Re: [分享] 戰略-史詩戰爭5(Epic War 5)
先簡介一下兵種
小哈比人和哥布林都是死不用錢的肉墊
數量多 重生快 是很優秀的肉墊!
不過小哈比人血比哥布林高一點
哥布林的攻擊比小哈比人多些
Hunter & Centaurion很優秀的遠程輸出
Wizard & Witch & Succubs都是法師
差在哪..感覺不太出來....
大概就是血和攻擊的差異吧
Paladin & Hell raider
是血最後的肉墊
跑得快 有擊退
Dwarf engineer
有一點點擊退 遠程
數量也不少
可以取代小哈比人和哥布林
Tank & Gorilla
strike攻擊
雖然是遠攻 總傷太低
Amazon
沒什麼用也沒什麼特色
Taurus
有擊退效果
Vampire
Regen可以說是遊戲中最實用的技能
Dwarf defender & Anubis & Troll & Bomber
沒用過
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接下來是第三頁的大隻的部份
Lamia
再打的時候就覺得不強 所以沒用過
Golem
T1很痛 不過玩家用..擋不了多久
起始6000血沒什麼用處
Death
血和攻都不高 沒用過
攻擊種類是slash
猜玩起來應該不錯
Tiger
初期最好用的
跑得快 重生快 攻擊力也不錯
有個小囧的地方
攻擊時會衝去半個畫面左右
這時候會被後面的敵兵攻擊
所以有些關挺容易死掉的
這也是後來想試Death的原因
丟鐮刀出去應該不會被打吧 ㄎㄎ
Phoenix & Angel
和白虎差不多 血攻稍高
解鎖的比較晚 通常只練白虎
Iron Fortress
萬惡的鋼鐵要塞
打T2萬般痛苦
用來打小兵真的很爽
可是碰到王.....還是換掉吧
走得慢 重生的慢 打得沒比較痛 撐得沒比較久
Dragon
版上有得評價不錯
不過沒時間練這麼多隻 又晚出
再者生太慢走太慢 我不喜歡
Black Drogan
我最喜歡也覺得最強的
自帶 Rage 和 Meteor 都是很棒的技能
血攻都有水準以上 短射程
唯一的缺點大概就是strike抗性是weak吧
Inferno
看到版有評論不太好用
攻擊挺高的 旋轉連打很痛
9000的血偏薄
可以把點設在王前面一點點
轉過去會在王的背後 就不會死太快
還是要用Regen回血就是了
Lord of Hell
感覺應該挺強的 不過還沒練就全破了
最後才會出現
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英雄的話
左邊的騎士大概是最弱的
只有牆比較好用一點
不過場上只能招喚4個建築物
女王的Regen 和Ice blest前期點出來
trail以前變沒什麼難度
最右那隻有Rage 可以招城堡也還不錯用
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裝備的部分
劍的+20%攻擊很好很強大
屬性球挺好玩的
不過在前大的遠程攻擊力面前
感覺不太出實際的效果
盾和甲最後會被 Turtle shield的+25%血和減傷所取代
Hercule's Grip +25%血和攻的效果越多越好
可惜要打鋼鐵要塞才會掉
Omega Seal
可以把所有抗性都撐到Strong肉墊最棒的極品
槌子的效果感覺不出來
Robot suit
會比較穩 不過烏龜殼就夠用了
: ==============以下是攻略=====================
: 我的打法幾乎是建立在全程恢復保持法術
: 所以不選女王,就只能浪費一格用吸血鬼了
: ----EXTRA關卡
: 除了第8關的inferno會穿越肉盾兵直奔你英雄
: 不能用大隻佬淹過去,要放法術招換圍牆擋住他
: 其他有石巨人+白虎王在前,遠距離在後
: 直奔右方都可解
都是Hunter+Centaurion+2種法師
如果是女王帶Goblin+Dwarf engineer
其他兩個英雄帶Goblin+Vampire
: ----Trail關卡
: 第一關 巨神
: 是個高牆,我覺得比最後一關還難
: 一拳5K,一次兩拳,誰都再見
: 不過移動緩慢+攻擊會保持原地
: 利用這兩點就能風箏死他
: 所以對付他要用無限肉牆
: 哈比+哥布林+竹蜻蜓矮人
: 跟4代一樣的3雜魚海淹過去
: 後面放法師轟,保持距離,就能輕鬆過關
風箏戰術 Goblin+Hobbit操控容易
不過我只用Goblin
另一個位子拿來練過extra才出的Black drogan
: 第二關 鋼鐵要塞
: 這關的王最拖臺錢,王的血最多
: 小兵是所有關卡最難纏的
: 緊身衣哥布林,戳人超痛,血厚又矮,移動又快
: 一不注意大隻佬都會被戳死
: 要塞王,本身對大隻佬威脅不大
: 但是遠距離兵種完全派不上用場
: 全螢幕攻擊距離大於所有兵種
: 所以遠距離兵種在前段幫忙開路完,就只能放射程外
: 幫忙打打大隻佬底下的小兵
: 唯一要注意的是,不可以貼近王
: 龜在螢幕外的坦克海會瞬殺一切,而你傷不了他們
: (只有在之後拿到Inferno,可以在它衝過頭衝出螢幕順便殺掉一些坦克)
: 要嘛把王拉離開螢幕底端,坦克不會跟過來
: 不然就只有黑龍王硬上了
: 不知道為何,近戰只有黑龍王還有三角龍不會觸發坦克海攻擊
: 而現階段大隻佬只有黑龍王能用
後來都放在最後一個打
第一是用黑龍+Paldin+地獄騎士+獵手+半人馬+一隻法師過的
緊身哥布林10分鐘 王30分 總共打40分鐘 =.=
後來是用黑龍+Inferno+獵手+半人馬+竹蜻蜓/吸血鬼+一隻法師
有比較快 30分鐘
(我還是習慣把哥布林都清光再打要塞)
: 第三關 惡魔王骨牌
: 把能用的大隻都帶上(要能抗斬擊,至少不是WEAK)
: 剩下放些遠距離增加輸出,就過了
沒什麼難度 一樣打帶跑
王的斬擊似乎有傷害上限
看過4之paladin+Hell raider只被斬死2之
: 第四關 殭屍虎王
: 雖然我一直認為他是狼..不過我方兵種寫白老虎
: 全帶大隻的(注意抗性),淹上去就過了
注意抗性 + regen 輕鬆過
: 第五關 流浪大劍師
: 打到這真的呆住了..相較之下幾乎毫無難度
: 前面放一兩隻大隻
: 後面放滿遠距離
: 這裡尤其推薦竹蜻蜓矮人,他們簡直是為這關設計的
: 一下子就過了...
這關我倒是失敗了一次才過
可以直接用黑龍的隕石砸死
: 然後你瞬間拿到 inferno、惡魔王、作弊徽章
: 而你發現遊戲已經全破了...
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