Re: [分享] 放置-Swarm Simulator 蟲群模擬 (無圖片)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (保羅豬肉)時間10年前 (2015/03/01 22:42), 10年前編輯推噓32(320101)
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因為東西比較多,另外開一篇講好了 其實很多東西玩久了會慢慢體會,反正我就先講XD 一樣用資源來分類~ meat(肉): 生產產肉單位需要的資源為肉、1幼蟲、上一階的單位(drone則只花肉跟幼蟲 例如1 queen要花費100 drone,1 nest要花費1000 queen...十倍遞增 因此不要一達到需求就生產該單位 例如1 nest要花費1000 queen,但1 nest每秒只產3 queen 更誇張點,產1 hive 要1百萬個Greater queen 但1 hive每秒只產5個Greater queen 等於要20萬秒(約兩天半)才能補回花費 所以請累積到足夠量再往下一階級前進 要多少量呢? 大概是拿去買下一階級後 下一階級生產的量可以大於自己手動購買的量 每一種產肉單位都會有兩種升級: Faster-系列,效果是將該單位效率提高為兩倍,花費的是該單位 所以不要一可以點就馬上點,至少要等數量達到需求的兩倍再升級 Twin-系列,效果是1幼蟲可以產兩倍的該單位,花費的是下一階級單位 花費量為1 10 100...也是十倍遞增 這邊有個技巧,假設你有10K的queen,先花1000 queen買1 nest 再馬上用1 nest升級twin queen,可以更快速堆queen的量 larvae(幼蟲): 再強調一次,幼蟲是最重要的資源 提高幼蟲產量通常是第一優先考量 幼蟲有三種升級,一種只花肉一種只花領土一種兩個都花 只花肉的會提高基礎產量(1/秒→2/秒...等差上升) 只花領土的會給一個倍率 這兩種的花費都是十倍遞增,建議一有就點 兩種都花的是"每10點成就點數提供X%加成"(每個成就提供的點數不同 這個的花費遞增比較快,但是點了約20個就滿了(數量有點忘了 三種升級會相乘,最後就是你的幼蟲產速 遊戲到一半你會突然可以cocoon你的幼蟲(讓你的幼蟲結繭 結繭的幼蟲不能幹嘛,就只是無利息的銀行存款 隨時可以1:1換回來,單純防止你不小心一口氣花光所有幼蟲 能力中的複製幼蟲會連帶複製cocoon territory(領土): 用途只有一種,就是升級幼蟲產速 有11種單位可以生產領土 軍事單位也有兩種升級 Twin-系列:作用跟上面的twin一樣,但是花費為肉及幼蟲 其中幼蟲花費滿多的,點之前要看一下 Empower-系列:11種單位都買到了,想要更高階的單位? 作者想了那麼多種昆蟲,卻已經找不到更多的昆蟲單字? 沒關係!只要empower你的單位 像是swarmling會變成 尊爵 不凡 swarmling II 甚至再empower一次變成 霸氣 swarmling III !!! 好啦廢話太多了,簡單來說肉夠多後 可以empower個別軍事單位,讓他們的肉花費以及領土產量大幅提升 但是原本擁有的數量會歸零 買軍事單位會有兩種情況,要不肉花完要不幼蟲花完 一般來說買幼蟲花完之中最高階的單位最有效 如果幼蟲跟肉都剛好花完更是當下最有效的選擇 基本上偶爾買一次軍事單位就夠了 大概肉是上次買時的數百數千倍以上再買就行了 energy(能量): 有效運用能量可以省下很多時間 最重要產能量的單位是nexus,會花費肉、能量及幼蟲 因此建議一開始能量都拿來買nexus 另外幼蟲也花費很多,所以要買nexus前就不要再消耗幼蟲 nexus可以開啟共5種能力以及3種能量相關單位(皆只花費能量 能量相關單位依序是: Nightbug:一隻10能量,提高儲存能量的上限,最多500% 很無用,每隻的效力會遞減,大概點個100%就停了,或是乾脆別買XD Lepidoptera:1隻10能量,提高nexus產能量的效率,最多100% 效力一樣會遞減,建議點到60%就好不然再下去會花掉太多能量 Bats:1隻100能量,提高能力的效力,最多60% 很貴 建議別買 我花了5000能量買50隻只有2.86%的加成... 能量最重要的功用是使用能力(Abilities),有以下: Larva Rush:花費1600能量,得到相當於40分鐘產量的幼蟲 可以瞬間得到一拖拉庫的幼蟲 最重要的能力,至少我現在是這樣拉XD 目前幾乎都把能量當幼蟲用 Swarmwarp:花費2000能量,得到所有東西20分鐘的產量(除了能量,超賤XDD 用下去會很爽但其實效率沒那麼好XD 另外不確定產肉單位會以多項式函數增加20分鐘還是單純以當下產量跳20分鐘 一般用於剛買了一些高階產肉單位想要回饋一些購買花費用 Meat Rush:花費1600能量,得到相當於120分鐘產量的肉 這邊我確定是用當下產速去跳,不會用多項式函數遞增 180分鐘感覺很誘人但看看自己有的肉會發現大概就只是目前擁有的幾倍而已 一般只有在要買軍事單位前會rush一下而已 Territory Rush:花費1600能量,得到相當於120分鐘產量的領土 一樣是用當下產速 一樣用處有限,通常用於剛買完軍事單位rush一下會很爽(? Clone Larvae:花費12000能量,直接複製當下的幼蟲,使數量翻倍 注意要花費大量能量,還有最大複製上限為當下產量的10000倍 別直接用,拜託 通常等你一覺醒來,發現屯了好幾萬的能量 然後rush幼蟲(一次一次用),直到複製幼蟲比較划算時 再不斷複製,可以瞬間得到超大量的幼蟲 如上所述,運用能力可以量產幼蟲,是加速遊戲進度的關鍵 其實不用太斤斤計較甚麼時候用哪個能力,爽就好(? mutagen(變種點數): 當你玩了很久之後~ 或者說精確點:

03/01 22:24,
mutagen出現條件 larve第一個升級等級到40 第二個
03/01 22:24

03/01 22:24,
等級到70開始機率產生
03/01 22:24
也就是說,當幼蟲升級夠高後,升級敘述會多這樣一行 Your next hatchery has a 20% chance to award 5.62808 million mutagen. 或是 Your next expansion has a 20% chance to award 1.85934 million mutagen. 這代表每次升級會有20%機率得到他所說的mutagen(變種點數)數量 量會越來越多,但實際算法我不會.. 如果賭到20%,恭喜,你將開啟最後一個mutagen頁面,同時可以準備重置了 在此將變種點數擱著,先說重置 點入mutagen分類會有兩個項目,分別告訴你目前擁有多少未啟用點數(inactive 以及有多少可使用點數 未啟用點數在重置後會轉移成可使用點數 而可使用點數這邊內容就很多了 上面會解說一些重置的東西,比較重要的是這一行 Ascending now will cost 99,976 energy. Spend energy elsewhere to reduce this cost; you've spent 475,485 energy. 紅字部分是重點,首先重置需要花費大量能量 數十萬甚至上百萬,遠超出可以儲存的上限! 但沒問題,只要把能量花在別的地方就可以降低重置需求 所以一看到這麼多的消耗,第一件事不是存能量,是盡量花 前期花1600能量可能可以一次降低數萬消耗量! 但降消耗這功能一樣會遞減,於是有個小技巧 那行文字底下有一個進度條告訴你還要存多久 一般來說花費能量都會減低那個時間 一旦花費能量耗時間反而增加了,那就代表花的能量比降的需求多 (概念很簡單,就不贅述了) 通常到這階段還是要存上半天才夠重置 頁面底下有很多升級,要等重置完拿到點數才能升 第一次重置前請先確認一件事:重置點數超過300K (確切數字我不確定@@ 原因底下會講(國外有建議到6M之類的,不過我覺得1M夠多了 重置後會拿到所累積的點數,可以花在下面的升級中 這邊的升級有很多種,大抵上每個東西都能升級我就不詳述 注意別看到花費只有1就衝動想點好多個 第一個升級的花費是1,下一個卻高達200K左右! (第三個要244M... 所以建議第一次重置至少可以買兩個升級並至少留100K點數 為什麼要留?因為買完後並不會有效果 而是打開了升級該項目的頁面 上面的動作比較像是解鎖的概念,解鎖完後還要再投資點數進去才有效果 但是別急!!剛重置完建議一個點數都別花 因為每個重置點數提供0.1幼蟲/秒!! 要是帶著300K點數代表一開始每秒就會多出30K的幼蟲 對前期是非常充裕的產速 等到點數生產的幼蟲比較微不足道的時候再花掉也不遲 總之那麼多項目要怎麼選呢? 以下是個人私心排名拉XD Tier 1: Lepidoptera Mutation (增加能量生產,最多變兩倍 Meta-Mutation (增加升級幼蟲時得到的點數 Mutate Hatcheries (加速幼蟲生產 Tier 2: Mutate Frequency (增加升級幼蟲時得到點數的機率 . . . 其他不是不好,是我覺得能量跟幼蟲跟重置點數是很重要的三個 其餘肉跟領土的強化我是覺得其次(雖然我還是選了肉.. 這邊可以去reddit爬文,有很多人在討論 聽說強化warp可以強化到一次跳20小時.. 甚至由於他會給你重洗點數的機會(有限請注意 而衍生出了前期用某三個後期洗掉換另外三個的玩法 重置這部分是很大的學問,我也只能提供個人的心得,reddit上有很多討論,有心 的話可以去鑽研。說起來整篇心得也只是我個人的拋磚引玉,實際上我好像也才玩了一些皮 毛@@各位有心得歡迎一起討論喔~尤其是重置的策略XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.201.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1425220976.A.ABB.html ※ 編輯: paulpork (1.174.201.148), 03/01/2015 23:07:47

03/01 23:24, , 1F
軍事單位買到湊一百萬可以開成就好了
03/01 23:24, 1F

03/01 23:29, , 2F
也是可以啦ww 想說花光光比較爽XD 然後twin不夠高1Q
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03/01 23:29, , 3F
a的成就擺在那邊解不到QQ
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03/01 23:40, , 4F
1Qa太多了啦,那不知道要重置幾次才有XD
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03/01 23:44, , 5F
我現在rush 2次差不多有1t幼蟲,twin有128
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03/01 23:45, , 6F
屯一陣子應該可以XD 可是感覺太不值..
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03/02 07:35, , 7F
meat 頁的升級內容
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03/02 09:05, , 8F
蟲的成長主要都靠複製,幼蟲rush只有初期用一下@@
03/02 09:05, 8F

03/02 18:04, , 9F
產肉Twin的能力似乎在數量有2倍的該能力所需消耗量
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03/02 18:05, , 10F
之後再升級比較划算,不知道有沒有算錯
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03/02 18:06, , 11F
以原PO的例子來說,twin需要1000 queen,那就是等
03/02 18:06, 11F

03/02 18:07, , 12F
2000queen的時候升級一次twin
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03/02 18:28, , 13F
痾...不太對喔 twin並不影響該單位的能力
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03/02 18:29, , 14F
它是能用同等資源得到兩倍數量的單位
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03/02 19:03, , 15F
所以我都是沒有要精鍊低階蟲的話就不升twin
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03/02 19:03, , 16F
不然很浪費高階蟲
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03/02 19:04, , 17F
我剛剛開始玩 現在才只有能力做一隻Hive而已...
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03/02 19:05, , 18F
nexus還在等能量蓋第三隻 之前花三次造幼蟲了...
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03/02 19:09, , 19F
@pa製造產肉單位需要肉、上一階單位、幼蟲
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03/02 19:10, , 20F
開始產一個新的單位的時候,通常都是上一階的用完
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03/02 19:11, , 21F
所以肉和幼蟲不考慮,比如說A的上一階是B,這時候
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03/02 19:12, , 22F
會靠A生出來的B來生A,而且是很漫長的,因為A的下一
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痾..首先我不知道你目前玩到哪裡 我現在是在堆hive empress這個階段(天哪看xx大的圖還好多= = 用你的例子來說,然後我再多一個C (A最高階 再來B C A=hive empress B=hive queen C=hive 以我現在的情況,絕對不是用A生出來的B來買A 為甚麼? 1A 要10M B 就算我一次買10A,每秒也只會產出70 B,卻花掉了100M B 明顯不值得 因此我現在的做法是: 用過量C跟限量幼蟲去堆B,暫時不碰A twin B第一次要1A,於是我等到B有10M後 且目前幼蟲量能一次產5M B 接著10M B買A→1A升級twin B→一次買10M B(補回損失量 同理下次升級twin的時機為 存100M B且幼蟲量能產50M B→買10 A升第二次twin→買回100M B 當然我不敢保證這樣效率最好,但至少一輪行動後我不會損失效率

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階需要很多很多很多A,所以A的增加率會變得很重要
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假設twin升級要消耗N個A,那當A的數量到達2N的時候
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03/02 19:14, , 25F
拿B生A的增加率,在有沒有升級twin的時候都一樣
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03/02 19:16, , 26F
這剛好是兩種模式增加率的交叉點,繼續累積不升twin
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的話,你的增加率就會開始低於升級twin了
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簡單來說就是,當碰到要靠A生的B來生A的時候
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Faster和Twin都是一樣會讓A增加率變兩倍的
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03/02 19:23, , 30F
第二行更正,不是剛開始產新單位時,而是一陣子之後
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你大概搞錯一點了 faster 是提高該單位自動生產上一階單位的速率 twin 是提高手動購買該單位的量 若現在單純要提昇A生B的速率,那只有faster有用 ※ 編輯: paulpork (1.174.204.106), 03/02/2015 20:12:08 ※ 編輯: paulpork (1.174.204.106), 03/02/2015 20:40:22 ※ 編輯: paulpork (1.174.204.106), 03/02/2015 20:41:10

03/02 20:50, , 31F
我沒搞錯,是你們誤會了,用你剛剛說的例子來看的
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話,我舉例的A是你的B,B是你的C
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03/02 20:54, , 33F
我還沒重製過,現在才玩到Hive 7M
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03/02 20:56, , 34F
生Hive Queen要1M Hive,所以現在都在拿幼蟲生Hive
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還有 59 則推文
還有 2 段內文
03/11 18:22, , 94F
第5種要59.4Qa. 玩這遊戲的好處是學到大數的表示法
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第一輪重置開兩個 →能量與幼蟲 但是發現幼蟲效益差
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03/11 18:23, , 96F
因為相比起來 把點數留著加成的效益高很多
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03/11 18:24, , 97F
所以第一輪點數還是開能量+異變倍率 之後再點頻率
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03/11 18:38, , 98F
點數留著效益當然很高阿 但是那是前期 我撐到本身
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03/11 18:39, , 99F
的產量比他增加的差不多相等的時候開始點東西
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03/11 18:39, , 100F
不過說真的 我不喜歡甚麼Qa 甚麼Q的 M T甚麼的還好
03/11 18:39, 100F

03/11 18:40, , 101F
所以我早就改成工程數量了..EXX
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03/11 18:55, , 102F
我反而比較喜歡Qa這種表示XD
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03/11 18:57, , 103F
主要是 你不知道Q甚麼Q甚麼的 到底差了幾倍阿
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03/11 18:57, , 104F
工程計算一目了然
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03/11 19:02, , 105F
我是點能量→肉→蝙蝠,蝙蝠丟兩百M進去效果六倍
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一次可以傳送一個多小時還滿方便的@@"
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03/11 20:55, , 107F
我第一次重生是點能量和幼蟲. 下次想點RUSH的
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明天中午就能重生了 不想存到3.81T...現在只有324M
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03/11 21:09, , 109F
原來可以改工程表示法 XD 來研究一下
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03/11 21:11, , 110F
我現在是點 能量 幼蟲 變異點倍率 變異點頻率 Clone
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03/11 21:12, , 111F
第6種要9.31e20
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03/11 21:49, , 112F
重生選強化wrap+bat這兩個 一下子就跳一個月的進度
03/11 21:49, 112F

03/11 23:45, , 113F
我想知道那些人是認真玩那些是改的
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03/13 01:34, , 114F
發現增加幼蟲產量的是mutagen取log再-1的倍數
03/13 01:34, 114F

03/13 01:35, , 115F
然後點了rush的 按一下13個小時
03/13 01:35, 115F

03/13 15:21, , 116F
已經有點膩了 這遊戲 XD
03/13 15:21, 116F

03/13 21:00, , 117F
12天只重置了2次
03/13 21:00, 117F

03/13 22:17, , 118F
warp+bat 超強的啊~~
03/13 22:17, 118F

03/13 22:32, , 119F
各100k就可以跳約10小時,第三個應該要點lepid
03/13 22:32, 119F

03/13 22:58, , 120F
第一次轉的時候,一開始點能量+幼蟲,存大量能量後
03/13 22:58, 120F

03/13 22:58, , 121F
直接respec,換成 warp+bat 效率超恐怖
03/13 22:58, 121F

03/13 22:59, , 122F
目前剛轉第二次,直接開四個項目XD
03/13 22:59, 122F

03/14 00:53, , 123F
同意樓上 效率太恐怖 目前12天轉生第三次
03/14 00:53, 123F

03/14 00:55, , 124F
每次轉生最難熬的是蓋升級能量的東西的時候 要等一
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03/14 00:57, , 125F
天 lepid到4000 Bat到500
03/14 00:57, 125F

03/14 18:47, , 126F
warp+bat應該是這遊戲唯一解了...太扯
03/14 18:47, 126F

03/14 18:50, , 127F
用能量點bat的效益不太高吧..感覺很爛
03/14 18:50, 127F

03/14 18:50, , 128F
mutagen加的bat和能量給的是分開的
03/14 18:50, 128F

03/14 18:51, , 129F
lepid我也只點到1500而已
03/14 18:51, 129F

03/14 18:55, , 130F
這是算過的 lepid3000到4000給的效益大概兩天四小
03/14 18:55, 130F

03/14 18:56, , 131F
時回本 Bat從400到500給的效益大概兩天回本
03/14 18:56, 131F

03/14 22:45, , 132F
樓上的概念是有人詳細計算過的 (reddit上
03/14 22:45, 132F

03/16 16:20, , 133F
swarnwarp 被nerf了 剩15分鐘QQ
03/16 16:20, 133F
文章代碼(AID): #1KyoLmgx (Little-Games)
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