Re: [分享] 守城-怪物進化守城(NTCreature 2)
※ 引述《reesion (阿湯哥)》之銘言:
: 遊戲本名:NTCreature 2
: 遊戲譯名:怪物進化守城
: 遊戲類型:守城防禦
: 遊戲抓圖:
: http://farm8.static.flickr.com/7152/6678002723_b73323e1cf_b.jpg











: 遊戲連結:
: http://free-game.cc/flash/tdg/tdg_g_214.htm
: 官方網址:
: http://www.playtowerdefensegames.com/games/1183/ntcreature-2.html
: 遊戲簡介:
: 這是一款Q版、動作型定點防禦遊戲,玩家要操作一群
: 怪物,防禦人類國王與他強大的軍隊入侵。
: 遊戲開始後玩家必須先選一個怪物種族:
: Undead:不死族,擁有強大肉體與再生能力的突變怪
: 物,必須靠著新鮮的肉來維持近一步的突變
: Dragon:龍族,從古代就越來越少,他們對血液的饑
: 渴與熱衷追求著力量,地獄詛咒了牠們,然後賦予了
: 牠們無上的破壞力,進而成為厄運的萬物終結者
: Spirit:精神體,一個神祕的種族,從遙遠的宇宙而
: 來,沒有人知道他們真實的力量,連他們是否存在都
: 是個謎。他們擁有敏捷的身手與速度,並如同種族名
: 稱一樣,他們也擁有世界上最高的智慧
本次easy通關的選擇
單純只是因為史萊姆有點可愛
另外story通關後challenge模式會啟動,你可以拿story通關過的「種族」來打challenge
所以進化路線不影響(而且可以選擇該種族任何形態來打challenge)
以下是技能:不想被雷的可跳過
一開始的史萊姆:普攻是小子彈,技能是創造出一個分身,會不斷的往前走&普攻
進化型:
星星靈魂:普攻是單方向遠程攻擊,技能非常強大:自身上方出現球體,球體的正下方
所有敵人全受到攻擊,而且很痛!(前期而言),在最上層丟一柱就可以無視一半敵人
刺刺ward:普攻是拳頭打人,技能非常微妙,往上跳加碰撞傷害,實在很難用…
二段進化:
刺刺的:
earth shaker:盔甲男,拳頭打人(超近),技能是震地傷害同區塊所有敵人,但不痛orz
soul seeker:一整個死神樣下半身卻是觸手?拿鐮刀砍人,前後都有判定但距離短不好抓
技能是一圈圓形炮彈,另外殺人時可累積靈魂,累積滿10個會額外連發十連發單體炮彈
星魂的:
觸手頭的鐮刀盔:普攻是向前方用鐮刀砍人,技能是頗沒用的冰斬,唯一優點是CD短
四把劍:向前方用劍砍人(跟樓上根本一家人),spirit唯一的被動技能,殺死敵人後
攻速暫時提升,最多疊八層,疊滿就跟吃加速塔一樣威,不過雜魚不多時就有點難疊
但攻速疊上去後砍怪真的是斬瓜切菜無往不利…
: Puppet:魁儡,被人類創造並且控制,之後被一名巫
: 師施法了神秘的魔法力量變成了人類強力的武器。但
: 經年累月的時間,讓牠們可望著擁有自由與自我意識
: (打倒所魔王後才會解鎖)
打倒魔王才會解鎖的原因是,所有boss任務的魔王全是puppet = =+
所以其實對puppet的技能超瞭解的…
: 選好了之後就可以進入遊戲,在遊戲開始之前有一小
: 段界面介紹。在畫面的左上方有兩個表格,第一個玩
: 家本身狀態,黃條是血量,血量關係著玩家的生命
如果玩家掛了,十秒後會復活,有些只會追殺玩家的boss就只會發呆而不會打塔
: 青條是DNA,剛吃掉敵人的時候會增加,滿了之後就會
: 進化。而下面的血條為基地血量,一旦歸零就會遊戲
: 結束。基地的血量在進攻開始前可以點選左上基地的
: 圖示來恢復或是升級。
遊戲結束的話會回到這關的一開始,所以當關蓋的塔那些都要重弄…
升級一次$2000,血量上限+2000(當時血量也會+2000所以不用額外買血)
補血一次補2000,花費300,story mode沒升級過主堡會有成就
: 畫面的右上角有小地圖,可以觀測到敵人的一舉一動
綠圓點是自己,細直條是傳送門(敵方用),敵方掉下來時會隨機往左/右走
敵方的圓點有黃/橙/紅三種,分別是弱的小怪/強的小怪(炮台算種)和boss(大小都算)
某些小boss死掉會有屍體(地圖顯示灰點)可以吃(補滿血)所以可以盡情對耗
注意屍體不吃光的話也不算通關,但不會消失,可以擺在那當血瓶用
: ,小地圖下方的數字是關卡等級與金錢。點選自己的
: 圖示或過關後可以升級玩家的基本能力與裝備道具:
: Attack:攻擊力
: A.Speed:攻擊速度
最高上限50,點滿可以拿成就
: M.Speed:移動速度
: 左邊可以裝備玩家的道具,道具會隨著玩家完成成就
: 而打開。右邊則會顯示玩家目前的特技,在遊戲中按
: 空白鍵就可以使用,進化之後特技會有所改變。除了
: 本身的攻擊之外,玩家在地圖上還可以看到白色的點
: ,這些點可以用來建造防禦塔:
: 防禦塔:
: Glaive Tower:鏈鋸塔,可以射出圓形鏈鋸,最多彈跳攻擊三個敵人
主力:射程不小,攻擊ok,彈的距離也不小…缺點是那不上不下的攻擊力只能清普通小兵
: Pulse Tower:脈衝塔,射出很快的閃光單體攻擊,但攻擊力不強
射程真的很短,配合兩個很近的炮台點和吞噬塔放一起會比較有用
: Flame Tower:火焰塔,射出火焰可以攻擊範圍內的敵人
基本上是火焰球打到敵人後爆開,沒啥機會讓敵人這麼密(除非在海K你主堡
敵人密度高的話怪物上去K會快很多
: Missile Tower:飛彈塔,可以射出一直線的飛彈往上,擊中敵人後會爆炸
CD6秒射出一顆很小又飛很慢的炮彈,命中率真的超微妙的…(四成左右
: Stun Tower:暈塔,擊中敵人後有一定機率使其暈眩3秒,無法移動與攻擊
射程大,但沒傷害,其它塔沒辦法輸出的遙遠位置可以擺一座(點滿35%暈三秒)
: Ice Tower:冰塔,射出冰球緩速敵人移動與攻擊
一樣沒傷害,跟暈塔一樣微妙的狀態…而且人家暈3秒你才緩55%…
: Accelerator:加速器,玩家在附近可以加速攻擊與移動
用了才知道的神塔
基本上是當你經過(一定要踩到)可以得到10秒的攻速與移速buff,CD15秒(會顯示維修中)
點滿後加成非常的可怕,CD也變成十秒(不過好像還是要移動才會中)
左上右中左下放個三座就全地圖普攻無雙了
: Devour Tower:吞噬塔,可以咬住敵人慢慢少血
咬住一個敵人,敵人隨時間比例掉血,所以不管多大隻的小兵宰掉的時間都一樣
可以配其它攻擊塔加速被咬的小兵死亡,其實入口擺一隻不錯用,可以有效分散
敵方的小兵海
注意最大的缺點是夾不到炮台、boss和會飛的(也只有boss),所以要小心被炮台拆家
: Blood Pool:血池,會長出吸血花,讓經過的敵人損血
基本上「讓附近敵人損血」和「長出花」是兩回事
功能主要是讓附近敵人小失血(真的不多)和「長出能補怪物的花朵,CD20秒」
失血量和花朵的補血量都隨等級提升
當後面會出現長翅膀會範圍爆的小boss時,建議至少擺一朵,應急補血用
只要走過花就會吃掉,沒吃掉前花會一直都在
: Landmine:地雷,可以讓採到的敵人受到相當大的傷害,但作用後的冷卻時間很長
CD真的非常的長…不過傷害和CD都會隨等級強化
但由於前期敵方是靠小兵海壓人,要玩等後期小兵變大隻再來會比較好…
: 建好的防禦塔再次點擊後就可以升級或是販賣,也可以改變成其他的塔。
: 當所有的準備動作都完成後就可以按下右下角Start
: 鍵來開始作戰,
開始作戰後不能買塔、強化塔、補主堡的血和看怪物的能力
所以戰鬥中進化的話可能會碰到看不懂技能的囧境
: 隨著關卡的演進,玩家也可以與頭目作戰,在畫面的左下角會有可以挑戰的頭目列表,點
: 選後就會進入頭目戰喔。
頭目戰算是額外關卡,撐不下來的話可以多打幾關充實財力和炮塔再次挑戰
關卡會寫boss能力,可以的話最好用加速塔在boss出場時迅速秒殺
: 操作簡介:
: WASD鍵或方向鍵:移動
: 滑鼠左鍵:攻擊
可按著不方,朝向滑鼠方向自動攻擊,近程還遠程的話看怪物特性決定
: E鍵或Q鍵:吃掉敵人
吃完會一段時間不能動,請小心被圍,小怪重疊時沒辦法確定要吃哪隻,吃掉會加DNA
滿了會進化,每段進化有兩種分歧,共三階進化(進化兩次)
: 空白鍵:特技
有被動的特技,所以按下去沒事的話不要慌張
: (小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)
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