Re: [跪求] 士兵會一直合體的游戲

看板Little-Games (小遊戲)作者 (大PIZZA)時間14年前 (2011/09/30 09:50), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《punder (爆過肝的熊)》之銘言: : 想找一款士兵會一直合體的遊戲 : 就是一開始有一堆兵會走來走去的 : 然後碰在一起就會合體變強 : 碰到敵人又會變弱 : 好像有四個國家可以選 : 大概是4~5年前玩到的遊戲 : 很懷念 十幾年前的遊戲了。 當年看到球球寶貝封殼很可愛,存了一陣子零用錢才買下,現在光碟還在(但 是刮痕很多) 有幾點觀念很重要: (1)兩個單位交戰時,數量取勝。 儘管只差個1~2人以上,人數多的那方就一定贏。 所以前期趕快合體成一隻主力部隊非常重要。 (2)用分支部隊牽制電腦的主力部隊 有時電腦的主力部隊太威猛時,就要趕快在關鍵路口蓋柵欄。 然後派100~1000兵力的單位守住柵欄跟他耗。 柵欄是唯一可以用金錢損耗敵人人數的設施 這時主力部隊趕快去搶奪電腦守備薄落的地區,擴大農跟房屋地量,最後 等主力的兵力大於敵主力時再破壞柵欄做決戰。 (3)開場的擴張(戰術)非常重要 通常我是先選一區做根據地,然後在關鍵處蓋柵欄,等房屋生兵後合成主力 部隊再殺出去。 (4)稅率的調整 球球寶貝其實操作很簡單,農地影響稅金,稅率影響士兵重生率。 通常一開始稅率可以調成0,士兵才生的快,等到開始合成主力部隊後再做微調 或改成自動。 暫時想到這些,做一點分享~ -- 熊吉 ▆▅▄▄▅ ▃▃▄▄▅ π′ ‵▼ ◤╴ ~ ) ) ψZangayof . . ● ● ▎︶▎︶ ▄▄▅ ˙ ▼ ○ ι ▍ ▏ ◣ ◢ ▄▄▆▲◣ ︺︺ ◢ ▌ ▏ ◥◤ ◤ ◥▆▄▆ 穿▋ ▎ 穿 ▏ ▎ 穿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.22.49

09/30 19:09, , 1F
一直很想知道 士兵上限 跟 錢的數量之間的關係
09/30 19:09, 1F
文章代碼(AID): #1EXI22No (Little-Games)
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