Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games (小遊戲)作者 ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間14年前 (2012/01/06 20:26), 編輯推噓14(14012)
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http://www.elementsthegame.com/development.html 有點LAG的更新消息 除了原本那張IMBA的Shard of Conscience以外 又多了一張新的Gravity的Shard Shard of Focus 但是說真的 現在沒有測試出來 光看牌的字面敘述實在看的不是很懂...... 我的理解是他是一張0/15的「生物」 然後消滅一個永久物並+0/+10 如果他的HP超過50的話就變成黑洞的效果 真的是這樣的話 也太犯規了吧?! 可以破壞四張永久物加吸魔一次 如果加一張Gravity Force在上面的話不就是跟R武一樣破壞到爽?! 我還寧願希望是我理解錯誤.......( ̄ー ̄;) 但是是我理解錯誤的話這張牌應該是怎樣的牌啊到底...... --- 順便來介紹一下另一個一擊殺的套牌

12/14 18:38,
抽不到SOR的有一副是用光龍+TU+RagePotion的
12/14 18:38

12/14 18:43,
12/14 18:43
基於我另一個帳號還在草創期 沒辦法跟原本的帳號一樣玩這麼大 所以就來玩玩看這個半升級的版本 發現就算是半升級的版本 勝率都還不低 但是有略微修改一些 我修改後的主要套牌配置如下 Mark of Aether 地(18) Quantum Pillar *11 ←產其他顏色用的MANA Light Pendulum *3 ←用來叫Sanctuary和龍 Time Pendulum *4 ←抽牌機沒有Time就不用抽啦 抽牌兼防禦線(14) Sanctuary *3 ←補血外加防止吸魔 對於Decay來說非常強力的能力 Dimensional Shield *6 ←無敵防禦 串起防禦線 Electrum Hourglass *3 ←(必升級)抽牌耗魔的程度 差相當相當大 (因為塞到40張 其實可有可無的牌) SoG *1 ←就算只有補三點 但是隨意三點叫還是很划算 SoD *1 ←滿血一次可以多賺八塊錢...... 一擊必殺區(8) Light Dragon *1 ←(必升級)最重要的生物 Rage Elixir *2 ←(必升級)總計+12/-12 Momentum *1 ←穿透外加龍的最後一點攻擊和防禦力 不然就直接掛了... Parallel Universe *3 ←讓前面25/1的龍變成四隻 Sky Blitz *1 ←飛行生物攻擊力加倍 殺傷從25*4=100再*2變200 over 共計40張 必升級只需要6張 以殺神套牌來說相當便宜 獲勝手段就是湊到八張黑暗大法師就結束(無誤) 前期累積MANA 中期靠著無敵盾+補血的方式撐下去 並藉由一直抽牌的方式濾牌 後期等手上濾滿最後這八張牌的時候就可以一次結束之(當然也有例外的獲勝方式) 這套40張牌的套牌通常的遊戲回數是19-22回左右 而手上六張無敵盾也就代表有18回合的無敵 但是通常還是依照對手的套牌不同而選擇不同時間開始下放無敵盾 畢竟最後幾回合才抽到兩三張盾也是很有可能的 對上沒有直擊咒語的神 在血量會被對方一回KO的時候再下無敵盾就夠了 至於像是Paradox一類有「會膨脹的相當大的飛行生物」 此生物也會是相當好進行複製的對象 就算不用抽到Light Dragon或Rage Elixir等也很容易獲勝 但是要注意的就是 沒有一擊殺的情況下 具穿透能力的Momentum不要亂下 不然對方有Twin Universe就換對方一擊殺了...... 另外具有Dive能力的生物 Dive以後複製 原本的攻擊力就是Dive後的攻擊力 雖然很像繞口令 但是簡單說就是每次複製就X2計算的可怕 這類一擊殺套牌比較注重的地方就是抽牌 手上有牌 但是沒有MANA的時候這類套牌就完蛋 尤其這套牌要湊滿八張 一張都不能少 所以不可能讓你棄掉任何一張牌 也因此當你手牌數量充足時要注意使用抽牌機的頻率 當手牌低於五張時可以拼命抽(要濾出無敵盾銜接下去) 六張時注意手上還有沒有盾之後能下 有的話再抽 沒的話就不要抽了 手牌七張時就放棄多抽牌 八張時能下盾就下盾 其他牌能放的就放 更不用想要多抽牌了 而使用上第一張無敵盾的時機也相當重要前面有說過 之後就是看手上盾的數量 越早抽多張盾上手的話就可以越早下盾 同理 抽牌機也是 抽牌機的重要性更甚於盾 當然因為這是一擊必殺的套牌 不過面對部分神的時候 不用一擊必殺一樣能獲勝 對生物沒有控制 如Ferox、Miracle等的時候就可以放心先下龍下穿透 但面對Gemini或是Paradox時就不能先掛穿透 或是對生物沒有即刻傷害的毒時也是(Incarnate、Morte) 沒有Sky Blitz的場合 前一回合打一百 下一回合再打一百(同時龍死光)同樣也是能獲勝 這套牌和時間龍套牌(Instosis)比較而言 防禦面可以無敵防禦(含武器)18回合 勝 攻擊面一樣是打兩百點 平手 他可以補血而Instosis缺乏補血的方式 勝 獲勝方式除了Light Dragon以外還有其他可能 勝 有Sanctuary可以對抗吸魔的套牌 勝 套牌和Instosis相比便宜到不行 大勝 其弱點在於 對有穿透的生物無解(因Instosis採用Sundial是生物無法攻擊) 濾牌的速度 輸(僅有抽牌機一種方式) 遊戲獲勝的回合數 輸(Instosis約9-11回合 3分鐘以內獲勝) 對毒的抗性弱且回合數拖長容易被毒死 僅要升級5張牌的套牌勝率能和全部升級的一般彩虹套牌相去不遠(而且速度快很多) 也是一個實屬難得的套牌 -- "不能加簽的通識…還有存在的意義嗎?" "你是否曾經想過 能使用授權碼的話會怎樣呢?" "只是...有另一個助教正待在那裡 我總是有這種感覺......." "我希望加選的存在 能變成總是笑著回憶起來的東西" ============================AIR-this summer- 選課篇============================= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.140.139

01/06 21:10, , 1F
推六點大的新套牌
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01/06 21:32, , 2F
個然認為是他放在場面上,假如永久物被破壞,自己
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+HP10點命,但是超過五十點命,自己就會變成黑洞
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消失...但是這完全跟重力無關阿?就算黑洞有了
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也沒有跟重力有關的優勢阿
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還有就是他沒有砍永久物能力,只有永久物被砍可加血
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算被動技能...
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01/06 22:27, , 8F
完全搞不懂啊......
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01/06 22:32, , 9F
龍的血12 我丟兩次+6/-6他就死掉了Q________Q
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所以放Momentum的用意就在讓他防禦力變成1啊啊啊啊啊
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01/06 22:35, , 11F
噢噢沒看清楚我剛連下了兩張就死掉了
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01/06 23:06, , 12F
累積到最後一刻JIZZ下去真的好快感
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01/06 23:14, , 13F
不知道有沒有 SOP的套排,之前說很強勢,但都沒看到
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01/06 23:15, , 14F
有人去組這副,目前已經5張SOP了
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01/06 23:21, , 15F
Shard of Focus可以配很多牌...比方Rage Elixir之類
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01/06 23:35, , 16F
SOP目前感覺還好 xd 差那一回合還是差挺多的
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01/06 23:35, , 17F
少人組可能是因為殺神/arena效益不大 PvP效益不明xd
01/06 23:35, 17F

01/06 23:43, , 18F
我之前在Arena有用SoP的套牌拿到4X勝
01/06 23:43, 18F

01/06 23:46, , 19F
口以分享一下嘛 6點大大 @@
01/06 23:46, 19F
Oracle轉到Flooding 然後擺一堆水系的生物、R武和冰盾 外加Earth的Gnome Gemfinder產Earth MANA 之後就是用水R武的異能把對方的地破壞 另外也因為Gnome Gemfinder不用點數召喚 所以很容易出現在中間五格 讓水系生物被淹到 當Flooding的時候就可以放SoP加強 不過能自己用來打電腦的SoP牌組嘛...之前試了一套效果不彰就沒再組了... ※ 編輯: sixpoint 來自: 123.192.140.139 (01/07 00:22)

01/07 00:24, , 20F
Arena倒是有用過一堆蠍配sop跟chaos seed/bless之類
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01/07 00:25, , 21F
上面推文的arena效益不大是指自己用來打arena而言 xd
01/07 00:25, 21F

01/07 01:20, , 22F
ARENA還是最不爽看到SOV阿...
01/07 01:20, 22F

01/09 13:51, , 23F
跟時間龍比起來還有一點是容易卡牌啊…(40張又少濾牌
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01/09 13:51, , 24F
40張6張盾的話被卡死的機率會大增喔…
01/09 13:51, 24F

01/09 16:17, , 25F
推六點大 好久不見
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01/09 16:17, , 26F
真的不得不說六點大的牌都很有創意 每次都玩得很爽
01/09 16:17, 26F
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