Re: [分享] 守城-恆星戰役(Enigmata: Stellar War)
※ 引述《windycat (w貓)》之銘言:
: 看了一下K站的討論區 上面有人分享的一個蓋法
: 八座攻擊塔之後 每蓋一個Chargor的效益都超過蓋一座攻擊塔
: 因此幾座神塔+一些Nyon Exist之後 用Chargor包起來
: 不用擔心沒有圍牆,因為中間攻擊塔吃滿攻擊強化 敵人在銀幕邊就爆光
: 另外Chargor除了靈氣之外 本來就會給周圍的砲台強化+補血(閃亮狀態)
這遊戲真毒,已經玩了8小時還欲罷不能,目前等Aries升滿要挑戰hard 15關
1 ZAC Assimilator:札克戰機傳送門
14 Chargor:增益塔
18 Nyon Exist:尼翁塔
3 Arcane Wrath:防護塔
3 Neg Voider:消除負面塔
4 Sanctum Beacons補塔 (遵照w貓大的指示共要擺6個才好打寶)
2 Infinite Fortresses無限要塞 (遵照w貓大的指示共要擺3個)
1 Fion Drone
2 Vira Savior
1 科技中心
3 Teslas
1 Lightbringer
1 Aries
3 Walls
大致以下是這樣排,可以樂勝hard第14關
防護塔排在前面(血有463)是希望可以反彈攻擊
要塞防防防要塞
補 消 消 補
增增增增增增增
尼尼尼尼尼尼尼
尼尼尼尼尼尼尼
增增增增增增增
補 消 補
另外提供有一定基礎的,賺錢的懶人法,
打insane第8關左右,放著不管,5秒內打爆,這樣就可以邊練等邊賺錢
1.有個疑惑,如果用Teslas是為了stun
那換成3 Nuclear Treea核子泰拉不是更好(55%讓敵人攻擊自己人)?
因為有太多尼翁塔了所以看不出來核子泰拉是不是效果一樣
2.札克傳送門目前血高達1210,而且後來才變這個高的?
有人是玩要塞拿掉換傳送門的嗎?
戰機還可以在困難的關幫忙擋敵人,故為了這樣可以多一個補塔也沒關係
3.補塔放在增益塔旁邊在閃亮狀態有加快補血,
會不會閃亮應該是看機率的,如果1補圍著5增益那幾乎永遠閃亮一直放捕
增益塔升級很慢,但是上到7級是否可以增加閃亮狀態?
消除負面塔也是很慢升級,它是有消除才會增加經驗嗎?
4.Aries牡羊座這麼大一個不好排,還要犧牲才換來,真的是攻擊數據*2嗎?
感覺Lightbringer光明使者比較有用耶?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.11.198
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因為要擺滿3個,倉庫不夠放了,
如果多少能反彈boss的子彈也可加快打贏速度
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感謝秘招,但似乎要再快升級的時候才有效,不然移回來經驗值會恢復
謝謝前輩們的指導
hard 15 輕鬆過關囉
http://ppt.cc/cUOr 排的很亂,都是因為那隻牡羊座害的,沒辦法排出攻擊最大效益
個人的想法就是到了最後一關人人會被打,就不需要牆特別圍起來了
反而是補血塔五座分配好在有增益塔在旁的情況下各司範圍
後方用Decoy一直放再加上ZAC死了會繼續冒出來,這樣就可以撐住
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實驗 insane第3關 12增益器 3增益器緊靠 攻擊輸出者1隻且位置一樣
http://ppt.cc/Zz5T
結果
牡羊座 清小怪最快 boss旁小兵1000血2.5秒左右 整體打Boss 30秒
光明使者 清小怪慢了一點 boos旁小兵1000血3秒左右 整體打Boss 39秒
-----------前兩者都會左右掃射分神去打小兵,很難估算專打boss的時間-----------
特斯拉 即使在一直閃光的情況下攻擊仍有間隔,清小怪較慢(但瞄準後的確一發一隻)
由於他較少分神清小兵故打Boss的時間只要33秒!
尼諾 試了兩次
一如預期清小怪最慢,太丟臉了一直到Boss來了還在清小怪(又花29秒),
,也一樣沒有分神打Boss,如果扣掉清小怪的時間打Boss的時間只要11秒!
如以個人的配法平均獲得14增益那威力更強
估計3隻清小怪的速度才能抵1隻牡羊座,
但它策反小兵的能力到了insane 13之後小兵打不完會更有用,
而且這次實驗也證實同時可策反多隻
結論:歪果仁與前輩是對的,
只論攻擊力牧羊座比較好,但牡羊座實在太耗體積,但血多又幫他加分乾脆擺最邊邊
整體能力也是對的 牡羊座>光明使者>特拉斯
但多於12增益之後再加上閃光狀態,
如果敵人只有一隻(也就是lv13~15 Boss)尼諾最佳
托爾 沒有拿到無法實驗 Orz...
※ 編輯: vjames 來自: 115.43.11.198 (07/08 13:46)
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