Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games (小遊戲)作者 ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間14年前 (2011/10/07 17:17), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 最新討論串62/178 (看更多)
這次的更新多到幾乎要把遊戲的固有牌組翻過一遍 尤其「某一項」變更 更是讓某些牌組完全失去戰力 要黯然退出打王套牌的地位 關於這一項變革等等再來提 當然一開始先來介紹新卡 這次出的全部都是Shard系 簡單來說也就是全部都是R卡啦~買不到啦~ Shard of Sacrifice Cost:0 「扣自己40點生命」清空「除了DEATH以外的quanta」 接下來的兩回合內所有傷害轉換為等量的補血 升級:「扣自己40點生命」===>「扣自己32點生命」 把「扣自己40/32點生命」和「清空除了DEATH以外的quanta」當成附加條件 是相當嚴格的一張牌 也就是沒辦法在生命不足以支付條件的情況下使用 如果直接用了的話就會變成一張自爆技 但是如此嚴苛的條件 其效果也相當強大 尤其在面對王等級的敵人時 通常場上都是滿滿的生物 一丟上去把血補滿都是正常現象 但是這個效果「傷害=>補血」所以反過來「補血=>傷害」一樣會存在這樣的效果 所以場上擺了什麼Shard of Gratitude或是Sanctuary一類的補血永久物 抑或是Holy Flash/Heal 甚至是擁有吸血技能的生物/綠杖/Drain Life等等 或者是對對方生物使用上Antimatter的話 就會變成扣血扣到爽 不得不注意 最恐怖的大概就是Miracle...不但不是補血 還直接扣到剩下1滴血啊! 順帶一提 Shard of Sacrifice是可以連續使用的 效果的回合會累加 不會蓋過去 且用了第一張以後 第二張的扣血並不會變成加血 這點也要特別注意 優點: 1. 0點施放 且只扣Death以外的quanta 所以打Death為主的套牌相性或許不錯 (但是不能打Death/Darkness混的吸血套牌) 2. 拖兩回合的時間 而且對方要打掉同等的血量又要花上一兩回合 往好處想可以視為一張防禦三四回合的盾 缺點: 1. 因為這張牌對於一般套牌的相性相當的差 在專屬套牌以外應該沒有他生存的空間 2. 扣自己的血量太多 在瀕死邊緣沒辦法使用 而且自己血量最大值才100 並不能補超過最大值 在被一擊就可能殺死的的場合沒有太突出的效果 實用性:不看好...而且還是張R卡 浪費空間! Shard of Void Cost:5 對手生命值的最大值每回合扣2HP 如果你的MARK是Darkness則為扣3HP 升級:Cost 5===>Cost 3 和武器的不同點在於是扣「生命最大值」而不是純粹扣生命 因此如果對方是滿血狀態才會有扣血的狀況 如果對方生命已經被削弱了則就只是減少最大值而不會扣血 或許有人會覺得啊這樣這張不就很虛?其實不然 尤其在這款遊戲有如此多的補血牌情況 這張牌早早在場上也就能早早讓對手的補血程度減弱許多 像Ferox/Fire Queen/Elidins/Miracle等一堆補血手段的神 這張牌就可以確實的把他們的補血量壓低 進而獲勝 相信很多人有那種上回合打了一百多滴血 結果他又補回兩百滴的經驗 或是快要贏了卻讓對方抽到Phase Shield等盾 又藉由SoG等一回合一回合補血 而且這張牌的能力也是累加的 所以三五張在場一次扣個十來滴都有可能 就算MARK不是使用Darkness也有一定的實用性 優點: 1. 扣血量的最大值讓對方沒辦法藉由補血的手段捕回原先的血量 2. 無色牌代表各色牌組都可以加入使用 當然Darkness使用就更暴力 缺點: 1. 快攻的套牌相性不良 扣最大值血量要控制套牌等持久牌組才有發揮空間 (待續) -- 「我睡不好啦! 我從四點想到井上心葉,我就恨死他了!」 「自己(井上心葉)做事自己不敢承擔,那種人乾脆去自殺算了!」 「我一年多沒跟他(井上心葉)見面,那種人不配跟我見面!」 「我覺得他(井上心葉)自己做的事情,自己要敢承擔。沒種承擔的話就不要當人!」 「我自己說的話自己負責,他(井上心葉)如果覺得我說錯的話,自己出來跟我對質!」 「你想嘛,你如果斷一隻腳食慾會好嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.112.70 ※ 編輯: sixpoint 來自: 123.192.112.70 (10/07 17:18)

10/07 17:42, , 1F
結果沒提到是啥變革? XD
10/07 17:42, 1F

10/07 18:07, , 2F
我只知道小地方改了很多...(默) 例如非商店貨卡左上
10/07 18:07, 2F

10/07 18:07, , 3F
都會多個M之類的
10/07 18:07, 3F

10/07 18:29, , 4F
結果trainer沒有改= =?
10/07 18:29, 4F

10/07 18:44, , 5F
轉了半天一個新shard都沒看到 真的放進arena了嗎 xd
10/07 18:44, 5F

10/07 19:14, , 6F
殺神套排重組中...
10/07 19:14, 6F

10/07 20:11, , 7F
等好久 終於改版了
10/07 20:11, 7F

10/07 20:11, , 8F
作者應該不想讓SHARD系列卡太強吧 幾乎每套殺神牌組
10/07 20:11, 8F

10/07 20:11, , 9F
都會放很多很多SOG
10/07 20:11, 9F

10/08 01:07, , 10F
Trainer更新囉~
10/08 01:07, 10F
文章代碼(AID): #1EZiEx_o (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EZiEx_o (Little-Games)