Re: [分享] 射擊+養成+打寶遊戲-Robot Rising
看板Little-Games (小遊戲)作者changtai (徵DVD(rip)動畫交流)時間13年前 (2013/03/22 23:19)推噓1(1推 0噓 8→)留言9則, 2人參與討論串15/16 (看更多)
※ 引述《changtai (徵DVD(rip)動畫交流)》之銘言:
2013/03/20 這次是大更新
http://tinyurl.com/bxu3ul8
http://www.robot-rising.com/forums/showthread.php?2152-Patch-Notes-
3-20-2013-Update-Now-Live!
個人覺得比較明顯的幾個更新
1.敵人的攻擊力變強了
我機體是防禦型最高等級+4重盾
更新前可以輕鬆打的 更新後第一次進地圖被兩三支圍毆就爆了
或許是屬性防禦變的更明顯?
打敵人威力也有明顯的降低
2.科技樹大更新
現在每一個物品 依開發等級而獨立
也就是說 你可以直接把設施升級到lv10 然後直接開發lv10的裝備
不用在lv1 -> lv2 -> lv...這樣先開發前置裝備了
當然 每個等級區間還是有他自己的樹狀升級
不過弄起來比之前簡單多了
現在可以開發rare等級的裝備
不過這個的話就需要先研發普通級的裝備才行
另外 研發裝備 現在不需要rare材料了
頂多只需要到uncommon等級的材料
應該是到開發rare裝備的時候才會需要rare材料
3.sensor的enemy target全部修正成terminal
我倉庫+身上所有的偵察敵人的sensor全部變成偵察terminal
也就是提供buff的那些終端機....這個有屁用啊.....
雖然sensor工廠還是可以開發偵察敵人用的sensor
但就是讓人不爽....
之前研發+製造lv8的重裝機體總共需要5個紫色rare齒輪
都弄完了現在跟我說不需要了........
那也就算了 辛辛苦苦弄出來的重裝本來可以輕鬆打
現在一個沒注意可能就爆了
真有點不爽玩了.....
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No temptation except what all people experience has laid hold of you .
God will not permit you to be tempted beyond your ability but will .
At the time of temptation , provide a way out , so that you will be able
to stand it .
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.38.113
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