Re: [分享] RPG Mystic Egg

看板Little-Games (小遊戲)作者 (理性勿戰)時間13年前 (2012/08/08 20:31), 編輯推噓0(004)
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打了一陣子,我也來分享一下心得(分享X 騙P幣O) 內容有些遊戲中的詞的意思是靠猜測的,因為本人不懂日文....XD 但那些詞幾乎都有日文漢字,所以應該很好認出是什麼選項 一、得到五倍的裝備賣價 這不知道算不算Bug,是我無意中發現的 在深淵之地左上方的暗之商店,就是有賣稀有的魂和書物的那個商店, 和櫃台小姐(?)交談會出現四個選項: 1.買稀有的魂 2.買書物 3.聊天 4.離開 選擇第二個選項「買書物」後,畫面上方又會跳出三個選項 購入  賣出  離開 (這裡要注意的是,一定要選第二個選項「買書物」,選第一個選項「買稀有魂」 雖然也會跳出一樣的「購入、賣出、離開」三個選項,但沒辦法賣到五倍賣價) 選擇「賣出」這個選項後,就能像在城鎮裡的商店一樣賣東西, 但不同的是,畫面顯示的賣價雖然跟其他商店一樣,但實際賣出後 得到的金錢卻是顯示賣價的五倍!!! 例如賣出一個賣價顯示3000的裝備,實際得到的金錢是15000!!! 用這方法再搭配速刷紅寶箱的方法,錢就能滾滾而來 迷宮中層紅寶箱裡的裝備,賣價大概在2500~3750這個區間,運氣好點還 能刷到賣價5000的裝飾品,拿到暗之商店後都能以五倍賣價賣出 (很後悔之前一直浪費時間在迷宮跟ヘルテの洞窟刷紅寶箱,然後在城鎮 賤價賣出......) 二、得到五倍的戰鬥經驗 這方法要搭配上面的快速賺錢方法比較有效率 在暗之商店販賣的「稀有的魂」裡面,有一個「經驗之魂」 將一個經驗之魂鑲在武器或防具上,能夠使戰鬥結束後得到的經驗增加 10%,最棒的是這效果能夠疊加! 也就是身上的裝備盡量選「可鑲嵌的魂欄位數較多的」,然後全部鑲上 經驗之魂,再搭配ヘルテの里裝飾品商店裡賣的「戰鬥後能得到2倍經驗 值,但無法得到CP」的「エクスペリメダル」,測試過每場戰鬥結束後可 以得到五倍經驗! 以我的主角為例,身上的武器和防具鑲上13個經驗之魂,裝飾品第一欄裝備 一個增加20%經驗值補正的裝飾品,第二欄裝備エクスペリメダル,總共得到 的經驗值補正是:(100% + 10% X 13 + 20%) X 2 =500% 在ニーナの実験場,LV75以後的副本,打一次野怪得到的基本經驗都是 2萬5000左右,乘以五倍就是12萬5千。 理論上補正可以超過500%這數值,只要裝備鑲的經驗之魂夠多,裝飾品第一欄 的東西加的經驗值補正夠大,應該能超過五倍 這邊有幾點需要注意一下。 第一點,讓經驗值變兩倍的裝飾品「エクスペリメダル」效果不能疊加,也 就是若裝備兩個「エクスペリメダル」,並不會讓經驗值變成四倍,且裝備 這東西後戰鬥結束無法得到CP,所以若還缺CP的話,不要裝備「エクスペリ メダル」也是一個選擇。 第二點,裝備上「エクスペリメダル」後,在人物狀態「特殊能力值」裡的 「獲得經驗值補正」數值並不會變成兩倍,但實際上戰鬥結束後得到的經驗 值的確會變成兩倍,以我的例子來說,我的「獲得經驗值補正」是250%,但 戰鬥結束後實際得到的經驗值有500%之多。 第三點,「獲得經驗值的補正」各個角色是獨立的,也就是如果想讓某個角 色快點升級,可以讓他裝備補正數值較大的裝備。 三、一回合解決敵人 這方法是在日文wiki上看到的,因為某些因素我把他改成弱化版 原版在http://www18.atwiki.jp/mysticegg/pages/18.html#id_2add549f 的「戰鬥關連」部份可以找到。 首先要有一個強騎士,一個狙擊手,一個中級職業有選僧侶的角色(上級 職業是什麼不影響,主要是需要僧侶的技能) 三個人都要把「開始時FP+15」的技能點出來,強騎士要點到開始時有45FP 其他人只有要30FP就夠了。 第一個步驟 在戰鬥開始時,狙擊手先對強騎士使用: ディザスターフォース A 味単 1ターン 単体対象の魔法・スキル                 を全体化 FP30 DT-50 讓強騎士一回合使用單體技能攻擊時,效果能夠全體化 第二個步驟 接下來僧侶再對強騎士使用查克拉: チャクラ      A 味単 FP50増加 FP20 リチャージ3T 讓強騎士的FP增加50 其實第一和第二個步驟誰先都沒關係,重要的是這兩人要在強騎士之前行 動,因此我特地把這兩人的行動力練到比強騎士高。 但即使這樣也只是稍為提高這兩人在強騎士前行動的機率而已,實際 戰鬥中還是很常遇到強騎士在兩人先前行動,因此免不了要先挨一輪 打,不過挨打一輪後能夠秒掉全體敵人也值得了 第三個步驟 接下來是主角強騎士的行動 強騎士的大絕(?)是: ライジングサン W 威力420% FP100 DT+40 斬 強打 但強騎士的被動技能: セイブセイバー P スキル消費FP20%減少 會讓他的技能消費FP減少20%,也就是只要80FP就能發動了,通常只要攻 擊技術不要太低,命中率不要太差,打的中敵人都會被秒掉。 用這方法打出去大概都有3000~4000左右的傷害,前中期的敵人只要被打 中幾乎都是秒殺。 那......既然只要80FP,為什麼「開始FP+15」還要點滿到45? 因此強騎士還有一個很重要的技能: アークライト A 8ターン 武器攻撃力1.3倍+必中効果 FP20 使用条件FP100以上 即時行動 這技能裡的「必中效果」很重要,能夠讓平常即使你有90%命中率都能夠躲掉你 攻擊的敵人,在用了這招後被強迫中獎(笑) 這技能在前中期不是那麼重要,到後期遇到比較強大的野怪時,就變得很需要 但這招即使只需要消費20 X 0.8 =16,卻有使用條件FP100以上的限制,強騎士 開始時的45FP加上查克拉提供的50FP,總共95FP還是差5FP! 多虧了作者當初將野怪設計成能(高速行動x 作弊o),讓野怪不管強弱都能搶 先在主角們之前行動,因此只要強騎士行動前被打到一次,輪到強騎士時又已經 被狙擊手和僧侶buff過,一回合秒掉所有強力野怪是沒問題,若不幸強騎士行動 順序在另外兩個夥伴前,不免要多挨一輪攻擊,但結果還是強騎士大招一打出去 ,所有敵人都被秒掉。 總的來說,這方法看起來好像很多繁複步驟和很多限制,實際用起來卻意外的好 用,如果不用這方法,以我的陣容還真打不過高等強力野怪。 比較討厭的狀況就是戰鬥開始時強騎士行動順序在狙擊手和僧侶之前,這種亂數 決定的遊戲模式,實在是無解... 最後是無聊的碎碎念... 這個「行動力」到底是用來做什麼的,真是猜不透作者啊...... 把角色行動力練高,常常戰鬥時反而是行動力低的先行動 打到七十多級,在前半段的迷宮刷CP,卻常常是怪物先行動 初等怪物比七十多等的主角們行動還快就是了... 若說行動力高能多行動幾回合,在打野怪時常常都是一兩回合就結束了, 不是我們秒掉野怪,就是野怪秒掉我們,沒什麼發揮的空間 打BOSS的時候更不用說了,BOSS硬是在你面前詠唱和發動兩次魔法,連動 都還沒動就被打到快趴了,行動力再高還是比不上(強力x 作弊o)的 BOSS,好不容易輪到自己可以回血,就看到BOSS的圖示上有個S,還排在你 後面這種驚恐的情況 然後這個命中率也很妙,命中率只要在85~90%之間,就會常常被怪躲過, 這種命中率怎跟大陸線上遊戲裡所謂的「武器升級成功率」一樣,80%跟8% 沒兩樣,該不會要我去儲值才會讓我順利打到怪吧(笑) 補充一下,剛剛在實驗場LV93的寶物副本,被野怪「不意打」,兩輪攻擊下 來直接滅團,這還是我第一次使用水晶...裝備也噴掉了。。。。。。 這「行動力」跟怪物攻擊順序的設定實在不怎麼親民 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.178.13

08/08 20:45, , 1F
玩過RO的都知道95%閃避不代表任何東西 XD
08/08 20:45, 1F
※ 編輯: gogomaster 來自: 111.251.178.13 (08/08 21:24)

08/08 21:33, , 2F
boss在唱S的時候,像是狙擊手cp50那招 不管有沒有
08/08 21:33, 2F

08/08 21:33, , 3F
critical都可以讓他吟唱失敗 戰士cp50那招也可以
08/08 21:33, 3F

08/08 21:34, , 4F
除了用法術技能,被打中好像敵人就會吟唱解除
08/08 21:34, 4F
沒錯,但關鍵是都打不到,在來的及阻止他前,他已經詠唱加施法完畢 No one can save me the damage is done QQ ※ 編輯: gogomaster 來自: 111.251.178.13 (08/08 21:40)
文章代碼(AID): #1G8bmLSA (Little-Games)
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