Re: [分享] WOLF RPGエディターコンテスト 開催中!

看板Little-Games (小遊戲)作者 (Srwx)時間13年前 (2012/08/05 03:25), 編輯推噓1(109)
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※ 引述《p21077 (Hugh)》之銘言: : ※ 引述《menti (道。)》之銘言: : : 就是第38號作品"暗闇の迷宮" : : 玩了一個下午...我才過了玩到地下7F而已(從地下9F往上打) : : 操作有點複雜,需要熟悉一下成長盤怎麼點 : 其他部分恕刪 : 剛剛觀察了下成長盤,發現以下特性,想跟大家分享一下,有錯請指正 : 1.正中心一定是跟隨職業變化的主動技能 : 且一開始就是已經點好的狀態 : 2.由正中心畫十字的部分是職業技能,跟隨職業變化 : 3.對角線的部分是種族技能,跟隨種族變化 : 4.其餘的部分都是素質點,分為1,5,7,10,15五種數值 : 5.無論是種族技能還是職業技能,一定都要先把前面的等級點了才能點後面的 : 如不能點風刃I以後就繞去點風刃IV : 6.同樣方向各只有兩級的技能互不相關, : 如コボル的狩獵本能跟凶暴化,你可以只點狩獵本能I跟II,也可以只點凶暴化I跟II : 7.素質點的部分創角色時依據職業隨機產生,如戰士沒智力跟速度,魔術師沒耐久跟筋力 : 8.1跟15這兩種數值每個成長盤每種素質只會有一個,如不會有個成長盤有兩個筋力15 : 但是有可能沒出現,如同樣種族職業可能一個有筋力15另一個沒有 這個遊戲以目前的平衡度 必須給自己定下一些限制才好玩 因為合成太誇張了... 用大地系列衝減傷200在配回血30%-40%就幾乎等於無敵 裝備上有抗毒/抗麻痺/抗流血的話就是完全無敵 剛剛用主角單人打魔王難度掃場 建議不用合成 或者只玩魔王難度(不過主角的裝備不會掉XD 才比較有趣 需要計算速度補血啦 MP不夠啦之類 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.176.169

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主因是作者沒想過 合成先把低能力的兩兩合起來最後在
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合在需要的裝上 遠比拿神裝去把所有+5裝合起來便宜太
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多 導致玩家要量產神裝太過容易 完全沒經費問題
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一輪內打到什麼東西全部都可以合上去
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另外就是職業平衡 遊戲中敵人有全體技 卻有機乎完全
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不會加血的法師 在沒有神裝加持下這職業簡直不能用
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而且他裝備格數也比其他職少 補師隨便帶個裝 可補還
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有超痛的火葬 跟本完全打死法師
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法師只有打單隻 前列三隻 跟全體 會用法職主要就是為
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了全體 結果法師的全體火炎還比不上火葬
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文章代碼(AID): #1G7NSIXw (Little-Games)
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