[閒聊] lol 模組(skins)的匯出與網站瀏覽

看板LoL (英雄聯盟)作者 (statue)時間13年前 (2011/02/08 23:32), 編輯推噓4(401)
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舊的模型格式是 .sco,要使用 lol2obj 來轉檔,新的則是分開成數個分散的檔案, lol2obj http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=6296 也可以透過 lolskintool 來將 lol 的 .skn 檔案轉成 .obj lolskintool http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/24806- 接著從角色資料檔內取出對應的 .skn 和 .dds,轉檔成 .obj 和 .jpg 就可以產生沒有動作的模型檔案用來匯入其他軟體,像是 maya 或 3dmax 對應表例如 akali http://wowbox.tw/lol/champion.php?name=akali 模型檔案 材質檔案 Classic Akali.skn akali.dds CrimsonAkali Akali.skn Akali_Red_TX_CM.dds YellowAkali Akali.skn Akali_Yellow_TX_CM.dds SoccerAkali Akali_soccer.skn Akali_Soccer_TX_CM.dds NurseAkali Akali_nurse.skn Akali_nurse_TX_CM.dds 如果要在網頁上呈現,最快的方式是用 PV3D 的官方範例, 利用 Flash 的 PaperVision3D 函式庫,加上 .obj 的讀取格式, 透過 PV3D 的官方範例將檔案讀入就可以在 Flash 看到 3D 模組 Papervision3D http://code.google.com/p/papervision3d/ Papervision3D obj lib http://www.urdalen.com/blog/?p=227 所有需要的角色檔案都在 game\HeroPak_client.zip 的壓縮檔內,用 7z 解開後 的 DATA\Characters 底下。 其他不錯的參考文件: [Release] Custom Skin Model Tool-kit http://forum.leaguecraft.com/index.php?/topic/7085- (Tutorial) How to create your own skins http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=5966 -- 冰風崗哨 <Seeing Space> 不死族 牧師 艾佛烈 艾佛烈的魔獸藏寶箱: http://wowbox.tw/ 我還在期待有一天,每個任務下面都有人會分享任務心得,每個副本首領下面 都會有人分享攻略心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.214.89

02/09 00:26, , 1F
好東西沒人推嗎
02/09 00:26, 1F

02/09 00:58, , 2F
好專業,高手 <囧
02/09 00:58, 2F

02/09 01:13, , 3F
哇靠..從WOW到MH 現在LOL你也出現了 好像一天48小時w
02/09 01:13, 3F

02/09 01:17, , 4F
推一個 有空來玩玩
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02/09 11:11, , 5F
一天48個小時 那工作就要16個小時了...
02/09 11:11, 5F
文章代碼(AID): #1DKM7smL (LoL)
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