Fw: [推薦] 卡片策略遊戲-Monster X Dragon

看板Little-Games (小遊戲)作者 (帽子)時間14年前 (2012/06/29 18:10), 編輯推噓2(201)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1FxNjMRX ] 作者: iljapan61 (帽子) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 卡片策略遊戲-Monster X Dragon 時間: Fri Jun 29 17:54:25 2012 這篇主要是對一些缺點的回應... MxD在台灣會聽到的缺點不外乎就是 1。遊戲時間長,每場都要25min 2。連日本會有延遲的問題 3。不懂日文,不知道該怎麼玩或與其他玩家溝通   第一點我想說的是MxD是一款線上的戰爭遊戲,拿一些網頁遊戲來比較,我認為他 更貼近於大家傳統觀念的"線上遊戲",現在的網頁遊戲幾乎都有"能量條",一個玩家 每個小時上來點個幾次就好,我自己玩過像信喵、神羅、COTD、TYRANT,這些都是把你每 天的時間切割開來的,雖然你每次花在上面的時間不多,但不代表你一整天花在上面的時 間很少。   而在一個線上遊戲裡,你有可能每天只花25min嗎?今天我上線可能前10分鐘在 找團、5分鐘走到目的地,可能只練個10分就散團了嗎?用這樣來思考的話,就會覺得 其實25min並沒有很長了,甚至有人希望官方把時間延長,出長時間的戰爭。   延遲這點是不論台灣玩家或者是日本玩家都會有的,當然日本玩家的延遲可能會少一 點,但為了確保安全,大家在戰場上還是會約時間來同一時間攻擊,這樣會比較不容易出 錯,依我自己的經驗,我真的會希望我方的軍師每一次的攻擊都可以約時間,這樣才會減 少被敵人亂的狀況。   我自己也不懂日文,玩那麼久下來我可以說不懂日文在戰場上幾乎是沒有影響的,日 本玩家大部分只會在公頻上說統一的時間,以及往某處進攻這類的,而這些通通是台灣人 看得懂的漢字和數字,當然我自己也有遇過在公頻上很歡樂地在聊天的那種公會,但你不 出聲音只要聽照他們的只是他們也不會覺得奇怪。   最後是原PO在推這款遊戲的過程中實在感到很絕望~冏   明明一款在日本很紅的線上遊戲,幾乎是零缺點,一般免費遊戲有的缺點,如課金無 敵、新東西越來越強、活動辦得很吸$,這些問題通通都沒有,但在台灣人氣卻是十分的 低,跑了很多版發推廣文,卻都引不起回響這讓我實在感到非常地惋惜及絕望orz。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.247.214

06/29 17:55, , 1F
想到我在過年期間,都帶著破千水被敵軍追殺wwwww
06/29 17:55, 1F

06/29 17:57, , 2F
能把時間切割開來就是比較方便阿..
06/29 17:57, 2F

06/29 17:57, , 3F
一進去就要半小時大缺點
06/29 17:57, 3F
最近官方在辦與pixiv的連動活動http://tinyurl.com/cz2uo8x 之前還跟吉本興業.大和美姬丸有合作,今天又改了卡 下個禮拜還有問卷調查,他真的是我看過最有誠意的官方了

06/29 17:59, , 4F
沒辦法 你是以"主力遊戲"在分析這款遊戲
06/29 17:59, 4F
※ 編輯: iljapan61 來自: 119.77.247.214 (06/29 18:02) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: iljapan61 (119.77.247.214), 時間: 06/29/2012 18:10:55

06/29 18:18, , 5F
看了網頁其實很想試試,如果有英文版會比較快上手...
06/29 18:18, 5F

06/30 15:20, , 6F
問題是很多人沒有連續的25分鐘可以玩完一場遊戲…
06/30 15:20, 6F

06/30 15:20, , 7F
特別是偷玩或在通勤之類片段時間玩的人…
06/30 15:20, 7F
文章代碼(AID): #1FxNyngG (Little-Games)
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