[心得] 500th shaco 心得
大家好,
上次po shaco心得文的時候大約是兩個月左右前剛打完300場
這兩天已經突破到500場,所以再來跟大家分享心得。
我的打法跟s大的稍有不同,但不可諱言後期打法影響很多
在同場carry夠力的話,通常我的助攻是遠高於殺人數的
正文開始:
符文: 紅7物穿/2攻速 黃mp5 藍-cd 紫ap
天賦: 9/0/21 smite/flash
身為一個shaco,jungle就是你家
當然,你必需具備至少4條jungle路線
人家來鬧你的紅基本上是會遇到的
不過一如我們過去所討論的,會讓shaco吃力的不是紅buff
而是藍buff,這個才是精華所在
紅區被入侵,直接解藍才是正解
*打紅,三盒+smite或是四盒可吃
*打藍,先置二盒+smite損100hp內可吃
ps. s大的打法我試過,先置一盒丟刀抓藍
還是要等到smite cd完才有辦法吃,吃完紅還是有放兩box的時間
我個人比較偏向把這個盒子做為偵察盒,特別是有瞎子的時候
counter一般狀況跟s大講的差不多
只不過實戰上counter要特別注意的應該是對方jungler血量
通常200以下是必死,300沒被怪打要小心對面跟你硬幹
不是怕硬幹宰不了對方,是怕拖太久線上來幫
*先隱身到對方可能撤退的路線放盒子,或是引導他去撞
ex. 下路
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/ 雙石人 \ /
|
---- -----草草草----- ---
塔
什麼樣的方式可以讓對面jungler走到草叢?
一般來說從草叢左斜方45度角進去對面會往草叢跑
--
之前看到一個影片,其實我在實戰上也用過好幾次
http://www.youtube.com/watch?v=QqSs2CZOCCg
TOP 1 悟空的騙術
簡單來說就是4.5個外加帶眼追你,q跟閃現CD時怎麼辦?
沒BUFF的狀態下,分身,控分身往家的方向跑,本尊原地不動
敵人會去追分身 XD
--
出裝方面其實很彈性,不過調整還是要看對面的打法取向
就個人的經驗來看,AD 150 AS 1.2~1.4 MR 80左右就非常夠用
(hexdrinker 或 智慧的末刃都可以達到mr80)
因為,jungler不能成為carry,基本觀念之一
所以我們可以強化的有
1. 地圖控制
2. 會戰輔助控制
地圖控制,意思就是要極致化w跟機動性
另外控制敵人在某線的人數也是地圖控制的精華之一
一般1v1是正常,3v1以上代表該線超載
超載就是要叫其他隊友推其他線
通常該線愈前面超載機會愈高
一般對方有人守塔前小丑是推不進的,簡單來說就是製造心理壓力
直到對面有超載的情況發生
會戰一直是shaco被人詬病的地方
不過我個人的想法是看你的裝怎麼出
一個純攻擊裝的小丑會戰只能選擇趁機分推或是在路邊玩沙
即使直取對面carry的人頭,通常會戰結束都是各剩2個左右
這不是理想的結果,至少要我方剩三、對方剩一是最理想的狀態
所以我的構想是
「削弱敵方整體戰力」
這個構想來自於某次逆轉腎的綜藝天王
像是冰心、omen這種都算不錯的選擇
對面沒什麼mr的時候有時我會出深淵效果也不差
再來,文前一開始就提到我的助殺會高於殺人數很多,
關鍵在於引導的效果,也就是利用盒子達成效果
盒子的擺法s大很多影片都有示範,
我自己的想法是在patch後盒子的攻擊距離變短,
所以盒子的擺法要更加拿捏好。
沒會戰的情況下,我並不希望人家來踩我盒子,
一個地圖的jungle區這麼大,90秒的眼被踩掉是很浪費的事
所以漸漸的我放盒子偏向放在草叢邊
當對面開始掉塔時盒子才開始進入對方草叢區
(被壓線時通常會往自方jungle區發展,所以會戰大多在jungle開打)
--
bonus
有人問到怎麼打巴龍
AD190 AS1.7 帶綠爪、燈籠 可單吃
約17秒內吃完
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.12.146
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這個配法還滿常見的,補出2攻速比全物穿好一些
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這邊沒有特別講的原因是因為patch之後我測試接近150場結果還是不大穩定
上6吃,帶燈籠成功機會40%,大概我人品不是很好....(默)
就算打死自己hp也很低
有1以上的攻速機會高一些
※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.12.146 (10/20 14:03)
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