Re: [分享] 經營-矮人要塞2.5D版(gnomoria)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (鳴泣之海貓Q)時間13年前 (2013/01/10 00:49), 編輯推噓7(7014)
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我先說我的玩法(模擬經營) 地圖的平地比較偏在外圍 1.防衛國土規劃 先選好一塊大的平地,當作國土的發源地 這一季內or至多在第2批~第三批哥布林入侵時 一定要將全圖最外圍四週圍住 (有些山比較大可單獨圍起來~然後慢慢移平 一般外牆離最外圍約20-25格最好 每個外圍面積約25x50-70 等有火炬就可以插著看敵人動靜了) 如果全部圍好 敵人及新加入的伙伴跟商旅就只會在外圍出現~ (也就是活動區域絕對走不到外圍~如果有一塊沒封好~有機率產生敵軍在中央附近) 基本上外圍全都能挖光資源就挖光~我是大約分成14部份面積(上3左4下3右4) 敵人來就等他渴死 我方人來就挖開土牆等他進來再補起來就好~ 善用DL大法以免我方伙伴出現在未渴死敵人地區.. 2.農莊流 這比較耗時 花了約1年才蓋好 圍地後在國土內找一塊約20x30左右的"草地"(附近至少有座3層以上的小山) [農場] 1F 中央我都會留一個小空格方便放一個火炬 邊界也留一個制作往上的樓梯 然後圈給牛住(約可容納50頭牛) 2F 鋪設乾的泥土~銜接到小山上~這樣小山的"草地"會慢慢擴大到你新鋪好的泥土 [草地擴展時上方不能有東西遮住~如果被遮住 即使移除也有機率不會長出"草地" 此時將泥土從新更換就好了] 這樣就可以設定牧場了~框約50頭的面積給駝鳥住~剩下的都種"草莓" 一樣中間留一格放火拒,邊界制作上樓的樓梯 3F 同2樓方法只是"住民"是50頭山羊~剩下的種"草莓" 4F 鋪設乾的泥土後~直接全種小麥(不用等變"草地") ~然後一樣繼續往上蓋一層 5F 鋪設乾的泥土後~全部栽植蘋果樹 (也是不用變成草地~樹木只要有乾土地跟陽光[就是上層不能有東西遮住] 就會自己長了~變草地再栽植是比較美觀) [農業工廠A] 蓋在農場旁 1F 屠宰場x2 +廚房x1[火腿制作] 2F 廚房x2[土司 三明治] 3F 矮人個人休息室x4[廚師/屠夫/畜牧 技能] [農業工廠B] 蓋在農場旁~與A館連結 1F 小餐廳6椅3桌[供應6大類(三明治 水果 蛋/牛奶 威士忌 啤酒)] 2F 矮人個人休息室x3[栽植/農夫/釀酒 技能 後面就不再說明] 3F 釀酒廠x2[威士忌 啤酒] 連接農場3F 4F 矮人個人休息室x3 5F 紡織廠/製布廠 這樣所有食物都可以供應自如了(三明治 水果 蛋/牛奶 威士忌 啤酒) 3.工業區 [木製工廠] B1 規劃放製木頭跟木板 1F 木材廠/木造廠(作家俱)各1就好 2F 矮人個人休息室 [重工業]在木製廠旁 B1 規劃放製原石(org)跟金屬條(bar)以及機械用品 1F 製炭廠/熔爐廠(將org->bar)/機械廠/工程廠各1 2F 矮人個人休息室 3F 金屬精製廠/工具/武具/防具製作廠 各1 (幾乎是用不到~除了金製場製造銀雕像) [石製工廠] B1 規劃放製石頭及石版 1F 石材廠/石雕精製廠/石造廠(作家俱)各1 #石雕品1個10元最後初期狂作賣給商人 後期就作柱子就好# 2F 矮人個人休息室 [研發場] 1F 研發廠x3 規劃六小格放(三明治 水果 蛋/牛奶 威士忌 啤酒) 2F R.D矮人個人休息室 #研發場請找移動速度最慢的來研發~只要勾選Tinking這一項 其他都不要勾# 這樣這3個人就真的是R.D宅~足不出戶~而且Tinking初值根本沒參考價值# 等待研發出 機械牆 風力發電 拉桿 就可以設計在外圍 用開關來代替挖牆補牆 也可用2道門(開關在2樓)放軍隊外出作戰 [繹站] 1F 市場x4 2F 市場x4 一般最多 我只遇到7個商隊 =======================以 上 僅 供 參 考================================ ======================以 下 為 自 己 DIY用============================== [旅館] 1F 小餐廳 2F 約8張床(供搬運工們居住足夠~) [城堡](日本城形態..) 1F 市民大廳 2F 武防具倉庫及軍人個別休息室 3F 訓練廠x4(軍隊我都設2人一隊 這樣訓練比較不會有空閒的人) 4F~6F 軍人個別休息室 頂樓 天守 [護城河] 洞1x1會慢慢累積水 尤其下雨會累積更多 利用交錯dig ramp可以累積水源 可以減輕水池的水 [橋墩?] 利用風車必須在蓋在該格是最上頭才會轉動原理 在壕溝未進水下先蓋好機械牆在蓋好風車 加上拉桿 就可以完成橋墩了 城堡週邊圖 http://ppt.cc/66Dt [鐵炮殘殺區] 利用新型外圍圍地法 http://ppt.cc/qXxl 因為缺了"地表"怪就無法通過 我方也是 但是子彈可以飛過"地表" 達到10名火槍兵 輕易殲滅3-4X螞蟻大軍 http://ppt.cc/OrDy 戰場敵軍集結 我軍10名就位(能力請選 射程武器準確度提升) http://ppt.cc/38Og 經過12小時候 http://ppt.cc/PcE6 (如同長篠之戰~信長鐵炮輕取武田大軍)XD [陷阱殘殺區] 利用農莊流賺取大錢後~掃光每季商人金屬 就可以大量設計陷阱殘殺區了 普通陷阱使用後 要矮人重新設定才會啟動 機械牆壓死法 要浮起來的上層有東西擋著才行 ======================================================================== 國土 http://ppt.cc/CXdW 左上是農莊 補充 新國土 http://ppt.cc/66Dt http://ppt.cc/i6Id 外圍地區與"隘口" http://ppt.cc/SssC http://ppt.cc/fAx0 ======================================================================== [補充 解決LAG!!!] 這遊戲有時會出現Lag 經過測試 發現主要是3種狀況 1.商隊7日要回去 卻回不了家~電腦一直在抓回家的路(lag度+1) 解決方法 因為外圍有分區 基本上外圍敵人幾乎很少 清掉即可~後期 就直接在外圍蓋市場各2~ 只要買賣完成~ 即使隔日出現敵人~買的物品也不會消失~只是商人被..... 等敵人渴死就可以回收買的商品了 2."大量"工人無業或無事可作(lag度+1)全擠在市民大廳 解決方法 想辦法給他們事作(廢話) A.編成軍隊~這樣他們本身除作戰外就是無事可作~所以電腦不會跑計算 B.設定1個距離甚遠的土推區~他們就會找土搬過去~若搬完就另設一遠地點 取消原區域就會再搬過去 3."大量"工人有事卻無事可作(lag度+10)全擠在市民大廳 何謂有事卻無事可作~因為我用了圍地法+把山全部移平~ 使得圍地外有太多資源可以搬(泥土/木頭..等 至少有7-800個以上) 因為被圍住了搬不了~ 所以電腦一直在跑拿這些資源的路卻拿不到~造成大lag [雖然他們還是會呆在市民大廳] 只能在沒敵人時將外圍的泥土/木頭等 能搬的就儘量搬進來 或是直接不設定這類的儲存區或是讓儲存區滿格 不然就是等商人來 全部賣掉~讓他變空~ 清空後 敵人屍體及裝備數量基本上不到50個就都ok 一般大lag 解決方法跟2一樣~不過若有事卻無事可作不改善 大lag可會氣死人 #一般來說 把自己圍死在地底下的也會有這種情況發生 挖開洞穴就反而很順 (因為有事做了...xd)# P.S 石頭的來源是初期選一最高山~當移平到1層時 就會累積到2-3000個 夠用了(小山都泥土~大山比較多石礦) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.157.185 ※ 編輯: porlat 來自: 1.169.157.185 (01/10 00:54) ※ 編輯: porlat 來自: 1.169.157.185 (01/10 00:58) ※ 編輯: porlat 來自: 1.169.157.185 (01/10 01:01)

01/10 04:12, , 1F
先推
01/10 04:12, 1F
※ 編輯: porlat 來自: 140.114.80.173 (01/10 08:50) ※ 編輯: porlat 來自: 140.114.80.173 (01/10 08:52)

01/10 10:19, , 2F
推 (XD 還有教堂是哪招 XDDDDDD)
01/10 10:19, 2F

01/10 12:41, , 3F
我比較想問怎麼剷除一座山 這篇是直接在山內挖
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01/10 12:46, , 4F
挖山他會亂挖 有的格子就會挖不到擺爛再那裡...
01/10 12:46, 4F

01/10 13:08, , 5F
剷除一座山有方法 不能用DIG HOLE 要用DIG RAMP
01/10 13:08, 5F

01/10 13:09, , 6F
由最高那層開始 挖完再下一層 一下子就全移平了
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01/10 13:11, , 7F
比較困惑的是 有時候草長到一半就不再長了 也不知道
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01/10 13:11, , 8F
是什麼問題...Orz
01/10 13:11, 8F

01/10 13:12, , 9F
本篇重點應該是在於 1.植物不用照太陽
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01/10 13:13, , 10F
2.草地生長時要照太陽
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01/10 14:06, , 11F
草不長表示旁邊泥土之前上層有東西~直接換新土就好
01/10 14:06, 11F

01/10 14:09, , 12F
鏟山我都是Dig Hole+ramp up在斷山上~Dig Ramp要慢慢
01/10 14:09, 12F

01/10 14:09, , 13F
比較慢..
01/10 14:09, 13F

01/10 14:10, , 14F
草地邊邊不長的表面土->重新換乾土就可以了
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01/10 14:29, , 15F
謝POR兄 晚上來試試
01/10 14:29, 15F

01/11 00:04, , 16F
你給他一個面積 他會把邊邊挖掉 然後就挖不到中間(囧
01/11 00:04, 16F

01/11 00:25, , 17F
製作ramp up(斜坡)在邊邊就可以了~
01/11 00:25, 17F

01/11 11:08, , 18F
自從用了POR兄教的多層農業系統以後 食物一整個生太
01/11 11:08, 18F

01/11 11:08, , 19F
多 好可怕XDDDD
01/11 11:08, 19F

01/11 11:09, , 20F
牛三百多隻 多到會LAG 不得不殺牛 Orz
01/11 11:09, 20F

01/11 11:23, , 21F
嘖,原來農作物不用照太陽 QQ
01/11 11:23, 21F
※ 編輯: porlat 來自: 140.114.80.173 (01/16 13:05) ※ 編輯: porlat 來自: 140.114.80.173 (01/16 16:02)
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