[英雄] Garen 被Phreak騙之後的心得
當初Garen出來之前就先有Phreak的影片,
裡面的Garen很好很強大,實際玩起來的感覺卻沒有這麼美妙:(。
親身玩了40場之後,戰績為25:15 K/D/A 290/144/302
希望可以給想玩Garen的人留下一點指引:D。
遊戲版本:v1.0.0.85
*英雄:Garen
Health 455 (+96 / per level)
Mana 0 (+0 / per level)
Move Speed 320
Armor 19 (+2.7 / per level)
Spell Block 30 (+1.25 / per level)
Critical Strike 2.55 (+0.45 / per level)
Health Regen 1.8 (+0.17 / per level)
Mana Regen 0 (+0 / per level)
*技能解說
天生技 Perseverance
Garen will regenerate .5% of his maximum health per second after not
receiving damage for 7 seconds.
中文:脫離戰鬥7秒後,每秒回复最大生命值的0.5%。
個人評價:沒甚麼存在感,頂多就是初期讓你更難被壓。
技能 Q Decisive Strike
Garen gains a 15/20/25/30/35% speed boost for 2 seconds. His next attack
deals 40/60/80/100/120 bonus damage and silences his target for 2.5 seconds.
中文:移動速度提高15/20/25/30/35%,持續2秒。
下次攻擊造成40/60/80/100/120額外傷害並沉默目標 2.5秒,
冷卻時間 11/10/9/8/7 秒
個人評價:初期一點足以應付大多數的戰鬥,因為重點在於沉默對手。
我也常拿來趕路,方便的勒。
技能 W Courage
Passive: Garen's armor and magic resist are permanently increased by 0.5
everytime he kills an enemy unit. This bonus is maxed at 7/14/21/28/35.
Active: Garen places a defensive shield on himself for the next 2/2.5/3/3.5/4
seconds, decreasing all damage taken by 35%.
中文:被動:每殺死一個單位都會永久增加護甲和法術抗性0.5,
最多增加 7/14/21/28/35 點
主動:施放護盾,2/2.5/3/3.5/4秒內減少所受傷害 35%,
冷卻時間 30/27/24/21/18 秒
個人評價:優先順序第二滿的技能,這招的優點在於提供Mr、減少傷害。
進行強殺時,這招就是保命的關鍵。
當然也是會戰保命技能。
技能 E Judgment
Garen rapidly spins his sword around his body for 3 seconds, dealing
15/35/55/75/95 plus (+.35 per attack damage) to enemy units in the area every
0.5 seconds. This ability does half damage to minions, and it can scale off
of your critical hit stat to deal bonus damage.
中文:移除並免疫所有減速和定身效果,每0.5秒對周圍敵人造成15/35/55/75/95點物傷
附加35%攻擊傷害,對小兵傷害減半,冷卻時間15/14/13/12/11秒
個人評價:初中期具有極大破壞力的範圍技,第一優先點滿!
這招就是Garen在會戰中具有影響力的關鍵。
使用之後,再按一次E可以取消喔!!!
技能 R Demacian Justice
Garen calls upon the might of Demacia to attempt to execute an enemy
champion, dealing 175/350/525 damage plus 1 damage for every 3.5/3/2.5 health
they are missing.
中文:對目標造成 175/350/525傷害,並根據目標生命值,
每缺失 3.5/3/2.5 點生命額外造成1點傷害,冷卻時間 140/120/100 秒
個人評價:又帥又誇張強的招式!會玩Garen的原因就是這招太帥氣了!
就算沒砸死敵人也是很帥XD。
這招可以說是坦克們的剋星,越稱血打越痛。
*Summoner skill推薦:
誠心推薦Cleanse,不管你玩坦型或者DPS型,STUN都是人生變黑白的開關。
另外一個選擇就比較多,Ghost、Exhaust、Ignite、Heal、Rally和Teleport,
個人是偏好Ghost。
因為很多時候一放Judgement,敵人就開始散開;或者要補R刀,也先得追到人才能放!
*Runes推薦:
紅:護甲穿透(也有人用魔抗穿透、因為聽說R是算魔法傷害)
黃:閃躲、血量成長
藍:減少CD
大顆:固定HP
*Masteries點法:
http://ppt.cc/7Y6e
現在都使用11/0/19,以減少CD為主。
*技能順序:
前六級:EQEWER or EWEQER
後面:R>E>W>Q
組合漂亮的話,E起手可以搶FB。
*物品推薦:
起手 鞋子+3紅or1紅1眼,如果對方有Jungle角色,我會選後面的買法。
如果平手or順風,個人推薦先買The Brutalizer,因為三種屬性都適合Garen的需求。
鞋子進階則是 Boots of Swiftness or Mercury's Treads or Ninja Tabi,看需求
由於接近後期(lv 11之後)的E開始比較沒看頭,
我比較喜歡也推薦玩Garen用生存為主的配裝,
一般而言,我的基礎裝備是 鞋、The Brutalizer、Heart of gold,接著再看情況換裝。
個人蠻喜歡出Omen的,雖然常常腦殘忘了按= =。
至於法抗的部分,頂多是出Force of Nature,我很少會出Banshee's Veil,因為MP很浪費
(裝備部分,有版友有更好的建議,請提出來讓我參考:D,對於裝備的選擇我也還很迷惘)
*血尿心得:
六級以前的E是非常痛的,可以打得比較積極一些,遇到技術比較差的敵人或者是技術好的
隊友,搶FB是很有可能的。
上六之後,此時的R還蠻尷尬的,因為敵方知道R的傷害可觀,都會維持一定血量,
低血量的也會很貼近塔,要殺一定先要E轉個幾圈才殺得到。
此外,Garen最好不要只待在線上,因為Garen的吃兵能力其實不算高,呆在線上效益很差
最好是能夠幫助各線+遊走CP區,發展的可能會更好。
善用草叢是Garen很重要的關鍵,先手沉默給對方的壓力遠大於傷害。
會戰的時候,工作也很簡單,Q往前衝>E開始轉>W馬上放。
看情況跟血量,決定要往敵方後排衝還是在我方與敵方前線之間魯洨。
為什麼我會覺得生存才是最重要的?
因為越是後期,E的存在感越來越小,所以能撐到第二次E的話,反而更有用。
再來,R並不吃自身數值,所以能活著放R也是很關鍵的。
以上是我的小心得,自己也覺得寫的不是很好XD。
有甚麼問題可以再問我,或者推文提出嚕:D。
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題外話,當初看到某板友的推文很好很強大,有66%的勝率。
對於努力這麼久才讓勝差破60的我很佩服。
但是用Bug看到事實之後,還蠻難過的,囧rz。
如果連這個都可以毫洨的話,實在有點蠢。
不過就是個遊戲而已,有必要這樣嗎...Q_Q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.12.145
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