[分享] 放置-NGU INDUSTRIES

看板Little-Games (小遊戲)作者 (Hir0)時間5年前 (2021/04/05 23:18), 5年前編輯推噓5(5065)
留言70則, 9人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱: NGU INDUSTRIES 遊戲類型: 放置 官方網站: https://store.steampowered.com/app/1433990/NGU_INDUSTRIES/ 遊戲載點: https://store.steampowered.com/app/1433990/NGU_INDUSTRIES/ 遊戲心得: NGU idle作者的新作,比預定時間早了幾小時開放 還是一樣的畫風+多種遊戲風味的縫合放置 目前第一層看起來是類似Reactor Idle + Factorio 放置設施一層層的生產資源 然後累積研發點研究提升生產速度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.41.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1617635890.A.5A3.html

04/06 00:07, 5年前 , 1F
NGU idle 目前算養老階段 XD
04/06 00:07, 1F
※ 編輯: s32244153 (36.226.41.251 臺灣), 04/06/2021 00:14:19

04/06 00:14, 5年前 , 2F
NGUidle後期感覺推進太慢 現在都幾天才開一次...
04/06 00:14, 2F

04/06 09:16, 5年前 , 3F
所以才叫後期啊 lol Idle 遊戲大後期本來重點就都是
04/06 09:16, 3F

04/06 09:16, 5年前 , 4F
上論壇聊天的XD
04/06 09:16, 4F

04/06 09:36, 5年前 , 5F
好像看到了核反應放置堆了XD
04/06 09:36, 5F

04/06 22:34, 5年前 , 6F
想殺時間我還是開異星工廠就好了XD
04/06 22:34, 6F

04/07 10:53, 5年前 , 7F
沒有網頁版~~
04/07 10:53, 7F

04/07 17:29, 5年前 , 8F
不用考慮運輸路線比較單純一點,不過建築種類一堆
04/07 17:29, 8F

04/07 17:30, 5年前 , 9F
常常升級研究後平衡就被破壞了,要一直調整有點麻煩
04/07 17:30, 9F

04/07 21:34, 5年前 , 10F
beacon (速度/產量)重疊部分是+法
04/07 21:34, 10F

04/07 21:35, 5年前 , 11F
減少材料是用x的 不過速度有上限
04/07 21:35, 11F

04/07 21:35, 5年前 , 12F
因此新拿到的材料用速度效果會最好 之後要換+產量
04/07 21:35, 12F

04/08 08:32, 5年前 , 13F
材料的速度如果是青綠色的表示已經到上限了
04/08 08:32, 13F

04/08 08:32, 5年前 , 14F
加速度的beacon對那些材料沒效果
04/08 08:32, 14F

04/11 13:09, , 15F
目前感覺最麻煩是BDSM,要解很久,需求量又很大
04/11 13:09, 15F

04/11 14:25, , 16F
BDSM這個就類似之前的PP 後面有解鎖打ISOPOD會掉落
04/11 14:25, 16F

04/11 14:27, , 17F
不過我覺得現在問題是低級材料產量的提升速度跟不上
04/11 14:27, 17F

04/11 14:28, , 18F
高級的消耗 還有研究太麻煩了 估計還有得改了...
04/11 14:28, 18F

04/11 17:05, , 19F
原來打ISOPOD有掉,不過190層一隻也只有0.幾
04/11 17:05, 19F

04/11 18:46, , 20F
研究能提升取得阿 我現在160就有7%了
04/11 18:46, 20F

04/11 20:36, , 21F
bdsm會隨isopod的提升增加每秒的獲得量(跟idle不同)
04/11 20:36, 21F

04/11 20:37, , 22F
但是碰到極難合成的材料(新出現的)反而建議拉低層
04/11 20:37, 22F

04/11 20:37, , 23F
最高等材料掉落都是得到一個 因此犧牲bdsm的或許量
04/11 20:37, 23F

04/11 20:38, , 24F
來換取高等材料(包含研究包)的拿取
04/11 20:38, 24F

04/11 20:39, , 25F
在剛開始最新研發的時候很重要 之後再改以bdsm為主
04/11 20:39, 25F

04/11 20:51, , 26F
bsdm個人看法是優先給研究包提升產量
04/11 20:51, 26F

04/11 20:54, , 27F
進入第三個島之後科技需求量大增(要提升產能)
04/11 20:54, 27F

04/14 22:54, , 28F
解鎖farming 種1hour以上會可以採收
04/14 22:54, 28F

04/14 22:54, , 29F
不過種子的power目前效果觀察不出來
04/14 22:54, 29F

04/14 22:56, , 30F
種星星效率還不差(109/2hour) 只是要存一天以上科技
04/14 22:56, 30F

04/17 23:05, , 31F
終於進第四張圖 研究越來越少 是不是該轉向BDSM和
04/17 23:05, 31F

04/17 23:06, , 32F
研究...看研究一堆好東西但掛一次就得幾個小時..
04/17 23:06, 32F

04/17 23:49, , 33F
看STEAM討論區好像單格產量到1T後該資源就能變無限?
04/17 23:49, 33F

04/18 01:42, , 34F
base是幹嘛的呀? 以為像NGU一樣解謎 但不知怎玩
04/18 01:42, 34F

04/18 01:42, , 35F
偷看wiki 說是展示間....就這樣= =?!
04/18 01:42, 35F

04/18 08:54, , 36F
base 應該就是展現間而已(作者的惡搞吧 XD)
04/18 08:54, 36F

04/18 08:55, , 37F
地圖四之後farming推論要先研究出來(我已研發)
04/18 08:55, 37F

04/18 08:56, , 38F
farming 的上半部有三個盆栽 可以種三個不同的東西
04/18 08:56, 38F

04/18 08:56, , 39F
左邊的植物有些有數量有些只有power
04/18 08:56, 39F

04/18 08:57, , 40F
只有power的種出來可以收穫資源(最高24 hour)
04/18 08:57, 40F

04/18 08:57, , 41F
有數量的則是可以收穫種子(推論可以影響資源?)
04/18 08:57, 41F

04/18 08:57, , 42F
而下面的那盆則是選跟上面不重複的另外兩個植物
04/18 08:57, 42F

04/18 08:58, , 43F
可以提升power(上面的最多24 hour 下面的目前58 hr)
04/18 08:58, 43F

04/19 15:59, , 44F
原來資源會變成無限,想說一直多東西會越來越難蓋
04/19 15:59, 44F

04/24 19:18, , 45F
實驗裡面的腦袋圖案好像代表稀有度,越亮就越高級?
04/24 19:18, 45F

04/24 20:24, , 46F
腦的亮度的確有影響(類似idle的good/bad)
04/24 20:24, 46F

04/24 20:25, , 47F
所以挑亮的還是比較好(不過我都還沒研發就是)
04/24 20:25, 47F

04/24 20:25, , 48F
candy tier3研究的材料量真的是讓人頭痛(要好幾天)
04/24 20:25, 48F

04/24 20:27, , 49F
目前ap還在存第二個breed槽
04/24 20:27, 49F

04/25 14:51, , 50F
BDSM的交貨需求好像是直接算你產量 衝產量需求也跟
04/25 14:51, 50F

04/25 14:51, , 51F
著增加 研究點完後一項一個多小時
04/25 14:51, 51F

04/25 16:07, , 52F
糖果世界1 BDSM的研究所加成點完 擺滿18m/h
04/25 16:07, 52F

04/26 22:11, , 53F
種子的用途(之一?)是拿來強化relic(強化bdsm發現)
04/26 22:11, 53F

04/27 09:39, , 54F
BDSM開出箭頭加成和商店買產量加成 80B可以直接到無
04/27 09:39, 54F

04/27 09:40, , 55F
限產量了XD
04/27 09:40, 55F

05/01 13:38, , 56F
農場下面的跑了7天才變成DONE
05/01 13:38, 56F

05/10 13:40, , 57F
新增5島了 但我還沒到那邊
05/10 13:40, 57F

05/10 18:15, , 58F
還在四島掙扎中(tier3都還沒出來 XD)
05/10 18:15, 58F

05/10 18:15, , 59F
元素收入下降 但感覺需求量也有同步下降
05/10 18:15, 59F

05/10 18:16, , 60F
可能是原先的farming效果太差所以做出來的調整?
05/10 18:16, 60F

05/10 18:50, , 61F
還在衝4島T2科技差最後三項XD
05/10 18:50, 61F

05/12 15:43, , 62F
t1有4個弄不到無限 然後那四個佔據了1島的空間...
05/12 15:43, 62F

05/19 22:02, , 63F
終於研究出candy t3了拖有夠久 XD
05/19 22:02, 63F

05/19 22:03, , 64F
也多了新的boost(圓圈要10萬bdsm)基本版的更外一圈
05/19 22:03, 64F

06/14 16:08, , 65F
4島全清 升五島光一個紫色材料就要掛十天...
06/14 16:08, 65F

07/10 20:22, , 66F
5島目前t2 結果星星都變成研究科技的速度
07/10 20:22, 66F

07/10 20:22, , 67F
產能變成只能靠元素/研究提升
07/10 20:22, 67F

09/01 07:50, , 68F
4島全開後花一個月多全衝研究,才把一島T1~T3變無限
09/01 07:50, 68F

09/01 07:51, , 69F
一島無限後就清出快兩個島的空間了w
09/01 07:51, 69F

10/22 16:01, , 70F
今天去看一下DC發現,作者放棄這遊戲了XD
10/22 16:01, 70F
文章代碼(AID): #1WQoeoMZ (Little-Games)
文章代碼(AID): #1WQoeoMZ (Little-Games)