[英雄] 半坦型ryze
英雄:ryze
版本:1.29.25
天賦:9/0/21(記得把+mana點滿)
spell:ghost+flash
符文:
紅:魔穿
黃:回魔(聽說有更好的選擇)
藍:+mana
紫:跑速or生命
-CDR符文不帶原因
Q點滿-10% 冰心20% 再帶藍BUFF-2X% 一不小心就滿了 出CDR符文只是浪費
角色定位更改之原因:
1.AP係數調降
2.大招已無AP加乘
3.Q冷卻時間減少
4.施法距離增加
5.W增加mana係數5%
6. 錢 傷害 cp值
1顆水晶400$,Q(0.1)+W(0.05) 傷害增加200*0.15=30 0.075
1本法書435$,Q(0.2)+W(0.6)+E(0.35) 傷害增加20*1.15=23 0.052
1600杖 +80ap 92 0.057
mana ryze比ap ryze更有搞頭
這類ryze出現很久了但改版前只是非主流罷了
出裝:
藍水晶+2紅水起手
順風:水滴 -->法穿鞋 -->Banshee's Veil -->Frozen Heart -->Archangel's Staff
逆風:鞋 -->Banshee's Veil ->法穿鞋 -->Frozen Heart -->水滴 -->同上
(Banshee's Veil與Frozen Heart哪件先出視情況而定)
通常出到這裡大概快結束了,剩下的格子就用ROA塞滿吧,保證你出門變神坦
稱線:
邊線:有水滴後用Q撿尾兼洗魔。有隊友稱線的緣故,可頻繁回家,快的話30分鐘左右
可洗滿
solo:利用上述3、4點壓制對手,Q冷卻時間短可持續造成可觀輸出
連招
通用型:Q+W+R+Q+E+Q 1.2秒
單人:Q+W+靠近+Q+E+R+Q 1.2秒
多人:Q+E+R+Q+W+Q 1.2秒
版友提的接法:Q+X+Q+X+Q+X+Q 3.3秒
看似多一個Q但事實上剛好多2.1秒
不如把上面1.2秒的接完後等2.1秒接Q
心得:
改版後的ryze變成持續性輸出角色,與以往nuke型ryze放完招就得閃人的戰鬥模式不同
,他需要在戰場上找個好位置作持續性輸出。相對而言操作難度上升,但團站中存在感
上升
總結:短時間輸出下降,長時間輸出上升,硬度上升
整體而言:老手:buff
新手:nerf(更難上手)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.222.9
※ 編輯: BILL6042665 來自: 140.114.222.9 (02/25 03:17)
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這樣接完3.3秒
上面這樣不如QERQWQQ 同樣3.3秒時間但技能冷卻時間可降至最低
Q的CD2.1秒 不用兩招放的話會浪費時間啊
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以前丟完就閃人,現在得來回一直丟,不小心吃到CC技更容易死
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最高CDR40% 新版CD3.5秒 最多只能降到2.1秒
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