Re: [分享] 經營-矮人要塞2.5D版(gnomoria)
看板Little-Games (小遊戲)作者porlat (鳴泣之海貓Q)時間13年前 (2013/01/10 00:49)推噓7(7推 0噓 14→)留言21則, 5人參與討論串12/22 (看更多)
我先說我的玩法(模擬經營)
地圖的平地比較偏在外圍
1.防衛國土規劃
先選好一塊大的平地,當作國土的發源地
這一季內or至多在第2批~第三批哥布林入侵時
一定要將全圖最外圍四週圍住
(有些山比較大可單獨圍起來~然後慢慢移平
一般外牆離最外圍約20-25格最好 每個外圍面積約25x50-70
等有火炬就可以插著看敵人動靜了)
如果全部圍好 敵人及新加入的伙伴跟商旅就只會在外圍出現~
(也就是活動區域絕對走不到外圍~如果有一塊沒封好~有機率產生敵軍在中央附近)
基本上外圍全都能挖光資源就挖光~我是大約分成14部份面積(上3左4下3右4)
敵人來就等他渴死 我方人來就挖開土牆等他進來再補起來就好~
善用DL大法以免我方伙伴出現在未渴死敵人地區..
2.農莊流
這比較耗時 花了約1年才蓋好
圍地後在國土內找一塊約20x30左右的"草地"(附近至少有座3層以上的小山)
[農場]
1F
中央我都會留一個小空格方便放一個火炬 邊界也留一個制作往上的樓梯
然後圈給牛住(約可容納50頭牛)
2F
鋪設乾的泥土~銜接到小山上~這樣小山的"草地"會慢慢擴大到你新鋪好的泥土
[草地擴展時上方不能有東西遮住~如果被遮住 即使移除也有機率不會長出"草地"
此時將泥土從新更換就好了]
這樣就可以設定牧場了~框約50頭的面積給駝鳥住~剩下的都種"草莓"
一樣中間留一格放火拒,邊界制作上樓的樓梯
3F
同2樓方法只是"住民"是50頭山羊~剩下的種"草莓"
4F
鋪設乾的泥土後~直接全種小麥(不用等變"草地")
~然後一樣繼續往上蓋一層
5F
鋪設乾的泥土後~全部栽植蘋果樹
(也是不用變成草地~樹木只要有乾土地跟陽光[就是上層不能有東西遮住]
就會自己長了~變草地再栽植是比較美觀)
[農業工廠A] 蓋在農場旁
1F 屠宰場x2 +廚房x1[火腿制作]
2F 廚房x2[土司 三明治]
3F 矮人個人休息室x4[廚師/屠夫/畜牧 技能]
[農業工廠B] 蓋在農場旁~與A館連結
1F 小餐廳6椅3桌[供應6大類(三明治 水果 蛋/牛奶 威士忌 啤酒)]
2F 矮人個人休息室x3[栽植/農夫/釀酒 技能 後面就不再說明]
3F 釀酒廠x2[威士忌 啤酒] 連接農場3F
4F 矮人個人休息室x3
5F 紡織廠/製布廠
這樣所有食物都可以供應自如了(三明治 水果 蛋/牛奶 威士忌 啤酒)
3.工業區
[木製工廠]
B1 規劃放製木頭跟木板
1F 木材廠/木造廠(作家俱)各1就好
2F 矮人個人休息室
[重工業]在木製廠旁
B1 規劃放製原石(org)跟金屬條(bar)以及機械用品
1F 製炭廠/熔爐廠(將org->bar)/機械廠/工程廠各1
2F 矮人個人休息室
3F 金屬精製廠/工具/武具/防具製作廠 各1
(幾乎是用不到~除了金製場製造銀雕像)
[石製工廠]
B1 規劃放製石頭及石版
1F 石材廠/石雕精製廠/石造廠(作家俱)各1
#石雕品1個10元最後初期狂作賣給商人 後期就作柱子就好#
2F 矮人個人休息室
[研發場]
1F 研發廠x3 規劃六小格放(三明治 水果 蛋/牛奶 威士忌 啤酒)
2F R.D矮人個人休息室
#研發場請找移動速度最慢的來研發~只要勾選Tinking這一項 其他都不要勾#
這樣這3個人就真的是R.D宅~足不出戶~而且Tinking初值根本沒參考價值#
等待研發出 機械牆 風力發電 拉桿 就可以設計在外圍
用開關來代替挖牆補牆 也可用2道門(開關在2樓)放軍隊外出作戰
[繹站]
1F 市場x4
2F 市場x4
一般最多 我只遇到7個商隊
=======================以 上 僅 供 參 考================================
======================以 下 為 自 己 DIY用==============================
[旅館]
1F 小餐廳
2F 約8張床(供搬運工們居住足夠~)
[城堡](日本城形態..)
1F 市民大廳
2F 武防具倉庫及軍人個別休息室
3F 訓練廠x4(軍隊我都設2人一隊 這樣訓練比較不會有空閒的人)
4F~6F 軍人個別休息室
頂樓 天守
[護城河]
洞1x1會慢慢累積水 尤其下雨會累積更多
利用交錯dig ramp可以累積水源 可以減輕水池的水
[橋墩?]
利用風車必須在蓋在該格是最上頭才會轉動原理
在壕溝未進水下先蓋好機械牆在蓋好風車
加上拉桿 就可以完成橋墩了
城堡週邊圖 http://ppt.cc/66Dt
[鐵炮殘殺區]
利用新型外圍圍地法 http://ppt.cc/qXxl
因為缺了"地表"怪就無法通過 我方也是
但是子彈可以飛過"地表"
達到10名火槍兵 輕易殲滅3-4X螞蟻大軍
http://ppt.cc/OrDy
戰場敵軍集結 我軍10名就位(能力請選 射程武器準確度提升)
http://ppt.cc/38Og
經過12小時候
http://ppt.cc/PcE6
(如同長篠之戰~信長鐵炮輕取武田大軍)XD
[陷阱殘殺區]
利用農莊流賺取大錢後~掃光每季商人金屬
就可以大量設計陷阱殘殺區了
普通陷阱使用後 要矮人重新設定才會啟動
機械牆壓死法 要浮起來的上層有東西擋著才行
========================================================================
國土 http://ppt.cc/CXdW 左上是農莊
補充 新國土 http://ppt.cc/66Dt
http://ppt.cc/i6Id
外圍地區與"隘口" http://ppt.cc/SssC
http://ppt.cc/fAx0
========================================================================
[補充 解決LAG!!!]
這遊戲有時會出現Lag
經過測試 發現主要是3種狀況
1.商隊7日要回去 卻回不了家~電腦一直在抓回家的路(lag度+1)
解決方法 因為外圍有分區 基本上外圍敵人幾乎很少
清掉即可~後期 就直接在外圍蓋市場各2~
只要買賣完成~
即使隔日出現敵人~買的物品也不會消失~只是商人被.....
等敵人渴死就可以回收買的商品了
2."大量"工人無業或無事可作(lag度+1)全擠在市民大廳
解決方法 想辦法給他們事作(廢話)
A.編成軍隊~這樣他們本身除作戰外就是無事可作~所以電腦不會跑計算
B.設定1個距離甚遠的土推區~他們就會找土搬過去~若搬完就另設一遠地點
取消原區域就會再搬過去
3."大量"工人有事卻無事可作(lag度+10)全擠在市民大廳
何謂有事卻無事可作~因為我用了圍地法+把山全部移平~
使得圍地外有太多資源可以搬(泥土/木頭..等 至少有7-800個以上)
因為被圍住了搬不了~
所以電腦一直在跑拿這些資源的路卻拿不到~造成大lag
[雖然他們還是會呆在市民大廳]
只能在沒敵人時將外圍的泥土/木頭等 能搬的就儘量搬進來
或是直接不設定這類的儲存區或是讓儲存區滿格
不然就是等商人來 全部賣掉~讓他變空~
清空後
敵人屍體及裝備數量基本上不到50個就都ok
一般大lag
解決方法跟2一樣~不過若有事卻無事可作不改善 大lag可會氣死人
#一般來說 把自己圍死在地底下的也會有這種情況發生 挖開洞穴就反而很順
(因為有事做了...xd)#
P.S 石頭的來源是初期選一最高山~當移平到1層時 就會累積到2-3000個
夠用了(小山都泥土~大山比較多石礦)
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