Re: [分享] pokerogue

看板Little-Games (小遊戲)作者 (狗狗)時間2月前 (2024/06/19 20:26), 2月前編輯推噓6(6014)
留言20則, 4人參與, 2月前最新討論串2/3 (看更多)

06/19 19:11,
週末放假我也想打看看無限模式
06/19 19:11

06/19 19:11,
請問有推薦的陣容嗎?目指2000關那種 是不是特性找
06/19 19:11

06/19 19:11,
瑜珈之力那種倍傷的比較好
06/19 19:11
說一下無限模式,網路上有很多教學影片和文字說明,詳細可以自己 google, 以下是簡介和個人心得。 1. 無限模式的重點在於組建閃耀寶可夢團隊和拿閃耀護符 (增加遇到閃光寶可夢的概率)。 閃光寶可夢的用途是增加運氣。 目標1是運氣撐到 14 (SSS,目前遊戲最大值),可以大幅增加拿到稀有道具的機會。 目標2是湊滿閃耀護符,大幅增加遇到閃光寶可夢的機會。 抓到的野生閃光寶可夢,不僅可以立刻在隊伍使用,也可以在遊戲初始選該閃光特性。 2. 遊戲大概分為幾個階段 1~250層:先把你的 main carry 增強,250 關的無極幾乎都是一擊殺你一隻寶可夢。 有結實 (sturdy) 然後放鹽醃、詛咒、寄生種子等扣百分比的先上場耗血, 最後再用高傷害的 carry 收拾。 250~1000層:這時拿到金子通常可以讓 reroll 商店商品,運氣值高就易拿稀有道具 這時你的 main carry 幾乎可以一刀秒野生寶可夢。 拿到回血道具 (吃剩的東西...等) 後就幾乎能保證每關都是滿血狀態。 但遊戲到後期,就不能只靠 main carry 無腦刷關, 因為遊戲累積的 token 會讓你越來越難打出招式傷害。 因此這個時間開始,除了刷稀有道具之外,就是重建團隊 (後面說明)。 先說後期遇到的難纏問題: 1) 野生寶可夢可能有能力秒殺你 => 需要有結實或神奇守護 2) 野生寶可夢可能越來越難打死 => 需要有其他計算傷害方法的招式 3) 化學變化氣體 (Neutralizing Gas) 特性會消除你逃跑特性寶可夢 => 需要有改特性的招式 4) 特殊難纏的寶可夢或是雙人戰 => 吼叫 (roar)、吹飛 (Whirlwind) 等直接打退一支寶可夢 1000~2000層:不再強化 main carry,而是把重點放在 1) 完成團隊組建 (要依靠基因剪切做寶可夢融合) 2) 儘量多的糖果罐和其他永久性道具 (靠 reroll) 2000+層:團隊應該要有以下能力 (要設法補足團隊弱點) 1) 有結實 (Sturdy) 或神奇守護 (Wonder Guard) 免於被秒殺。 2) 地球上投 (Seismic Toss)、黑夜魔影 (Night Shade) 用等級來決定傷害的技能,搭配 99 個糖果罐,吃糖果一次升 100 級。 但湊到 99 個糖果罐,大概是 2500-3000 層才做得到 (運氣D)。 新增:運氣SSS大約1600層可以達到99糖果罐。 3) 有詛咒、鹽醃、中毒、寄生種子等百分比傷害的招式。 雖然打的慢,但這樣寶可夢較容易早期就湊到。 另外還有金屬爆炸 (metal burst) 將對手傷害返回的招式。 不過我沒玩過。 4) 遇到特別難纏的寶可夢,使用改屬性、擊飛、逃跑等方法應對 大約 2500 層,就無法靠你的 main carry 秒怪了,需過渡到前面提到的直接傷害。 遊戲目前最多只能跑到 5850 層 (我還沒跑到這麼遠) 3. 組建團隊的精髓在於基因剪切 (道具:基因之楔) 前期將閃光寶可夢融合 (運氣值會相加),這樣可以挪出空間抓寶可夢。 中期抓關鍵特性和招式的寶可夢做融合,逐步替換掉輔助寶可夢。 中後期 main carry 用基因剪切來學會地球上投、黑夜魔影,搭配糖果罐+糖果升級。 4. 我的初始團隊建議: 1隻 main carry + 4隻閃光寶可夢 (最好紅閃) + 1隻感染寶可夢病毒 (紫色框) 1) main carry 選擇有範圍攻擊 (但不傷害隊友),且有三種不同屬性的攻擊招式。 一旦過了 250 層,你 main carry 很容易秒怪 (等級上限大幅放寬), 範圍攻擊很適合打雙人戰。第三種不同屬性招式可以預防被屬性克制。 Carry 角色選擇有關鍵蛋技能的比較重要。 我個人就使用#381拉帝歐斯,帶有巨龍威能(範圍技)和火焰彈(第三屬性)。 2) 一支有寶可夢病毒,初期大約跑個10層,就會傳染給一隻隊友,就可把它釋放。 然後改抓有撿拾 (pickup) 特性的寶可夢。 3) 帶4隻閃光寶可夢,增加商店獎勵道具的稀有度。 前期拿到基因之楔,就先把閃光寶可夢合併,省下空間來開始抓寶可夢組建團隊。 不用四隻紅閃才能玩 endless,四隻黃閃 (運氣值1) 也可以。 其實 endless 關鍵在於玩基因剪切,掌握團隊組成如何過渡到後期。 不過第一次玩 endless 可以專心在提昇 carry,能跑多遠就多遠, 看能否抓到幾隻紅閃寶可夢,讓下一次開局更容易。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.66.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1718799997.A.075.html ※ 編輯: leondemon (39.9.66.21 臺灣), 06/20/2024 01:03:37

06/20 16:54, 2月前 , 1F
感謝分享 剛好我也有抽到一些傳說可以當核心 假日
06/20 16:54, 1F

06/23 20:43, 2月前 , 2F
目前照著攻略走到600關都是秒過來的
06/23 20:43, 2F

06/23 20:43, 2月前 , 3F
想請問一下狗哥 孵蛋動畫可以跳過嗎?
06/23 20:43, 3F

06/23 20:43, 2月前 , 4F
無盡模式抽獎券比我想得好拿 孵蛋的動畫實在是..
06/23 20:43, 4F

06/23 22:17, 2月前 , 5F
孵蛋不是狂按確定鍵就能加速了嗎?
06/23 22:17, 5F

06/23 23:44, 2月前 , 6F
普通蛋有時候7x顆就算按住A體感也要開5分鐘==
06/23 23:44, 6F

06/24 01:59, 2月前 , 7F
官方DC的roadmap是有寫孵蛋略過功能
06/24 01:59, 7F

06/24 01:59, 2月前 , 8F
但是優先度中而已,所以大概還要一段時間
06/24 01:59, 8F

06/24 08:55, 2月前 , 9F
原來 那我囤到改版再來開好了 謝謝回答
06/24 08:55, 9F

06/24 08:55, 2月前 , 10F
600關打到1050就拿40張中級了 每一輪獎品有高級我
06/24 08:55, 10F

06/24 08:55, 2月前 , 11F
就鎖定想刷糖果罐 結果糖果罐才15個qq
06/24 08:55, 11F

06/29 05:54, 2月前 , 12F
我幸運SSS大約1600層就湊滿99糖果罐 供參考
06/29 05:54, 12F

06/29 05:55, 2月前 , 13F
我是滿99糖果罐之後再拼命吃糖果
06/29 05:55, 13F

06/29 05:56, 2月前 , 14F
大約1000層開始 拿一次古代金幣就能重抽好幾次
06/29 05:56, 14F

06/29 05:57, 2月前 , 15F
幸運值夠高、搭配重刷 拿到糖果罐的效率就會提昇
06/29 05:57, 15F

06/29 05:57, 2月前 , 16F
1000層後,我大概平均每8~10層刷一個糖果罐
06/29 05:57, 16F

06/29 06:03, 2月前 , 17F
1000層後我就是主刷糖果罐或是金幣/大金珠
06/29 06:03, 17F

06/29 06:04, 2月前 , 18F
要把污染抽獎池的永久道具先拿起來 (不要拿太晶珠)
06/29 06:04, 18F

06/29 06:09, 2月前 , 19F
糖果至少要吃到lv15000~20000 且爬到2000-2500
06/29 06:09, 19F

06/29 06:10, 2月前 , 20F
這時地球上投的傷害會超越一般招式的傷害
06/29 06:10, 20F
※ 編輯: leondemon (39.9.66.21 臺灣), 06/29/2024 07:00:25
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