[英雄] 這裡有一批很便宜的橘子
這篇最主要是針對GP的W(QSS也部分適用)
在一次會戰,你走位失誤被CC立即吃下水果後,被第二發CC立刻打中,成為4v5罪魁禍首。
在下次會戰時你是否會猶豫何時用W?
0.主動道具
只有槍刀彎刀是緩,其他不是直擊傷害就是dot,基本上不需要解。
1.不能解
這是對GP威脅性最大的控場,以擊飛居多,還有一些非壓制性位移技能,
遇到這些技能請避免落單。
最危險名單:牛牛、Blitzcrank、Cho、酒桶、Janna、J4、Lee sin、墨肥特、
球女、Riven(W可解、Q3不可解)、Singed、砲娘、死猴子、Xin
Vayne跟Poppy(位移不可解,暈可解)則不計入。
2.可以解的ULT
只能說CD這麼長你還對GP用真是有夠浪費。
悲劇名單:Amumu(基本上他沒得挑)、Ashe、Cass(一樣沒得挑)、Galio、
Leona(有時也是沒得挑)、Malz(簡直和WW可以並列兩大悲劇)、
Morg(但通常解了也沒差多少)、蠍子(應該排第三)、
Urgot(你真的要對GP用?)、WW(其實有時不用解就讓他自己在那1.7秒)、
Xerath(E的附加效果,基本上也不悲劇,看你是吃到第幾發,第一下就暈
那最好立刻就解掉。)
被動暈(如Kennen、Annie)不計入。
3.不解很危險的技能
重點來了,哪種CC不解一定會被隊友罵臭呢
前四名必解:
Malz ult,又痛又沒說很難留住他,解了之後讓他死。
蠍子ult,不解的代價基本上就是死,特別是有合出蘇瑞亞的那種。
Urgot ult,通常你是站在很前排才會被這招放到,所以解了基本上也不用擔心
會被第二個CC打到,不過這招要在1秒內解掉,不然就bye了。
Cass ult,通常是在追殺時被正面放到,解下去想辦法給他死;如果是會戰時被放到
正面,那更是非解不可。
看情況要解:
Amumu Q,尤其是有紅buff的,被黏上通常很危險,更重要的是如果他準備要ult
千萬不要傻傻的W之後被綁住。
冰鳥Q,QE combo痛到炸開。
Annie暈,不解你的隊友會怨恨你,解了Annie的隊友會怨恨他。
Ashe ult,有時真的是單人農爽爽突然被神箭K中,可是對手全都離自己很遠(這種Ashe
在normal場一堆),重點是想辦法擋住這招再W解掉,例如替殘血隊友flash擋掉神箭
w之後ult解救隊友,保證你上top5。
Fiddle Q,對方ult跳出來Q你你還不解?
Galio ult,有時只打到你一個倒是可以考慮不要浪費,這種算不準flash距離會戰時只
放到一個人的galio還真的是有。
泡麵頭E,意外的很危險,不要小看他的輸出,他一走到前排EW就想辦法殺他。
Irelia E,被暈的時候就是他血少,不要放過機會;被緩的話就看情況。
Jax E,你的Q他是閃不掉的,所以....一樣看情況。
死歌W,平平的緩速從死歌身上放出來危險性就大增。
Kennen暈,皮卡丘很危險,請以火箭隊為借鏡。
Leona ult,基本上把它想像成傷害挺大的taric E就對了。
Q同amumu Q,但想像amumu ult在CD。
Lux Q,同morg Q。
大樹Q,maokai gank起手式,自己多注意。
Morg Q R,被Q到通常不死也半死不活了,除了poke階段可以考慮不解之外其他都該解,
R就免說。
狗頭W,不過正常一點的nasus才不會對你用。
Noc E,我必須要說Noc真的很怕他放了E之後還站在原地跟他硬幹的。
Pan3 W,WEQ基本上也不能說不痛,但沒事還是解一下。
Rammus E,三秒!我當場嚇一跳,(W),原來開玩笑。
鱷魚W,不走難道待在那裏當他的大體嗎。
Riven W,雖然只有0.5秒,但範圍暈有時是讓他逃走或是殺人的契機。
Ryze W,說真的Ryze cd有夠短,浪費在這招上完全是因為他nuke很可怕。
Shaco W,追殺或逃跑時一定要解,但如果是追shaco本人有時可以省省力氣。
Shen E,有個jungle shen曾經就這樣把下路兩個人送去被塔打死。
Sion Q,Q已經夠痛了難道還要被W補一下嗎。
Sona ult,沒有不解的理由。
Swain W,小心駛得萬年船。
Taric E,同Leona。
蠻王W,追不到人的蠻王就跟超級小兵沒兩樣。
TF黃牌,同其他暈技。
Udyr W第一下,要解的情況其實不多,而且解了之後他跑6秒又可以再暈。
Veigar E,有時有必要直接離開那該死的圈圈。
Xerath EQ or ER,某種程度上很機歪,因為解了完全是為了保命而幾乎沒機會反殺。
鐘老E,同死歌,連兩顆炸彈+ignite從初期痛到後期。
看上面寫得落落長,好像跟沒說沒兩樣,單純只是整理,在實戰上到底有什麼用呢?
而且從1看來,說的好像對面只要出類似mid球女、top singed、bot砲娘牛牛、將狗龜,
GP就跟死人沒兩樣。
碰到這種組合我還真不想出GP.....
但從另一個角度看來,碰到這種組合對方幾乎連緩都緩不了你,反正他們的CC你也
解不掉,不如在球女Lee緩,牛牛W暈時就直接解掉,基本上沒有使用時機的問題。
那碰到這種組合又如何呢?
mid Cass、top狗頭、bot ashe taric、將狗蠍子
控場滿滿的都是,要怎麼決定W的使用時機?
是我的話我就乾脆多出一點坦裝,讓對面連丟我CC都懶得丟,這種情況下我只有Cass ult
需要解,其他情況cover隊友就好。
厲害一點的新人類就多出一點輸出裝,對方兩三個CC一上你就W,漂亮的消耗他們CC,
然後ult開戰,只是至今為止我只成功過一兩次,大部分都是W都沒按就死,
然後被罵到臭頭.....。
最後附上
4.別浪費了
各種沉默效果、大部分的緩、很短暫的暈眩、沒威脅性的後續、還有其他CC沒放,
甚至技能CD超短,或是根本來不及救了(例如殘血被PoppyE撞牆Q,基本上也是死定了),
這些情況請不要太依賴你的W,想辦法正確走位重要的多。
--
美麗的太陽 ('O sole mio)
4洞─鎧甲
歐姆+索爾+藍姆+破 (Ohm+Sol+Lem+Io) 27+12+20+16
當你打擊時 100% 機率提高你八度音域
被擊中時有 100% 機率提高你八度音域
三大男高音靈氣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.239.53
→
10/25 03:18, , 1F
10/25 03:18, 1F
→
10/25 03:19, , 2F
10/25 03:19, 2F
推
10/25 03:22, , 3F
10/25 03:22, 3F
→
10/25 03:24, , 4F
10/25 03:24, 4F
→
10/25 03:24, , 5F
10/25 03:24, 5F
→
10/25 03:24, , 6F
10/25 03:24, 6F
推
10/25 03:47, , 7F
10/25 03:47, 7F
推
10/25 03:52, , 8F
10/25 03:52, 8F
→
10/25 04:04, , 9F
10/25 04:04, 9F
→
10/25 04:04, , 10F
10/25 04:04, 10F
→
10/25 04:05, , 11F
10/25 04:05, 11F
推
10/25 04:18, , 12F
10/25 04:18, 12F
→
10/25 04:21, , 13F
10/25 04:21, 13F
推
10/25 04:24, , 14F
10/25 04:24, 14F
推
10/25 04:49, , 15F
10/25 04:49, 15F
→
10/25 05:18, , 16F
10/25 05:18, 16F
→
10/25 07:55, , 17F
10/25 07:55, 17F
→
10/25 07:56, , 18F
10/25 07:56, 18F
→
10/25 07:57, , 19F
10/25 07:57, 19F
→
10/25 07:59, , 20F
10/25 07:59, 20F
→
10/25 07:59, , 21F
10/25 07:59, 21F
→
10/25 08:00, , 22F
10/25 08:00, 22F
推
10/25 08:07, , 23F
10/25 08:07, 23F
推
10/25 08:44, , 24F
10/25 08:44, 24F
推
10/25 09:52, , 25F
10/25 09:52, 25F
推
10/25 10:14, , 26F
10/25 10:14, 26F
→
10/25 10:27, , 27F
10/25 10:27, 27F
推
10/25 10:50, , 28F
10/25 10:50, 28F
→
10/25 10:51, , 29F
10/25 10:51, 29F
→
10/25 10:51, , 30F
10/25 10:51, 30F
推
10/25 13:48, , 31F
10/25 13:48, 31F
→
10/25 14:15, , 32F
10/25 14:15, 32F
→
10/25 14:51, , 33F
10/25 14:51, 33F
→
10/25 14:53, , 34F
10/25 14:53, 34F
LoL 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
37