Re: [攻略] ARPG-8位元地下城(bit Dungeon)
看板Little-Games (小遊戲)作者EdwardBrock (Edward Brock Jr.)時間13年前 (2012/09/19 17:29)推噓16(16推 0噓 16→)留言32則, 17人參與討論串2/4 (看更多)
還算挺有趣ㄉ
小玩了一下 就有一些感覺:
1 初期&中期很容易各遇到一個關鍵期(瓶頸)
我前幾次玩不是一開始就爆炸 就是撐過初期結果中期爆掉@@"
都撐過就亂輾了
2 能夠亂輾之後很容易膩
我才打到200層就懶得玩了
就有種 奇牙&小傑 我懂你們了 的感覺
3 前期&中期很吃人品(掉寶)
也吃一點點控兵 也就是說要善用盾擋
盾擋集氣後貼著敵人放 還可能擊暈 初期好用
4 好像有很多屬性 都看不懂
基本屬性是 Attack Crititical Stun 三個 還可以吃東東(?)提升
我都加前兩個 雖然也不知道可以幹嘛
武器的類型好像也只關係前兩個
就好比 斧頭 是高Att 低Cri 匕首 就相反 劍就是很平均
其他只能靠裝備加的
Potion Find 看字面就是挖藥水 感覺不太出來 可能因為我沒撐這個
Life Steal 查字典就是偷命 也沒撐 沒甚麼感覺
DeathStrike 有時候攻擊會有大字 不知道能幹嘛
Chop 不知道有甚麼用
Cleave 完全看沒有
xProc 神屬性!!! 貌似普攻會隨機自動放魔法
xCrit 不了改
xDefence 看字面就是增防
Runspeed 應該是移動速度之類的 加高效果顯著
總之狂撐 xProc = 裝備上的 Magic Proc 就很優
大概撐個20~30 就會覺得法力無邊法力都不太會不夠用
撐個50~60 法力就幾乎都沒用了 快要覺得普攻就是魔攻 全家就是你家
5 迷宮基本上就是 很多房間
然後除了通往魔王的房間
其他盡頭窮途末路的房間清光怪之後
貌似都會有可以三選一加 Att Cri Stun 的
前/中期打寶兼強化基本素質 清空每一個樓層應該是好的
等到可以亂輾就隨便了
6 魔法看似設計的很有意思
貌似有幾種基本款 像是甚麼 雷電 火炎 冰塊
兩兩可以合成進階款 例如 雷+火=爆炸 還有甚麼 寶石方塊 毒 之類的
合三個就變成混合型的 亂七八糟(Chaos) 造型像大便 阿拉蕾 應該會喜歡這款
Chaos再吃新的魔法 就會被蓋掉 回到基本款
好像很有趣
但是其實只有初期有意義
因為每過幾關就會遇到一個胸口有紅心圖案的藍藍路
會強制把魔法設置成 Chaos = ="
7 第一輪過完會遇到一個躺在床上(?)的藍藍路
點他的話會犧牲玩家已習得的魔法 換一個隨機的(通常還不錯的)裝備
如果覺得身上的裝備還行 又不想被拔掉魔法
最好就不要理他
第二輪之後都是胸口有紅心圖案的藍藍路
會掉淡藍色的寶箱+強制把玩家的魔法設為 Chaos
8 裝備疑似有五階
而且最後一階淡藍色的疑似是在宣告這遊戲根本是半成品
就好比是說 淡藍色的武器任何類型都長一樣 超偷懶
而且次高階的紅裝
性能並不輸淡藍色的多少
造型大概比淡藍色好看一百二三十萬倍吧
誰要用淡藍的 神經病(關電視)
而且紅裝有機會打到大法師字首(Sorcerer's)
Magic Proc 隨便都加15 16 17 18 的
譬如我最後全身都是穿這款
隨便打都魔法亂噴.....
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