[心得] 具侵略性的輔助角色Sona-索娜

看板LoL (英雄聯盟)作者 (亞克里洛斯)時間13年前 (2011/08/26 15:17), 編輯推噓22(22047)
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前言: 自從我上次版本1.0.0.108到現在 遊戲又有了不少轉變 其中有影響的包含Sona技能改變、新的道具裝備 還有我更多場的經驗等 覺得舊的心得已經不是這麼適用於現在的生態 所以我再次分享新的心得。 =================================玩法介紹====================================== 我的Sona玩法主要不是一輔助+carry的純EU方式 會稍微農兵不是不吃兵,如果想走純輔助這篇可能幫不上忙 不過我得強調我跟Carry走而且他有要求的不會跟他搶農,只會撿些他明顯撿不到的 至於撿不到的定義就依角色而有差異了 農兵對我這玩法還是有點重要,但不用到15分鐘100cs這麼多, 只是為了建立初中期優勢而去稍微吃兵 前期:在線上主要工作是騷擾敵人 用Q跟被動技去消對方的血,製造機會與同伴賺取人頭賺錢(努力poke) 就算賺不到人頭,也能讓對方比較難農兵,最好是能夠壓等。 等到等級有6時,配合同伴與之前消掉對方的HP,用R就很有機會賺取人頭 再慘也可以逼退對方回家。 有時候去gank有了R的話,很有機會殺到對方。 所以前期並不會花費太多魔力在補血上,還有一個原因是初期Sona補血很少 覺得補血很浪費魔力,等補血技能等級高後會比較常去補血。 不過別誤會,殘血我一定會多花點魔力去補,大約少於60%我就開始會補了 或是對方有爆發力的話也會衡量補血的頻率 這也是需要點經驗 然後就是Q得小心地使用,避免推到兵線 要多練別兩個目標都打到小兵,盡量試著至少有一個打到對方英雄 中期:漸漸轉成輔助,但在線上還是主要幫忙用Q消耗對方的血量 只要同伴有受傷會開始用補血讓他保持在70%以上的HP 更重要的是有了大決,能夠配合同伴在會戰中保護同伴、製造敵人空隙 幫助團隊獲勝。 後期:輸出已經不是最主要工作了,但是靈氣加成AP/AD還是很有價值 所以即使Q打不到對方也要放,W保持同伴HP在滿的狀況下 R是重要的關鍵,是有可能成為隊伍勝敗關鍵的,所以要抓好時機位置使用 所以在後期時,會比較偏向靈氣機。 =================================進入正題====================================== 版本1.0.0.127 Summoner Skill: Flash + Clarity 召 喚 者 技 巧: 閃 現 + 清 晰 / 沒閃現可以先用鬼步 比較高等的場或是想打Rank還是帶個CV比較好(洞察) R u n e: 符 文: Mark/印記 (紅): 定值魔穿 (洞察印記) Seal/紋章 (黃): 回魔成長 (清晰紋章) Glyph/雕紋 (藍): 6個回魔成長 + 3CD減免 (清晰雕紋+專注雕紋) Quintessence/精髓 (紫): 3個跑速或固定HP (疾風精髓或剛毅精髓) 天 賦: Masteries: 9/0/21 http://lol.tw/?m=1b34b1u31a4a13113a3a1 藍色符文會這樣搭是為了剛好CDR(冷卻減免)達到40% 然後到後期魔力很夠用。 召喚者等級低的建議不用急著買CDR符文 如果不能買T3符文(高級符文)的,就先買T1(初級)來墊檔就好 技能點法: R > Q > W > E 由等級一到等級六依序是:Q W Q E Q R 然後記得出門前在家裡溫泉先Q兩下 這樣能夠累積被動的次數 如果要打對方可以觸發被動攻擊下去 沒遇到敵人也可以普攻農兵不觸發被動 ================================================================================ 出裝: 低召喚者等級我建議先出: 多蘭之戒/Doran's Ring起手,確保初期生存力回魔跟AP 而且本身也有補血技能,被換血還有點本錢。 然後第一次回買可以的話買 速度之靴/Boots of Speed 還有 賢者之石/Philosopher's Stone 不過撐賢者優先度比較高,能增加撐線能力 之後再買鞋子能夠增加走位能力。 如果有剩餘得錢記得買 偵查守衛/Sight Ward (簡單的說就是眼啦) 好保護你那條線上的安全。賢者之石幫你賺一些額外的錢,還有之後裝備的原料 之後目標就是要出 黑魔禁書/Morello's Evil Tome 出完這個之後就是看情勢決定出裝順序 如果逆風或五五波的話 軍團聖盾/Aegis of the Legion會先出來保護同伴與自己 在配合W的靈氣,增加的防禦力不容小看 而且CP值非常划算。 如果比較順風,死傷率不高的話,我會先出 靈魂法衣/Soul Shroud 增加同伴的回魔CDR等,還有自身HP都是很好用的 不論如何這兩個裝備最後都是要出來的 然後鞋子看狀況,大多數是以 水星之靴/Mercury's Treads 來減少控場以及法數傷害的影響。 除非對方隊伍很不平衡,以AD傷害為主,才有機會出忍者足具/Ninja Tabi 甚至是大順風才會出現 法師之靴/Sorcerer's Shoes這有點挑釁意味的的裝備 不過這基本上應該是不需要出到他(要carry sona不如選其他的) 不過基本上還是以 水星之靴/Mercury's Treads 為主。 然後就是將 賢者之石/Philosopher's Stone合成為 蘇瑞亞的狂想曲/Shurelya's Reverie 的時候了。 然後就是看隊伍組成決定要出 遠古意志/Will of the Ancients 或是靠普攻吃飯角色比較多的話也可以考慮出 斯塔克的狂熱/Stark's Fervor 初期的多蘭之戒/Doran's Ring可以拿去買掉,留下空間買眼來插。 然後錢真的夠多了還有空位最後要出裝我會選擇 巫妖之禍/Lich Bane 初裝小整理: 多蘭之戒 -> 速度之靴 + 賢者之石 -> 黑魔禁書 -> 水星之靴 -> 軍團聖盾 -> 靈魂法衣-> 蘇瑞亞的狂想曲 -> 遠古/斯塔克 -> 巫妖之禍 ------------------------------------------------------------------------------- 高召喚者等級我會先出: 1.梅吉墜飾/Meki Pendant(回魔棒) + 2瓶紅水 因為有著高走速(天賦+符文)所以只要好好走位能減少很多傷害 還有Q幾乎是邊走路邊施法,非常好風箏 2.速度之靴/Boots of Speed 把 梅吉墜飾升成惡魔法典/Fiendish Codex 大概在第一次回買把這兩個弄出來 然後買至少2個眼,插在自己的線上保護這條線 3.水星之靴/Mercury's Treads 黑魔禁書/Morello's Evil Tome 在下次回去就先把這兩個弄出來,鞋子一樣跟上面有選擇性 逆風會先升級鞋子,順風先把書弄出來,然後別忘記補眼 4.軍團聖盾/Aegis of the Legion 靈魂法衣/Soul Shroud 偏逆風我先出軍團盾,正常或順風就是靈魂法衣, 配合天賦符文,靈魂法衣出現後我就有CDR40%了。 5.遠古意志/Will of the Ancients//斯塔克的狂熱/Stark's Fervor 一樣看隊伍組合而定,也可以兩個都出,不過要這麼多錢很難 也可以考慮買先知藥劑/Oracle's Elixir 不過如果很容易死就算了。 6.巫妖之禍/Lich Bane 長施展技能又有一定的AP,又能增加跑速,買這個也挺適合的 不過真的很難打到這時候就是啦。就算能有這時候我想我的輸出也不是重點。 而且可能在第五項就滿了。還得留空位插眼 出裝小整理: 梅吉墜飾 -> 速度之靴 -> 惡魔法典 -> 水星之靴 -> 黑魔禁書 -> 軍團聖盾 -> 靈魂法衣 -> 遠古/斯塔克 -> 巫妖之禍 =============================================================================== 大多時間我的裝備都頂多只有(?)惡魔法典、水星之靴、軍團聖盾以及靈魂法衣 而且靈魂法衣幾乎都還在只有組件的狀態。 而且出到這樣我也覺得差不多了,幾乎都買眼為主,剩餘的錢才考慮往下出 黑魔禁書2350 + 水星之靴1200 + 軍團聖盾1925 + 靈魂法衣2285 = 7760 就我個人統計資料平均一場我的收入大概是9000左右。 農兵數大概93。扣掉開場兩瓶水大約還有1170 大多數剩餘的錢是買眼去了。一場約10多支(那時眼90都有在買了) 所以現在應該可以買更多一點的眼。 比較風險的是,跳錢裝幾乎沒出,如果在撐線期沒賺到助攻 裝備出起來比較慢。風向差才會出跳錢。 農兵93有人覺得身為輔助很多,不過我沒特別去搶 但是我會找機會中後期控制兵線時多吃一些。 心得只能給個參考方向,並不能真的讓人真得會玩 不然高手的心得應該看了大家都要很強 所以重要的是如何去調整到自己最適合的方式 我的心得也只是提供個人看法,或許並不適合每種人 但仍希望幫助到需要的人 再者除了裝備及技能外,剩下就是看駕駛員如何了 當玩到成功時,被對手罵的成就感勝過被同伴們稱讚 有時在隊伍上大家視為理所當然 在對方眼裡卻是很得牙癢癢 大致上我的心得到這邊為止,還有很多不足的地方也歡迎大家指教。 然後就是我想問問版上有誰有聖誕節版kog呀? 我有聖誕節版的Sona一直都很想找機會跟kog合唱(?) http://ppt.cc/3IOi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.133.12.207 ※ 編輯: aculirose 來自: 140.133.12.207 (08/26 15:18)

08/26 15:22, , 1F
請問你碰到JAX和TF的時候怎麼解決?
08/26 15:22, 1F

08/26 15:24, , 2F
不帶cv嗎
08/26 15:24, 2F
AT團可以考慮,野團有時照了Ping了也沒用..

08/26 15:25, , 3F
KATA帶就好
08/26 15:25, 3F

08/26 15:27, , 4F
專剋提姆
08/26 15:27, 4F

08/26 15:28, , 5F
跳錢裝只出一個阿 如果前中期沒賺到多少助攻不會窮嗎
08/26 15:28, 5F
有時候的確會,不過還算撐的過去,至少我達到讓對方 農兵數降低,另個方面想也算是我賺到了

08/26 15:28, , 6F
沒CV,只有1跳錢裝...這樣夠支撐你買眼嗎囧?
08/26 15:28, 6F

08/26 15:28, , 7F
不然就是撿兵撿很大?
08/26 15:28, 7F

08/26 15:28, , 8F
如果都在討論符文 我假設都lv 2x~30 cv對輔助是必帶
08/26 15:28, 8F
當然CV很重要,不過我NG時很少人會利用撐線期CV的情報 所以在NG我大多都沒帶 囧。

08/26 15:29, , 9F
個人玩sona至少出兩跳錢 (石頭+龜殼) 其實ap不吃重
08/26 15:29, 9F
當初也沒想到補血AP係數會NERF成這樣 所以現在傾向於前期兼任輸出中期轉輔助 所以AP才會在早場先出(也附帶回魔CDR都很有用)

08/26 15:30, , 10F
主要是以-cdr跟靈氣裝 ap常常到結束頂多才1xx而已 @@
08/26 15:30, 10F

08/26 15:30, , 11F
農兵是小農啦,其實能夠配合同伴農英雄最好(?)
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08/26 15:30, , 12F
一般我會合水滴 之後看狀況變大天使 很順就再出冰仗
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08/26 15:31, , 13F
跳錢裝我覺得沒有很需要,裝備都蠻便宜的
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08/26 15:31, , 14F
你提出的裝備如果是不農兵的support 應該都出不到..
08/26 15:31, 14F

08/26 15:31, , 15F
哪有便宜了= =...
08/26 15:31, 15F
跳錢裝賢者+龜殼1625都快可以出軍團聖盾了 而且如果跳錢裝沒有要升上去,回本時間也要十幾分鐘以上 如果一場40分鐘要趕在前二十分鐘出才有真正賺到的感覺 (我統計資料一場平均39分鐘) 所以要出我通常都快出賢者不然就存錢買軍團盾

08/26 15:31, , 16F
可是你提的裝備...沒農兵應該出不出來囧
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08/26 15:32, , 17F
我是小農小兵,我出這樣的裝備好幾場,都沒什麼問題
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08/26 15:32, , 18F
配合同伴農英雄或是助攻才是主要經濟源
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08/26 15:33, , 19F
這樣同線的隊友就出裝更慢了
08/26 15:33, 19F
如果是carry同路,基本上我不會搶。農兵主要都是中後 期才上來的,通常都是同伴回買或是幫忙控制兵線吃。

08/26 15:33, , 20F
其實還好,我整場結束農兵大概都接進100而已,大多
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都是農對方英雄,會戰賺很多助攻
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08/26 15:34, , 22F
100很多了好嗎= = 我玩support大多吃兵40以下
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08/26 15:34, , 23F
農英雄算是很順風的場了QQ
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我常遇到初期線上同伴賺很多但其他線上很慘,最後被打敗

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不過也是要看你一場大概打多久
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大約40分吧

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而且要考量對方不容易殺的情形 我有玩過幾場首殺在
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25分後才出現...
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對手不易殺就會早點轉輔助了。

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反正農起來總是隊伍最低的,同伴也沒抱怨過我農錢
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基本上能穩穩農助攻人頭我覺得算很順風了
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08/26 15:36, , 29F
support農一百也太多...
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08/26 15:40, , 30F
有心得先推 不過SONA能生出這麼多錢還真不容易噎XDD
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08/26 15:41, , 31F
我是CARRY你跟我搶那麼多我大概會XDDD|||
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然後就是我不是走純輔助,壓線通常壓得蠻兇的(?
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08/26 15:42, , 33F
好CV,不帶嗎
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08/26 15:42, , 34F
現在大家的想法都比較偏eu流輔助,原po可能要特別講一
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08/26 15:42, , 35F
08/26 15:42, 35F

08/26 15:43, , 36F
不過OK拉 LOL版現在發心得如果不是正統出裝下場都...
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08/26 15:46, , 37F
如果是打Normal 老歪一直狂a不撿兵 農個100也還好吧
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08/26 15:46, , 38F
OK 謝謝提醒
08/26 15:46, 38F

08/26 15:47, , 39F
與其把錢丟到水裡 不如納進自己口袋裡
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08/26 15:47, , 40F
你也可以走roaming的support阿 出五速鞋更有價值!
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08/26 15:48, , 41F
只是走roaming又更需要跳錢裝了XDD
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08/26 15:49, , 42F
比起高ap 我比較習慣加強本身的存活力 被秒就很慘
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08/26 15:49, , 43F
sona的好處是只要活者就有靈氣 多少都是有幫助的
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08/26 15:50, , 44F
生存裝我是有軍團盾跟靈魂衣水星鞋加上靈氣就有
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08/26 15:50, , 45F
雙防都破百
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08/26 15:51, , 46F
soraka:有人提到侵略性?
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08/26 15:52, , 47F
soraka不是輔助 是carry(?
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08/26 15:53, , 48F
Normal的話我Support也會跟著農一些兵...
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08/26 15:53, , 49F
雙防破百還好 hp也要補高一點 所以我會出巨人腰帶
08/26 15:53, 49F
軍團盾+270 靈魂法衣+520 就有兩千多了 #1C9r_tWa (LoL) 依這文章來看,我防禦還沒達到 還沒超過HP最划算值

08/26 15:54, , 50F
之後順利就轉冰仗 可以補體質又可以用Q就緩人
08/26 15:54, 50F

08/26 16:06, , 51F
標題不適用於這個版本,你把soraka放哪了!
08/26 16:06, 51F

08/26 16:07, , 52F
soraka對不起(?)
08/26 16:07, 52F

08/26 16:07, , 53F
soraka : 輔助? 我呸 ,老娘可是眾星之子 是carry阿
08/26 16:07, 53F

08/26 16:22, , 54F
我有疑問~ Q技不是抓最近的2個目標嗎?這樣站位不會太
08/26 16:22, 54F

08/26 16:24, , 55F
前面嗎?
08/26 16:24, 55F

08/26 16:25, , 56F
英雄優先 所以要練走位 只要在發動範圍內會先打英雄
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08/26 16:25, , 57F
只是要小心一點是他Q的範圍比普攻還短一點 所以..XD
08/26 16:25, 57F
其實Q比較長,可是有時判定會怪怪的。 然後邊走邊施法其實很好風箏。

08/26 16:44, , 58F
soraka表示:
08/26 16:44, 58F

08/26 17:21, , 59F
08/26 17:21, 59F

08/26 17:28, , 60F
這樣玩對同線的carry隊友的侵略性也十分強大
08/26 17:28, 60F
同伴常說跟我搭配稱線很快樂,我侵略到他的挑戰性了嗎(誤) 不過農兵數我盡量不搶了。

08/26 17:28, , 61F
前提是同線的同伴是carry呀XD
08/26 17:28, 61F

08/26 17:43, , 62F
沒CV就已經被嚴格的版友們判定新手文了
08/26 17:43, 62F
有時候不會用CV還帶更糟糕,如果CV很會運用的 而且同伴會看,當然就比較推薦帶CV了

08/26 18:17, , 63F
話說sona雙色半球 buff可以改掉嗎 好醜QQ
08/26 18:17, 63F
跟我說沒用 呵呵

08/26 18:33, , 64F
具清涼性的輔助角色Sona-索娜
08/26 18:33, 64F
我平安夜SKIN可能沒辦法感到清涼(?)

08/27 00:34, , 65F
Q的range600 攻擊range550 是Q比普攻遠一點才對
08/27 00:34, 65F

08/27 00:35, , 66F
另外對手看到doran起手直接殺過來換血就好了
08/27 00:35, 66F
SONA本身有回血技能,換血應該還撐的過去

08/27 09:04, , 67F
連結好可愛呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
08/27 09:04, 67F

09/08 20:11, , 68F
我的感想 玩他的就是垃圾
09/08 20:11, 68F
可能是你遇到的狀態剛好不太好吧?

10/02 14:38, , 69F
嗚嗚~ 對不起...我還蠻喜歡玩他的...
10/02 14:38, 69F
他很NICE的,不過不能拯救世界就是... ※ 編輯: aculirose 來自: 140.133.12.202 (11/11 13:25)
文章代碼(AID): #1ELqXp4G (LoL)
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