Re: [閒聊] 金庸無雙 製作預告
看板Little-Games (小遊戲)作者bmg22132 (小迅)時間14年前 (2011/11/30 09:40)推噓63(64推 1噓 16→)留言81則, 70人參與討論串2/2 (看更多)
阿彌陀佛...出家人不打誑語
po上開發中畫面
http://0rz.tw/l4ELc 開頭
http://0rz.tw/1sXpD 裝備
http://0rz.tw/dcjNo 戰鬥
http://0rz.tw/mEoIX 大地圖
http://0rz.tw/GCKkx 段譽對話
http://0rz.tw/wmsel 鐘靈對話
http://0rz.tw/F0aeC 秦紅棉對話(木婉清她媽)
最後還是做成了類似金庸群俠傳那樣,有原創主角可以學一大堆武功
並蒐集夥伴這樣子。
不同的是一次只能有一名夥伴陪同在身邊,
戰鬥時可以切換成另外一人
夥伴都有對應好感度,女性角色好感度高可以結婚,男性可以結拜
有些武功必須要夥伴好感度到頂才會分享給主角
圖片中都是天龍八部的人物,
因為劇情進展才剛開始,從我最熟悉的天龍八部劇情開始
但不完全是照著小說情節就是XD
繼續努力中..
※ 引述《bmg22132 (小迅)》之銘言:
: 以金庸群俠傳為背景的2D APRG遊戲 金庸無雙 正著手製作中
: 玩家可以扮演30位以上的金庸英雄,並體驗廣大的金庸劇情
: 遊戲分為 故事模式 戰役模式 跟論劍模式(pk) 還有教學模式
: 故事模式自由度十分高,玩家選定一名英雄之後(一開始能選的人較少)
: 可以用該角色闖蕩金庸江湖,並在故事模式中解開其他角色的開關
: 解謎或達成固定條件,讓新角色使用可能
: 故事模式中除了劇情任務外,也會有正派任務跟邪道任務
: 玩家的俠義值高低將影響某些角色的開啟條件(比如俠義高就解不了歐陽峰)
: 所以想拿到全部角色,並非一輪可行
: 故事模式中可以打裝 打專武(像張無忌拿鐵焰令) 打秘笈(增加武功威力)
: 在一輪中打到一個英雄的全套專武與秘笈,可以開啟該角色的無雙模式
: 選角打副本與論劍時可以選擇完全體的英雄
: 戰鬥方面,角色基本上有四種技能可以用
: 實招,虛招跟內功(攻)還有內功(守)
: 實招威力看人物的外功,虛招看身法,內功看根骨
: 使用實招打中對手,對手身法會暫時變0,他用虛招打你就不會痛了
: 狀態分別為:
: 內功有攻擊跟防守之分 防守內功可在戰鬥中補血並附加額外輔助(如+防+閃)
: 角色分成防禦型 攻擊型 迴避型
: 舉例
: 段譽(迴避型) 實招:六脈神劍 虛招:凌波微步 內功:北冥神功
: 張無忌(防禦型) 實招:七傷拳 虛招:乾坤大挪移 內功:九陽神功
: 以上大致就是這樣,遊戲已進入開發階段,
: 預覽圖過兩天補上,做遊戲挺辛苦所以離完成恐怕還有好長一段時間
: 但我相信他會是令人Fantasy的大作的!
: 大家有什麼意見也歡迎補上,例如說什麼好系統的建議,希望能讓這遊戲更趨完美
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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這並不是商業遊戲,而是興起之作,也不是要拿來賣錢的,
大家常玩的金庸群俠傳3跟一些同人遊戲也都是使用商業素材
如果我有人手可以幫我畫人圖場景圖,寫程式系統的話,
我早就自己開工作室或公司做商業遊戲賣錢了
所以遊戲中的素材都是從市售遊戲截取而來,
程式也是拿別人寫好的來用,我則是統整,寫劇本,蒐集素材與資料做成遊戲
所以高興的就玩,看不順眼的就別跟帖了吧:P
自製遊戲是個吃力不討好的工作,希望能多一分鼓勵少一分批評,
這樣台灣同人遊戲界的水平才會蒸蒸日上~出現更多好作品。
※ 編輯: bmg22132 來自: 124.8.76.121 (11/30 17:40)
※ bmg22132:轉錄至看板 Old-Games 11/30 17:41
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