Re: [分享] 卡牌- Kingdoms CCG [神界]
※ 引述《kk0220 (忍者龜)》之銘言:
: 遊戲名稱: Kindoms CCG
: 遊戲類型: 卡牌、戰略、對戰。
: 官方網站: http://www.kingdomsccg.com/
: 遊戲載點: [Kongregate] http://www.kongregate.com/games/AnticEnt/kingdoms-ccg
: [官網] http://game.kingdomsccg.com/dotcom/index.php
感謝大大分享,我大概兩到三個星期也加入了這遊戲。
這遊戲玩到目前為止,感覺還不錯,更新很勤快。
分享一下到目前為止的一些遊戲感想:
有些很容易就忽略掉的小地方:
1.點選手牌,上方會出現「discard」棄牌的選項。
把牌棄掉可以加1點魔力,用這方式可以加速出牌。
2.點集已召喚生物,左邊會出現「defend」防守的選項。
選擇後此生物本回合就不會攻擊;
利用防守,你才有辦法使用1/1生物去阻擋其他大仔。
(不然點擊battle鍵後,就會因為攻擊對方生物死掉,然後被對手反擊)
3.也可以點擊其他空格,這樣生物就會移動到其他空格(叫出來該回合即可移動)。
不過移動後會出現slow1,該生物要等下回合才可以攻擊。
利用這樣的方式,你可以叫飛龍先打對手一隻生物一點;
然後再移動到其他生物,去阻擋另一隻生物的攻擊。
用這樣的方式可以以一換二。
4.傷害有分「物理」和「元素」兩種傷害。
有些具有Armor或是Reisist的生物,就算是以法術攻擊,這兩個技能還是能防。
在用法術打擊對手或是對手生物時,可能要多留意一下。
5.競技場耗費的能量和金錢:
Bronze:3 energy, 勝150 負65
Silver:4 energy, 勝200 負75
Gold: 5 energy, 勝275 負85
基本上我是都打gold比較多啦,省時間,然後其實Gold的玩家也不會特別強。囧a"
6.進collection,點擊卡片,只要不在套牌裡的牌,你都可以賣掉。
同樣一張牌集齊20張可以換取閃卡(foil),攻防皆+1。
(我沒有,但我被對手的閃老鷹給打過 XD
印象中對手沒用提升攻防的卡,所以應該是閃卡的效果)
然後六大種族的使用感想:
神聖帝國(Holy):
以小生物為主,血通常不會很高。
但鎧甲(Armor)和回復(Regen)的特性,讓他們有如同強鐵壁。
玩起來有點像是魔法風雲會的白色
上古王朝(Ancient):
由大mana大攻防的生物所構成,是一個生物非常強勢的陣營
-- 前提是要能撐過前期,生物大mana量也大,前期生物多半很虛。
所幸除了Tier1指揮官外,血量都不低,吃對手快攻幾拳也無差。
玩起來有點像是魔法風雲會的綠色
秘法學院(Mystical):
玩弄魔法技藝,抽牌、slow控場、同時也是飛兵的大本營。
玩法有點偏向控場出招,初學者不太容易操作的一個陣營。
不過指揮官本身mana不少,然後也有很多抽牌技(牌=mana)。
搭配一些上古系的大生物,也是不錯的一個選擇。
缺點是對立學院是元素,禁掉元素後少了一堆殺牌啊!>"<
玩起來有點像是魔法風雲會的藍色
鍊金公會(Alchemy):
以裝備(gear)為特色的一個陣營,有一些支援gear的牌。
不過講是這樣講,其實生物特別的也不少。
小但殺傷力高的生物很多,就算死掉也可以打對面一點法力。
整體而言是有蠻多怪卡的一個陣營。
玩起來有點像.....其實跟魔法風雲會五色都很不像XD
不死軍團(Undead):
以操弄屍體和直擊對手為主,生物很多具備殺完變骷髏的異能。
然後不死陣營的生物殺值得一提,不死陣營有不少扣愛心,而非給予傷害的卡。
用這些卡片可以輕鬆解決有resist或是armor的生物。
不然後看著有些3/1 resist1的生物擋在那,有時候也蠻討厭的。
連顏色看起來都像魔法風雲會的黑色
元素大軍(Elemental):
很強大的一個陣營。
便宜又強大的法術殺生物開路,下場便可攻擊的生物連續攻擊。
六個tier1的英雄,我覺得元素陣營算是最強大的了。
能殺生物又能直擊對手,除了上古外,我很推薦大家以這個做為起始陣營。
玩起來有點像打魔法風雲會的紅色
另外解開各陣營的故事模式,也可以在shop→special item→promo裡面,
買到六大陣營的1/1 U卡小兵喔!每個小兵都是費1mana召喚,1/1具異能的生物。
可以在套牌多塞幾張,前期攻擊,後期換成mana,十分實用。
大家如果有想到別的什麼,也歡迎補充。:D
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