[心得] 幾個現行jungler比較與觀察 amumu/trundle篇

看板LoL (英雄聯盟)作者 (凡事互相效力)時間13年前 (2011/10/27 15:50), 編輯推噓43(43038)
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最近比較有時間所以可以分享一些心得 主要比較幾個有潛力或者現行可行的將狗角色 並且對其特性作比較,希望可以供將狗新手或者對於將狗搭配隊伍組成有興趣的人 提供討論比較空間 比較點分為幾點 a.在將狗的舒服程度/速度 b.GANK的能力 c.適合搭配的隊伍 d.紅藍BUFF的依賴 e.EARLY GANK f.符文天賦配置 g.counter 不熟悉的英雄我就不寫或者用聽到的情況帶過 1.Amumu /阿姆姆 簡介 在E提供被動之後雄起,可惜在DH時代因為NUNU實在太強變成一個出就輸的將狗 即使在最近的幾次比賽當中,也是少出/出就輸的英雄 原因如下: 有ULT的GANK相當強力,但是在沒有ULT的情況下被force fight,不是讓你輸掉藍 就是讓你輸掉龍或者難以開戰。 簡單來說就是容易趨於"被動"。不過我有個朋友跟我說,你可以相反地利用amumu開戰 很強的優勢,用來硬逼開戰,或許可以逃出一片生天 a.舒服程度/速度:速度快/普通舒服 0/21/9的多半要拿前兩個藍,這在對面ap可以拿第二個藍 甚至從第一個藍開始拿的時候,中路ap就會跟你抱怨打不贏/線推不回去了 所以後來比賽的時候我就考慮使用0/16/14 強化回魔,在加上謹慎使用e或者點高w 可以讓你在將狗裡面維持血魔對線上造成威脅&不會長大的太難過 b.gank能力 我們假設q都q的到,amumu在前幾個大的時候可以作相當多的事情,不管是在中間或者下面 地板壓的好,可以為前期締造優勢,amumu就可以順利長成巨大的堅挺殭屍, 不然也很簡單,就是直接flash硬插換spell,下路case來說一個人flash換兩個很划算 沒flash或者不交flash大概就是領便當。 即使這樣也不在頂尖:ult/flash cd實在久 c.適合搭配的隊伍 AE team,不過需要注意aoe的火力問題,如果搭配galio那種,ap要挑殺傷力高的 brand/cass之類不然太多這種控場會造成出力不足,至於ad部份就可以使用kog'maw 只是現在主流都是配sona控了直接帶走或者janna吹了看誰吹最短就殺誰 amumu在這種隊伍也不一定是關鍵角色 d.紅藍依賴 紅有沒有差異不大,藍的話因為要讓藍的緣故,從很依賴也變得不能依賴 建議早點看清這一切把amumu的藍讓出去,ap carry才會有長大的空間 e.early gank 在early gank這一波潮流剛出來的時候,有關注比賽的人應該也會發現用amumu的team 為了彌補early gank不足,硬是很變態的二級點q出來插人,現在看起來是效率很低 而且很危險的行為,一來成功率並不高,二來現在有幾個自己家吃很快沒東西吃不知道 去哪裡好的將狗仔會盯上你:udyr trundle skarner之類,徒增風險 f.符文天賦配置 符文的幾種配置 1. 藍色成長mr其他armor 堅挺,堅挺還有堅挺這個build就是主打堅挺 除了armor以外amumu將狗就沒有需要的了 2.紅色攻速 藍色成長mr 其他armor 跟上述build比起來,你攻速比較快理論上可以快一些 而且你拿紅之後頭鎚速度比較快,紅的效果會更好 說句實在話,紅色魔穿那點東西實在是.....可有可無 天賦幾種配置 0/21/9 沒什麼問題,只是你要讓藍的時後會不舒服 0/16/14 讓你flash cd短些,讓藍也不會不舒服 此外可以用flash cd時間作一些花招 sk 史奴比會使用1/8/21的牛在flash cd一到就立刻去插中下路 時間扣得夠緊會對中下路造成很大的壓力 當然這14點的flash降cd是有點隔靴搔癢 1/8/21(危險不推薦) 這個build蠻特化的就是把自己ult跟flash cd大幅度下降,就變成招式時間到就出去 發洩把東西全部丟在對面人臉上,在將狗也可以靠著強橫的魔力恢復硬掃完,然後滿頭 血的recall,被counter就死定了,但是如果要玩強迫開戰的amumu的話我會考慮 從這個角度開發。 g.counter將狗 偶爾偷偷四鬼可以碰碰運氣 其他就別想了,你不會想逃命的時候浪費掉flash跟ult的 總和評價: 自己玩的時候可能會出,比賽的時後有更好的選擇。 將狗比將人重要。 發現時間不夠,但是一隻mumu怎麼作比較,只好補trundle 2.Trundle/特朗德 a.在將狗的舒服程度/速度 b.GANK的能力 c.適合搭配的隊伍 d.紅藍BUFF的依賴 e.EARLY GANK f.符文天賦配置 g.counter 簡介:最近幾次比賽才探頭的將狗角,ult對於摧毀上路各種花樣大男大女都很有效果 尤其針對將狗大魔王無敵兒很有一套,可以視為counter 無敵兒的將狗pick 此外無法被避免的控場黑棒也是他的寶貴價值之一 是一隻很有競爭性的將狗角 a.在將狗的舒服程度/速度:非常舒服/非常快 trundle因為q的關係讓他在早期的時候就可以有超高的攻擊力 加上可以降低將狗怪攻擊力,使他在第一趟將狗也是前幾快打完回家的人 沒有藍的狀況下也可以靠著Q的BUFF用比較節省的方式打完將狗出去而保持高血/高魔 b.gank能力 很可惜的黑柱對於線上的gank並不厲害 但是在於非線上的戰鬥,黑柱的推擠效果卻非常好,好到卡到人就要交flash那麼好 例如河道出入口或者是牆邊的柱子推擠,如果可以把人後頂+繞路那就已經達到目的了 對於不會移動技的角色,w+e可以達到不錯的追擊效果 會移動技的角色 ex:trist/cait/vayne/gragas 柱子也可以頂著他的退路讓他驚慌失措 不過只能騙新手,大多在線上的gank情況都是有路可走,除非你是新人類可以在 cait往前噴網的時候把你黑棒頂在他後面,trist跳得時候用黑棒把他頂下來 這些事情都會發生,但是目前似乎沒有成功提高這些技巧成功率的方法 c.適合搭配的隊伍 poke team 我不確定現在poke team的流行程度,但是在拿到優勢之後poke team對於逼塔的強力 是有目共睹的,適合poke team的原因就是黑棒,利用黑棒做位移+緩速 可以可以提高poke的效率跟威嚇性,此外針對對方有堅挺大男大女 辛吉/無敵兒/Irelia,都可以快速的降低雙防,使得秒掉大男大女的可能性大增 d.紅藍buff的依賴 紅buff gank需要用,藍拿第一個就好了。 e.early gank 可行,藍起手三等點e可以出去晃中間,或者變態點晃下面 不過繼續吃完也是很好得選項,可以說相當自由 f.符文天賦配置 符文 1.兩區物穿/armor / mr 標準配置可以三拳打死小鬼 2.兩區armor/物穿 /mr 多點防多少點血就少買紅水,有一些將狗玩家會朝這樣方向思考時,可以這樣配 3.攻速相關的符文配置 在我還是個稚嫩的將狗仔的時候迷信攻速, 後來發現幾個將狗角天生就有帶攻速buff的時候這點攻速變得微不足道 所以越來越少用了。 4.物穿12/AD/ARMOR/MR sv的吸血杖雙胖起手路線,第一趟到藍最危險 此後輕鬆愉快高血量,相同路線下,trundle跟noc比起來更是輕鬆愉快 noc第二趟到紅打完一定滿臉的血,但是trundle還是一個活蹦亂跳的troll 想早出燈籠可以這樣子配 天賦 21/0/9 發揮你最大的力量掃完將狗,打人也痛 是ok的build 0/21/9 讓你ult的效果最大化,在比較競爭的比賽當中trundle只要撐住不死 就一定會有傷害。 其餘天賦可以自行嘗試比較 應該都會將狗成功 16/0/14 15/0/15 0/16/14 g.counter 優秀,唯獨小心地板鋪的時候不要讓線上的人看到&留點魔準備拔腿跑 有大的時候撞到將狗可以考慮大他身上跟他挑戰 結論:自己玩的時候很愛出,比賽的時候對面有EZ KASS這種就要考慮不出 有UDYR上路或者將狗必出,不要問我同時上路UDYR下路EZ KASS怎麼辦。 在將狗裡面非常強力,後期非常可怕的英雄,無價黑棒可以幫助你FACE CHECK的時候 省一個CV。我覺得是一個好入門又必練的將狗角。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.241.35

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能不能把角色的名子或標題弄顏色或是更明顯一點
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較好閱讀
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有內容但是排版好不親切 qq
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有種文章排版叫做首行縮排以及段落間距
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講到shaco時叫我~
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優文推
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※ 編輯: yzpdal 來自: 140.113.241.35 (10/27 16:03)

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大推~期待續集~
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期待noc 最近剛買都不敢拿來實戰 血量太抖了~~
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花樣大男大女XDDDD
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改善了一些排版 要繼續忙了-_-
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排版確實有待加強,排的好不用上色也很OK...
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可以再加一項隊友滿意度嗎(咦)
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大藍斯哥推推
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推!川島的天賦最後一個怪怪的= =
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花樣大男大女XDDDD
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文章內提到的兩區是找效益較好的兩區嗎?
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我是1/13/16 http://ppt.cc/e!gl
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這隻天賦隨便配都可以將(時間差不多)
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不愧是雞王趴冷斯
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trundle真的是隨便將的英雄 挑個順手的就好
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有看有推
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多點人川島吧 這樣應該會出新skin(無誤
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好文推! 川島是真的好入門 可是要玩的強就.....
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只是這隻角色不能走純坦,不然真的是移動速度快的小兵
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非常舒服的川島XD
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還有raumms udyr noc lee sin shaco.....還沒講
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雖然後面兩支比較少見
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Xin
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NUNU:我咧?
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Nunu掉到地獄跟eve作辦了
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大概還在手術室
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手術室的操刀醫生是Shen,大概是不用期望手術成功了
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SHEN會把他變得跟自己一樣悲情
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現在sv就在用nunu將狗....不過剛掛了
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認真推!!
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預告因為shaco跟fidd思維跟其他jungle不同所以可能請
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其他大大寫或者跳過XD
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推 shadowdaj:講到shaco時叫我~
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這兩支真的和其他jungle不太一樣....
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XDDDDDDDDDDDDDDD
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shaco免費實有嘗試過 挫折感超大 fid現在還在練...
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mumu w 起手好還是 e 起手好 亂掉了
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mumu起手點法要看你從那裡開....不過大部分是藍起手
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兩者起手都可以 差異不是很大
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藍起手 w 先點?
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藍起手點w 四鬼或石頭點e 我是這樣
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ty
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看哪起手,四鬼e,藍w
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我上次mumu 點w起手結果去偷對方藍 用掉smite
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回來自己家吃完三狼就要回家了....
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藍起手W 有辦法預測被LV1 FIGHT可以吃對方藍/自家四鬼開始
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LV1 搶對面將狗要謹慎使用SMITE
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講真的 mumu真的極度不適合anti....就說有隊友幫也一樣
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不 我要表達的是除非自家藍起手 不然盡量都點e
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我有比賽被NOC SMITE掉大鬼之後 他從此過著悲慘日子的經驗
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XDDDDD
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這noc也太慘...
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amumu要anti時機就是起手點e去吃對面4鬼 就這樣而已
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而且前題是隊友的cv要夠罩 能抓準對面將狗的位置
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mumu要玩anti跟反anti,根本沒法跟一線的jungler比
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mumu 就乖乖吃吧 :3333
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出MUMUjungle前期需要隊友罩,不然就期待對方不懂anti
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應該說 能乖乖吃還很順的吃掉 就要喊阿彌陀佛了= =
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amumu很適合被anti(?
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不然 開場被對面超團結的清掉4鬼+2石 真的會很想哭...
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我印象中比賽出MUMU勝率都低於五成
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而且mumu上6前gank能力普普 在自家jungle區被anti的保命
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能力也不高 反觀raumms...兩者多是坦類型的jungle角
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那種占住別人一邊JUNGLE的早期打法 沒殺到人意義不大
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你家jungle被插眼,吃你紅藍,中路大概就輸死...
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10/27 17:14, , 72F
好文必推!
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10/27 19:35, , 73F
推!!!期待其他jungle角色篇~~
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最近才發現TRUNDLE的強 柱子太OP 不一定要擋人 群緩也噁心
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mumu也可以配合爆發力強的team 會戰抓到對面重要人物
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10/27 20:11, , 76F
ult 隊友把他爆殺幫助就很大
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10/27 22:27, , 77F
期待補完XD
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10/27 23:17, , 78F
推川島也是我將狗的入門角~雖然我改玩RIVEN了 2等GANK爽
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10/27 23:38, , 79F
好文推! 期待補完!
10/27 23:38, 79F

10/29 01:17, , 80F
推好文..
10/29 01:17, 80F

10/31 10:34, , 81F
推~
10/31 10:34, 81F
文章代碼(AID): #1EgGrPTZ (LoL)
文章代碼(AID): #1EgGrPTZ (LoL)