19:27, 102F

10/27 19:29, , 103F
跟讓藍有關係嗎0.0?六秒頂多疊三次阿
10/27 19:29, 103F

10/27 19:33, , 104F
有魔給你QQQQQQ 最近幾場都很早就滿了耶
10/27 19:33, 104F

10/27 19:34, , 105F
也沒有到很後期
10/27 19:34, 105F

10/27 19:35, , 106F
喔......那是刻意有去Q的情況==
10/27 19:35, 106F

10/27 20:57, , 107F
SOLOMID的那個死歌Skin買的到嗎?? 好酷炫唷
10/27 20:57, 107F

10/27 23:08, , 108F
樓上 那個是大陸版的圖 只有讀取畫面不一樣而已
10/27 23:08, 108F

10/28 00:26, , 109F
我是大順風才會帽子接沙漏 逆風很值出 就先買時光帳了
10/28 00:26, 109F

10/28 00:26, , 110F
很難直出
10/28 00:26, 110F

10/28 00:33, , 111F
會知道閃現清晰流的人本來就很少 大家都只知道僵屍流
10/28 00:33, 111F

10/28 00:34, , 112F
話說這裡竟然也有人知道 真難得
10/28 00:34, 112F
文章代碼(AID): #1EgH6Dz- (LoL)
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