Re: [分享] 塔防-Eight Defender's
※ 引述《leo1 (唐牛)》之銘言:
: ※ 引述《Maxjue (Luffisdy)》之銘言:
: : 我調難度10用16人,感覺好困難阿...(暗黑都還沒出來就開始漏尿了orz)
: : 雖然人變多了,可是經驗好像沒有多很多
: : 請問有破過的版友願意分享一下嗎?
: : (話說這真是非常殺時間的小遊戲,睡不著玩一下就天亮了XD)
: 難度十16人打到有一點心灰意冷了= =
: 才第七關就零零落落湊不成經驗再後面一兩關就掰了
: 第一關結束一定是exp30 $30
: 升成一隻弓手兩星一隻一星 留五經驗值
: 第二關吃掉十經驗用手控到剩下的經驗幾乎都滿的
: 要打第三關飛行前升一支三星的 以及一支兩星的弓手
: 目前為止可以10經驗全吃 不漏怪 之後就衝近戰
: 第五關王一定要盜賊撿到尾刀, 就有三百塊可以升好幾隻到二階
: 接下來我就不曉得怎麼打才一定不會漏...有請高手指點...
: 還是有誰有辦法一開始不升滿弓手又能保持十經驗打到第四關???
考完又來研究這個= =
目前自己最高紀錄難度十 16人才破到3? 很快速的飛碟那一關
自己嘗試的理想陣容大概是
龍 龍 侍 魔 砲 暗 暗 狙 狙
龍 暗 捕 砲 金 狙 狙
後面兩個暗是前期忍者尾刀或防漏怪好用後來不是主力
為何沒有暗黑騎士是因為龍騎不先出約十出頭關有慢速怪又很硬為了清怪
暗是暗殺者是為了快速怪和幫忙鋼鐵的怪 尤其20多關一堆滿速的小怪
練金和捕都沒出攻擊狙擊又慢一定會被跑掉
而出那麼多狙擊和魔劍士完全就是為了20王單體緩用狙擊硬幹.....
試了幾十次才過的.. (之前試過五砲手還是定不住..超扯)(還是要更多砲手= =?)
前面幾關都沒麼問題...練手速盡量都滿經驗滿錢
劍士弓手3星優 盜賊2星划算,要升3乾脆直接跳忍者(前期錢會有多)
10關或11.12出龍騎 15左右兩隻龍騎一定要出不然會狂漏
後來覺得侍好像要兩隻比較好
版上都沒有人分享16人心得= = 我好想全破阿~!!!!!!
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