Re: [分享] 守城-怪物進化守城(NTCreature 2)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (沉睡的小貓)時間14年前 (2012/01/12 17:54), 編輯推噓9(901)
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※ 引述《reesion (阿湯哥)》之銘言: : 遊戲本名:NTCreature 2 : 遊戲譯名:怪物進化守城 : 遊戲類型:守城防禦 : 遊戲抓圖: : http://farm8.static.flickr.com/7152/6678002723_b73323e1cf_b.jpg
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: 遊戲連結: : http://free-game.cc/flash/tdg/tdg_g_214.htm : 官方網址: : http://www.playtowerdefensegames.com/games/1183/ntcreature-2.html : 遊戲簡介: : 這是一款Q版、動作型定點防禦遊戲,玩家要操作一群 : 怪物,防禦人類國王與他強大的軍隊入侵。 : 遊戲開始後玩家必須先選一個怪物種族: : Undead:不死族,擁有強大肉體與再生能力的突變怪 : 物,必須靠著新鮮的肉來維持近一步的突變 : Dragon:龍族,從古代就越來越少,他們對血液的饑 : 渴與熱衷追求著力量,地獄詛咒了牠們,然後賦予了 : 牠們無上的破壞力,進而成為厄運的萬物終結者 : Spirit:精神體,一個神祕的種族,從遙遠的宇宙而 : 來,沒有人知道他們真實的力量,連他們是否存在都 : 是個謎。他們擁有敏捷的身手與速度,並如同種族名 : 稱一樣,他們也擁有世界上最高的智慧 本次easy通關的選擇 單純只是因為史萊姆有點可愛 另外story通關後challenge模式會啟動,你可以拿story通關過的「種族」來打challenge 所以進化路線不影響(而且可以選擇該種族任何形態來打challenge) 以下是技能:不想被雷的可跳過 一開始的史萊姆:普攻是小子彈,技能是創造出一個分身,會不斷的往前走&普攻 進化型: 星星靈魂:普攻是單方向遠程攻擊,技能非常強大:自身上方出現球體,球體的正下方 所有敵人全受到攻擊,而且很痛!(前期而言),在最上層丟一柱就可以無視一半敵人 刺刺ward:普攻是拳頭打人,技能非常微妙,往上跳加碰撞傷害,實在很難用… 二段進化: 刺刺的: earth shaker:盔甲男,拳頭打人(超近),技能是震地傷害同區塊所有敵人,但不痛orz soul seeker:一整個死神樣下半身卻是觸手?拿鐮刀砍人,前後都有判定但距離短不好抓 技能是一圈圓形炮彈,另外殺人時可累積靈魂,累積滿10個會額外連發十連發單體炮彈 星魂的: 觸手頭的鐮刀盔:普攻是向前方用鐮刀砍人,技能是頗沒用的冰斬,唯一優點是CD短 四把劍:向前方用劍砍人(跟樓上根本一家人),spirit唯一的被動技能,殺死敵人後 攻速暫時提升,最多疊八層,疊滿就跟吃加速塔一樣威,不過雜魚不多時就有點難疊 但攻速疊上去後砍怪真的是斬瓜切菜無往不利… : Puppet:魁儡,被人類創造並且控制,之後被一名巫 : 師施法了神秘的魔法力量變成了人類強力的武器。但 : 經年累月的時間,讓牠們可望著擁有自由與自我意識 : (打倒所魔王後才會解鎖) 打倒魔王才會解鎖的原因是,所有boss任務的魔王全是puppet = =+ 所以其實對puppet的技能超瞭解的… : 選好了之後就可以進入遊戲,在遊戲開始之前有一小 : 段界面介紹。在畫面的左上方有兩個表格,第一個玩 : 家本身狀態,黃條是血量,血量關係著玩家的生命 如果玩家掛了,十秒後會復活,有些只會追殺玩家的boss就只會發呆而不會打塔 : 青條是DNA,剛吃掉敵人的時候會增加,滿了之後就會 : 進化。而下面的血條為基地血量,一旦歸零就會遊戲 : 結束。基地的血量在進攻開始前可以點選左上基地的 : 圖示來恢復或是升級。 遊戲結束的話會回到這關的一開始,所以當關蓋的塔那些都要重弄… 升級一次$2000,血量上限+2000(當時血量也會+2000所以不用額外買血) 補血一次補2000,花費300,story mode沒升級過主堡會有成就 : 畫面的右上角有小地圖,可以觀測到敵人的一舉一動 綠圓點是自己,細直條是傳送門(敵方用),敵方掉下來時會隨機往左/右走 敵方的圓點有黃/橙/紅三種,分別是弱的小怪/強的小怪(炮台算種)和boss(大小都算) 某些小boss死掉會有屍體(地圖顯示灰點)可以吃(補滿血)所以可以盡情對耗 注意屍體不吃光的話也不算通關,但不會消失,可以擺在那當血瓶用 : ,小地圖下方的數字是關卡等級與金錢。點選自己的 : 圖示或過關後可以升級玩家的基本能力與裝備道具: : Attack:攻擊力 : A.Speed:攻擊速度 最高上限50,點滿可以拿成就 : M.Speed:移動速度 : 左邊可以裝備玩家的道具,道具會隨著玩家完成成就 : 而打開。右邊則會顯示玩家目前的特技,在遊戲中按 : 空白鍵就可以使用,進化之後特技會有所改變。除了 : 本身的攻擊之外,玩家在地圖上還可以看到白色的點 : ,這些點可以用來建造防禦塔: : 防禦塔: : Glaive Tower:鏈鋸塔,可以射出圓形鏈鋸,最多彈跳攻擊三個敵人 主力:射程不小,攻擊ok,彈的距離也不小…缺點是那不上不下的攻擊力只能清普通小兵 : Pulse Tower:脈衝塔,射出很快的閃光單體攻擊,但攻擊力不強 射程真的很短,配合兩個很近的炮台點和吞噬塔放一起會比較有用 : Flame Tower:火焰塔,射出火焰可以攻擊範圍內的敵人 基本上是火焰球打到敵人後爆開,沒啥機會讓敵人這麼密(除非在海K你主堡 敵人密度高的話怪物上去K會快很多 : Missile Tower:飛彈塔,可以射出一直線的飛彈往上,擊中敵人後會爆炸 CD6秒射出一顆很小又飛很慢的炮彈,命中率真的超微妙的…(四成左右 : Stun Tower:暈塔,擊中敵人後有一定機率使其暈眩3秒,無法移動與攻擊 射程大,但沒傷害,其它塔沒辦法輸出的遙遠位置可以擺一座(點滿35%暈三秒) : Ice Tower:冰塔,射出冰球緩速敵人移動與攻擊 一樣沒傷害,跟暈塔一樣微妙的狀態…而且人家暈3秒你才緩55%… : Accelerator:加速器,玩家在附近可以加速攻擊與移動 用了才知道的神塔 基本上是當你經過(一定要踩到)可以得到10秒的攻速與移速buff,CD15秒(會顯示維修中) 點滿後加成非常的可怕,CD也變成十秒(不過好像還是要移動才會中) 左上右中左下放個三座就全地圖普攻無雙了 : Devour Tower:吞噬塔,可以咬住敵人慢慢少血 咬住一個敵人,敵人隨時間比例掉血,所以不管多大隻的小兵宰掉的時間都一樣 可以配其它攻擊塔加速被咬的小兵死亡,其實入口擺一隻不錯用,可以有效分散 敵方的小兵海 注意最大的缺點是夾不到炮台、boss和會飛的(也只有boss),所以要小心被炮台拆家 : Blood Pool:血池,會長出吸血花,讓經過的敵人損血 基本上「讓附近敵人損血」和「長出花」是兩回事 功能主要是讓附近敵人小失血(真的不多)和「長出能補怪物的花朵,CD20秒」 失血量和花朵的補血量都隨等級提升 當後面會出現長翅膀會範圍爆的小boss時,建議至少擺一朵,應急補血用 只要走過花就會吃掉,沒吃掉前花會一直都在 : Landmine:地雷,可以讓採到的敵人受到相當大的傷害,但作用後的冷卻時間很長 CD真的非常的長…不過傷害和CD都會隨等級強化 但由於前期敵方是靠小兵海壓人,要玩等後期小兵變大隻再來會比較好… : 建好的防禦塔再次點擊後就可以升級或是販賣,也可以改變成其他的塔。 : 當所有的準備動作都完成後就可以按下右下角Start : 鍵來開始作戰, 開始作戰後不能買塔、強化塔、補主堡的血和看怪物的能力 所以戰鬥中進化的話可能會碰到看不懂技能的囧境 : 隨著關卡的演進,玩家也可以與頭目作戰,在畫面的左下角會有可以挑戰的頭目列表,點 : 選後就會進入頭目戰喔。 頭目戰算是額外關卡,撐不下來的話可以多打幾關充實財力和炮塔再次挑戰 關卡會寫boss能力,可以的話最好用加速塔在boss出場時迅速秒殺 : 操作簡介: : WASD鍵或方向鍵:移動 : 滑鼠左鍵:攻擊 可按著不方,朝向滑鼠方向自動攻擊,近程還遠程的話看怪物特性決定 : E鍵或Q鍵:吃掉敵人 吃完會一段時間不能動,請小心被圍,小怪重疊時沒辦法確定要吃哪隻,吃掉會加DNA 滿了會進化,每段進化有兩種分歧,共三階進化(進化兩次) : 空白鍵:特技 有被動的特技,所以按下去沒事的話不要慌張 : (小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔) --

06/23 20:49,
我是男生,只要不是恆溫動物我都怕....
06/23 20:49

06/23 20:51,
那樓上很怕教授吧....
06/23 20:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.39.175

01/12 18:01, , 1F
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01/12 18:06, , 2F
01/12 18:06, 2F

01/12 18:28, , 3F
+3 寫的非常詳細~
01/12 18:28, 3F

01/12 19:17, , 4F
總共有幾關阿 最後都是左鍵按著跑來跑去而已 ~"~
01/12 19:17, 4F

01/12 19:30, , 5F
疑似25關吧…等等補上puppet系
01/12 19:30, 5F
※ 編輯: lbowlbow 來自: 140.116.39.175 (01/12 19:31)

01/12 19:37, , 6F
9&10的王打不贏...
01/12 19:37, 6F

01/12 19:40, , 7F
說錯是倒數兩個
01/12 19:40, 7F

01/12 21:53, , 8F
跪求恐龍和不死族的技能 ~"~ (敲碗)
01/12 21:53, 8F

01/12 23:26, , 9F
龍的右線升到底 是黑洞(範圍持續傷害)
01/12 23:26, 9F

01/16 04:02, , 10F
soul seeker的傷害累積不是殺人,是"吃人"喔!!
01/16 04:02, 10F
文章代碼(AID): #1F3gt84l (Little-Games)
文章代碼(AID): #1F3gt84l (Little-Games)