Re: [問題] 淘汰賽及戰爭模式的的難度

看板LittleFight (小朋友齊打交 - LF2)作者 (ART)時間9年前 (2015/06/29 19:44), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《hnghoward (Benedikt)》之銘言: : ※ 引述《jimmy6247 (Neo)》之銘言: : : 大家好,意外發現有這個版,於是心急如焚的想要問這個問題 : : 目前玩的版本是2.0a,由於寢室裡有兩個室友可以連線對打,所以滿常玩的 : : 但最近要打淘汰賽及戰爭模式時,發現無法選擇電腦crazy難度 : : 不管是打herofighter.com還是lf2.net都沒有用 : : 想問是否再這兩種模式中無法選用crazy難度?? : : 如果有人知道煩請盡速回答,謝謝~ : 其實crazy跟difficult的難度是沒差多少的,差在模式裡人物的血量跟人數,但也有一說 : 是crazy電腦在限制血量的模式中(對決)會認為自己有750的hp量,使得出招會有選擇上 : 的差異。淘汰賽若是1v1或2v2其實沒有選crazy難度的必要,戰爭模式則是一個娛樂模式 : ,且人數可以自己決定,沒有必要特別增設crazy難度。 其實是可以的,方法也很簡單 1. 正常進入遊戲,打第一組密碼 lf2.net 進入對打模式,隨便選人物,選Crazy開打 2. F4 跳出,去選淘汰賽,或戰爭模式,上面會顯示difficult別管他,開打。 3. 進入對戰,右下角會顯示 crazy 。 至於難度有沒有變化,我不知道。 因為很早就發現這個好用的 bug ,之後就常在戰爭模式下跟電腦 1對1 PK 不會有牛奶,和酒干擾XD 如果你很 M 、或是覺得電腦太軟,練連技還沒接一套就被打趴, 你可以把電腦的防禦力加到 3.0,這樣就能玩它玩比較久。 我的建議:用戰爭模式跟兩個 3.0 防的crazy忍者打,打贏大概就能跟玩家 PK 了。 訓練項目:走位、預知、斷招、迴避、速攻 等等等。 網路上的玩家跟怪物沒什麼兩樣 (被虐哭哭) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.52.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LittleFight/M.1435578275.A.3B3.html

06/29 23:21, , 1F
1 v 6 這種打太久了,我的打法都是應付群戰的.....
06/29 23:21, 1F

06/29 23:22, , 2F
不過我之前發的那個 woody AI 打兩個就很有挑戰性了
06/29 23:22, 2F

06/30 23:21, , 3F
你的Woody AI 真的要很小心打,一個不小心一個move馬上GG
06/30 23:21, 3F
文章代碼(AID): #1LaI-ZEp (LittleFight)
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