Re: [分享] ARPG-獵魔紅帽(Akaneiro)
繼 Ninja Escape 之後
我又讓我的二刀力戰士學了一個新招: Swath of Destruction
這招也是移動技 但距離長(幾乎滑鼠點到哪衝到哪) 沿路都會造成傷害+擊退
Boss 免疫擊退就直接穿過去
這招一級感覺主要還是移動 衝散敵人算提升安全?
但二級以後多了火焰 就威起來了 這招耗能又不高可以亂衝 低威脅直接當主力用
高威脅就又不太夠力 可能又回到移動為主傷敵為輔
但這遊戲設計的很奇怪 其實我通常沒甚麼興趣打高威脅自虐.....
所以這招也是又威又帥啊(y) 反正幾乎只打低威脅甚至secure
以前看小說有句話 往來衝突如入無人之境 就類似這樣吧 來回衝幾下敵人就噴光了
可能也因為這招是紅的 搭我全點力量吧....
發現這遊戲很多招似乎一級還看不出威能
要二三級附加效果多了才威起來
但我其實已經又膩了 打到25級加三級回法的裝也不能穿 悶
就試著上網查了一下各技能升級加了甚麼效果(有可能不全或不正確)
Prowess 吃 Power 屬性
Rain of Blows
lv1 前方小範圍三連斬 lv2 附加擊暈 lv3 附加持續性火傷
Seeing Red
lv1 一定時間Power 提升 lv3 附加攻速提升
Hungry Cleave
lv1 前方約180度小範圍斬 依造成傷害總和的一定比例回復生命
Shockwave
lv1 震地傷害周圍敵人 lv2 增大傷害範圍 lv3 更增大傷害範圍
Swath of Destruction
lv1 直線衝刺 傷害並擊退路徑上的敵人 lv2 附加持續性火傷 lv3 路徑持續燃燒
Meteor Rain
lv1 指定位置大範圍三連擊 lv2 增為四連擊 lv3 附加緩速且傷害範圍增加
Fortitude 吃 Defense 屬性
Iron Thron
lv1 作用期間受到攻擊 使攻擊者受傷 lv3 附加持續性毒傷
Skin of Stone
lv1 一定時間提升 Defense lv2 全抗提升50% lv3 附加stun buff
Chi Mend
lv1 回復生命值 lv2 附加 Defense 提升 lv3 附加移動速度提升
Chi Prayer
lv1 作用期間持續回復少量生命 lv3 附加持續回復少量能量
Haunting Scream
lv1 使敵人恐懼(逃走)
Ring of Frost
lv1 傷害周圍敵人並造成緩速
Cunning 吃 Skill 屬性
Steady Shot
lv1 射擊一名敵人 可蓄力增強傷害
Dark Hunter
lv1 一定時間提升 Skill lv3 附加生命回復
Stinging Shot
lv1 用毒箭射擊敵人 造成持續性毒傷 lv3 附加恐懼效果
Caltrops
lv1 設置造成傷害及緩速的陷阱 lv2 附加恐懼效果 lv3 附加持續性毒傷
Firebomb Trap
lv1 設置地雷陷阱
Ninja Escape
lv1 短距離瞬間移動 lv2 附加震暈周圍敵人 lv3 附加生命回復
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──清‧蒲松齡
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