Re: [分享] 經營-傑克的鐵匠鋪(Jacksmith)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (陪我去旅行好嗎)時間13年前 (2012/10/08 03:31), 編輯推噓31(31033)
留言64則, 15人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
我覺得這款蠻不錯玩的說 想不到討論串少少的 那麼我來補充一點射砲彈的心得好了 目前已經打完結局了 Day57 Level38 剩下的大概就是解成就跟蒐集圖鑑 來分享一下發砲彈的小小心得 首先要先理解,每隻怪物被擊敗之後,會有一段動畫時間,也就是士兵高興地揮舞著武器 並往前進軍。在這段時間內,你發射砲彈會直接打到下一隻的臉上,所以不用等到看到下 一隻怪物才發射砲彈。如此一來才能使砲彈發揮最大效益。有一種情形要注意,有可能射 出砲彈的同時,士兵已經先一步把怪物尻死了,那麼這發砲彈就等於浪費了。 再來說一下每種砲彈的使用時機。 1. 基本砲彈:基本上就是冷卻時間完馬上就射,小心別丟空就好。 別小看它的功用,有時這一點傷害可能就是成敗的關鍵! 2. 火砲彈:在怪物血滿的時候使用最好!因為火焰會一直灼燒怪物造成持續性傷害。 3. 修復砲彈:可以修復武器的耐久度,跟基本砲彈一樣也是冷卻完了就放。 4. 雷電砲彈:可以使怪物降低攻擊力的砲彈,一般來說只要士兵的武器不要太差,怪物 只有機會攻擊你一次,就搶在他攻擊之前發射就好。 5. 推進砲彈:玩的時候按太快沒看到這砲彈的功能說明是什麼,不過大概是讓士兵攻擊速 度變快或攻擊力增加這類的。適合在怪物血滿的時候用,搭配基本、火、冰 砲彈,秒殺敵人用,一旦還是被敵人打到就顯得沒有意義了。 6. 冰砲彈:一場通常只會有一發,所以要用在最好的時機,我的使用習慣是搭配基本、火 推進砲彈,把敵人冰住秒殺,讓這隻怪物無法攻擊到我。 以上是個人小小心得,歡迎討論指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.134.188

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只要看到右下角怪物頭像打X後,再發彈就是打下一隻了
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覺得作武器很麻煩玩不下去
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做武器才是這遊戲賣點吧
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10/08 18:21, , 4F
想請問一下,存檔在那,玩到day26
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隔天存檔就不見了..
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還有關卡能往回打嗎?沒拿到寶箱大大都怎麼做
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最麻煩的是後期武器六七個 組裝一不小心失敗就差很多
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有人知道存檔在那嗎?w7我把遊戲存下來,存檔一樣會
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不見..
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是有換不同台電腦 還是連線紀錄被別人清除
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存檔在Documents and Settings裡,搜尋檔名Jacksmith
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被電腦自己刪除欸..我找到了w7在appdata裡
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我等於要自己手動備份出來,按xx記錄都自己不見
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快輸了也不能按xx==
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想問問斧子的打鐵分數怎麼提高??安裝的時候看起來都
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有對稱也沒歪掉,但是都只有60%多而已...
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Forging Hammering Handle 哪一項?
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Hammering
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我試了四種情況 1.正常 100% 2.左右刃裝反 34%
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3.上尖頭裝到下方 6X% 4.正常 但刀刃裝太進去 66%
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應該是第4種吧 刀刃只要接到沒縫隙就好 不要太進去
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剛剛又試了一下,一直是66%....接到沒縫隙他不敲槌子
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稍微再進去一點一樣是66%..真糟斧頭EXP到現在還是掛0
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來張圖看看,斧應該是打鐵最簡單的
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剛剛敲出一把完美100%的了,大概知道訣竅在哪...
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把斧刃放上去到沒縫隙如果他沒敲槌子就再進去一點點
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斧頭比較不容易看出缺陷在哪,我其他武器都有3項100%
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我覺得弓的打鐵步驟最簡單
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斧幾乎每次都100% 不過盾最簡單吧 肯定100%
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現在再挑戰看能不能全部0%..
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10/09 16:15, , 32F
這樣居然還有8/0/6......
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8/0/0 極限了..
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盾最簡單吧
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啊~對我把盾遺忘了...每次都100%被我忽略了 Orz
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個人覺得槍最難打,都對不太准..可能是自己有心理障礙
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另可以請問一下經驗值是如何計算,是看最後留下來的武
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器數嗎...球的屬性對敵人是否也加成呢~thx
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流星錘超難做TAT
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盾是最簡單,不過不是打鐵,是塗料
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樓上是阿湯哥 (^_^)>
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不過為什麼明明塗滿了 卻沒有100%
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斧頭尖不知道為什麼都裝不正 不是左偏就是右偏
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塗料一點一點慢慢點就好了 塗到感覺滿還可以剩一半顏
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組裝的話我覺得像筆電有觸控板的非常容易組裝100%
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左鍵押著然後左手食指貼著觸控版微調非常準
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http://ppt.cc/MO0a 個人很討厭這種桿子消耗大隊....
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沒錯 矛要三把手三桿子 哪裡收集的起來阿
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通常除非是第一回附贈 否則要收集完成很難
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如果遇到矛 要裝好點很耗裝 不裝好點又怕太爛
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因為如果在時限內完成有加獎金阿
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我想作弊版至少應該有增加水晶的功能才行
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鎖血 免CD 其實無法玩得盡興
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作弊版有錢啊 好像原本點FB+100 改成+100000
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作弊版...錢多盜用不完
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人物等級38有什麼Bouns? 各種武器鍛造exp是否會倒退
10/10 19:22, 59F

10/10 20:17, , 60F
試了下:非笑臉就沒武器exp 戰場武器損壞敗逃 不影
10/10 20:17, 60F

10/10 20:17, , 61F
響人物exp和武器exp 鍛造畫面流逝時間 比攤位畫面快
10/10 20:17, 61F

10/10 20:25, , 62F
打死怪物的最後一下不損耐久 所以砲彈不搶最後一擊
10/10 20:25, 62F

10/13 07:05, , 63F
更正 做差(青銅--15/22) 有笑臉也未必有exp
10/13 07:05, 63F

10/14 21:40, , 64F
看到圖笑翻XDD
10/14 21:40, 64F
文章代碼(AID): #1GSTX-MH (Little-Games)
文章代碼(AID): #1GSTX-MH (Little-Games)