Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games (小遊戲)作者時間13年前 (2013/01/15 01:52), 編輯推噓10(10030)
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現在的版本是1.321,尾數這麼小, 所以估計沒多久應該又要再改版, 在這裡推一副比綠快還要更快的套牌, 趁現在能爽就趕快爽,我猜很快就會改掉了。 套牌如下: http://tinyurl.com/apf6t5p 7ms 7ms 7ms 7ms 7mt 7mt 7mt 7mt 7mt 7mt 7mu 7mu 7mu 7mu 7mu 7mu 7mv 7mv 7n0 7n5 7nq 7nq 7nq 7nq 7nq 7nq 7oe 7oe 7oe 7oe 8pr 如果把蜻蜓也當作地的話,QI={(4+2)*6+1*6+12*2+5+1}/14=5.14(非常順) 其實在還沒改版前的空快就很威了(輸綠快一點點), 很少人用的原因大概是Air的生物不好搭, 然後SoFre要3點有時候還是會小卡, 但這次改版SoFre降為1點, 若套牌內擺6張SoFre,就等於套牌總點數需求下降12點, 這樣就可以多塞2隻空龍解決原版空快生物過少的問題, 而且檯面上有4張Shard之後, 生物就變成100%穿盾+迴避+50%攻擊, 除了掃全場的魔法外其他根本拿他沒轍, 而且總攻擊力高達148(20*2+15*6+3*6), 比純綠快要高很多(升級的純綠快通常是84或96), Lv3平均7回合,Lv5平均9回合, 極限的話200HP甚至可以在第7回合打掉, 我認為這已經可以當作殺神套牌了。 但...這麼爽只要1點的SoFre應該不會持續太久吧? 另外,我之前寫過有關QI值的文章原文我找到了, 有興趣的可以參考看看: http://elementscommunity.org/forum/index.php/topic,5676.0.html 雖然這篇文章很骨董,而且很多牌都改過了, 但就方法而言還是很有參考價值。 爬文很多舊資料都過時了,但近期應該會再大改版, 希望到時有機會可以寫篇符合現在牌組的新手未升級牌組入門。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.155.6

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最快的應該是火葬空軍吧?SOB,SOFR,蜻蜓,火葬,紅天使
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不過非常吃人品就是了.
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其實我對運作度(穩定性)還蠻講就的,這副牌雖然不
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是最快,但是在高穩定度的情況下追求最快解XD
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不過我通常會把紅天使換成未升級的鳳凰
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想求穩的話可以試試看鳳凰型的
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我對吃人品的牌比較沒有研究@@ 目前手上現有可以運作
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的牌組有綠快、空快
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用trainer run run看啊,鳳凰形的滿穩的.
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未升級鳳凰x6, 蜻蜓x6, 火碎片x6, 風碎片x6 火葬x6
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火葬第一下給蜻蜓,之後全給鳳凰.
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mark of fire, 忘了講 XD
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沒關係我知道XD
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要刷SOFO 哪裡好刷?
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還有 現在有比較簡單能組的排嗎 太久沒玩 好多都不
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習慣
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沒有要升級卡的話Arena就很好刷了,單色牌如果按照我
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的教學來組不會太困難
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怎不放張Sky Blitz? 我也覺得現在SoFr過強
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推Sky Blitz
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SB要8點且會吃掉剩下的法力,舉個例就知道沒那麼實用.
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場上4碎片2蜻蜓2 Wyrm,你有8點法力,放SB總傷害42
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如果2 wyrm dive,再放一隻wyrm一樣耗8點,但總傷有44
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不但傷害比較高,而且會多一隻生物到場上.
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感謝xiue說明,事實的確是如此,因為每副牌我都會用
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Simulator測試,像這副還沒改前我跑100萬場勝率就將
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近97%(Lv3),但如果加入Sky Blitz,勝率卻跌破90%,
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因為越多Sky Blitz扣在手上會讓牌組運作順暢度降低。
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100萬場= =..
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拿了自己半升的光龍殺神牌算了一下1000場..
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13% 不過這個測試真的有用嗎= =他懂我是要OTK的嗎...
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simulator比較適合測有牌就放的rush deck
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囧 看他跑單場的..一場輸給Paradox 一場贏Hecate..
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不合實際上會發生的事情
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另外SIMULATOR不認識7nq哦~
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對,所以我有打"改版前",現在還算在改版中,我猜不
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會這麼快更新simulator,現在很多牌都測不了
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OTK類型的牌很不適合測simulator,因為電腦沒辦法判
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斷這副牌要做什麼
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※ 編輯: jacklin2002 來自: 111.240.97.182 (01/16 07:45)

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要平衡很容易,SoFr改成未升3點,升級2點,就不會太誇張
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