[英雄] Mordekaiser - Build (裝備選擇)

看板LoL (英雄聯盟)作者 (SamMa)時間14年前 (2010/04/20 04:35), 編輯推噓-12(132571)
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前言 首先先謝謝Dolacone分享關於Mordekaiser的相關知識,我受益不少。 我的Morde Build與有些異同, 當然我技術上或許難以跟高手Dolacone相比, 但是Build每個人合適的方式都不一, 請大家看一看(或是笑一笑),或許可以藉由不同的意見磨擦出甚麼火花。 在開始討論Build之前,我先詳述我如何決定Morde Build的想法, 嫌煩請案Page Down跳過定位部分。 ============================================================================== 定位 Mordekaiser大部分狀況下他是個坦,但是我認為Morde永遠不是一個好坦, 因為Morde缺乏了身為坦最具影響力的技能-"群體控場"。 也缺乏身為坦次具影響力的技能-"長時間保護隊友" 我認為的好坦克 我認為坦克之所以為坦克,在於爭取時間讓隊友輸出, 我曾經solo遇過一位Kayle,技能攜帶Rally+Heal 在一場雙方皆4x殺的激烈戰爭中,他終場的戰績是0/12/個位數, 但是如果有The Player of the Game這座獎項的話,我會投他一票。 他會戰永遠嘗試吸收對方法師第一輪傷害, 使用Rally與Heal幫助隊友,然後死前放無敵在Twitch身上。 逆天的可行性 Morde雖然不會是個好坦, 但是逆天純種Dps Build我想不會有好下場。 Morde其實沒有瞬間輸出能力,他的輸出是以時間爭取來的, 更重要的是Morde輸出成長空間有限,(反方向想這是優點,Morde輸出端不太吃裝備,) 所以就算隊伍不需要Morde坦,Morde還是該有些生存取向的配裝, 而且隊伍多個半坦通常多少有幫助。 如何替隊友爭取輸出時間 所以話題回到如何替隊友爭取輸出時間, 既然Morde幾乎完全不能主動替隊友爭取時間, 所以Morde必須嘗試被動替隊友爭取輸出時間, 換句話說,Morde必須有足夠的輸出能力好讓敵人無法忽視。 幸好Morde先天身體素質佳,早/中期就算半輸出配裝,硬度也不致於輸給其他坦克 但是可以確定的是,時間永遠是Morde的敵人。 ============================================================================= 起始裝備 Morde技能需要消耗血量,但是Morde身為近戰,加上多Solo沒有隊友掩護, 以吸血作為回血手段似乎頗不切實際,所以Morde的第一件裝備通常以回血為主。 分析回血產品 通常Minion Spawn後約8分鐘,會需要大量走動補位,8分鐘內Morde大約都在撐線: $ 8分鐘內回血量 A.Rejuvenation Bead + 3瓶Health Potion 250+105 = 355 1368 B.Doran's Shield + 1瓶Health Potion 435+35 = 470 968 (+120先天血量) C.Regrowth Pendant 470 1344 排除後續出裝考量,請選擇A.或是B.。 除此之外的選擇:如果有同伴同路,可以考慮選擇Ruby Crystal + 180血量。 ============================================================================ 前/中期出裝 通常你需要一雙鞋子,與一些能提升壓制效益的物品。 如果起手Rejuvenation Bead,或是Ruby Crystal 對於前面三件裝備,除去鞋子,我只有一種推薦: Spirit Visage + Hunting Guise Spirit Visage = Null Magic Mentle + Rejuvenation Bead 共1350元 Hunting Guise = Ruby Crystal + Amplifying Tome 共1490元 ------------------------------------------------------------------------ 共2840元 物美價廉 ----------------------------------------------------------- Hunting Guise簡單計算: Siphon of Destrution (CD六秒)加上Hunting Guise效果狀況下, 等級3/4/5約對小兵造成170/220/260傷害, 設等級3,每次使用平均打中4名小兵-->造成680傷害,並吸血34。 假設10秒使用一次技能 --> 34 / 10秒 設Mace of Spades (CD浮動)約在10秒內吸取同等血量 └Hunting Guise --> 約每秒吸取34HP(且會快速成長) ----------------------------------------------------------- Spirit Visage +20每五秒回血 +33魔防 (Unique:降低12%CD +25%回血) *Unique部分,意思是穿兩件效果不會變兩倍。 Hunting Guise +20AP + 180Health + 20魔穿 +10%技能吸血(若是廣域技能則吸5%) ========================================================================= 除此之外,身為一位坦,如果會戰頻繁 常常有許多Debuff掛在你身上,但是你暫時還是活得好好的 沒有帶Cleanse的話,Quicksilver Sash會是你的好朋友 Quicksilver Sash +48魔防 啟動:移除所有Debuff ========================================================================= 推薦鞋子: Boots of Swiftness +3階速度。 (通常最適合) Sorcerer's Shoes 當Dps輸出用。 Ninja Tabi 對方主力輸出都是物理系時。 Mercury's Treads 沒帶Cleanse對方控場又多。 =========================================================================== 中後期出裝 如果早期肥起來: The Bloodthirster 配合Morde清兵速度與硬度,能讓你快速推掉許多座塔。 如果出The Bloodthirster,建議優先點滿Mace of Spades --------------------------------------------------- The Bloodthirster簡單計算 (Max) + 100att/25%吸血 施放Q技能(CD4秒) --->約莫多補充400Shield 光看Shield補充速度就很可觀了。 通常出完後Morde非會戰時,隨時維持滿血。 --------------------------------------------------- Leviathan:如果發現自己會戰不常死的話,可以考慮 Morde很容易洗Kill/Assist, 其他選擇: Phage:兼顧坦/控場,並些微提升物理輸出。 Sunfire Cape:兼顧坦/輸出能力 Frozen Heart:增加會戰影響力 防裝:後期可以考慮賣Spirit VisageGudian Angel 回血對於會戰沒幫助,8%CD會戰差異也不大。 ========================================================================== 後期 Morde沒有後期可以言的...... 如果真的打到後期就看著辦吧?! 放完大決當屍體也好,偷推塔也好。 真的讓Morde有機會出Trinity Force之類貴重物品,遊戲應該也快結束了。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 註:以上是引來推文爭論的元兇,留著讓人了解爭論的前因後果 先道歉,我這段把Morde貶得太低, 我想表達的意思是Morde到後期,因為輸出難以成長 外加沒有控場或是有效保護隊友措施, 會變得十分沒有會戰影響力, 若Morde是隊伍上的唯一坦克,那會是隊伍一大劣勢。 如果以Morde為主坦的隊伍 讓Morde有機會出Trinity Force之類貴重物品 大概遊戲真的要結束了, 不是Morde中期太肥,壓暴人老家 就是遊戲拖太長,該是被人反撲的時候到了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.141.2 ※ 編輯: SamMa 來自: 122.116.141.2 (04/20 04:36) ※ 編輯: SamMa 來自: 122.116.141.2 (04/20 04:45) ※ 編輯: SamMa 來自: 122.116.141.2 (04/20 04:53)

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34/10=hp5 17感覺不太實用..
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MK全身綠(SV/好戰/FoN)hp5會破百,我最高記錄是33x
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但是缺乏阻止敵人的能力..變的很木樁
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該實測一下面具,沒想過這裝配MK
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第一次聽到MORD沒後期
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Mord後期是越來越猛才對吧..?打不死的坦
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說沒後期太誇張了
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細讀了這篇,我覺得我好多觀念都錯了
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看後期的定義吧 我說後期是指兩邊dps肥起來後
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屆時我覺得只剩下控場與無敵、魔免等比較有意義
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坦的硬度差別只在5秒鐘倒地與8秒鐘倒地之別
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To TCBeliever 34/10 * 2 = hp5 34
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而且那是模擬剛買時約等級六的狀況
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之後飆升很快
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等mord肥起來後4000+HP,加護盾+Guardian Angel...硬
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※ 編輯: SamMa 來自: 122.116.141.2 (04/20 07:12)

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根本就打不太死,有這樣一隻在前面檔個8秒以上我覺得
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差很多.FocusFire1秒就可以宰人了,能撐到八秒即使死
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對面的坦也會硬阿,比不了邊哭邊撞上來的Amumu
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了已方的DPS也宰對方2個以上了吧
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或是硬起來的Alister
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那你這樣說對方的alister也只是5秒和8秒的差別啊...
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amumu放大絕別人一個cleanse就無效了更慘
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我想後期硬度跟會戰影響力 跟別的坦比較 Morde差多了
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喔,跟我同隊過的Mord都是硬的不得了的坦...所以我才
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只是個人想法...我真的覺得Morde比不上Amumu
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換個角度 給Morde八秒Morde不能做甚麼
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有mord在會戰就有優勢不論前後期.所以覺得你說的有點
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給Amumu 8秒大概就快滅團了,而且Amumu會不只活8秒
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給MK 8秒,MK可以打死一隻沒稱血的carry
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誇張而已.給morde8秒他也可以解決一個DPS了...
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然後帶著Carry的影分身打爆對手
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Morde比不上Amumu 單指後期
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像我這樣長註Cleanse的人,Amumu有沒有放大絕對我都沒
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差...
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以硬度來說,有大的alistar>MK>沒大的alistar=amumu
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會戰趕快弄出PET就很有影響力了6v4!!
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我想如果討論有Cleanse的狀況Morde會贏無誤
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Morde在後期的缺陷就是沒有有效率的控場
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還有 31 則推文
還有 1 段內文
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同意 魂甲實在 便宜大碗
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受益良多
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感謝各位的意見!我個人覺得鐵人中期最強
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後期就看戰況,控場問題是團隊問題,不能單隻比較
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鐵人的R加上spell的燒,殺薄皮超容易~
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他不是控場型的坦,但他是輸出型的坦,不知不覺中
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會被他耗掉很多血,於是不打鐵人也不是,打他又難死
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真的是前期不差 中期最強
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基本上warmog要塞150個.. 光是出到warmog就要吃70左
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warmog這麼多 乾脆用sivir出好了 jk
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Dolacone說觀念有錯是哪邊錯 幫忙說一下
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哭哭 原來是說自己 囧 看錯
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實用實用
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+
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02/13 20:29, , 109F
沒有薇薇??
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文章代碼(AID): #1BpBvyLt (LoL)
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