Re: [分享] WOLF RPGエディターコンテスト 開催中!
※ 引述《p21077 (Hugh)》之銘言:
: ※ 引述《menti (道。)》之銘言:
: : 就是第38號作品"暗闇の迷宮"
: : 玩了一個下午...我才過了玩到地下7F而已(從地下9F往上打)
: : 操作有點複雜,需要熟悉一下成長盤怎麼點
: 其他部分恕刪
: 剛剛觀察了下成長盤,發現以下特性,想跟大家分享一下,有錯請指正
: 1.正中心一定是跟隨職業變化的主動技能
: 且一開始就是已經點好的狀態
: 2.由正中心畫十字的部分是職業技能,跟隨職業變化
: 3.對角線的部分是種族技能,跟隨種族變化
: 4.其餘的部分都是素質點,分為1,5,7,10,15五種數值
: 5.無論是種族技能還是職業技能,一定都要先把前面的等級點了才能點後面的
: 如不能點風刃I以後就繞去點風刃IV
: 6.同樣方向各只有兩級的技能互不相關,
: 如コボル的狩獵本能跟凶暴化,你可以只點狩獵本能I跟II,也可以只點凶暴化I跟II
: 7.素質點的部分創角色時依據職業隨機產生,如戰士沒智力跟速度,魔術師沒耐久跟筋力
: 8.1跟15這兩種數值每個成長盤每種素質只會有一個,如不會有個成長盤有兩個筋力15
: 但是有可能沒出現,如同樣種族職業可能一個有筋力15另一個沒有
這個遊戲以目前的平衡度
必須給自己定下一些限制才好玩
因為合成太誇張了...
用大地系列衝減傷200在配回血30%-40%就幾乎等於無敵
裝備上有抗毒/抗麻痺/抗流血的話就是完全無敵
剛剛用主角單人打魔王難度掃場
建議不用合成 或者只玩魔王難度(不過主角的裝備不會掉XD
才比較有趣 需要計算速度補血啦 MP不夠啦之類
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.176.169
推
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